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Giocando A Ffx-2

Aperto da Texx, 13 Settembre 2003, 16:00:59

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Andrew01

Stefano71

CitazionePurtroppo penso proprio che non ti sia sbagliato Kato ....... il gioco è ( e sarà fino alla fine ) una fusione tra FFX e Kingdom Hearts quindi vedrai queste sequenze di 'missioni' fino alla fine ....

Un piccolo esempio :
Per avere il Dress Up chiamato 'Mascotte' , praticamente da come ho capito loro tre si mascherano da un personaggetto carino ( Moguri x Yuna - Cait Sit x Rikku - Tomberry x Paine ) , devi completare al 100% tutte le missioni del livello 5

Quindi sia come livelli che come missioni sarà tutto così fino alla fine del gioco , che avrà vari finali ( da come dicono sembrano almeno 3 ) a seconda di quanta percentuale di gioco hai finito le varie missioni ^__^

Io penso che me lo comprerò proprio per avere un gioco bello graficamente ma non alla pari con qualsiasi Final Fantasy ( nemmeno con il 10 secondo me ) .... quindi non penso che mi deluderà di più di quanto mi aspetti ^_____^

Infine un'ennesima cosa che potrebbe far pensare .......
Yuna nel mio FFX con le sue braccia esili e la bacchettina in mano ( anche se si tratta della Nirvana ^___^ ) colpisce qualsivoglia mostro producendogli più di 40.000 HP di danno ( quindi senza l'aiuto di qualsiasi Eone ) ....
Allora i nostri piccoli amici si chiederanno 'Perchè deve usare delle pistole o fare dei canti per fare si e no 50 HP ( penso che sia così all'inizio ) al nemico mentre se utilizzava la Nirvana ( o qualsiasi bastone ) ne faceva molti di più di danni??'

'E' cogliona ?? Masochista ?? O altro ??'

Intanto il 9 Settembre uscirà Dark Chronicles ed il 19 Settembre Unlimited SaGa .... quindi ci sarà tempo per FFX-2 ^____^

Darkgaiden

CitazioneMe lo piglio anche io....che sia brutto o meno.
Che ci volete fare...il masochismo da FFfan è incurabile

Stefano71

CitazioneHai sbagliato la frase ^___^

La frase giusta è

'Che ci volete fare...il masochismo da FFfan è incuLabile.

Stefano71

CitazioneQUOTE (katoplepa @ Aug 20 2003, 05:49 PM)
purtroppo Stef essendo tutto in giapponese non ci capisco niente nei menù e quindi non ho trovato questa opzione, ho provato a smanettare in giro ma non mi sono reso conto di nulla... 


Ecco cosa ho trovato di carino x te Kato ^_____^
QUOTE 
Change Dress class-
To change your dress/job during battle, press L1 on your charcters turn. Doing this will activate a plate in which you can choose your new dress by pressing Action. For Yuna, press L1 then R1 to change to her Special Dress (must already have it).



Dai continua a provare così ti farai un bel gruppetto Rock anche con la figlia di Elvis ^_____^

katoplepa

Citazionemadòòò ... 
la mia yuna attuale è proprio quella lì, e come ti ho detto non attacca, ma causa solo alterazioni di status, cmq ora proverò a vedere che combino con le opzioni...

Stefano71

CitazioneQUOTE (katoplepa @ Aug 21 2003, 02:26 PM)
madòòò ...  
la mia yuna attuale è proprio quella lì, e come ti ho detto non attacca, ma causa solo alterazioni di status, cmq ora proverò a vedere che combino con le opzioni...
 

Ok te lo riquoto ^___^

QUOTE 
Change Dress class-
To change your dress/job during battle, press L1 on your charcters turn. Doing this will activate a plate in which you can choose your new dress by pressing Action. For Yuna, press L1 then R1 to change to her Special Dress (must already have it).


Quindi se premi L1 quando è il turno di Yuna dovrebbe apparire la Dress Sphere dove selezioni un'altro vestito ^_____^

La Gunner per esempio ^__^

Andrew01

Grey Fox

CitazionePurtroppo lo devo dire: spero che invece caro Kato la delusione sarà ancora maggiore di quella che hai già provato, così alla square la smetteranno di proporci porcate del genere, saremo sicuri veramnte di non trovare in futuro un gioco con Barret col tutù rosa, spero che sarà un flop assurdo, non abbiamo bisogno di tre ragazze sexy che cantano e ballano in un misto di cultura occidentale e orientale, abbiamo bisogno di sognare di nuovo come al tempo di ff7, mio dio quello era un gioco, spero con tutte le mie forze che ffxii ricalcherà tale bellezza...a prorposito, scusate l'ot, ma + o - quando hanno previsto di fare uscire ffxii???

Stefano71

CitazioneUn istante di OT per risponderti ...

Si vocifera Marzo 2004 per l'uscita in Jap .... ma sono solamente delle voci ......

Texx

Citazionela Squanix nn cambierà idea su come fare i giochi finchè in giappone vederanno 500 miliardi di copie di ffx-2 nel giro di 20 millisecondi il primo giorno di uscita.....
diranno: il gioco fa schifo? vabbè, tanto l'abbiamo venduto.... siamo realisti!

cmq mi sembra che i capitoli nuovi (nn conto quindi ffx-2, ma parlo dell xi e del xii) abbiamo un attimino più di testa... ricordino quello che io chiamo FINAL FANTASY..... cmq vabbè... aspettiamo e vediamo....
(anche se l'ultima volta che l'ho detto era stato in occasione della news su ffx-2, quindi nn è di buon auspicio.... )

Grey Fox

Citazionepurtroppo devo ammettere che hai ragione.....speriamo che capiscano che non abbaimo bisogno di 'questi' ff da soli

Darkgaiden

CitazioneQUOTE (Stefano71 @ Aug 21 2003, 12:13 PM)
'Che ci volete fare...il masochismo da FFfan è incuLabile.' 

In effetti in questo periodo i fan critici la stanno prendendo in Culo.

(Che poi magari arrivo a metà gioco e c'è lo mando a cagare...ma non lo venderei cmq).

Gugnihr

CitazioneQUOTE (katoplepa @ Aug 10 2003, 06:06 PM)
entrano la bionda e i due ridicoli bodyguard, parlano un po' poi se ne vanno...
cheppalle questi tre, ma che ci devo fare con loro? che ci azzeccano? boh? 

Non avendoli visti di persona non posso esserne certo, ma da come li descrivi penso che si tratti di un cliché macchiettistico nato da diverse serie a cartoni animati, mi pare che si trattasse di Yattaman e compagnia bella, in cui i cattivi erano sempre sti tre tizi (anche i tre personaggi che all'inizio sono nemici di Nadia nel Mistero della pietra azzurra sono un omaggio a questo trio che in Giappone è diventato un classico dell'animazione)

Andrew01

Spike19

Citazionemah sarà ma questo ff x2 nn lo prenderò........piuttosto uso i miei 60 € per un gioco migliore.........ff cc. Almeno qualcosa di ff lo ha........e graficamente è stupendo

Mr. Cloud

Citazioneio finora nn ho visto ne immagini ne niente su ffx-2 soo un pochino la storia ho sentito gironzolando qua e la........
cmq io lo sto scaricando e tra 11 ore °_° fatidiche in winmx lo potrò constatare anche io....
adesso nn posso dire niente e nn posso constatare ciò che ha detto Kato finchè nn lo vedrò pure io **__**

Grey Fox

Citazionevabbè mica ti potrà essere tanto diverso penso! Le infomazioni di kato mi hanno fatto vomitare (sono felice così però)

metal-auron

Citazionesara solo una senzazione ma questo remake mi deludera piu dell 8

Pincy

Citazione11 ore??????? Avrai sicuramente l'ADSL... io dovrò per forza aspettare la versione PAL e.... sicuramente lo prenderò perchè sono fiducioso nella square. Magari ad un primo impatto sembra una cosa, ma poi quando si capisce bene la trama ne diventa un'altra. Mha, dirò un giudizio quando l'avrò finito.

vicy

Citazioneiolo prenderò al 100% nn vedo l ora di averlo sotto le mani! 
ma ci snono gli eoni?

vicy

Citazioneho sentito la canzone realemotion in inglese è davvero brutta!
nn la possono la sciare in japponese che è molto bella? 

ho preso un video durante un combattimento sembra molto bello!
ma ci sono tante cose nuove !

katoplepa

Citazioneallora, altre NEWS!!!
sono stato a casa di Voodoo con Zaffiro e Mary, ho fatto una copia (dimostrativa   ) di FFX-2 anche per loro (alla fine se l'è acchiappata Mary che sta scrivendo un tutorial...) e ci abbiamo giocato, in pratica un po' grazie all'ausilio di Mary e un po' grazie alla perizia di Voodoo abbiamo scoperto alcune cose del menù:

innanzi tutto Yuna NON E' sempre cantante, ma può cambiare in qualsiasi momento la sua "classe" trasformandosi in diretta in guerriera (super attillata in pelle con lo spadone di Tidus) o pistolera, eccetera, e cmq anche Rikku e Pain possono trasformarsi a loro volta nelle stesse classi, quella specie di sferografia alla quale accennavo è solo la tavola che racchiude tutte le trasformazioni possibili, le principali sono cantante, guerriera, pistolera e ladra, poi ce ne sono tantissime altre da scoprire e attivare...

in pratica, la funzione cantante serve per lanciare alterazioni di status al nemico (in principio solo Silence e Blind) e mantenerle per tutto il tempo che si balla (ebbene è così), mentre le altre funzioni sono facilmente immaginabili...

le missioni si scelgono liberamente come avevamo detto, ma almeno ho chiarito il discorso della cantante che non mi andava giù proprio... tutte possono trasformarsi in cantante (Pain sembra Elvis Presley...) e tutte possono trasformarsi in altro tutte le volte che vogliono, in battaglia, accompagnando la trasformazione con una animazione molto bella e sexy, sempre per mantenere il "taglio" dato all'avventura... ci si mette un po' a cambiare d'abito quindi alla lunga può diventare noioso, ma ha cmq una funzione anche a livello di resistenza ad un particolare elementale o altro, Mary spero sarà + chiara in merito...

QUOTE 
ma ci snono gli eoni?


no...


