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RPG MAKER 2000

Aperto da Texx, 26 Febbraio 2003, 01:45:39

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katoplepa

allora ci vuole calma e pianificazione:
se cominciamo a dire "questo lo faccio io" oppure "no l'ho detto prima io" non si va da nessuna parte, ora io vorrei provare a dare qualche dritta per cercare di impostare bene le cose:

TEXX
ha lanciato l'idea con questo topic, ora sta a Texx contare le persone interessate a partecipare al progetto, dopo aver visto chi sono i ragazzi allora possiamo passare a suddividere i compiti, nel senso che siccome deve essere anche e soprattutto un divertimento dobbiamo dare la possibilità a quelli che vogliono partecipare di dire la loro, per esempio se uno/due/più utenti vogliono occuparsi della sceneggiatura allora lavoreranno insieme per stabilire i punti principali e da lì partire per andare avanti, la stessa cosa da fare fra chi desidera occuparsi del character eccetera... ovviamente il lavoro verrebbe meglio se per ogni aspetto se ne occupasse solo 1 persona senza interferenze, purtroppo però nessuno può dire "lo fai tu e lui no" perchè altrimenti qualcuno potrebbe offendersi e non capire il perchè di questa scelta, quindi a questo punto dobbiamo avvalerci della collaborazione di diverse persone per ogni ambito, perciò collaborazione al massimo e non facciamo gli sfigati!
poi, se stabiliamo che il responsabile del progetto debba essere Texx che ha lanciato l'idea, e secondo me per rispetto a lui sarebbe giusto così, allora tutti i lavori e le idee debbono essere sottoposte a lui per l'approvazione di modo che lui stabilisca quindi le linee generali da seguire, questo è ovvio altrimenti si crea il caos e non si arriva a nulla... premesso questo, aspettiamo la parola del nostro Texx e poi chi è veramente interessato al progetto si faccia avanti e dica chiaramente a quale aspetto del gioco è disposto a collaborare.

 

ps
aggiungo anche io una nota personale:
non possiamo esimerci dalla storia d'amore, ovviamente tutto sta a "come" questa sarà raccontata e sviluppata... non è mica detto che debba per forza essere uguale alle altre...

Texx

Riguardo il discroso della collaborazione mi sembra più che giusto kato.... è la cosa migliore.... sicuramente anche la cosa più difficile ma senza dubbio se si riesce a lavorare in team il lavoro sarà di tutto il forum (che è la cosa fondamentale).
allora..... secondo me bisogna prima di tutto vedere quanti siamo (e mi sembra il minimo)

partendo da ciò poi alla fine possiamo farci un idea su come suddividerci e lavorare.....

Per ora leggendo nel topic dovremmo essere:

Texx
Katoblepa
Richter
-Squall Leonhearth-
Trivia
TGS
Almodeon
Squall84
Gigio69

quindi 9.... se manca qualcuno od ho aggiunto qualcuno a questa lista ditemelo così ci contiamo meglio...

saluti


 
P.s. Organizzatore della cosa? beh... ti ringrazio kato... ma questo sta a voi deciderlo....
[img]http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_img/code.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]
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Marylain

Rpgmaker è senza dubbio un programma pieno di risorse e di qualità (ha i suoi limiti, ma alla peggio possono essere circoscritti) e ho potuto esperienziarlo io di persona.
La sensazione che ho provato, quando mi sono messa a gestire un gioco tutta da sola, era di grande e provata fatica (per creare una discussione di buona qualità ci mettevo almeno una decina di minuti, per controllare che in un dungenon le porte si aprissero con le dovute chiavi più di venti, per verificare la presenza o meno di bugs una vita - praticamente ogni volta che proseguivo con la programmazione) ma alla fine le soddisfazioni sono immani!

Il problema è, come sostiene giustamente Kato, la collaborazione fra di noi, ostacolata anche dalla nostra distanza fisica.
Io do la mia parziale disponibilità (dovuta ad altri miei impegni, e, egoisticamente parlando, al mio personale progetto di RPG che non ho intenzione di lasciare - anche se non so se riuscirò mai a portarlo a termine tanto è lungo).
Difficile sarà poter far collaborare due o più persone su elementi personali come la sceneggiatura (una persona magari vorrebbe vertere più sul tema d'amore, mentre l'altra sull'azione per esempio); in tal modo mi appello alla maturità di ciascuno e alla capacità di venirsi incontro e trovare compromessi. Se si sarà abbastanza "elastici" nel gestire il progetto penso che qualcosa riusciremo a creare.
Se, invece, come ha detto Kato, la filosofia principale è quella del: "L'ho detto prima io" mi spiace, ma mi tiro immediatamente indietro...
Grazie dell'attenzione ^_^
[img]http://i2.photobucket.com/albums/y17/Marylain/Popoi-Firma1.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]
--- Si! ... No... cioè. Nel senso... --- By Serchan

katoplepa

il vangelo secondo Mari... sono perfettamente daccordo con te, mi associo nel dare la mia disponibilità a collaborare solo in funzione di un progetto strutturato come si deve, diversamente mi chiamo fuori, ma non c'è nessun problema e potranno senz'altro portarlo avanti in modo eccellente altri utenti... anche perchè io ho anche l'impegno della sezione del sito a cui tengo molto... stiamo in attesa di ulteriori considerazioni in merito!
ciao
 

