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Città?... Stop!

Aperto da Squallgiac, 4 Settembre 2006, 13:32:40

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Squallgiac

Ciao a tutti, volevo porvi un quesito, meglio una mia curiosità per sapere le vostre opinioni.

Dopo la Compressione Temporale, le città vengono bloccate, non si può entrare... Parlando con amici ho notato che ad alcuni è piaciuta questa idea degli sceneggiatori, ad altri no, ad altri ancora per niente... proprio delusi!

Per me è un' ottima cosa, però non vorrei inserire le mie motivazioni di già, perché potrei influenzarvi, quindi aspetto qualche vostra risposta, con le motivazioni.

Grazie, ciao.
[img]http://img230.imageshack.us/img230/3796/newspapernc3.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]

L'utopia è come l'orizzonte: cammino due passi, e si allontana di due passi. Cammino dieci passi, e si allontana di dieci passi. L'orizzonte è irraggiungibile. E allora, a cosa serve l'utopia? A questo: serve per continuare a camminare.

"Non è un problema di buoni o cattivi o di bene o male. Stiamo solo su due posizioni differenti ." Squall

[img]http://r1.fodey.com/1147190e37049485f82d154aac719745b.1.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]

http://ahhquinditidaremounnome.forumfree.net   neanche io ci credevo...e invece!!!

=Sephiroth=

SPOILER






E' una trovata quasi obbligatoria, e cmq geniale, dal punto di vista della storia. La compressione temporale è ormai avvenuta, e come è stato detto fino a quel momento, in una dimensione in cui il tempo è compresso dalla magia nessun essere vivente può sopravvivere se non la stessa Artemisia. Solo Squall e gli altri riescono a sopravvivere oltre Artemisia, poichè ogniuno crede ed è cosciente della sua esistenza e di quella dei compagni. Infatti il dottore Odine spiega che ogniuno deve concentrarsi su un luogo preciso e sui propi compagni, altrimenti rischiano di perdersi tra le pieghe dello spazio tempo causate dalla compressione.

Se le città non fossero state bloccate sarebbero dovute essere quantomeno deserte secondo la storia. Perciò l'idea di bloccarle è stata ottima per evitare di entrare in una città deserta e quindi magari essere delusi ancora maggiormente.

Per di più il mondo in cui si finisce è un mondo in cui il tempo è compresso: passato, presente e futuro insieme. Come sarebbe dovuta essere una città durante la compressione temporale? Le città cambiano col passare degli anni, evolvendosi. Ma in un luogo senza tempo, o meglio con il tempo compresso, non si può sapere com'è una città, o che persone dovrebbero abitarla. Non potevano lasciare il mondo così com'era con ogni città uguale a com'era prima della compressione temporale. E non potendo nemmeno immaginare come sarebbe dovuta essere dopo, hanno fatto bene a renderle inacessibili.
CitazioneKneel down, and show me the sight of you begging for mercy.
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CitazioneEverything should be made as simple as possible, but not simpler.
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Lloyd87

a me è piaciuta molto come trovata, è davvero molto originale.
L'unico problema è il fatto che non si possono più visitare le città e i vari posti nel mondo!
E in effetti dopo un po' comincia a venirti l'angoscia, un senso di tristezza generale..

=Sephiroth=

Citazione di: Lloyd87a me è piaciuta molto come trovata, è davvero molto originale.
L'unico problema è il fatto che non si possono più visitare le città e i vari posti nel mondo!
E in effetti dopo un po' comincia a venirti l'angoscia, un senso di tristezza generale..

E' lo scopo di Artemisia! Colpisce anche dal vivo oltre che in game  :invisible0vf:
CitazioneKneel down, and show me the sight of you begging for mercy.
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CitazioneEverything should be made as simple as possible, but not simpler.
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Squallgiac

Citazione di: =Sephiroth=
Citazione di: Lloyd87a me è piaciuta molto come trovata, è davvero molto originale.
L'unico problema è il fatto che non si possono più visitare le città e i vari posti nel mondo!
E in effetti dopo un po' comincia a venirti l'angoscia, un senso di tristezza generale..

E' lo scopo di Artemisia! Colpisce anche dal vivo oltre che in game  :invisible0vf:


Infatti, quello che penso anche io!
[img]http://img230.imageshack.us/img230/3796/newspapernc3.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]

L'utopia è come l'orizzonte: cammino due passi, e si allontana di due passi. Cammino dieci passi, e si allontana di dieci passi. L'orizzonte è irraggiungibile. E allora, a cosa serve l'utopia? A questo: serve per continuare a camminare.

"Non è un problema di buoni o cattivi o di bene o male. Stiamo solo su due posizioni differenti ." Squall

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http://ahhquinditidaremounnome.forumfree.net   neanche io ci credevo...e invece!!!

Trazinh

A me è piaciuta questa idea di bloccare le città Xche io penso che appena arrivi in quel punto nn vai a pensare di andare in giro in città e vai dritto fino alla fine Xche ormai sai che dovresti avere fatto tutto quello che dovevi fare... e penso di capire Xche ad alcune persone nn piace... Xche nn sn riusciti a fare tutto quello che dovevano fare nelle città (prendere carte fare sottogiochi ecc...) nn pensate??
 

Ma quanto avrei voglia di comprarlo...