Andrew01

katoplepa

CitazioneNEWS!

dopo aver "donato" a Mary il gioco, ecco che lei puntualmente ci si è messa di impegno e grazie alla sua perizia con le lingue orientali mi ha snocciolato un resoconto molto più preciso ed efficace di quello che potevo aver fatto io che non capisco niente di Giappo, quindi per l'interesse di tutti quanti riporto ciò che ha scoperto la nostra mitica MARYLAIN direttamente dal suo blog http://lainjudas.blog.excite.it/ questa è tutta farina del SUO sacco:

QUOTE 
... a questo punto passo alla mini-mini-mini guida delle mie prime 5 ore a Final Fantasy X-2 (non mi metto a descrivere la roba che si vede all'inizio perchè tranne la canzone -molto bella- tutto il resto lo concepisco poco nel contesto di Final Fantasy).

- IL MENU -
Il menù è suddiviso in queste parti:
*ITEMS
*STATUS
Da qui si può giungere, negli appositi boxes a:
-Result plates
-Dress
-Accessories
che sono ovviamente quelli dei vari personaggi, ossia: Yuna, Rikku e Paine.
*RESULT PLATES
Da qui potete scegliere di:
- Cambiare result plate
- Organizzare il result plate
- Resettare ciò che sta nel result plate
*ABILITIES
Da qui potete evidenziare con la X l'abilità che intendete fare imparare ad un determinato personaggio, tenendo conto del punteggio necessario a farla arrivare al livello master. Se l'abilità non è al livello master non potete usarla.
*ACCESSORIES
*DRESS
*CONFIG
Da qui potete avere accesso a molte voci, ma io segnalerò solo le più utili (IMHO):
- Dress up: Intero/Corto/Spento
- ATB: Attivo/Aspetta
- ATB SPEED: Lento/normale/veloce
- AIUTO DURANTE LE BATTAGLIE: On/Off
- MOSTRA NOMI DURANTE LE DISCUSSIONI: On/Off
- MOSTRA MAPPA DURANTE LE ESPLORAZIONI: On/Off

I RESULT PLATES:
I result plates sono delle sorte di sferografie nelle quali potrete apporre un tot di dresses necessari per le trasformazioni. Ci sono result plates di varia natura a tipo, ma, francamente io vedo pochissime differenze fra loro. Il primo result plate che si ottiene è il "Result plate del principiante" ma si aggiungeranno altri come "Signora dei ghiacci" "Colui che che governa" etc etc.. Vi sono dei plates che consentono un uso pratico del plate come "Colui che governa" nel quale ci sono solo due blocchi ma che possono essere raggiunti subito senza dover prima trasformarsi in altro. Vi sono, invece, plates più complessi che donano abilità o caratteristiche in più se il giocatore fa passare da un determinato punto la trasformazione del proprio personaggio. Facciamo un esempio: LADRA --- FIRE DEF UP + ---- GUERRIERA. In tal caso se durante il combattimento si decidesse di far trasformare che so... Rikku in una guerriera quando è una ladra, lei acquisirebbe di certo maggiore protezione contro il fuoco.

- MECCANICA DI GIOCO -
L'intero gioco è costituito da missioni che possono essere svolte a piacimento da parte di ciascun giocatore. Una missione è determinata nella sua difficoltà da delle stelline * per facilissimo e ***** per difficile. Ciascuna missione deve essere portata a termine senza tornare alla nave altrimenti la si perde per sempre. Ogni missione aumenta la percentuale del totale giocato del titolo in questione.
Per avanzare con la storia è sufficiente compiere solo le missioni principali (come nel livello 1 c'è quella di Zanakard) però da che mondo è mondo skippando totalmente le side-quests sarà impossibile accedere a qualcosa di buono.

MINI-GUIDA 1:
Premetto che non sono brava a scrivere guide, ma al massimo, istruzioni per l'uso come quelle che ho messo prima. Non scendo nei particolari, sarebbe un lavorone per me scrivermi tutti gli oggetti che acquisite da determinati forzieri etc etc.. ma posso aiutarvi nel capire che dovete fare per finire determinate missioni.
Nella prima missione non dovrete fare altro che sconfiggere Uno, Sano e Le Blanc. Da Le Blanc potrete ottenere un accesorio utile per qualsiasi delle tre ragazze semplicemente rubandoglielo con Rikku. Eseguire le trasformazioni richieste con L1, ma far rimanere Paine in modalità guerriera che secondo me è meglio.
Nella seconda missione si deve raggiungere una sorta di altopiano posto su una montagna dove ricomincia un combattimento contro Le Blanc e i suoi due scagnozzi. Anche qui è meglio mantenere Yuna cantante, Rikku ladra e Paine guerriera. Dagli scagnozzi è possibile recuperare degli Hi-Potions sempre con il comando ruba. Dopo il combattimento si apre la missione di cercare di raggiungere i tre che scappano sino in cima della montagna. Il tempo non tantissimo (5 minuti, ma avrete un pò di strada da fare) e quindi non perdete tempo a recuparera forzieri lontani se siete a corto di tempo. In particolare, nell'ultimo tempo fatevi avanzare almeno una quarantina di secondi per scalare e almeno un minuto se volete recuperare un forziere posto da un lato del monte. Giunti alla fine del viaggio riceverete la prima sfera di Sofia dalla quale verrà estratta la trasformazione del mago nero. Come prossima missione potete scegliere quella che volete. Io sono partita con Besaid. Andate a Besaid dove incontrerete Wakka che vi comunicherà che presto diventerà padre e poi con Lulu la quale vi spiegherà ciò che sa di questa famigerata forza di Sofia (praticamente non sa quasi niente). Durante la spiegazione, il suo bambino scalcia e si torna tutti al villaggio. Da qui, per iniziare la missione sarà sufficiente dormire a casa si Lulu e cercarla fuori dal villaggio. Lulu è preoccupata perchè non trova più Wakka. Da questo momento in poi dovrete trovare 4 numeri posti in 4 punti diversi contrassegnati da un un punto fuxia sulla mappa. Due sono per la via che porta alla spiaggia e altri due sono nella spiaggia stessa. Immettere i numeri nella costruzione immediatamente prima della spiaggia ed entrare dentro dove inconterete Wakka, troverete un nuovo result plate in un forziere e un drago ad attendervi. Fate trasformare Rikku in maga e usare il Blizzard che gli leverà circa 100hp a botto, Yuna cantante e Paine guerriera. Subito dopo riceverete un'altra sfera nella quale troverete il dress da maga bianca. Wakka spiegherà che era andato lì perchè pensava che la sfera gli avrebbe permesso di comunicare con suo fratello morto. Missione completata! Successivamente mi sono diretta a Ruka dove vi viene chiesto di vestirvi da Moguri e consegnare dei palloncini alle persone che stanno nella piazza. Due di esse sono nascoste dietro al mega-schermo della piazza, le altre sono perfettamente visibili. Missione completata! Verrete ricompensati con un altro result plate. L'ultima missione che ho fatto è stata quella nella foresta di Macalania. Qui avrete molto da fare ed in nemici risulteranno essere abbastanza tosti. Tenete Yuna come maga bianca perchè con la sua abilità ripristinerà ogni suo turno un tot di HP. Il resto scegliete voi. Camminate per il bosco parlando con tutte le strane creature che vi trovate davanti. Riceverete una trasformazione speciale per Paine ed una nuova missione in una determinata area del bosco: ritrovare O'Aka il mercante. Inseguitelo prima laddove vi viene data la missione e poi, usando la via che porta a Bevelle, fino a un incrocio dove dovrete scegliere la via a nord. O'Aka si trova in un angolo su di un albero. Fatelo scendere e scegliete di tenerlo con voi (prima opzione): lui vi darà un altro result plate; missione completata.
Giunti a Bevelle potrete parlare con una sorta di monaco. Entrate nella sala, salite al piano superiore e riparlate con il monaco. Riceverete un accessorio molto ultile.

* FINE DELLA PRIMA PARTE (non so se ce ne saranno altre ^^)*

scritto da Marylain alle ore 10:41:54 
 


grazie Mary 

Marylain

CitazioneCiao ragazzi ^^
Nel post di oggi troverete la seconda parte della "guida" più alcune mie considerazioni personali.
Non ho molto tempo per fare un copia incolla per il forum. Se Kato non mi precede, lo farò domani mattina (spero di ricordarmene).
In alternativa andate direttamente al link che vi ha indicato Kato.
Artemisia

CitazioneQUOTE (vicy @ Aug 24 2003, 05:09 PM)
ho sentito la canzone realemotion in inglese è davvero brutta!
nn la possono la sciare in japponese che è molto bella? 

ho preso un video durante un combattimento sembra molto bello!
ma ci sono tante cose nuove !  

La versione inglese che citi, quella di Kristina Sa per intenderci, è un falso.

Le vere canzoni inglesi saranno eseguita da Koda Kumi,
le due canzoni compariranno nel nuovo singolo della cantante
in uscita il 27 agosto in Giappone (purtroppo la data non è certa).

katoplepa

CitazioneQUOTE (Marylain @ Aug 25 2003, 11:55 PM)
Ciao ragazzi ^^
Nel post di oggi troverete la seconda parte della "guida" più alcune mie considerazioni personali.
Non ho molto tempo per fare un copia incolla per il forum. Se Kato non mi precede, lo farò domani mattina (spero di ricordarmene).
In alternativa andate direttamente al link che vi ha indicato Kato. 

ed ecco che infatti ti precedo, per continuare le info... 
vado con il cut&paste, sempre copyright by Marylain che ha trovato la forza di continuare questo titolo, io non ce la faccio, anche prima mi sono messo a fare una missione sulla via del Flunilunio ma non ci ho capito un tubo e vedere Yuna che corre buttando le braccine di qua e di là atteggiandosi a strafica mi deprime... 