Texx

sicuramente la distanza è un qualcosa che vincola fortemente il lavoro... è vero che è un problema fondamentale e di difficile soluzione... l'unica idea che mi viene in mente è quella di ruscire a creare un "luogo" nel quale accedere liberamente allo sviluppo della cosa.... butto li una cosa, magari è una ca**ata (nn sarebbe la prima cmq   ) se il progetto effettivamente avesse un seguito, ovvero se effettivamente ci fosse la vonotà di farlo, nn sipotrebbe magari se ffsaga volesse e potesse, creare una sezione nel sito dove gli utenti possono ad esempio sviluppare le loro idee, condividerle, non solo in termini di storia e sceneggiatura, ma anche di sviluppo del gioco puro e semplice.... ovvio, tutto deve avere l'apprezzamento e il giudizio positivo di ffsaga, deciderà in ultimo lui (come è giusto che sia....)
Altrimenti si dovrebbe fare una cosa molto più semplice... ossia utilizzare il forum... e fare in modo che tutto venga fatto in maniera popolare.... ovvero... pensiamoci un attimo.... se nn so che pg saranno i protagonisti, come faccio a scrivere la sceneggiatura? se nn so quali siano i poteri a disposizione, dove ambiantarlo, come facciamo a creare gli "incastri" giusti?
bisognerebbe fare dei sondaggi per tutto, secondo me la cosa più corretta... il lavoro è di tutti e tt partecipano con lo stesso valore....
ed analizzato il 1° problema si comincia a svilupparlo... per poi passare al 2° e così via....
Bisogna darsi delle direttive ovviamente, vincolanti per tutti e soprattutto da rispettare tutti.... è vero, tt abbiamo i nostri impegni (io mi dovrei laureare ad aprile ad es) ma ... visto che nn ci corre dietro nessuno... che ci frega se finiamo tra 6 mesi o 1 anno ad es?

l'importante è che ci sia la voglia di fare qualcosa di bello tt assieme....
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Tidus™

potete contare anke su di me ^_^
Sono [ 42 giorni ] che non faccio battute sui souls.*
*Aggiornato al 01/02/2024
Se hai appena letto un mio post relativo a un "Souls" probabilmente è di tipo ironico, in nessun caso volevo offendere la comunità dei souls e i suoi simpaticissimi seguaci.
Se ti senti offeso me ne dispiaccio ma prova a rileggere il post in chiave ironica contestualizzandolo al contempo al mood generale della discussione.



-Squall Leonhart-

Secondo me una storia d'amore è SEMPRE stata presente in TUTTI gli RPG
Dopo un pò scoccia...e poi......scusate....se siamo in 800 a partecipare la principessa chi se la sposa?-_-"

La situazione sarebbe diversa se la storia d'amore non tocca direttamente i personaggi che usiamo noi...Se poi vogliamo mettere una storia tipo "Siamo i cavalieri di ........ e dobbiamo aiutarlo a riprendere la sua amata dalle grinfie
dei mostri"
Allora si....con questo tipo di "storia d'amore" sono d'accordo anch'io....ma non che noi dobbiamo liberare la principessa(o chi sia) xche la amiamo...-_-
Non sò se mi sono fatto capire.......  

Cmq vorrei dare un consiglio....questo riguarda paricolarmente ffsaga,
Che ne dite di aggiungere anche delle opzione sull'RPG tipo si decide già da adesso cosa vogliamo essere ,Orchi,Elfi,Umani,Maghi queste cose qui insomma
............
Cmq io riconfermo la mia totale disponibilità x il progetto(salvo imprevisti)


----To be continued----
I'll be here............
Why...........?
I'll be "waiting" here.....
For  what...?
I'll be waiting here... for you...so...
if you'll come here, you will find me....
I PROMISE
------------------------------------------------------------------------
E ora.....tadaan!

17:15:21 [Zack] sto maleeeeee >_<

17:15:39 [Tidus™] stringi zack nn darjela vinta -_-
[/color]

23:10:55 [Zack] l'amore é come il pane...ma il salame ce lo metto io

14:58:39 [*Cloud*] Per voi che havete l'AIDS è poco ma per me 84 MB sono infiniti.......

