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Piccolo Remake

Aperto da NovaDreamer, 17 Maggio 2005, 21:11:11

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Tidus™

rivedendolo xò.....

siamo sicuri ke sia la grafica d gioco e nn un video? o.o

xke il vestito d aeris è pazzesco O_O'


il resto c puo anke stare

ma i movimenti del suo vestito.... O.O
Sono [ 42 giorni ] che non faccio battute sui souls.*
*Aggiornato al 01/02/2024
Se hai appena letto un mio post relativo a un "Souls" probabilmente è di tipo ironico, in nessun caso volevo offendere la comunità dei souls e i suoi simpaticissimi seguaci.
Se ti senti offeso me ne dispiaccio ma prova a rileggere il post in chiave ironica contestualizzandolo al contempo al mood generale della discussione.



Huragano

Citazionerivedendolo xò.....

siamo sicuri ke sia la grafica d gioco e nn un video? o.o

xke il vestito d aeris è pazzesco O_O'


il resto c puo anke stare

ma i movimenti del suo vestito.... O.O
Ho letto in un'articolo che la potenza della ps3 sara di 36 volte superiore alla ps2

CitazioneT devo confessarti una cosa..ho paura di sconvolgerti..ma devo....matrix è un film e l'agente smith nn esiste ;;;_;;; keanu reeves è un attore e nn si fa kiamare neo..recitano tutti....so ke ora vorrai convincermi del contrario ma fidati di me ;_;

fabry

ma bisogna registrarsi per scaricare il video ??

-.-

Tidus™

#18
anche se fosse 36 volte + potente (ma si sà ke tendono sempre ad esagerare... saranno 36volte senza effetti grafici anti-alias(?) e minkiate varie...) nn oso immaginare quanti poligoni c vojano x farlo "sventolare" in quel modo o.o



x ora sn scettico  



fabry ad uno dei link nn c'è bisogno d registrarsi, cmq se puo servire:


http://www.883mania.com/video/ff7_ps3.wmv



edit


rivedendolo addirittura si vedono delle pieghe del vestito quando è in ginokkio... ke quando si alza in piedi scivolano giu O_O'

boh... sarebbe troppo bello se potesse sfornare robe simili
Sono [ 42 giorni ] che non faccio battute sui souls.*
*Aggiornato al 01/02/2024
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Great Sephiroth

Lascia stare l'articolo, dai un occhiata qui e meravigliati, roba da gridare al miracolo:

Official PS3 Specs

Queste sono le specifiche tecniche della PS3 annunciate direttamente dalla Sony

CPU
Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
total floating point performance: 218 GFLOPS

GPU
RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

Sound
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)
Memory
256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz

System Bandwidth
Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB< 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)

System Floating Point Performance
2 TFLOPS

Storage
Detachable 2.5" HDD slot x 1

I/O
USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1

Communication
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)

Controller
Bluetooth (up to 7)
USB 2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP)
Network (over IP)

AV Output
Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI: HDMI out x 2
Analog: AV MULTI OUT x 1
Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1

Disc Media
CD PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE

Quello che abbiamo visto nel remake del filmato non è niente, la PS3 può fare molto di più, il vestito di Aeris si muoveva assolutamente in real time, per vederlo muovere in modo diverso ai programmatori basta aggiungere un po di vento alla scena ed chip grafico della PS3 su tecnologia Nvidia calcola in tempo REALE i movimenti del vestito secondo un motore fisico pazzesco...Quindi non vi stupite, questo è solo l'inizio (lo testimonia il video di Unreal 3 mostrato all'E3 dove il capo della Epic Games interveniva in tempo reale su un filmato che tutti credevano essere una presentazione, modificando le inquadrature, lo zoom e lo svolgimento degli eventi, dimostrando che quello NOn era un filmato, bensì il gioco in movimento)


...C'è un po' di T in ognuno di noi...
...c'è un po' di God ubriaco in ognuno di noi...

Tidus™

nn sò.... anke la ps2 doveva fare kissà cosa e nn è ke abbia mantenuto tutte le promesse...

le pieghe sul vestito ke scivlano giu è davvero troppo O_O'

oh.... c spero ke sia davvero in real time *_*
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*Aggiornato al 01/02/2024
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Cloud21

Citazioneanche se fosse 36 volte + potente (ma si sà ke tendono sempre ad esagerare... saranno 36volte senza effetti grafici anti-alias(?) e minkiate varie...) nn oso immaginare quanti poligoni c vojano x farlo "sventolare" in quel modo o.o



x ora sn scettico   



fabry ad uno dei link nn c'è bisogno d registrarsi, cmq se puo servire:


http://www.883mania.com/video/ff7_ps3.wmv



edit


rivedendolo addirittura si vedono delle pieghe del vestito quando è in ginokkio... ke quando si alza in piedi scivolano giu O_O'

boh... sarebbe troppo bello se potesse sfornare robe simili
In effetti...