QUOTE 
Prima di passare alla vera m-m-m guida di Final Fantasy X-2, vorrei fare alcune considerazioni riguardanti il gioco, anche dopo aver letto ciò che è stato scritto e detto in Spaziogames. Purtroppo non me la sento molto di difendere questo titolo... non mi va nemmeno tanto di far notare come io fossi sempre stata restìa a questo genere di prodotto non perchè è un continuo o perchè si ha voluto aggiungere qualcosa in più alle vicende di Tidus&co. quanto per COME è stato portato avanti il progetto. E' assolutamente indubbio come questo titolo sia nato solo per esigenza di fare soldi non difficili e questo lo dimostra il fatto come praticamente TUTTO sia rimasto come un tempo: ci sono le STESSE locazioni, con gli STESSI personaggi, STESSI mostri e una grafica migliorata, sì, ma dai prìncipi medesimi. Quello che voglio dire è che Square si sarebbe dovuta sforzare un pò di più nel suo lavoro di sequel. L'unico campo in cui l'ha fatto è stato quello delle musiche che, però, secondo me, non sono certo all'altezza di quelle di Final Fantasy X (che, comunque IMHO erano certamente inferiori a quelle di altri FF come il 6 ed il 7). I temi sono spesso ripetuti, le musiche da combattimento sono più pezzi pop che tonalità da gioco e tutto ruota sempre e solo su un pattern abbastanza ripetitivo. Per quanto mi sia complicata la vita io, fino ad ora non ho avuto grande necessità di crearmi delle tattiche speciali durante un confronto con un boss anche potente. Ieri contro il drago ho usato un blizzard, ma levavo di più con un colpo di spada normale di Paine. Ogni colpo speciale leva leggermente di più rispetto al solito. L'excalibur di Paine consuma ben 24mp, ma leva solo 400hp circa quando con un colpo normale ne leva 190! Se contate i tempi di caricamento del colpo con relativi rischi di essere colpiti, allora è facile arrivare al punto che sia meglio fare due colpi da 190hp nello stesso spazio di tempo. L'unico divertimento che sto trovando è quello di masterizzare le varie classi (Yuna ha appena finito la maga bianca), ma per il resto il sistema di missioni e tutto il resto... lo vedo veramente poco adatto al clima cui eravamo soliti di Final Fantasy. Sperare che le cose cambino mi pare un pò troppo ingenuo dato che sarebbe assolutamente contro-senso pensare che una SH come Squarenix decida di tornare sui suoi passi quando un prodotto del genere gli ha fruttato molto di più di un Final Fantasy 7 (purtroppo); d'altro canto anche io sono d'accordo nel dire di non comperare il titolo e sperare in un flop loro, ma, credetemi... non accadrà mai perchè ho già visto gente in altri forum praticamente sbavare dietro a quel titolo solo perchè ci sono delle belle forme, bei vestiti e giustificare il tutto con un un: "Square fa sempre tutto bene, Square  fa tutto in maniera innovativa!" Io non posso che rispondere che così: 1) Square NON fa tutto bene. Trovo molto divertente ed interessante che non si parli di giochi come "Saga Frontiers" anch'essi targati square, ma di una bassezza qualitativa da far paura! 2) In FF X-2 non ho trovato assolutamente niente di innovativo. Le trasformazioni servono per camuffare alla meno peggio il sistema di classi già attuato in FF5. Il famoso Active battle o roba simile di cui si parlava tanto mi pare un ABS normalissimo e già visto! Le armi sono le solite, il sistema di gestione dei poteri è addirittura molto simile alla sferografia di FFX. L'unica cosa "innovativa" è l'uso di elementi come la moda e, diciamocelo, il sesso, in un gioco di ruolo. Della grafica assolutamente niente da obbiettare anche se ho potuto notare come le animaziono facciali di Rikku siano 100 volte meglio fatte di quelle di Paine! Ed adesso... la m-m-m guida!

MINI-MINI-MINU GUIDA SECONDA PARTE:
RETTIFICHE:
Due rettifiche da fare- la prima è che al menù va aggiunto il comando: MAGIE BIANCHE che si attiva solo quando si ottiene la maga bianca da una delle sfere. Seconda rettifica è da fare per quanto riguarda le missioni, Penso che si possano recuperare, ma solo all'interno dello stesso livello di storia. Devo verificare.
INIZIO:
Ieri vi avevo lasciato con la missione del moguri e quella di Makalania? Ebbene... ora avete due possibilità: potete proseguire fino alla piana di bonaccia oppure tornare alla nave. Se proseguite sino alla piana troverete due uomini vicino a una macchina. Parlate con quello a destra e selezionate PR. Questa selezione aprirà una delle missioni più lunghe e fastidiose che io abbia mai incontrato fino ad ora, ossia quella di letteralmente girare tutto il mondo in cerca di opinioni personali della gente. Se entrate nell'ufficio della piana si aprirà una seconda missione molto simile circa le opinioni dell'uomo da sposare di tutte le donne del mondo. Personalmente ho skippato alla grande questa missione perchè non ne avevo molta voglia. In compenso potete fare molte altre missioni semplicemente tornando alla nave. Selezionate il monte Gagazet e fatevi una bella chiacchierata con Kimhari, poi recatevi alla via del pellegrino e fatevela a piedi (vi farà un gran bene per masterizzare le classi!). Raggiunta la via microrocciosa avrete una piccolissima missione ossia ottenere la sfera Akagi 9. Come fare? Semplicemente seguendo Sano ed Uno! La missione durerà solo pochi minuti. Proseguite per la strada e arrivate sino alla base di Nooj. Parlate con Irma (la donna davanti alla tenda) e poi a Maechen (il vecchietto di FFX, ve lo ricordate? Sta a destra, da un lato). Ditegli che volete sentire la storia (seconda opzione) e lasciatelo parlare (durerà un pò). Tutto ciò aggiungerà un 1% al totale della vostra percentuale. Dopodiciò tornate indietro e andate al tempio di Djose. Fate la la fila per prendere i biglietti entrate nel tempio e parlate con Gabriel Quando lui uscirà, tornate indietro e lo troverete nella schermata precedente. Vi parlerà di un tesoro localizzato in un posto segreto che solo lui sa. Vi darà un active link, ossia una tappa nuva che potrete raggiungere tramite la nave volante. Prendete la nave e andate lì. Seguite Rikku e raggiungete un mini accampamento Albed. Parlate con tutti gli NPC e arriverà una donna. Parlate con la donna e lei vi darà un macchina per raggiungere il luogo del tesoro. Inizia la missione! Andate al tipo con la macchina dietro e fatevi portare sul luogo. Avete 60 secondi entro i quali dovrete andare verso la X gialla posta sulla mappa, prendere il tesoro e tornare indietro. Se non ci riuscite, anche se avete il tesoro, tornerete a mani vuote. Se ce la fate, scavate anche nelle x bianche. In una di queste troverete un dizionario albhed. Tornate indietro e parlate con la donna. Missione compiuta! Potrete tornare quando volete lì. Ad ogni tesoro trovato avrete 100gil e eventualmente potrete trovare un boss dal quale potrete rubare un accessorio molto utile (non sarete in grado di sconfiggerlo, però). A questo punto tornate alla nave ed andate a Kilika dove troverete la tipa che faceva l'evocatrice in FFX litigare con il suo vecchio guardiano. Se volete scegliete di guardare l'isola vicina con la telecamera di un uomo che sta a sud-est della città. Tornate indietro. Penso che ci siano altre missioni, ma io a questo punto mi sono stufata e me ne sono andata a Zanakard. Qui la missione consiste nel trovare la solita sfera tramite delle parole chiave. La prima parola chiave è "ru" l'altra è "sa". Continuate la strada sino al luogo dove avete battuto Yunalesca. Realizzerete che la parola chiave è "saru" ossia scimmia. Seguite e parlate con le scimmiette... una di questa tirerà fuori la parola "isaru". Usate questa parola come parola chiave (seconda opzione) e raggiungete la sfera (semi-distrutta). C'è anche un boss, ma è talmente facile, che penso ogni tattica vada bene! Immediatamente dopo verrete portati all'isola di Kilika dove dovrete entrare nel bosco ove verrete a conoscienza di un nuovo personaggio. Pare che dei soldati vogliano impedire a i Sofia hunters di appropriarsi della sfera. Circumnavigate la zona probita e giunti ad una strada morta a nord nascondetevi dietro l'albero (prima opzione) per ascoltare le parole d'ordine dei soldati. Ora proseguite ad est, salvate il gioco e salite le scale. Date queste risposte: 1,4,1,4,4. Potete anche combattere contro i soldati, solo che non vi conviene dato che se date le risposte giuste verrete ricompensati con degli high-potions; anche ui boss facilissimo e sfera! Dopo la seconda volta della posa YU-RI-PA (ghhhhhhhhh), le nostre tre eroine scappano tutte allegre e gioviali; avete finito il primo livello della storia. Io sono al 22% del totale.
*** FINE ***

OYASUMI!

scritto da Marylain alle ore 22:28:28  commenta    leggi commenti (0)
[Categoria :: .: Shrine of Blog :. ]25.08.2003


 


brava Mary

katoplepa

Marylain 26/08/2003
CitazioneLa missione del fluniluvio consiste nel difendere il carico di un mercante (dalla piana al funiluvio). Quando arriva il ladro e si porta via il bagaglio attaccarlo immediatamente prima che fugga con il bottino.
Di una facilità mostruosa...
Texx 26/08/2003
Citazionebeh... Mary nn èè andata giù certo leggera con il giudizio su questo gioco... e per la verità condividevo appieno queste sue pessimistiche previsioni..... a quanto pare si sono avverate tutte.
Ma ancora di più Mary ha ragione quando dice
QUOTE 
ho già visto gente in altri forum praticamente sbavare dietro a quel titolo solo perchè ci sono delle belle forme, bei vestiti e giustificare il tutto con un un: "Square fa sempre tutto bene, Square  fa tutto in maniera innovativa!" 

balle!
square fa quello che i suoi interessi gli chiedono di fare! ragazzi svegliamoci un attimino.... allora per ps2 è uscito FFX.... diciamo che come gioco è sicuramente bello, diciamo però che per chi nn ha mai giocato a un episodio di FF, FFX è una bomba!
Grafica stupenda, musiche idem.... e una giocabilità che permette a tutti di entrare nel gioco senza doversi sparare un colpo in testa (nn stiamo certo parlando di Final Fantasy Tactics! ^^)
quindi... come detto molte volte.... il gioco più "commerciale", per introdurre nuove leve nella schiera dei "seguaci di final fantasy" è sicuramente andato a buon fine... mi pare ovvio che ffx sia stato un successo planetario....
a questo punto posso fare due ipotesi, una che mi piacerebbe e una più realista:

la più realista è che square ha visto che così si fanno una palata di soldi dappertutto e di conseguenza l'uscita di ffx-2 rappresenta la nuova linea di pensiero che la nostra amata casa produttrice vuole seguire anche nei tempi futuri....

quella che mi piacerebbe fosse vera è l'idea che, attraverso titoli di sicuro successo (nn che gli altri FF nn lo siano, ma vedendo le cifre di vendita di ffx-2 in japp....) abbastanza commerciali proprio come ffx-2, la nostra amata square possa permettere di finanziare progetti con un respiro più ampio (per respiro più ampio intendo evitare che il gioco si basi su un paio di chiappe), ad esempio come ffXI o FFXII....