Almo: Ma guarda che se Uo porta via molto tempo, FF XI ti demolisce la vita sociale -_-"

The_Great_Sephiroth: sto sudando come un suino maculato della malasia colto da eccitazione febbrile derivata dalla canapa da zucchero dell'india del nord

CitazioneQUOTE(Tidus™ @ Jul 13 2006, 04:37 PM) *
tu sei dio *_*
e dico in senso positivo, nn x darti del porco *____________*
CitazioneDark Locke: Quanto costerà giocare a FF XI?
Richter: Alla Chiesa molto....Non esiste un gioco ke ti fa bestemmiare così tanto.

Meno male c'è Richter ke risponde ai grandi interrogativi della vita *__*

Texx

Squall..... ritengo che si intenda in maniera diversa il discorso "storia d'amore".
Capisco che tu dica: se tutto questo deve essere fatto x raccontare una storia d'amore no... altrimenti ok.... il discorso sta nel fatto che cmq, nella vicenda, l'amore ci può stare, ci deve stare..... nn deve essere il fine ultimo magari.... anche se poi dipende cosa si intende x amore.... amore x una persona? amore x il pianeta? amore x gli amici o per un ideale?
E quindi è questo che secondo e risulta un problema.... una storia epica si basa sempre sul combattere per un ideale.... è l'amore è senza dubbio quello che, a mio parere, può essere usato più facilmente.... in tutte le forme che ho detto prima.
ciao
[img]http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_img/code.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]
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Pld75 War36 Mnk16 Nin11 Sam5 Whm8 Blm4
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katoplepa

esatto Texx era proprio quello che intendevo... pensavo che fosse chiaro, cmq hai fatto bene a puntualizzarlo, in ogni caso già sento vacillare il mio piccolo ottimismo sulla riuscita del progetto, sta vacillando sotto i possenti colpi del "secondo me..", non so se terrò botta, mi ci vuole un Protect...
in ogni caso vorrei salvare la leadership di Texx, in quanto promotore del progetto dovrebbe essere lui, secondo me (again), a dettare le linee guida e non ffsaga che, in questo contesto, non c'entra nulla e ha ben altro a cui pensare...
 

The_Great_Sephiroth

Citazioneok...sephy possiamo lavorare insieme ai personaggi?? dai che ci divertiamo da matti

Certo, quindi ora i charachter desing sono 2      a me interessa molto collaborare con altri designer, poichè è più bello avere tante idee ed assemblarle tutti insieme...è questa la ricetta per creare qualcosa di veramente buono e valido!!!

Per quanto riguarda i risvolti amorosi in un RPG:
Sono daccordissimo nell'aggiungere l'elemento amore in un rpg, poichè questo da spessore ai personaggi, l'importante è che non prevalga sulla trama principale come è gia successo in FF8. Vorrei che fosse narrato un amore più alla Xenogears (Elly e Fei) o alla FF7 (Cloud e Aeris). Io non sono daccordo sull'uso di cavalieri che combattono fino all'inizio per un ideale di libertà o pace nel mondo...io sono più propenso a creare un eroe in cui ci si possa identificare facilmente, un adolescente che vede i problemi che affliggono il suo mondo indirettamente passivamente. Un ragazzo che vive in un paese pacifico e tranquillo, che si trova di fronte ad un fatto straordinario che fa vacillare la sua ragione e motiva la sua vita. Io credo nella "teoria di link" (Zelda), in cui il personaggio deve maturare nel corso del gioco, così che il giocatore si possa identificare nel protagonista...chiaramente queste sono solo idee che mi piacerebbe però condividere con il resto dei partecipanti al progetto...

I am Alpha and Omega,the Beginning and the End, the First and the Last...

Squall84

io la storia d'amore la pretendo ma che nn sia come tidus- yuna, ma come quella di ff8 con squall che all'inizio nn caga rinoa ma che poi scopre di amarla e va a salvarla nello spazio...o ankora mejo dai toni drammatici alla aeris-cloud

p.s sephi scaricati il programma Idraw, è quello che serve per fare i disegni dei personaggi, io sto già cominciando a creare ma con scarsissimi risultati per ora  :dho:

Squall84

cmq per ovviare al problema distanza esistono dei programmi di istant messages(icq,msn etc..) che potrebbero fare al caso nostro, poi il progetto lo upperei su uno spazio web cosi' da poterlo consultare e lo darei a un capace web master, o a texx che è stato il promotore dell'idea...

Texx

#42
ragazzi.... seguiamo delle linee logiche.....

cominciamo dalla cosa principale..... perchè sennò si rischia di fare lavoro per nulla.... e questa sarebbe la cosa principale... diamoci tutti un bell' "autofocus" e via!  

quindi... prima di tutto......

