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Remnant: From the Ashes

Aperto da Sans, 30 Ottobre 2023, 14:41:13

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lordmortimer

Rispondo nel topic di Ste. Qui parlate solo di Remnant, per favore.
Salutate il Santo protettore e patrono del forum: Beato Leone di Lernia da Trani

Sans

Alla fine torno sul forum con una pagina di post in più, ma io ieri non sono riuscito a fare la mezzoretta... quindi non ho aggiornamenti... Scusate per il disturbo... :unsure:

fabry

Eh che cavolo, volevo sapere se lo avevi finito....
Vabbeh, attendo avanzamenti  :sisi:

lordmortimer

Citazione di: Sans il 14 Novembre 2023, 14:06:56Alla fine torno sul forum con una pagina di post in più, ma io ieri non sono riuscito a fare la mezzoretta... quindi non ho aggiornamenti... Scusate per il disturbo... :unsure:
Non devi scusarti. Devi giocare :bat:
Salutate il Santo protettore e patrono del forum: Beato Leone di Lernia da Trani

Sans

Citazione di: lordmortimer il 14 Novembre 2023, 14:08:37
Citazione di: Sans il 14 Novembre 2023, 14:06:56Alla fine torno sul forum con una pagina di post in più, ma io ieri non sono riuscito a fare la mezzoretta... quindi non ho aggiornamenti... Scusate per il disturbo... :unsure:
Non devi scusarti. Devi giocare :bat:
Prenditela col il mondo, non con me... tra l'altro la prossima sessione non sarà prima di sabato.  B) 

Per non lasciare il post solo da +1, mi sono dimenticato di commentare la totale indifferenza di qualsiasi NPC anche adesso raggiunte le fasi finali... peccato. :meh:


Sans

Boss finale salutato, alla fine la meccanica era semplice e lui aveva un unico attacco... '-'

Sarà per la scelta della classe o per il drop sfigato, ma ho finito il gioco con le armi di inizio...

Il filmato finale rispecchia sicuramente l'interazione e lo svolgimento della trama. :asd:

Tra l'altro non ho capito a cosa dovrebbero servire gli shourtcut, visto che i punti di interesse sono sempre muniti di un portale e non serve mai il back-tracking...

Iniziato il DLC: al momento sembrerebbe un po' più ispirato, anche se potevano evitare di proporre 4 volte filate la stessa meccanica...

Svelato anche il mistero del ferro mancante: i nemici e i drop scalano a seconda del livello delle armi alla prima volta che si mette piede nel mondo di turno, quindi avevo le armi a livello troppo basso per poter ottenere nuovi materiali... :rolleyes:

Comunque rimango dell'idea che di Souls-like non abbia proprio nulla. :ph34r:

Giudizio pre-DLC: buon titolo di intrattenimento rapido, sente sicuramente gli anni, acquisto valutabile in saldo (se piace la tipologia).

fabry

I DLC non li ho giocati purtroppo
Io lo considero un Souls like in quanto la struttura di gioco è abbastanza simile

Svariate morti
Check point
Un "Nexus" dove potenziare gli equip
Set con i vari bonus

Si differenzia per il fatto che hai delle skill e non hai il malus da morte (anime perse)

Per le armi, devi ammettere che quelle iniziali sono ottime e, con le giuste mod, diventano molto forti anche a fine gioco

Io le ho usate parecchio, a volte le scambiavo con alcune armi uniche ma, di base, tornavo poi su quelle

Fammi sapere come sono i dlc

Sans

Citazione di: fabry il 22 Novembre 2023, 18:04:25Svariate morti
Check point
Un "Nexus" dove potenziare gli equip
Set con i vari bonus
Hai appena descritto Crash Bandicoot 3 o un qualsiasi hack 'n slash alla Medievil. '-'

Mancano troppo tutti gli elementi da GDR per essere definito un Souls-Like e anche le ambientazioni casuali e poco integrate tra loro lo distanzia completamente dall'atmosfera.

NB: Non è un giudizio o una critica verso il gioco (apprezzato), è solo che mi aspettavo molte dinamiche differenti più affini ai Souls visto che viene accostato a essi, ma sembra più una sferzata dell'ufficio marketing. :sisi:

fabry

Boh
Io dei Souls like invece ci vedo parecchio
I boss sono parecchio impegnativi
Non c'è penalità per la morte e ok, ma in generale lo vedo molto più simile ad un Souls che ad un qualunque shooter  :sisi:

Sans

Citazione di: fabry il 23 Novembre 2023, 15:32:39Non c'è penalità per la morte e ok, ma in generale lo vedo molto più simile ad un Souls che ad un qualunque shooter  :sisi:
Non sono più molto avvezzo al genere, ma orde e boss fanno più Doom o Serious Sam. '-'

Citazione di: fabry il 23 Novembre 2023, 15:32:39Boh
Io dei Souls like invece ci vedo parecchio
I boss sono parecchio impegnativi
Tralasciando il caso specifico, la difficoltà è relativa e spesso è data dall'approccio, a volte mi sembra più una scusa usata dai programmatori... "tecnicamente non riusciamo a raggiungere i livelli di From, allora Souls è, quando Boss difficile è".