Andrew01 26/08/2003
CitazioneQUOTE (Texx @ Aug 26 2003, 10:40 AM)
beh... Mary nn èè andata giù certo leggera con il giudizio su questo gioco... e per la verità condividevo appieno queste sue pessimistiche previsioni..... a quanto pare si sono avverate tutte.
Ma ancora di più Mary ha ragione quando dice

balle!
square fa quello che i suoi interessi gli chiedono di fare! ragazzi svegliamoci un attimino.... allora per ps2 è uscito FFX.... diciamo che come gioco è sicuramente bello, diciamo però che per chi nn ha mai giocato a un episodio di FF, FFX è una bomba!
Grafica stupenda, musiche idem.... e una giocabilità che permette a tutti di entrare nel gioco senza doversi sparare un colpo in testa (nn stiamo certo parlando di Final Fantasy Tactics! ^^)
quindi... come detto molte volte.... il gioco più "commerciale", per introdurre nuove leve nella schiera dei "seguaci di final fantasy" è sicuramente andato a buon fine... mi pare ovvio che ffx sia stato un successo planetario....
a questo punto posso fare due ipotesi, una che mi piacerebbe e una più realista:

la più realista è che square ha visto che così si fanno una palata di soldi dappertutto e di conseguenza l'uscita di ffx-2 rappresenta la nuova linea di pensiero che la nostra amata casa produttrice vuole seguire anche nei tempi futuri....

quella che mi piacerebbe fosse vera è l'idea che, attraverso titoli di sicuro successo (nn che gli altri FF nn lo siano, ma vedendo le cifre di vendita di ffx-2 in japp....) abbastanza commerciali proprio come ffx-2, la nostra amata square possa permettere di finanziare progetti con un respiro più ampio (per respiro più ampio intendo evitare che il gioco si basi su un paio di chiappe), ad esempio come ffXI o FFXII.... 

Non dico che se la tua seconda ipotesi fosse vera la Square sarebbe giustificata ma quasi...
Se così non fosse invece... beh... addio Final Fantasy..
Darkgaiden 26/08/2003
CitazioneQUOTE (Andrew01 @ Aug 26 2003, 09:30 AM)
Non dico che se la tua seconda ipotesi fosse vera la Square sarebbe giustificata ma quasi...
Se così non fosse invece... beh... addio Final Fantasy.. 

Posso sopportare giusto una commercialata così...
Ma se in futuro, essere fan di FF consisterà nel dover anche apprezzare giochi come FFX-2...sarei ben felice di esser considerato Fan dei FF dall'1 al 10.

Cmq ho una buona idea che mi frulla x la testa.
Se funzionasse sarebbe stupendo.

Zaffiro 26/08/2003
CitazioneAvendo visto in prima persona come è FFx-2 concordo con mary, kato, texx ecc ecc


Sicuramente lo prenderò in quanto amante e colezionista di FF, di sicuro sarà per me un titolo non impegnativo o da stare su a riflettere sul pensiero che vuole comunicare (visto che non penso ne abbia uno -.-')

Percui ho deciso di vivere questo nuovo capitolo come una sorta di passatempo, anche perchè a parte la grafica molto ben definita e la fluidità dei combattimenti, spiritualmente come ho già detto è molto povero, una altro game che sto facendo ora per passatempo perchè non voglio cose troppe impegnative con sto caldo è Dark Cloud 2 ma facendo un confronto con FFx-2 risulta che DC2 è molto piu profondo... bella storia bella grafica.. insomma molto piu equilibrato rispetto a sto sequel di Square dove se dovessi dare un voto darei grafica 8 1/2 (non do il max perchè ci sono molti altri game che gli fanno le scarpe... vedi ZOE2), storia 4 (e so stato buono)

katoplepa

Marylain 27/08/2003
CitazioneNon temere, Kato! Eccomi qui con altre informazioni a carattere puramente personale stavolta e con un pò di spoilers (i primi dopo 10 ore di gioco, ma che bello!). Dopo il quoting del mio blog vedrò di inserire delle piccole soluzioni per le missioni che ho fatto ieri.
Let's go!
QUOTE 
Tornando a Final Fantasy vi spiego immediatamente come mai ho deciso di fare questo piccolo sproloquìo (che non so da quanti e da chi verrà letto) dopo ciò che ho visto a Final Fantasy X-2. Premetto che io NON SONO CONTRO GLI IBRIDI nei giochi di ruolo. Adoro giochi come Azure Dreams che posseggono varie tipologìe di gioco (appuntamento e simulazione in questo caso), però per me c'è un limite a tutto. Quest'oggi sono dovuta essere partecipe dell'ennesima missione idiota alla Final Fantasy X-2 (non una ma tante!) La prima del livello 2 tratta di ordinare a due cuccioli Ronso di andare a casa perchè "Kimhari sarà sicuramente preoccupato per voi" (parole di Yuna). La seconda missione, se così la si può chiamare, è una noiosa intervista tra una ex-evocatrice e Yuna con tanto di telecamere che t'inquadrano, la terza tratta di andare a acchiappare un chochobo (che si stava felicemente facendo gli affari suoi per via Mihen... poveretto! Voglio la protezione animali!). Ma la ciliegina sulla torta è stata alla missione a Besaid da cui ho estrapolato un commentino in stile Kato (grazie di avermi ispirata) che copio-incollo dal forum in cui è stato partorito, ossia quello di Evereye:
 
Dopo Sailor Moon, Creamy Mamy, Charlie's angels... ecco che arriva un altro tormentone ad allietare le giornate spese davanti a questo gioco... ossia Resident Evil!

ECCOLA LA MAGNIFICA YUNA che decide di fare una missione speciale! Fare un mini-gioco di spara-spara con tanto di colpi normali, mortali, doppi e VOLLEY! (un colpo di pistola chiamato Volley shot... oh mamma...) ed ecco i cani assatanati di Resident Evil! SI!!! SONO PROPRIO LORO! Mancava la casa e l'inchiostro per salvare ed eravamo a posto!

Da qui in poi potreste riscontrare dei piccoli spoilers, necessari, tuttavia, a dare un senso al mio discorso.
Ho preferito tralasciare il fatto che Aniki è un pazzo, che si tocca là ogni sette secondi e che Yuna non pare per nulla infastidita da questo fatto... tralascio anche che, nonostante Yuna riesca a vedere perfettamente il povero Tidus nella sfera NON BATTE QUASI CIGLIO! Tutto quello che riesce a dire con tono assolutamente calmo e tranquillo è: "Non può essere..." MA STIAMO SCHERZANDO? Voglio dire, prima il giocatore viene martoriato da un messaggio d'amore eterno: "Non fino alla fine, starò al tuo fianco per l'eternità" (By Tidus) e adesso la stessa Yuna che piangeva disperata davanti al fidanzato che scompare miserevolmente, quasi se ne frega di rivederlo vivo da qualche parte nel mondo?! Ho come la spiacevole sensazione che più che andrò avanti... maggiori saranno le delusioni da parte anche di una persona che, come me, non si aspettava una prosopopeica messa in scena della vista e stravista "corsa all'innamorato", ma sicuramente una reazione un pò più umana e calda che un semplice "non può essere". Il bello è che dopo aver visto quella roba, Yuna è tutta bella contenta e per nulla sconvolta o preoccupata tanto che è perfettamente in grado di sculettare per benino e cantare davanti ai 3 gatti responsabili dell'astronave. Va bene... c'è la scena successiva che dovrebbe, in teoria, salvare tutta la faccenda... però viene gestita malissimo IMHO. Yuna, infatti non si mette a pensare a Tidus, ma a ciò che sta dicendo: "Len, sei venuta qui per salvarmi, non è così?" e lei, invece di urlare: "Dove sei Tidus?!" preferisce imprecare contro una perfetta sconosciuta: "Len CHI CASPITA SEI TU?" Una domanda così è stata seguita immediatamente dalla mia domanda: "Ma che te frega di chi è lei?" Il sogno che fa Yuna durante quella notte potrebbe forse indicare che quello non è veramente Tidus, peccato che Yuna non lo possa sapere dato che i due sono perfettamente uguali (cambia leggermente solo il vestito). Ora, la mia domanda è pura e semplice: DOVE E' ANDATO Final Fantasy? Ho pensato di andare sino all'origine e cercare la definizione di fantasia da un dizionario qualsiasi in questo caso il McMillian: dicasi fantasia una esperienza piacevole e stimolante che immagini ti stia accadendo, oppure: una soria che mostra molta immaginazione e differenti forme rispetto alla vita reale. Io andando a cercare nelle fila di questo titolo posso trovare solo i poveri chochobo (si saranno estinti a causa dei mangia-chochobo oppure a causa dell'eccessiva presenza dei mass-media?)e i vari incantesimi (comprese le trasformazioni). Tutto il resto potrebbe benissimo essere verosimile. L'occidentalizzazione di Final Fantasy non ha giovato molto alla saga e questo è un dato abbastanza ineccepibile. C'è chi userà proprio Final Fantasy 7 per mostrare una eccezione alla mia affermazione, ma io prontamente dico che sebbene FF7 ponesse un setting futuristìco alla saga manteneva intatti dei prìncipi assolutamente poco occidentali come quello che ogni cosa animata e non possieda un anima (pensiero shintoista che è una delle maggiori religioni del Giappone assieme al Buddhismo). FFX-2 - così come il 10, invece, si appigliano all'idolatrìa e a delle scelte registiche assolutamente poco orientali. E' come se io ITALIANA, in parole veramente povere, volessi fare un gioco sui samurai. E' ovvio che mi verrebbe fuori più una caricatura che una perfetta riproduzione di quel mondo proprio perchè... non è nella mia cultura. E' indubbio come il materiale gajin sia enormemente richiesto in Giappone e quindi tutto ciò serve a spiegare questo cambio di rotta da parte della Square. Petò adesso stiamo veramente delirando a parere mio. Stiamo fuori da ogni canone, al di fuori di un Final Fantasy 7 o 6, ma anche al di fuori anche di FF più mediocri come il 9. Io proseguirò a giocare a FFX-2 nella speranza che il sole tramonti su questo paesaggio fatto di tette e culi, di riferimenti quasi espliciti al sesso, di animazioni ripetitive al massimo (la stessa animazione per colpi normali e colpi speciali... MA STIAMO SCHERZANDO? Nemmeno un gdr di serie B lo fa!) e di missioni da bambini di quinta elementare. Spero di sbagliarmi, spero di ricredermi... solo il tempo mi saprà dare una risposta a questo quesito. Grazie di avermi ascoltata in questo post che tanto post per un blog non è.