L'ambientazione: come la vogliamo???
le scelte sono 2 credo:

fantasy medioevale
fantasy futuristico

cominciamo a decidere questo.... è inutile ad es che chi fa i chara si mette a disegnare cavalieri se poi ci servono i robottoni e viceversa.... no?

io preferirei qualcosa di simile al medioevale.... che dite rispondiamo qui o facciamo un sondaggio?

P.s. piccola cosa: chiamiamo i sondaggi o gli altri topic relativi a questo "progetto" con un nome simile cosicchè si possa identificare subito? almeno nn faccio la figura del cucu a scrivere "facciamo un sondaggio" e scopro che era già online??? diamoci un nome.... o manteniamo tipo RPG MAKER 2000 e scrviamo nella riga sotto il messaggio.... oppure un bel nome.... se Square ha il Project X perchè noi nn facciamo un FFS-project?  
[img]http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_img/code.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]
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Pld75 War36 Mnk16 Nin11 Sam5 Whm8 Blm4
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-Squall Leonhart-

X rispondere a GTS: non si puo fare una storia cosi....la storia deve essere pensata x dare ad ogniuno un ruolo ma cosi come dici tu....cosi diventa un rpg...ma non MMORPG cioe rpg on line...storia deve essere tale da non dover imporre un ruolo a nessuno....e poi se facciamo cosi,comee hai detto tu....
Tu fai il protagonista altri 10 i compagni uno il mago un il cattivo......e gli altri?
Gli abitanti delle case?
Un MMORPG non mette i personaggi......mette un'obbiettivo al gioco...i personaggi saranno i partecipanti.....cioe......se x disegnare i personaggi intendete disegnare come srà il cavaliere ner,il cavaliere sacro,l'elfo,assino ecc. allora và bene.......ma se intendete "Quello si chiama squall quello seiymour e quella quistis........non và bene.........cosi si dovrebbero fare + edizioni(stanze).....non sò se sono chiaro....  spero essermi fatto capire....
I'll be here............
Why...........?
I'll be "waiting" here.....
For  what...?
I'll be waiting here... for you...so...
if you'll come here, you will find me....
I PROMISE
------------------------------------------------------------------------
E ora.....tadaan!

17:15:21 [Zack] sto maleeeeee >_<

17:15:39 [Tidus™] stringi zack nn darjela vinta -_-
[/color]

23:10:55 [Zack] l'amore é come il pane...ma il salame ce lo metto io

14:58:39 [*Cloud*] Per voi che havete l'AIDS è poco ma per me 84 MB sono infiniti.......

Almo: Ma guarda che se Uo porta via molto tempo, FF XI ti demolisce la vita sociale -_-"

The_Great_Sephiroth: sto sudando come un suino maculato della malasia colto da eccitazione febbrile derivata dalla canapa da zucchero dell'india del nord

CitazioneQUOTE(Tidus™ @ Jul 13 2006, 04:37 PM) *
tu sei dio *_*
e dico in senso positivo, nn x darti del porco *____________*
CitazioneDark Locke: Quanto costerà giocare a FF XI?
Richter: Alla Chiesa molto....Non esiste un gioco ke ti fa bestemmiare così tanto.

Meno male c'è Richter ke risponde ai grandi interrogativi della vita *__*

-Squall Leonhart-

Non preoccuparti Texx l'avevo già messo il sondaggio......    
I'll be here............
Why...........?
I'll be "waiting" here.....
For  what...?
I'll be waiting here... for you...so...
if you'll come here, you will find me....
I PROMISE
------------------------------------------------------------------------
E ora.....tadaan!

17:15:21 [Zack] sto maleeeeee >_<

17:15:39 [Tidus™] stringi zack nn darjela vinta -_-
[/color]

23:10:55 [Zack] l'amore é come il pane...ma il salame ce lo metto io

14:58:39 [*Cloud*] Per voi che havete l'AIDS è poco ma per me 84 MB sono infiniti.......

Almo: Ma guarda che se Uo porta via molto tempo, FF XI ti demolisce la vita sociale -_-"

The_Great_Sephiroth: sto sudando come un suino maculato della malasia colto da eccitazione febbrile derivata dalla canapa da zucchero dell'india del nord

CitazioneQUOTE(Tidus™ @ Jul 13 2006, 04:37 PM) *
tu sei dio *_*
e dico in senso positivo, nn x darti del porco *____________*
CitazioneDark Locke: Quanto costerà giocare a FF XI?
Richter: Alla Chiesa molto....Non esiste un gioco ke ti fa bestemmiare così tanto.

Meno male c'è Richter ke risponde ai grandi interrogativi della vita *__*