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Il Prossimo Windower.

Aperto da TiAn, 8 Aprile 2005, 01:11:00

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Raguarth

Se è così allora torna quasi utile senza compromettere il gioco  




Assurdi!

Slayne

Joanna i protocolli di comunicazione tra server e client non sono in chiaro, ma usano una sorta di crittografia. Ad ogni nuova patch il packet sniffer non funge + perche cerca di "tradurre" le cose col metodo di prima ma ovviamente non le comprende +. La cosa triste e', che come nel caso del windower, 3 giorni dopo la patch gia hanno il packet sniffer nuovo lol :/
Name:Ethna Race:Hume Gender:Female
Linkshell:Paradigm Rank:10 COP:8.3
BLM:75 SMN:63 THF:54 NIN: 40 RDM:37 WHM:37 BST:26
Clothcraft:93+3 Leathercraft:60 Bonecraft:60
Woodworking:60 Alchemy:60 Cooking:60
Smithing:60 Goldsmithing:51 Fishing:35

Ninja

E' in chiaro, il problema del protocollo è semplicissimo, vengono trasmessi messaggi del tipo

ACTION_ID ITEM_ID1 ITEM_ID2 ITEM_ID3... etc.

I Packet Sniffer cosa fanno, controllano questi ID con le loro tabelle e traducono cosa succede. Esempio:

29838 3981

29838 = Spawn mostro
3981 = Hae Muju the Torrent

E lo sniffer ha beccato il pop. Alla patch dopo quel messaggio sarà diventato magari:

38121 4092

ma come beccano l'equipaggiamento aprendo i .dat del gioco, beccano anche il protocollo... Triste, no?