fabry

oh mamma *_*

grazie Tid, ai lov iu *_*

Great Sephiroth

#23
Si ok ma la PS2 e tutte le console di seconda generazione potevano vantare hardware buoni senza far gridare al miracolo, ragazzi qui si parla di processore Cell per il calcolo distribuito, si parla di Core da 3,2 Ghz, migliaia di Core da 3,2 Ghz messi in comunicazione per il calcolo distribuito!!! Il limite delle console della presente generazione, quella dei 128 bit per intenderci, è quella di avere un limite, cioè la possibilità di fare al massimo un tot di operazioni al secondo. Con il calcolo distribuito questo limite crolla, svanisce, siamo di fronte ad una tecnologia non ancora in commercio (i Cell verranno lanciati di qui ad un anno) che viene utilizzata solo per ricerche spaziali (la ricezione e l'interpretazione di tutti i segnali radio provenienti dallo spazio) e scientifiche (dalla medicina alla biologia), per simulazioni che normalmente richiederebbero dei Supercomputer da milioni di euro. Il calcolo distribuito sostituisce i super computer con un economico server che mette in collegamento i core delle varie macchine per una potenza spropositata. E anche senza utilizzare il calcolo distribuito siamo in presenza di un core da 3,2 Ghz!!! La PS3 a differenza della PS2 sarà la console più potente di quelle di prossima generazione, esattamente il contrario avverrà con la nuova XBoX360 (non sono supposizioni, parlo di specifiche tecniche che attestano che la PS3 sarà nettamente superiore a XBoX360 e Nintendo Revolution), per questo i programmatori potranno utilizzare motori fisici in grado di calcolare ogni minimo spiegazzamento di una gonna semplicemente mettendo semplici formule fisiche che il Core con poco sforzo (adesso) può calcolare, mostrandoci le meraviglie che abbiamo visto in quel filmato. Non è propaganda (anche perchè non lavoro per Sony,anche se non mi dispiacerebbe), quello che dico è provato da precisi dati e specifiche tecniche che potete leggere. La forza della PS3 non è tanto quella di poter muovere miliardi di poligoni con buon framerate (è anche questa) ma è soprattutto quella di essere in grado di calcolare ogni genere di motore fisico assolutamente in tempo reale. In passato tutto quello che vedevamo accadere sui nostri schermi era precalcolato dai programmatori, ora invece sarà la macchina a calcolare gli effetti del vento e degli agenti atmosferici etc. Capite dove sta la rivoluzione?


...C'è un po' di T in ognuno di noi...
...c'è un po' di God ubriaco in ognuno di noi...

Tidus™

dovere fabry ^^





great sembri talmente sicuro ke mi hai quasi convinto o.o


ma preferisco nn illudermi troppo senno inizio gia a sbavare... nn vorrei sopravvalutare troppo la ps3 e farmi troppe pippe x poi prendermi tutte le mie aspettative nell'ano ;_;
Sono [ 42 giorni ] che non faccio battute sui souls.*
*Aggiornato al 01/02/2024
Se hai appena letto un mio post relativo a un "Souls" probabilmente è di tipo ironico, in nessun caso volevo offendere la comunità dei souls e i suoi simpaticissimi seguaci.
Se ti senti offeso me ne dispiaccio ma prova a rileggere il post in chiave ironica contestualizzandolo al contempo al mood generale della discussione.



Toyo_88


cloud

cavolo sembra davvero il punto di svolta questa ps3!!!

Great Sephiroth

#27
Se quanto vi ho detto sui motori fisici che la PS3 supporta non vi ha convinto credo che la simulazione non lasci dubbi. Siamo di fronte ad una svolta, che, attenzione, non a tutti potrebbe piacere...dimentichiamoci giochi come FF7...il realismo e la frenesia la faranno da padrone nella prossime generazioni di console, basti pensare a cosa è adesso Half Life 2, moltiplicare il fattore di realismo, migliorare (non di tanto, è già ottimo) il motore fisico, aggiungere qualche poligono ed ecco a voi i videogiochi di prossima generazione. Non possiamo nemmeno immaginare cosa concretamente vedremo, possiamo solo farci un idea. Comunque ribadisco che quando parlo di rivoluzioni e svolte non parlo di mie idee, parlo di dati oggettivi che attestano che la differenza tra PS2 e PS3 è mooooooooooooolto superiore a quella che intercorreva tra PSX e PS2. La Ps2 più della PSX aveva un chip grafico migliore, un processore migliore (non di tantissimo) e poco, molto poco altro. Qui si parla di una macchina che è SECOLI avanti alla precedente, ed è anni avanti anche all XBoX360 (anche qui dati oggettivi).
La PS2 montava tecnologia vecchia nel momento in cui è uscita, la PS3 monta il meglio che esista, tecnologia IBM, Nvidia, Toshiba e Sony e molti altri, tutti in una sola macchina!!!


...C'è un po' di T in ognuno di noi...
...c'è un po' di God ubriaco in ognuno di noi...

Cid Highwind

Cazzate da Fanboy... si chiama evoluzione, progresso, o legge di Moore


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Great Sephiroth

#29
Cosa intendi scusa? CCazzata è quella che hai appena sparato tu, e fanboy al massimo continui ad essere tu.


...C'è un po' di T in ognuno di noi...
...c'è un po' di God ubriaco in ognuno di noi...