Squallgiac

Citazione di: TrazinhA me è piaciuta questa idea di bloccare le città Xche io penso che appena arrivi in quel punto nn vai a pensare di andare in giro in città e vai dritto fino alla fine Xche ormai sai che dovresti avere fatto tutto quello che dovevi fare... e penso di capire Xche ad alcune persone nn piace... Xche nn sn riusciti a fare tutto quello che dovevano fare nelle città (prendere carte fare sottogiochi ecc...) nn pensate??

Mmh, anche! O forse si sentono insicuri e se magari si accorgoni di non riuscire a finire il gioco, pensano di quantomeno potersi divertire nelle città...
[img]http://img230.imageshack.us/img230/3796/newspapernc3.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]

L'utopia è come l'orizzonte: cammino due passi, e si allontana di due passi. Cammino dieci passi, e si allontana di dieci passi. L'orizzonte è irraggiungibile. E allora, a cosa serve l'utopia? A questo: serve per continuare a camminare.

"Non è un problema di buoni o cattivi o di bene o male. Stiamo solo su due posizioni differenti ." Squall

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=Sephiroth=

Vabbeh ma tenere le città aperte sarebbe stato incoerente con la storia, per le ragioni che ho spiegato nel mio primo post.
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squall66

scusate io non sono ancora arrivato in quel punto ma un mio amico si e vorrebbe sapere cosa fare xkè è aperto solo thers point e nn sa ke fare.... help
[img]http://www.firingsquad.com/games/ff8pcshots/images/2.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]

Squallgiac

Citazione di: squall66scusate io non sono ancora arrivato in quel punto ma un mio amico si e vorrebbe sapere cosa fare xkè è aperto solo thers point e nn sa ke fare.... help

Beh, può prendere la Lagunarock e giocare a carte con i membri del gruppo CC, oppure girare per le varie isole o fare la missione del "centro di ricerche sottomarine".
[img]http://img230.imageshack.us/img230/3796/newspapernc3.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]

L'utopia è come l'orizzonte: cammino due passi, e si allontana di due passi. Cammino dieci passi, e si allontana di dieci passi. L'orizzonte è irraggiungibile. E allora, a cosa serve l'utopia? A questo: serve per continuare a camminare.

"Non è un problema di buoni o cattivi o di bene o male. Stiamo solo su due posizioni differenti ." Squall

[img]http://r1.fodey.com/1147190e37049485f82d154aac719745b.1.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]

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=Sephiroth=

Citazione di: squall66scusate io non sono ancora arrivato in quel punto ma un mio amico si e vorrebbe sapere cosa fare xkè è aperto solo thers point e nn sa ke fare.... help

Leggere i dialoghi tra i pg non è sempre inutile, a volte serve per capire cosa bisogna fare <.<
CitazioneKneel down, and show me the sight of you begging for mercy.
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Squallgiac

Ecco le mie motivazioni
Una cosa strepitosa, mooolto moooolto originale e di gran classe... Ecco perché:
1. Spesso ci si discosta da un gioco, perché "tanto è finzione"... diciamo spesso e quindi si perde un pò l' atmosfera e non si comprende a fondo il gioco; Ma grazie al blocco delle città e quindi delle persone, possiamo comprendere di più l' atmosfera angosciosa che ci sarebbe se tutto fosse reale, e proviamo anche noi sulla "nostra pelle" un senso di disagio che appunto è quello che nella realtà proveremmo insieme ad un senso di desolazione...

2. Coerente con la trama; che servirebbe dire a Squall e compagni di credere fermamente nell' altro per poter sopravvivere, se poi il resto della popolazione a Compressione Temporale già avviata, potesse vivere senza sapere di questo sistema di sopravvivenza???

3. Quello del blocco delle città è inoltre un ottimo colpo di classe, in quanto si amalgama con lo spirito e soprattutto il messaggio del gioco: Si può vivere da soli?... Il dilemma di Squall che ci viene riportato a noi giocatori per capire meglio cosa sarebbe per noi se vivessimo soli...

4. E poi, mi da una sensazione di tristezza e malinconia che mette quindi in soggezione e ci fa concentare di più sulla fine, non come FF X (assolutamente un capolavoro, non ci piove) dove entri ed esci da Sin come e quando vuoi!!!!!

Ke ne dite?
[img]http://img230.imageshack.us/img230/3796/newspapernc3.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]

L'utopia è come l'orizzonte: cammino due passi, e si allontana di due passi. Cammino dieci passi, e si allontana di dieci passi. L'orizzonte è irraggiungibile. E allora, a cosa serve l'utopia? A questo: serve per continuare a camminare.

"Non è un problema di buoni o cattivi o di bene o male. Stiamo solo su due posizioni differenti ." Squall

[img]http://r1.fodey.com/1147190e37049485f82d154aac719745b.1.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]

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Swan

Secondo me avrebbero potuto fare davvero una cosa meravigliosa sconvolgendo il mondo , un pò come in Final Fantasy VI , però senza ditruzione fisica e materiale del pianeta, ma con strani avvenimenti e nemici...

Squall8

Citazione di: SwanSecondo me avrebbero potuto fare davvero una cosa meravigliosa sconvolgendo il mondo , un pò come in Final Fantasy VI , però senza ditruzione fisica e materiale del pianeta, ma con strani avvenimenti e nemici...

anke, ma sono pienamente daccordo con il mio compaesano squallgiac.

pianemente daccordo...la square-enix voleva proprio direzionare il giokatore a finire subito il gioco...senza andare in giro x i paesi...

  ciao