I CUCCIOLI RONSO: Sono nella piana della bonaccia. Dovrete semplicemente andare lì e parlarci
L'INTERVISTA: A Luka. Basta andare nella piazza principare e rispondere usando la prima opzione
I BIGLIETTI: Basta andare al Fluniluvio e parlare con l'ometto in rosso. Dovete vendere 10 biglietti. Il mio consiglio è di aggrirarvi sempre sui 1000-2000gil non di più non di meno. Se riuscite a venderne 10/10 riceverete anche un dress speciale (il magic gunner). Se siete a corto di acquirenti potete anche guardare il fiume con lo Showpuff e vendere dall'altra parte.
IL CHOCHOBO: Andate nel negozio a metà della via Mihen. Parlate con l'allevatrice di chochobo Hikari le esce dal negozio e si mette dove Yuna se ne stava a parlare di sè con la sfera (vi ricordate?) Lei vi dirà che oramai di queste graziose bestiole ne sono rimaste davvero poche e che sono a rischio di estinzione. Quando avvistate il chochobo accettate la missione. Seguite Rikku e scegliete sempre la seconda opzione quando lei si ferma (basilarmente lei vi dice che FORSE ha visto il chochobo da quel lato. Se accettate di andare a vedere - la prima - perderete solo tempo e non lo troverete). Dovrete farelo per tre volte. Nella seconda fase dovete tentare di prendere il chochobo indovinando dove andrà. Giudicate la sua futura direzione dalla posizione delle gambe e dalla testa. Dopo 4-5 volte si passa alla fase successiva. Stavolta dovrete prima in seguire la bestiola fino alla fine della strada del pellegrino, poi parlare con un uomo vicino ad un macchinario e chiedergli una mano per quanto riguarda la cattura dello struzzo giallo. Nella quarta fase avrete pochi minuti per andare a salvare l'allevatrice da un mangia chochobo. Fate tutta la strada velocemente senza perdere tempo - il tempo è molto contato - e salvatela. Il boss è ancora più facile di quello del dieci. Missione compiuta!
LO SPARATUTTO A BESAID: Non c'è molto da spiegare qui. Accettate la missione e seguite queste piccole regole: X per prendere la mira e O per sparare. Avete a disposizione un tot di pallotole di varia natura. Inizierete solo con una pistola normale. I cani arancio hanno 5hp, quelli rosso sangue (alla Resident Evil) hanno 7hp, gli uccelloni 10hp. Il golem alla fine del percorso ne ha 17hp; liquidatelo con un Death Shot che fate prima e non avvicinatevi a lui. Siate sicuri di raggiungere almeno 500 punti e di arrivare alla spiaggia prima che il tempo sia finito altrimenti perderete ugualmente. Potete ripetere la sfida quante volte volete NON INFLUIRA' sull'esito del gioco alla fine.
IL RITROVAMENTO DEI MUSICISTI: Ancora a Macalania. Stavolta parlate con quella specie di mutante blu ed accettate la missione. Tornate dove avete trovato il vestito speciale di Paine e parlate con l'uccello musicista. Dovete trovare dei cerchi di farfalle blu. Due sono proprio lì, una è sulla via luccicante e l'altra dove Yuna e Tidus si sono baciati. Quando finite verrete riportati in automatico dall'uccello. Missione compiuta!
Voglio farvi ricordare che fra il livello 1 e 2 c'è un bivio. Potete scegliere qualsiasi strada. Mi sono documentata e qualsiasi sia la vostra decisione potrete sempre ottenere la Good Ending. Comunque tenete conto che alcune di queste missioni sono esclusive SOLO per la strada che ho scelto io, ossia quella per l'accampamento di Nooj.
********FINE DI QUESTA PARTE***********
Marylain 28/08/2003
CitazioneEccomi qui con la parte successiva della mini-guida.
Spero che possa essere utile a qualcuno...
QUOTE 
Prima di tutto rispondiamo alla domanda di Kato:
A CHE SERVE E COME OTTENGO LA PERCENTUALE IN FFX-2?
La percentuale serve ad indicare quanto del gioco effettivamente hai fatto. In pratica un evento reputato speciale per il gioco viene ricompensato generalmente con l'1% della percentuale totale del gioco. Io sono a 40% e mi trovo al livello 3 della storia. Ogni missione viene di solito ricompensata con 1 o 2% della storia totale. Pare che se si raggiunga il 100% si possa ottenere il finale perfetto, altrimenti si "cade" nel finale buono o normale.
E LE SFERE?
Ciascuna sfera contiene un ricordo di qualcosa o qualcuno (esattamente come erano le sfere di FFX) solo che stavolta questo qualcuno pare essere una persona completamente nuova a Yuna&co. Le tre ragazze dichiarano ogni sette secondi di essere cacciatrici di sfere, ma ancora non si conosce la ragione precisa del perchè si stiano dedicando alla ricerca di queste fantomatiche sfere. Tra l'altro pare che queste sfere siano ben più che dei meri contenitori di ricordi.

MINI-MINI GUIDA PARTE 3:
THUNDERS PLAIN: Qui basilarmente c'è solo da fare due cose- la prima è quella di parlare con Cid (nord-est) e la seconda con un uomo vicino al palo parafulmine. Questo vi indicherà che ogni parafulmine contiene una sfida. Francamente non ho vinto tutte le sfide (me ne rimanevano 4 su 9) dato che queste si dividono in tre categorie- nella prima avrete Yuna che deve riprodurre i colpi nel modo corretto mostrato prima (tipo O, X, ->) ed in pochi secondi. Nella seconda c'è Rikku che deve riprodurre immediatamente dei tasti o delle coppie di tasti mostrati, la terza sfida non l'ho capita bene. Per altro non c'era istruzioni che io potessi tradurre, quindi, siccome questa missione non mi ha dato percentuale al totale generale del gioco, me ne sono allegramente svolazzata via. In ogni caso, se vincete, per ritirare il premio dirigetevi all'ufficio della piana, okay?

FARE ACCOPPIARE LE SCIMMIETTE - Altro compito idiota cui le nostre tre eroine saranno costrette a partecipare. E' mostruosamente noioso, però siccome vi voglio bene, mi sono segnata i posti dove prelevare il maschio per farlo accoppiare con la femmina (che vergogna...). 'Sta missione ve la commissiona Isaal (ve lo ricordate vero?). Dirigetevi a Zanakard, nella ex-dimora di Yunalesca. Ho segnato il settore che dovete seguire l'1 sta ad indicare il primo partendo dall'entrata della dimora, il 6 è dove avete battuto Yunalesca. Buna fortuna e tanta pazienza!
Sett. 6 + Sect. 4
Sett. 5 + Sect. 2
Sett. 1 + Sect. 6
Sett. 5 + Sect. 3
Sett. 3 + Sect. 6
Sett. 5 + Sect. 3
Sett. 4 + Sect. 1
Sett. 3 + Sect. 4
Sett. 5 + Sect. 1
Sett. 3 + Sect. 1
Sett. 4 + Sect. 1
Sett. 1 + Sect. 5

A questo punto dovreste essere a posto e potete tranquillamente passare alla missione principale. Dirigetevi a Guado e andate all-ex casa di Seymur. Vi bloccheranno due guardie al servizio di Le Blanc. Per poter entrare dovete trovare tre vestiti da soldatesse.
EXTRA-MISSIONE PER GUADAGNARE UN BEL PO' DI NINNINI:
Andate presso la locanda di Guado e parlate con l'uomo dietro il tavolo. Scegliete di accettare il suo gioco anzichè esprimere la vostra voglia di farvi un sonnellino (tanto non lo potrete fare comunque), quindi risposta 2! Questo è l'unico gioco in cui avrete bisogno della lingua, ma in cui io non vi potrò aiutare e vi spiego subito il perchè. Il tizio vi darà dei suggerimenti su una persona che vive a Guado e che potrebbe avere una sottoveste. Il mio uomo aveva questo suggerimento: "troverai chi cerchi vicino all'entrata della dimora della signora Le Blanc" e quindi ho subito azzeccato, ma l'uomo potrebbe essere diverso. Avete tre possibilità. Se pensate di aver trovato la persona premete avanti su di lui/lei e poi quadrato. Se avete indovinato riceverete il triplo di quello che avevate dato al tipo che vi ha lanciato la sfida (mi pare 10000 gil).

VESTITO 1: Andate al monte Gagazet e parlate con Kimhari varie volte, poi andate al teletrasportatore e scegliete la prima opzione con la quale vi teletrasporterete alla cima della montagna. Proseguite verso la freccia rossa e poi assistete a una scena in cui due soldatesse esprimono la loro fatica e desiderio di volersi rilassare, che so... nelle acque di una sorgente termale?! Perfetto, seguitele fino a che vi appariranno sotto di voi dove c'è un save point. Smettete di seguirle ed iniziate a scalare il monte fino verso ad una insenatura dove cadrete e farete spaventare le due donne con Uno. La prima tunica è vostra! Dopo una scena in cui Rikku vuole palpeggiare le tette delle sue compagne per vedere qual'è il più grande, potete andare avanti, salvare e combattere contro Uno e le due donne. Non è difficile, non vi dico nulla.

VESTITO 2: Andate al tempio di Djose e tornate indietro verso la strada microrocciosa. Vedrete altre due soldatesse. Inseguitele e dietro ad un pilastro di roccia trovarete un oggetto scintillante; esaminatelo per scoprire il secondo vestito. Dovrete ora combattere contro Sano, Uno e due donne. Eliminate le due donne rubate dei mega potions da Sano e dei soldi poi eliminatelo immediatamente. Finire Uno sarà un gioco da ragazzi.

VESTITO 3: Andate al deserto e parlate allo stesso uomo che vi accompagnava per cercare il tesoro. Scegliete la seconda opzione per farvi portare all'oasi dove sono stati avvistati dei soldati di Le Blanc (parlare prima con la donna a destra del macchinista). All'isola combattere contro Sano ed ottenere la terza divisa.

