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Dragon Quest XII

Aperto da lordmortimer, 28 Giugno 2023, 13:45:19

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lordmortimer

Salutate il Santo protettore e patrono del forum: Beato Leone di Lernia da Trani


I pirati ballano sul ponte delle navi
e le casse scassano se mancano le chiavi.

RIT: Gira gira per il mar corri e non fermarti mai
sempre all'erta notte e di'... pirata sei cosi'.

Spoiler: ShowHide
Ma la notte vegliano, preparano gli agguati
le armi allora pigliano per fare i pirati.

Se una nave avvistano son pronti all'arrembaggio
che mestiere facile e' fare il pirataggio.

Quando i corni suonano e' l'ora del cimento
e il nemico annientano davvero in un momento.

I barili vuotano bevendo a piu' non posso,
quando si ubriacano finiscono nel fosso.

Sul pennone altissimo e' issata una bandiera
vittoriosa sventola e' quella bianco e nera.

Stefano71

Lo presentassero una buona volta  '-'
Nessun ideale giustifica una guerra

(Wanna see) Ignorance is not bliss
Era un pony, se vogliamo mettere i puntini sulle i

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
Clair Obscur: Expedition 33
Lost Soul Aside
Tides of Annihilation
AiKode

fabry

Chissà quando uscirà....mah....

Stefano71

Quasi un anno e mezzo dai nostri topic e non si è saputo più nulla  '-'
Nessun ideale giustifica una guerra

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lordmortimer

Annuncio ufficiale.

E qua c'è il game designer che dice cose:

Questo è l'ultimo DQ in cui Toriyama ha disegnato i personaggi :(
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I pirati ballano sul ponte delle navi
e le casse scassano se mancano le chiavi.

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le armi allora pigliano per fare i pirati.

Se una nave avvistano son pronti all'arrembaggio
che mestiere facile e' fare il pirataggio.

Quando i corni suonano e' l'ora del cimento
e il nemico annientano davvero in un momento.

I barili vuotano bevendo a piu' non posso,
quando si ubriacano finiscono nel fosso.

Sul pennone altissimo e' issata una bandiera
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Stefano71

Non hanno praticamente detto nulla se non che lo hanno rifatto da zero :(

Niente finestra di lancio :sad2:
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lordmortimer

Citazione di: Stefano71 il 27 Maggio 2026, 16:24:30Non hanno praticamente detto nulla se non che lo hanno rifatto da zero :(

Niente finestra di lancio :sad2:
Bisogna adattarsi ai tempi: stanno venendo tutti solo perché è stato di nuovo menzionato :asd:
Volere di più ormai è pretenzioso :sisi:
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Stefano71

Il problema di adesso è che se non mi danno una finestra di lancio breve (anche decennale và ma non di più :asd: ) corro il rischio di fomentarmi per un gioco che poi esce dopo che ho stirato le zampette  :rotfl:
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lordmortimer

Memori di ciò che è accaduto l'ultima volta :ph34r:

Che poi io mi aspetto che diventi pure la norma :(
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Stefano71

Citazione di: lordmortimer il 28 Maggio 2026, 00:55:46Che poi io mi aspetto che diventi pure la norma :(
Che escono dopo che ho stirato le zampette ?  ???
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lordmortimer

No, che escono ogni 10 anni circa.
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Stefano71

Citazione di: lordmortimer il 28 Maggio 2026, 15:26:28No, che escono ogni 10 anni circa.
Che oramai è quasi la stessa cosa :rotfl:  :rotfl:  :rotfl:  :rotfl:

65 anni sono tanti .... chissà se ci arriverò :asd:
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lordmortimer

Citazione di: omniacrystallis.comIl mercato giapponese ha reagito negativamente agli aggiornamenti diffusi da Square Enix su Dragon Quest XII, il nuovo capitolo della storica serie ruolistica al centro delle novità annunciate ieri dalla società.

Secondo quanto riportato da Nikkei, alla Borsa di Tokyo il titolo Square Enix Holdings ha accusato un forte ribasso, arrivando a perdere oltre il 7% rispetto alla chiusura precedente e scendendo fino a 2.511 yen. La flessione ha spinto l'azione sotto le medie mobili a 25 e 75 giorni, confermando il clima di cautela attorno al titolo.

A pesare non sembra essere stato tanto il cambio di immagine del progetto, quanto la mancanza di indicazioni concrete sui tempi di lancio. Square Enix ha infatti annunciato una riorganizzazione dello sviluppo, presentando un logo rinnovato e un nuovo sottotitolo: Dragon Quest XII: Beyond Dreams (Oltre i sogni), al posto del precedente The Flames of Fate.

La nuova presentazione suggerisce inoltre una direzione diversa rispetto a quella comunicata in passato. Se inizialmente il gioco era stato descritto come un episodio più cupo e maturo, il creatore della serie, Yuji Horii, ha ora parlato di un mondo più luminoso e pensato per trasmettere entusiasmo.

Restano però senza risposta i punti più attesi dal mercato: Square Enix non ha ancora indicato né una finestra di uscita né le piattaforme di riferimento. L'assenza di una tabella di marcia, insieme al timore di tempi di sviluppo ancora lunghi, sembra aver spinto gli investitori a vendere, a dispetto dell'importanza strategica del franchise per il gruppo.
Non sappiamo cosa stiamo facendo, ma lo stiamo facendo :sisi:
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