Autore Topic: Goodbye Midgar 20xx [Remake Episode 2]  (Letto 345 volte)

Offline Stefano71

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Goodbye Midgar 20xx [Remake Episode 2]
« Risposta #30 il: 17 Febbraio 2021, 16:22:16 »
Lo metto sotto spoiler perchè magari qualcuno può non volerlo vedere ma avete sentito del vero script del finale di FFVII Remake parte 1 ?

Dallo script sembra che il finale sia simile ma i dialoghi non siano propriamente quelli D:

Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.

Nessun ideale giustifica una guerra

Se siamo uniti tutto il mondo ci vedrà
Come una squadra che non ha paura
E dal silenzio all'improvviso si alzerà
Un coro azzurro che canterà con noi

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Goodbye Midgar 20xx [Remake Episode 2]
« Risposta #31 il: 17 Febbraio 2021, 17:49:44 »
:rotfl: :rotfl: :rotfl:

Offline fabry

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Goodbye Midgar 20xx [Remake Episode 2]
« Risposta #32 il: 17 Febbraio 2021, 17:56:25 »
In effetti il finale che ho visto io era diverso  D:

Offline fabry

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Offline lordmortimer

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Goodbye Midgar 20xx [Remake Episode 2]
« Risposta #34 il: 4 Luglio 2021, 17:00:44 »
Tiè Ste! B)
Chilometri di verde pianura piena di bestie B)

Ho spostato i post nel topic dell'episodio 2 :sisi:
« Ultima modifica: 4 Luglio 2021, 17:02:44 da lordmortimer »

Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.

Offline fabry

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Goodbye Midgar 20xx [Remake Episode 2]
« Risposta #35 il: 4 Luglio 2021, 18:38:34 »
Hai fatto bene
Non trovavo il topic
Comunque si, speriamo davvero che si realizzi questa cosa....
Anche perché altrimenti quando si ottiene l'Highwind che gusto c'è se non è open ?
Ma vuoi mettere poter viaggiare all' esterno vedendo mandrie di nemici che si aggirano liberi ?
Oppure vedere in lontananza la palude con il Midgar Zolom ?  B)
« Ultima modifica: 4 Luglio 2021, 18:41:04 da fabry »

Offline lordmortimer

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Goodbye Midgar 20xx [Remake Episode 2]
« Risposta #36 il: 4 Luglio 2021, 21:28:27 »
Ma prendendo Midgar come esempio si può benissimo ampliare tutto quanto, se hanno un minimo di immaginazione. A Kalm un tizio a caso ti diceva di andare alla miniera di mithril: questa cosa può essere espansa. A Kalm può esserci il contrabbando di mithril, che qualcuno usa come alternativa alla Mako, oppure si può rendere la miniera importante come trama perché il mithril è la materia prima delle armi di Fort Condor.

Tid sbadiglierebbe ma noi ci divertiremmo B)

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« Risposta #37 il: 5 Luglio 2021, 08:18:02 »
Si probabilmente Tid direbbe che è un open e come tale fa cagare  :asd:
Io me lo auguro sinceramente...

Offline lordmortimer

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« Risposta #38 il: 5 Luglio 2021, 13:26:37 »
Si probabilmente Tid direbbe che è un open e come tale fa cagare  :asd:
Io me lo auguro sinceramente...
Detta così sembra che ti auguri che a Tid faccia cagare :rotfl:

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Offline fabry

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« Risposta #39 il: 5 Luglio 2021, 13:34:18 »
In effetti  :gren:

Offline fabry

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Offline lordmortimer

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« Risposta #41 il: 8 Luglio 2021, 12:42:52 »
Avevo perso il tuo post e l'ho messa poco fa su ffsaga.

Comunque, curioso di vedere i risultati. Direi tra l'altro che abbiamo avuto la conferma della presenza di soggetti esterni a FF7 originale :sisi:

Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.

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« Risposta #42 il: 8 Luglio 2021, 16:57:01 »
A questo punto potrebbe anche cicciare un Genesis così, de botto, senza senso.

Offline lordmortimer

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Goodbye Midgar 20xx [Remake Episode 2]
« Risposta #43 il: 8 Luglio 2021, 21:02:04 »
Siccome non ho giocato Crisis Core (e non credo lo giocherò mai), mi spiegate in breve perché tutti dicono che Genesis è merda?

Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.

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Goodbye Midgar 20xx [Remake Episode 2]
« Risposta #44 il: 8 Luglio 2021, 22:20:26 »
Non è tanto che è una merda ma che sputtana un po la storia originale, in particolare gli avvenimenti prima dell'arrivo di cloud a midgar.
Genesis e Angeal non vorrei dire una boiata ma sono praticamente fratelli di sephiroth