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I FINAL FANTASY DEL FUTURO?

Aperto da lukefl, 4 Gennaio 2003, 13:07:13

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lukefl

Quando ho acquistato FFX un mese fa ero convinto di trovarmi di fronte a un tipico Final Fantasy simile ai precedenti per quanto riguarda le regole di evoluzione generali...


Quando finalmente sono passato di livello per la prima volta, però, con grande sorpresa ho scoperto che in realtà il mio Cloud (è il nome che ho dato a Tidus...) non era passato dal livello 0 al livello 1, ma aveva ottenuto un passo per muovermi all'interno della sferografia con la quale posso potenziare il mio personaggio...

Ho capito quindi che non mi trovavo di fronte ad un solito FF e allora ho riflettuto sui fatti positivi e negativi di questo nuovo tipo di gioco...

Ho capito vantaggi e svantaggi di questa rivoluzione della Square e sono giunto a queste conclusioni:

- L'idea di poter decidere come sarà il nostro personaggio rende il gioco estremamente versatile e quasi fatto apposta per poter giocare in multiplayer considerato che alla fine ogni giocatore avrà personaggi differenti dagli altri che possono essere messi l'uno contro l'altro in rete per vedere chi è + forte... Questo non era possibile con gli altri perche alla fine ci si ritrovava tutti con i personaggi al liv 100 con le stesse caratteristiche...

-La seconda conclusione però è un po' a suo svantaggio, perchè il giocatore di RPG medio è abituato a veder crescere il suo personaggio a livelli. Una volta arrivato al livello successivo l'eroe cambia le sue caratteristiche in modo automatico senza che il giocatore si preoccupi di potenziarlo... Penso quindi che i vecchi FF siano + semplici x giocatori inesperti del campo e quindi + divertenti per alcuni, metre per i giocatori come me che conoscono i FF dal 1 al 9, il 10 sia una vera e propria rivoluzione che cambia totalmente l'idea di RPG di questo genere.

Personalmente l'idea di futuri FF gestiti in questo modo mi piace parecchio, voi cosa ne pensate? :biggrin:

Andrew01

La Square ha sempre introdotto innovazioni nel sistema di sviluppo dei personaggi
a volte il cambiamento è stato azzeccato e a volte meno
come è già stato detto da Kato e Mary negli articoli relativi appunto al sistema di sviluppo dei personaggi in ff10 la sferografia presenta sia pregi sia difetti!
Il difetto che salta subito all'occhio è senza dubbio il fatto che i personaggi una volta completata la sferografia sono tutti identici, con le stesse caratteristiche.
il pregio secondo me invece è la possibilità di dare priorità alle tecniche da imparare però se si vuole finire il gioco al cento per cento (battendo Der Richter per intenderci) bisogna sviluppare completamente i personaggi e questo porta a gestire 7 guerrieri uguali

La Hire

Per rimediare allo svantaggio dei pg tutti uguali, dovevano mettere dei limiti x ognuno. Per esempio il pot fisico di auron doveva raggiungere max 99.999 di danno, ma la sua rapidità doveva essere max 150, mentre quella di Tidus sui 230...e ovviamente il potere fisico di yuna max 120....capito cosa intendo?Sarebbe stato tutto mooooooolto + bello.

Ti conviene chiudere a chiave.....

lukefl

Io ho solo fatto delle riflessioni su quello che ho visto dopo un mese di gioco... sono ancora in alto mare, ho appena cominciato ad imparare le tecniche degli altri con i miei personaggi, infatti gli eoni oscuri mi uccidono con un solo colpo e i miei personaggi non hanno piu di 6000 Hp... Quello che voglio capire allora è come faccio ad arrivare a livelli di forza cosi grandi il solo pensiero mi demoralizza....

Alternative-One

tranquillo, c'è lo zoolab...


Sei l'orgoglio della Toscana diahane

La Hire

Quando avrai la difesa fisica a 255 i mostri che ti levavano 99.999 HP ti leveranno 300-400 HP.....

Ti conviene chiudere a chiave.....