GUADOSALAM (DI NUOVO): Stavolta potrete entrare immediatamente grazie ai vostri vestiti. Prima di entrare nella stanza di Le Blanc assicuratevi di entrare nella sala da pranzo per assistere ad una discussione fra Uno e Sano, poi entrate nella stanza di Le Blanc. Adesso dovrete massaggiarla per benino! Tristezza di missione... talmente stupida che non ho voglia di spiegarla. Dopo il messaggio Uno e Sano vi chiederanno di azionare lo switch al piano di sotto. Andate nella sala da pranzo e ispezionate il muro nord. Proseguite verso il dungenon e seguite la freccia rossa e recuperate il frammento mancante della sfera. Andate a nord ed azionate i due switch. Quando lo farete si aprirà dal muro un mega portone da cui uscirà un muro di spine. NON FATE NULLA PER EVITARLO RIMANETE FERMI DAVANTI AL MURO CHE VI VIENE ADDOSSO! Per salvarsi le tre si rifugiano in una conca dove troverete il terzo switch. L'ultimo è sul muro da cui è uscita la trappola. Troverete Sano, Uno e Le Blanc ad attendervi (non sopportano che voi abbiate trovato l'altra metà della sfera e che abbiate rubato la loro) per un combattimento abbastanza semplice. Liquidate Uno dopo avergli rubato un pò di mega potions e denaro. Fatelo subito perchè i tre possono fare un colpo unico che leva abbastanza hp da costringervi a far lavorare sodo la vostra maga bianca di turno. Il resto è tutto semplice. Per oggi è tutto anche se non ho finito tutto quello che dovevo scrivere (sono andata più avanti, ma il pezzo seguente è ostico da spiegare in poche righe); ci vediamo domani (si spera) con la missione a Bevelle.


Dandelik 28/08/2003
Citazionescusate il mio mega quote volevo dire una cosina.
Bè apparte un pò di pregiudizi io nn penso ke sia m***a pura e ke forse potrebbe essere la parte mancante di ff X ad ogni ff manca qualcosa forse con questo titolo riusciranno a perfezionare ff X

[off topic]Kato becco infame '' nn è mica giusto ke te c'hai già ff X-2 uffa O_o -______________-''' [/off topic] <-- scusa lo sfogo ci voleva


Marylain 28/08/2003
CitazioneVolevo continuare a postare la mia mini-guida, ma dato che Dandelik ha risposto, vorrei prima ribattere la suo intervento.
Final Fantasy X-2 è il primo seguito di un Final Fantasy. Immaginati che dagli anni 80 TUTTI i capitoli della saga finivano così e non c'era popolarità, successo e stima che potessero far sì che questi continuassero in qualche modo. L'entrata in scena di un gioco-seguito di FFX NON poteva non destare stupore. I pregiudizi sono in parte fondati se questi poi ricalcano il gioco per come è in realtà; è difficile, infatti, che un amante di giochi di ruolo possa giudicare concepibile tutta la sfilza di elementi così poco del settore introdottin in questo "capitolo". Non ho voglia di ripetermi, ma francamente rimango sempre un pò allibita dal fatto che una persona non riesca a realizzare che un prodotto square possa essere, come hai detto tu: "una m*******a". Poi dipende da cosa intendi tu per m******a. Io intendo un prodotto che non mi regala emozioni alcune e tecnicamente fatto male (non tanto nella grafica che a me importa il giusto, quanto nella programmazione generale). Ora, in Final Fantasy X-2 sino al terzo capitolo non accade veramente niente di speciale (contate che sono già a metà percorso!), ma solo una serie di missioni che sono quello che sono. Final Fantasy X-2 non aggiunge nulla a Final Fantasy X e non lo migliora perchè, semplicemente, sono due prodotti nettamente diversi fra loro che seguono una impostazione differente. Per migliorare un Final Fantasy come qualsiasi gioco, non occorre un seguito, ma un rimaneggiamento del capitolo in questione. Faccio un esempio: se Suikoden 1 ha tutti i suoi limiti, tutti i suoi difetti non è che un Suikoden 2 può sanare tali "punti neri". Voglio dire che il seguito è fine a stesso, non interagisce in alcun modo con il giudizio che abbiamo del capitolo precedente.
E ora il resto della mini-mini guida.

QUOTE 
Dopo avere accettato di guardare dentro la sfera appena riunita ed avere visto un bel filmato (insomma... non di vedeva nulla di speciale, solo alcune guardie) potrete dirigervi a Bevelle. Perchè? E' semplice, nella sfera la scena di svolgeva nei sotterranei di Bevelle (almeno questo è ciò che ha detto Le Blanc che ci concede la sua sfera senza porre resistenza a patto che lei possa vederci dentro).

BEVELLE: Camminate lungo tutta la strada che porta al tempio, entrate nel tempio ed azionate i due switch posti a destra e sinistra della piattaforma mobile. Sono così semplici da azionare che non vi dico nemmeno come si fa che sarebbe una offesa all'intelligenza umana. Fatto ciò potrete andare... sapete dove? Eggià! Proprio nel dungenon immediatamente prima la scoperta di Bahmuth! Percorretelo seguendo la freccia se volete fare prima, altrimenti dirigetevi prima alle varie intersezioni dove troverete ad attendervi dei bellissimo forzieri contenenti oggetti più o meno utili. Finito il dungenon vi ritroverete in un mega salone davanti ad un mega-terrazzone. Parlate con Le Blanc che v'indicherà l'unico punto utile per saltare. Saltate e poi proseguite verso un cerchio con svariati sigilli magici. Tutto quello che dovrete fare è azionare questi sigilli che sono posti sul muro delle torri disposte a cerchio. Alcuni di essi non azionano nulla, altri, invece preparano la postazione per poter proseguire dopo. In uno di questi sigilli v'imbatterete in un mostro enorme, ma non molto difficile. Liquidatelo con i dress che preferite. Quando avete finito saltate sulle piattaforme ed entrate dentro ad una specie di "galleria". Proseguite fino a che non troverete una intersezione. Andate a sinistra e saltate due volte sui pilastri posti a destra e a sinistra del corridoio. Azionerete un meccanismo che vi permetterà di andare oltre. In seguito vi troverete davanti a tre piattaforme. Se siete stanchi e volete andare immediatamente ai boss andate nella piattaforma di destra altrimenti se volete il vestito più figo del gioco (IMHO) ossia quello del Dark Knight fate così: Prendete la piattaforma sinistra attivate i due switches che sono nella stanza e buttatevi di sotto prendendo l'uscita sud, prendete la piattaforma di mezzo e anche qui attivate lo switch. Tornate indietro e prendete la piattaforma di destra che vi porterà nella sezione con i due switch. Prendete la piattaforma che avete messo in funzione con i due switch, fate quello che dovete e fare e tornate indetro. Riprendete la piattaforma di mezzo e ripremete lo switch. Prendete la piattaforma di destra e stavolta vi troverete in una area nuova dove, grazie a questi punti dovreste aver creato una specie di strada che vi poterà ad un forziere contenente la sfera. Prendetela, andate al save, SALVATE e prima di proseguire, mettete già una maga bianca nel gruppo (ne avrete bisogno). Alla fine della strada troverete Baralai ad attendervi. Questo è il primo boss del gioco degno di questo nome. Ha dei colpi che lo rendono  abbastanza ostico: il primo vi riduce in status fermo con tanto mp 0. Il secondo vi fa parecchio male (a volte vi elimina sul colpo). Se è necessario chiamate un'altra maga bianca; per fortuna che questi colpi non hanno frequenza alta. Finito lui tornate al save point, salvate e proseguite. Dopo pochi passi vi troverete davanti... indovinate?? Sì, proprio lui! Un bel Dark Bahmuth! Io già mi vedevo morta e defunta ricordandomi com'era rottura in FFX, però, non temete, 'sto simpatico Eone si è parecchio arrugginito. Anche qui, nonostante tutto, Yuna sa solo dire: "Non è possibile". In questa battaglia occorre solo fare un pò di attenzione agli HP. Anche il turbodrive dell'Eone non fa per niente male 150-300hp non di più. Quando lo battete riceverete un SOS da parte di tutti i templi "civili" del mondo di Final Fantasy.
FINE DEL CAPITOLO 2

katoplepa

Texx 28/08/2003
CitazioneVoglio solo riportare all'attenzione di tutti 2 stralci di quello che Maylain ha visto durante il gioco... dopodichè direi che per me la questione "cosa può apportare questo capitolo a FFX" sarebbe anche chiusa....

QUOTE 
Dopo una scena in cui Rikku vuole palpeggiare le tette delle sue compagne per vedere qual'è il più grande


QUOTE 
entrate nella stanza di Le Blanc. Adesso dovrete massaggiarla per benino!




Andrew01 28/08/2003
CitazioneQUOTE (Texx @ Aug 28 2003, 02:30 PM)
Voglio solo riportare all'attenzione di tutti 2 stralci di quello che Maylain ha visto durante il gioco... dopodichè direi che per me la questione "cosa può apportare questo capitolo a FFX" sarebbe anche chiusa....



 

ah che figata di gioco :0°°°

corro subito a prenotarlo per quando uscirà in Europa :0°

aaaaaahhhh le tettine di Rikku :0° lo vogliooooooo lo voglioooooooooooooo


:0°°°


Stefano71 28/08/2003
CitazioneRikku che palpeggia Yuna e Paine ??
Yuna che Palpeggia LeBlanc ??

: O°°°°°

: O°°°°°°°°°° °°°°°° °°°°°

Lo Vojo subito ........ fate vedere gli screen : O°°°°°°°°°°°°°°°


Andrew01 28/08/2003
CitazioneStè tu sì che mi capisci :0°


non sto + nella pelle andiamo in Giappone Stè O_O


Stefano71 28/08/2003
CitazioneDai che basta svaligiare casa di Mary ....... ach fortunato che sei .... se la incontri al meet fai uno scambio alla pari ( fumo / DVD ) e lo potrai avere ^_______^ fortunato

Viva il palpeggio indisciminato ..... come la XBox ha DOAX noi con Ps2 abbiamo FFX-2 ^_____^
Yuppie ........ ( triste )


Texx 28/08/2003
Citazionema allora non avete capito nienteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!

io dicevo che è un male che ci siano queste coseeeeeeeeeeeeeeee


mhhhh.... vabbè.... cmq and... dicevi.... quand'è volevi prenotare per andare in jappone? 


Zaffiro 28/08/2003
CitazioneRagassi Ragassi 


è fuor di dubbio che sto titolo incasserà parecchio non per quello che vorrà comunicare (cioè nulla) ma bensì per tutti gli accenni al sesso e ancheggiamenti vari che ai ragazzini giapponesi fanno schizzare il sangue dal naso -.-
TRISTEZZA -____-


Non ho voja di dire cose già dette anche perchè è inutile. Sto titolo lo trovo molto carino a livello grafico (mejo del X graficamente lo è) lo prenderò sicuramente perche essendo seguace di FF li colleziono tutti originali ma non è altro che una accozaglia di stereotipi occidentali e richiami a vecchie produzioni... vedi i quadretti alla Charly's Angels -___-


Katoplepa 28/08/2003
CitazioneQUOTE 
Bè apparte un pò di pregiudizi io nn penso ke sia m***a pura e ke forse potrebbe essere la parte mancante di ff X ad ogni ff manca qualcosa forse con questo titolo riusciranno a perfezionare ff X
 


Dandelik, ti stai sbagliando:
uno ha dei pregiudizi quando pensa male di una cosa senza averla vista, PRE (prima) GIUDIZIO (giudicare) ma nel mio caso non è così perchè il gioco l'ho giocato e non mi è piaciuto affatto quello che ho visto, Mary che sta andando avanti non fa che confermare il tutto...
FFX-2 non completa affatto FFX, anzi, semmai distrugge e banalizza quello di buono che c'era in FFX, a mio parere ovviamente, perchè stravolge tutta l'impostazione del gdr classico introducendo un approccio sciocco e banale al tutto, mettendo culi e tette in primo piano tralasciando il resto...

QUOTE 
dopodichè direi che per me la questione "cosa può apportare questo capitolo a FFX" sarebbe anche chiusa....
 


Texx quoto in pieno, FFX-2 non apporta nulla di buono, ma solo FUFFA, a mio parere, e lo dico senza pregiudizo ma forte della prova che ho fatto con i miei occhi...


Dandelik 28/08/2003
Citazioneok kapito scusa ^^''' io stavo facendo supposizioni su X-2 visto ke nn ho ankora giokato e nn ho neanke letto queste pagine per evitare gli spoiler ^^''' . Mi spiace ke sia un fallimento questo ff ....

Da quello ke ho letto su questa ultima pagina devo dire ke cmq nn mi dispiacerà poi così tanti     eheheheheeh W i palpeggiamenti


katoplepa 28/08/2003
Citazionetranqui Dande
appena lo avrai fra le mani ci giocherai e potrai esprimere il tuo parere, se ti piacerà allora tanto meglio, vorrà dire che non avrai sprecato i soldini...

Marylain
la tua perseveranza ad andare avanti mi sbalordisce!
cmq vedo che oltre al Dark-Bahamut arrugginito e alle palpate di tette, c'è anche il fatto che CONTINUAMENTE si incontrano sempre Sano/Uno/Le Blanc che paiono essere il fulcro del gioco... a volte ti ostacolano, a volte interagisci con loro, a volte fanno le persone serie, alle volte si azzuffano fra loro, insomma sono tre macchiette e sono sempre fra le scatole... cheppalle...
la loro funzione alla fine?
il ruolo di Le Blanc?
checc'azzecca?


Zaffiro 29/08/2003
CitazioneA me sti 3 (Sano/Uno/Le Blanc) ricordano il Trio Drombo ovvero Boiaky il tipo alto e magro con il nasone, Tonzura che assomiglava a un gorilla, Miss Dronio che veste in tutina succinta e attilata e guarda caso come le blank ha i capelli biondi.... per chi si domandasse chi sono sti tre dico solo.... ricordate Yattaman e tutte le varie saghe che sono seguite (presentavano nomi diversi e aspetti leggermente differenti ma il trio era piu o meno lo stesso)? ecco sono loro ! ^^

Ora mi chiedo, visto che in questo vecchio anime e i suoi psudo seguiti alle spalle del trio ci stava un capo misterioso (nel caso di Yattaman era il dottor Docrobei) ci sarà anche in sto FFx-2 tale personaggio? sarei contento in una risposta affermativa, almeno giustificherebbe sto trio idiota e inutile -___- (molto meglio il trio di Yattaman che quello di sto game  )


Katoplepa 29/08/2003
Citazionecavolo Zaffi, hai centrato la cosa: quel trio assomiglia molto a questo trio... ovviamente non sono uguali i personaggi, ma lo stereotipo sì, quindi forse è come dici, tra poco apparirà l'eminenza grigia dietro a queste comparse, effettivamente concordo che questo darebbe oltre che un senso, anche una minima parvenza di trama studiata... attendiamo riscontri ufficiali da Mary che sta andando avanti... (santa donna, il mio X-2 ora è utilizzato come sottobicchiere... )

katoplepa

Marylain 29/08/2003
CitazioneAltro passo in avanti nella mini-mini guida.
Tra l'altro per vostra "gioia" mi sono tradotta tutta la discussione fra:

SPOILERS ON

Yuna e Shuin

SPOILER OFF

Ma lo farò dopo quando sarò arrivata sul punto in questione nella mia mini-mini guida.

QUOTE 
********LIVELLO 3********
VIA MICROROCCIOSA: Giungete qui per osservare una mini-scenetta. Tornate al tempio di Djose e vedrete Gabriel. Anche qui ci sarà una mini-scenetta.

MIHEN ROAD: Iniziate una missione che consiste di salvare quante più persone possibile dalle macchine impazzite. Percorrete la strada e distruggete tutte le macchine. Verrete ricompensati da un bel gruzzoletto.

GUADOSALAM: Mi sono documentata e questo è un evento che, sebbene opzionale, potrà permettervi di ottenere la Good Ending quindi cercate di non mancarlo. Andate a Guadosalam alla casa di Le Blanc. Prima parlate ai suoi scagnozzi, poi a lei e poi di nuovo agli scagnozzi. Tornate nel dungenon e giungete alla stanza dove avete preso le sfere (la prima). Troverete Sano ad attendervi con altre sfere. Finita la discussione con lui trovate la sfera disposta sul tavolino al fianco del letto. Arriverà il famoso vecchietto che vorrebbe continuare a narrarvi della vicenda che accadde 1000 anni fa. Accettate. Quando avete finito tornate sulla nave.

MOONFLOW: Recatevi al moonflow e assistete ad una scenetta ove Paine se ne andrà via tutta agitata (non si ancora bene il perchè). Dopo questa scena non la vedrete più a prua, ma da un'altra parte della nave.

MACALANIA: Tornate a Macalania. L'ufficio situato nella zona innevata di Macalania è pieno zeppo di mostri. Sono tutti molto semplici da sconfiggere. Batteteli uno dietro l'altro in sequenza ed otterrete il Berserk Dress (Yu-ri-pa in modalità gattine... miaooooooouuu!)

PIANA DELLA BONACCIA: Questa è una delle missioni più ostiche e non otterete niente di più che il mero gusto di avere detto: "L'ho fatta!". Se avete intenzione di arrivare sino in fondo, proseguite a leggere. Vi verrà chiesto di recuperare 15 persone intrappolate all'interno della grotta (a me parevano benissimo tutti sani e capaci di andarsene via con i loro piedini... comunque sia...). La grotta è quella famosa di Yojimbo. Liberate i primi 13 uomini (due sono nascosti dietro un angolo a nord ovest della grotta!) e poi chiedete ad un uomo fuori dalla grotta di darvi un oggetto che vi permetterà di usare tutte e quattro le direzioni nel teletrasportatore. Se non trovate più persone liberate quelle che avete, uscite e rientrate. Quando avrete finito (vi riempiranno di lodi anche se lasciate a morire metà delle persone... mah...) potete usare il teletrasporto a nord della grotta per andare ancora a nord e combattere contro D-Yojimbo! Ecco... sebbene anche questo eone sia molto arrugginito, conserva ancora parte della sua carognaggine! Per prima cosa vi leverà tutti i vostri mp e poi vi scaglierà contro il suo cane. Ovviamente userà anche Zanmato che vi ridurrà tutti alla modica cifra di 1hp! Sbrigatevi ad andare nel menù e selezionare un high-potion (in questo caso forse è meglio usare la modalità wait per la battaglia) perchè se non lo farete il cane vi balzerà immediatamente addosso, ovviamente uccidendovi. Il mio consiglio è di non sprecare troppi turni ad alzare gli hp tanto l'eone ve li ributterà miserevolmente a 1 (contate che userà Zanmato con una frequenza impressionante 1/5-6 turni circa). Piuttosto datevi solo 1000hp e continuate a menare. Trovate anche qualcosa che vi protegga contro il veleno altrimenti rischiate che vi faccia Zanmato e che voi moriate nel mentre che vi state medicando senza che il cane vi tocchi. Una volta battuto uscite e la missione sarà compiuta!

MONTE GAGAZET: Potete ottenere il dress di allenatore di animali da Kimahri. Salite sul monte senza usare il teletrasporto. Seguite i vari Ronso che camminano sul monte e giungete sulla cima. Davanti alle rocce che conducono alla sorgente sacra non salitele ma proseguite dritti dritti per il sentiero. Salite le scale e svoltate a sinistra. Prendete ancora la strada sulla sinistra che sale. Se necessario salvare. Combatterete contro quel simpaticone amicone di Kimhari, ma è dannatamente semplice batterlo, per cui non dirò nulla. Finita la missione otterete il dress.
Marylain 30/08/2003
CitazioneCon la musica di sottofondo "Final Fantasy 7 original sound track" cd4 "One-Winged Angel" (tanto per tirarmi su il morale... sapete com'è...) passo alla seconda parte della mia mini-mini guida.

QUOTE 
LA GARA A RUKA: Andate a Ruka ed immediatamente si aprirà una gara di un giochino un pò contorto a cui potete scegliere di partecipare. Siccome il gioco è abbastanza astruso e le istruzioni sono tutte in Japponese, farò in modo di spiegarvelo. Premetto che non ho avuto voglia di finire tutte le sfide. Sono arrivata all'ultima, ma mi pareva un pò difficilotta. Ho lasciato un save a Ruka, ma ho deciso di darla vinta al mio sfidante.
IL COIN GAME- Dunque... avete a disposizione una tavola con una sfera blu, quattro monete d'oro ed altre d'argento tutte attorno a quelle oro. La sfera blu è il "tavolo" su cui parte tutto il gioco, le sfere d'oro sono la prima mano e quelle d'argento la seconda. Avete a disposizione 15 turni entro i quali dovrete fare un tot di punti richiesti.
Le regole: Il gioco inizia che la sfera vi da un numero. Poniamo il caso che sia il 5. Adesso dovete fare in modo di usare una mano nelle quattro monete d'oro, più altre in quell d'argento. Ogni moneta d'argento vale 1 punto per cui non potete fare punti se non in questo modo. Quando esce 5 potete fare una catena di monete che porti sino ad un qualsiasi moltiplicando di 5. Ricordatevi che le monete vanno addizionate nel loro valore (ciasuna moneta ha un numero sopra)  Facciamo un esempio di partita.
ESCE IL 5 QUINDI 5-> 10 -> 15 -> 20 etc etc sono tutti punteggi finali ammessi. Supponiamo che fra le quattro monete d'oro abbiate i numeri 2,3,5,6 (in genere avete sempre questi). Se mettete 5 passerete immediatamente il turno successivo senza guadagnare punti come pure se fate 2+3. Cerchiamo di fare un numero alto, per esempio il 20. Prendete il 6 poi prendete un 8 nelle monete argentate e poi un altro 6. 6+8+6=20. In questo modo avrete ottenuto due punti! Contando che avete 15 turni se fate così potrete arrivare a 30 punti. La sfida finale prevede 40 punti. Se entro quei turni non farete il punteggio perdete. Se usate tutte le monete e non arrivate alla cifra che vi serve perdete. Dopo ogni turno le monete prese non si riformano quindi avrete sempre meno possibilità di vincere. Alcune monete vi tolgono o vi aggiungono dei gil, ma questo è un dato abbastanza irrilevante dato che non vi fa guadagnare o perdere punti. Dovrete affrontare 3 sfide. Fra la prima e la seconda potete salvare, ma fra le ultime due no.

BESAID: A questo punto potete anche andare a Besaid per fare la missione. Parlate con Lulu che vi dirà che Wakka è andato nel tempio per tentare di risolvere da solo la situazione, ma che, siccome non sa se ce la farà sarebbe meglio che ci andassero anche le tre ragazze. A questo punto andate all'interno del tempio e sconfiggete (molto facilmente) Dark Valefor. Missione compiuta!

KILIKA: Andate prima da Dora e parlate con lei. Lei vi aiuterà a farvi entrare nel bosco che da al tempio. Nel mentre che lei parla con un soldato cercate di entrare senza essere viste. Che ci riusciate o meno potrete entrare ugualmente. Cercate di avere accesso alle tre vie del bosco, ma vedrete che sono tutte chiuse. A questo punto Yuna&so. dovrebbero prendere una strada alternativa (su di un tronco) per entrare al tempio il più velocemente possibile. Anche qui proseguite e spegnete tutti fuochi demoniaci (ogni fuoco contiene un mostro) per sconfiggere (molto facilmente anche qui) Dark Ifrit.

Dopo questa serie di missioni potete riposarvi un pò, fare un pò di exp e poi, se volete, andare ad ottenere la sfera Akagi n1 (non tanto per la sfera, quanto per l'interessantissima discussione che vedrete).
BEVELLE: Per fare questo non dovrete fare altro che tornare al luogo dove avete battuto Bahmuth. Qui al posto dell'enorme Eone vedrete Nooj, Gipple e Baralai. Non scendo nei dettagli altrimenti faccio spoilers, ma noterete come, ad un cerro punto... Nooj inizi a parlare con due voci. In seguito a questo dei lunioli si sposteranno dal suo corpo a quello di Baralai... e questa la dice lunga...

IL TEMPIO DI DJOSE: Altra missione principale da porre a termine. Anche qui procedete come al solito. Stavolta dovrete indovinare qual'è il piedistallo che, una volta dentro alla conca tolga il sigillo di fulmini imposto alla porta anzichè richiamare un mostro. Poichè ho fatto questa fase due volte, posso dire che al 50% il piedistallo sicuro non venga posto a random ma sia il secondo partendo da sinistra. Provate e fatemi sapere. Una volta sconfitto Dark Ixion (ancora e per sempre molto facilmente) le tre si metteranno a controllare il mega bucone da dove uscivano gli eoni, solo che stavolta il caro Ixion è ancora vivo e letteralmente butta di sotto Yuna.

DA QUI SPOILERS!******
Ho preferito tradurre parte del filmato. Yuna sta cadendo in un enorme spazio bianco.
Yuna: E' tutto bianco qui... (ma tu guarda n.d.m)
???: Tu qui? Eccoti!
Yuna: Dove sei?
???: Proprio qui
Inizia il FMV (l'unico decente che abbia visto)
Yuna è in un bellissimo campo fiorito e da dietro gli arriva il famoso Shuin
Yuna: Che cos'è tutto questo!
???: Finalmente ti ho trovata.
Yuna: Sei... veramente tu?
???: Sì, sono proprio io, Shuin. Mi sei mancata tanto Len
Yuna: Io non sono Len
Shuin: Len, ascolta. Siamo scomparsi assieme, ma solo io mi sono risvegliato. Ti ho cercata dappertutto e, cercandoti, ho realizzato che nemmeno Spira è cambiata molto da allora; lo stesso luogo noioso pieno solo di rabbia e conflitti. Così come accadeva 1000 anni fa anche adesso non ci sono altro che guerre senza senso. Dobbiamo fare qualcosa per (non ho tradotto bene, ma mi pare che sia tipo fare piazza pulita). Li spazzeremo via tutti in nome del potente Vagna Gun. Perciò prestami il tuo potere Len. Torniamo assieme, ancora, a far parte dell'eternità.
???: Tutto questo è terribile! Sono qui!
Yuna: Chi c'è dentro di me? E' Len?
Fine del filmato ed anche della parte più "caliente" che ho cercato di tradurre in toto.
Dopo di ciò SOLO SE AVETE FATTO IL PASSAGGIO CON IL VECCHINO NEL CAPITOLO 3 dovrete fare una cosetta quando vi troverete sole solette nel buio più totale. Dovete premere ripetutamente il tasto cerchio. NON DOVETE SMETTERE MAI nemmeno quando Yuna si mette ad urlare per cercare aiuto. Se non vi fermerete sentirete 4 fischi e la figura luccicante di Tidus che vi guida fuori dal vostro sogno. Se non lo farete Yuna urlerà, non interverrà nessuno e si sveglierà con una espressione molto triste. Se verrà guidata da Tidus le cose andranno meglio e lei si sveglierà con il semi-sorrisetto sulle labbra.

***** FINE DEL CAPITOLO 3 *******


katoplepa 30/08/2003
CitazioneALT attenzione!
barlume di qualcosa che può incuriosire in vista... tracce di una trama... segnali di un qualcosa che può essere stato partorito da un cervello umano... non è molto chiaro ma... sembra che FFX-2 contenga anche qualcosa oltre alle tette ed alle missioni...

QUOTE 
Len, ascolta. Siamo scomparsi assieme, ma solo io mi sono risvegliato. Ti ho cercata dappertutto e, cercandoti, ho realizzato che nemmeno Spira è cambiata molto da allora; lo stesso luogo noioso pieno solo di rabbia e conflitti. Così come accadeva 1000 anni fa anche adesso non ci sono altro che guerre senza senso. Dobbiamo fare qualcosa per (non ho tradotto bene, ma mi pare che sia tipo fare piazza pulita). Li spazzeremo via tutti in nome del potente Vagna Gun. Perciò prestami il tuo potere Len. Torniamo assieme, ancora, a far parte dell'eternità.
???: Tutto questo è terribile! Sono qui!
Yuna: Chi c'è dentro di me? E' Len?
 


chi sarà?
cosa vorrà?
perchè c'è questa cosa?
che significa?
bramo, brucio dal desiderio di trovare qualcosa di buono in questo capitolo...
Mary, dammi un segno di speranza...
pck 30/08/2003
Citazionequindi...forse...magari...può essere...ke...dopo aver passato notti...notti e giorni...rinkiusi nel cesso...finalmente...forse...qualcuno...ha avuto pietà di ffx-2...e ci ha messo una trama????????? Bhè anke se è a metà gioko è meglio d niente^_^
Mi sento rinascere...aspetto konferme


Texx 12/09/2003
CitazioneKato??? Mary???
qualcuno dei due è provato ad andare ancora avanti e a vedere se c'è qualche possibile sviluppo decente nella storia?
mi farebbe piacere saperlo.... dopo quella piccola stuzzicata del dialogo (e qui si levano "Ohhhhhh" di stupore per aver trovato un dialogo in un GdR) adesso vorrei vedere, nn sia mai, vi siano addirittura degli sviluppi sulla cosa.... 

a parte l'ironia.... c'è qualche sviluppo sulla trama del gioco o anche più avanti del punto dove siete arrivati a raccontare si mantiene sempre e cmq questa stessa linea di condotta?

da qui in avanti la discussione può riprendere...
ciao!
 

TREVI

Ma è uscito ffx-2 ????????  :(

    



"Error 107: keyboard not attached. Press F1 to continue..."

CitazioneCiao, io vorrei solo sapere se quando ti fai una storia con un ragazzo dai 20 anni in su è la stessa cosa di quando te la fai con uno di 17 anni? Cioè vorrei sapere se oltre ai baci e alle carezze in tutto il corpo, fa qualcos'altro... Ciao e grazie.

Risposta: Ma che cazzo?! Questo è femminismo puro. Tratta i ragazzi come automobili... Ciao, mio zio ha comprato la Punto Mille, e i finestrini sono a manovella; nella Millecento sono elettrici?

Andrew01

CitazioneMa è uscito ffx-2 ????????  :(
in giappone sì ^_^

cmq devi solo aspettare qualche altro mesetto prima di poter godere di tutti quei culi *__*

-__-'

Stefano71

Gasp ... nemmeno Mary è riuscita nell'impresa di finire FFX-2 ....... dovrebbe fare veramente pena come GDR ^^'''
Nessun ideale giustifica una guerra

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YuRiPa

CitazioneMa è uscito ffx-2 ????????  :(
Ciao a tutti, sono nuovo.

Cmq io sapevo che doveva uscire il 26 settembre di questo anno............

Stefano71

Se vuoi sapere le ultime News sull'uscita di questo gioco basta che leggi il Topic in rilievo ^_____^ è aggiornato ......
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katchoo

Ragazzi...................con tutte queste "quote" è durissimo seguire il tutto!!  :dho:
P.s. un saluto in particolare a Katoplepa   che già mi conosce!!
                                               

[span style='color:green']Solo 2 cose sono infinite, l'universo e la stupidità umana, e non sono sicuro della prima.
[/span][span style='color:blue']Albert Einstein[/span]

Stefano71

E' stato reso necessario perchè non era di questo Forum la discussione ma bensì della nostra nemesi su SpazioGames .... quindi dato che era uno spudorato copia e incolla per rendere il tutto più 'visibile' abbiamo usato i Quote ......... ^____^
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