Comunque in Remnant ci sino 4 livelli di difficoltà, quindi la questione non è che renda granché. :ph34r:

Terminerò la mia arringa con queste due sole parole: mouse e tastiera. :34:

Sans

Giorno 43... Ho perso il conto dei giorni... e delle porte chiuse per il backtracking allunga brodo.

A parte questo, al momento il DLC non mi dispiace, soffre dello stesso problema del gioco principale con la ripetitività degli asset dei dungeon, ma la parte centrale nel Ward (piccola lungaggine ripetitiva a parte) ha un'idea interessante.

I boss non deludono, variegati e con strategie diverse.

Peccato per questa cosa della randomicità che mi fa perdere un po' il pepe della rigiocabilità...

Ho sentore di odore di finale... seguono aggiornamenti tra 7 giorni... :joy:

fabry

Avendo finito il 2 ed avendo giocato l'ottimo DLC, credo che, a questo punto, riprendo anche il primo Remnant e scarico tutti i DLC disponibili

Ho già qualche ideuccia su come fare il PG  :asd:

fabry

#72
Allora, ho iniziato con l'Archetipo Ex Cultista e si è rivelata un'ottima scelta...
Non avevo mai usato le evocazioni e, devo dire, mi stanno piacendo già parecchio

Ero partito con l'idea di fare un pg quasi identico a quello che ho fatto nel 2, ovvero basato sul danno da Corrosione/Avvelenamento ma, avendo provato un paio di mod da evocazione, mi sto divertendo di brutto  :asd:

In pratica le mie due creature fanno il grosso del lavoro, io mi limito ad uccidere qualche root rimasto e raccogliere scarti, ferro e munizioni....

Il primo boss non l'ho nemmeno toccato, ha fatto tutto il cane  :gren:

Un peccato per il set iniziale del Cultista che mi genera in automatico il potere Mod e fa durare le evocazioni il doppio....dico un peccato perchè, esteticamente, non è granchè, sembra un padre pellegrino, quindi l'ho già cambiato e sto cercando info su anelli e amuleti che mi diano un boost alla rigenerazione mod e che aumentino in qualche modo durata o potenza delle evocazioni.....

Ho già la skill evocatore che da un bel boost ma, con quel set addosso, non avevo praticamente tempi morti senza le due creature....appena si esauriva il tempo di evocazione, avevo già la mod pronta per evocarle di nuovo....

Valuterò il dafarsi  :sisi:

L'idea di usare anche Corrosione e Avvelenamento però rimane, magari farò un mix di armi, una con effetto Corrosione e una con effetto Evocazione....dovrebbe venir fuori una bella build

Sans

Citazione di: fabry il 29 Novembre 2023, 14:14:40Un peccato per il set iniziale del Cultista che mi genera in automatico il potere Mod e fa durare le evocazioni il doppio....dico un peccato perchè, esteticamente, non è granchè, sembra un padre pellegrino, quindi l'ho già cambiato e sto cercando info su anelli e amuleti che mi diano un boost alla rigenerazione mod e che aumentino in qualche modo durata o potenza delle evocazioni.....
Sicuramente c'è un tratto che aumenta la ricarica dei poteri, ma ricordarsi come si sblocca... ciao. :34:

Tra l'altro non ricordo se avevo commentato la cosa, ma l'abilità iniziale del cecchino è di pura inutilità...

fabry

#74
Non me la ricordo la prima abilità del cecchino....la prima dell'Ex Cultista è la rigenerazione vitale, molto molto utile all'inizio.....non ho capito come mi sono ritrovato anche il cane come prima abilità.....forse ne ha due, boh....

Per le skill, se non ricordo male ce n'è una che genera potere mod con gli attacchi in mischia

Ad ogni modo, ho identificato un paio di anelli che farebbero al caso mio ma devo scaricare i DLC

Edit: la Mod Bravo Ragazzo (il cane) è legata all'account quindi, una volta ottenuta con un personaggio, è disponibile da subito con un nuovo pg.....che culo  :pinkhappy: