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Aperto da ff8mania, 25 Novembre 2015, 22:34:46

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lordmortimer

#75
Come è possibile osservare dagli screenshot, la finestra di equipaggiamento di Noctis includerà quattro armi che potranno essere selezionate con la pressione di un pulsante e saranno affiancate da tre scompartimenti destinati agli accessori. Gli altri personaggi principali avranno comandi personalizzati, sia per quanto riguarda gli attacchi che per le azioni di supporto, potendo portare con sé un'arma primaria e una secondaria.

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I Link Attack saranno di vario tipo e presenteranno animazioni uniche in relazione al tipo di arma equipaggiata da Noctis. Ad esempio quando Noctis utilizzerà una greatsword e verrà attivato un attacco condiviso con Prompto, i due si scambieranno arma, Noctis sparerà al nemico e Prompto lo colpirà con la spada. Ovviamente ogni attacco di questo tipo dipenderà dal tipo di arma effettivamente equipaggiata dal compagno selezionato.

http://www.ffsaga.it/forum/gallery/1_11_08_16_12_16_02.jpeg

La possibilità di passare la notte in luoghi differenti sarà un fattore chiave del viaggio rappresentato nel gioco. I protagonisti avranno modo di accamparsi presso alcuni luoghi segnalati sulla mappa, avendo anche modo di rifocillarsi e riposare per la notte. Nel caso in cui si disponga dei giusti ingredienti Ignis cucinerà alcuni piatti. Carne e verdura possono essere recuperati e sfruttati come ingredienti. Ci saranno anche piatti tipi di alcuni luoghi, disponibili solo in determinati ristoranti o hotel.

http://www.ffsaga.it/forum/gallery/1_11_08_16_12_00_05.jpeg

Varie location daranno accesso agli alberghi, che spazieranno dai motel fino ai resort di lusso. Il vantaggio di alloggiare in queste strutture risiede principalmente negli efficaci bonus che si potranno incamerare, ma al contempo determinerà maggiori costi e non comprenderà il cibo. Durante le soste sarà possibile accrescere il livello dei propri Chocobo e, attraverso una macchina automatica, si pagherà una quota fissa per poterli noleggiare. Dopo averlo fatto si riceverà un oggetto chiave chiamato Chocobo Whistle.

http://www.ffsaga.it/forum/gallery/1_11_08_16_12_17_44.jpeg


Fonte: multiplayer
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lordmortimer

#76
Sempre da multiplayer:


Si svela piano piano il mistero del Season Pass di Final Fantasy XV, ancora non chiarito del tutto da Square Enix ma a questo punto piuttosto decifrabile in base ai dati pubblicati in queste ore sul sito ufficiale.

Ecco dunque cosa ci possiamo aspettare dai vari pacchetti, che forse verranno rilasciati su base mensile dal lancio in poi.

Booster Pack (DLC #1)
Potenti armi che consentono di ottenere vantaggi in combattimento

Episode Gladiolus (DLC #2)
Un nuovo episodio originale incentrato su Noctis e Gladiolus, con la possibilità di controllare quest'ultimo come personaggio giocabile

Holiday Pack (DLC #3)
Un pacchetto di oggetti aggiuntivi

Episode Ignis (DLC #4)
Un nuovo episodio originale incentrato su Noctis e Ignis, con la possibilità di controllare quest'ultimo come personaggio giocabile

Episode Prompto (DLC #5)
Altro episodio nuovo con Noctis e Prompto, utilizzabile anche questi come personaggio giocabile

Online Expansion Pack (DLC #6)
Un'espansione che consente di giocare un Final Fantasy XV completamente nuovo.

Particolarmente interessante dunque risulta il sesto pacchetto, l'Online Expansion che a quanto pare consente di giocare un "nuovo" Final Fantasy XV, facendo intuire la possibilità di qualche nuova modalità estesa con caratteristiche online di cui probabilmente si parlerà in seguito.

Final Fantasy XV è atteso per il 30 settembre 2016 su PlayStation 4 e Xbox One.



Vi immaginate se nel DLC 6 mettono la possibilità di cambiare il personaggio controllato? XD
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lordmortimer

Può essere una bufala. Fintanto che resta rumor io direi di non farsi prendere dal panico (o dall'odio).
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Spike

In una recente intervista con Famitsu, il director Hajime Tabata, ha risposto ad alcune domande svelando che il gioco non sarà completamente open world.

Famitsu lo ha giocato fino al capitolo 3, che stando a Tabata è circa il 15% del gioco. In totale i capitoli saranno quindici; sedici, se contiamo anche il capitolo 0.

Stando alla rivista, solo i primi tre capitoli hanno un'enorme quantità di contenuti. Da qui è nata la domanda se anche gli altri saranno simili in termini di gameplay.

Tabata ha risposto che la struttura di Final Fantasy XV è composta di parti open world e parti più lineari. La prima metà del gioco è completamente open world, ma la seconda potrà essere più guidata e lineare. In questo modo chi vorrà concentrarsi sulla storia, potrà farlo. Insomma, giocando la prima parte come un open world e seguendo solo la storia nella seconda parte, l'intera esperienza potrà durare dalle quaranta alle cinquanta ore.

Vi ricordiamo che Final Fantasy XV sarà lanciato in tutto il mondo il 29 novembre 2016 per PlayStation 4 e Xbox One.

Spike

Citazione di: lordmortimer il 13 Agosto 2016, 16:46:37Può essere una bufala. Fintanto che resta rumor io direi di non farsi prendere dal panico (o dall'odio).
Te porti sfiga :ph34r:

Silver Element

Citazione di: Spike il 26 Agosto 2016, 17:04:47Tabata ha risposto che la struttura di Final Fantasy XV è composta di parti open world e parti più lineari. La prima metà del gioco è completamente open world, ma la seconda potrà essere più guidata e lineare. In questo modo chi vorrà concentrarsi sulla storia, potrà farlo. Insomma, giocando la prima parte come un open world e seguendo solo la storia nella seconda parte, l'intera esperienza potrà durare dalle quaranta alle cinquanta ore.

Quindi in sintesi l'opposto di quello che succedeva una volta nei GDR in cui all'inizio non potevi fare un cazzo e dovevi seguire la trama, poi arrivavi ad un punto in cui sbloccavi l'aereonave/chocobo arcobaleno e cominciavi ad andare in giro per il mappamondo e fare il culo quadro a tutti.
Citazione di: T-Metal
Citazione di: Silver ElementQuindi se dio esiste....vivi il lato Dio della Vita....

Devi smettere di farti le piste di tasti liofilizzati della tastiera  :ph34r:


Tidus™

Sono [ 42 giorni ] che non faccio battute sui souls.*
*Aggiornato al 01/02/2024
Se hai appena letto un mio post relativo a un "Souls" probabilmente è di tipo ironico, in nessun caso volevo offendere la comunità dei souls e i suoi simpaticissimi seguaci.
Se ti senti offeso me ne dispiaccio ma prova a rileggere il post in chiave ironica contestualizzandolo al contempo al mood generale della discussione.



Spike

Forse non è proprio così. Da quello che ho capito la seconda parte è più story-driven rispetto alla prima, anche perchè bloccare l'esplorazione nelle parti avanzate, in cui tra l'altro prendi l'aeronave, sarebbe una cazzata troppo grossa per chiunque.

lordmortimer

Square Enix ha annunciato che durante il concerto della durata di un'ora, la London Philharmonic Orchestra eseguirà dal vivo delle musiche di FINAL FANTASY XV, incluse delle tracce mai sentite prima. La compositrice delle musiche di FINAL FANTASY XV, Yoko Shimomura (serie di Kingdom Hearts, Street Fighter II), parlerà inoltre delle registrazioni della colonna sonora del gioco e commenterà le canzoni che verranno eseguite.

Il concerto verrà trasmesso in diretta sul canale YouTube di FINAL FANTASY XV e sul canale Twitch di Square Enix dalle 20:00 CEST di mercoledì 7 settembre. L'intero concerto verrà anche caricato su YouTube subito dopo lo spettacolo, per tutti coloro che non potranno seguire l'evento in diretta!


Fonte: playstationbit
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lordmortimer

Ecco a voi... Shiva!!

Spoiler: ShowHide


Speriamo non saltino fuori cose orripilanti tipo la shivacicletta del XIII :(
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