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La Sega Ce L'ha Con Noi?

Aperto da spiros, 25 Gennaio 2004, 14:26:11

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katoplepa

CitazioneMetà dei titoli che hai citato tu, x altre consolle hanno venduto fattorialmente in +, x il semplice fatto che la gente tende a voler acquistare una piattaforma x poi avere un bel corredo di giochi, non x le caratteristiche hardware o software delle consolle stesse..

... a dire la verità i titoli che ho citato io sono usciti solo per Dreamcast, a parte qualche anno dopo, quando la console fu ritirata dal mercato, che sono stati convertiti per Ps2, ma io intendevo dire che all'epoca quelli erano titoli esclusivi per Dreamcast e se li volevi giocare dovevi prendere quella console, mi pare chiaro... inoltre se tu dici che la conversione per Ps2 di Code Veronica (ad esempio) ha venduto più copie su Ps2 che su Dreamcast questo è da imputare al solo fatto che ci sono molte più persone che possiedono Ps2 piuttosto che Dreamcast, anche questo è chiaro... il discorso che la gente compra la console in base al software disponibile è altrettanto ovvio, io stesso prendo le console solo in base ai titoli che ci girano sopra: il Cubo l'ho preso per la serie di Bio Hazard che (al momento) è una esclusiva (come lo fu all'epoca per DC) ma ciò non toglie che il Cubo sia tecnicamente molto più potente, ma se non venderà, e Nintendo lo toglierà dal mercato, e Capcom convertirà i Bio Hazard del GC su Ps2 o Ps3 (più probabile) questo non signifca che AL MOMENTO il GC non abbia frecce al proprio arco...

tutto questo per farti capire che il tuo discorso sul fatto che sul DC c'erano pochi giochi interessanti non è condivisibile a mio avviso: i giochi interessanti c'erano eccome, e parecchi anche, tutte esclusive, chi li voleva doveva rivolgersi al DC, purtroppo non è bastato, forse Sega non ha spinto la macchina a dovere a livello pubblicitario? forse la pirateria non è partita subito col DC bloccando la sua diffusione di massa? forse il grosso degli utenti preferiva Psx perchè c'era Tomb Raider e sul DC no (che poi c'era lo stesso)? questo non te lo so dire, ma resta il fatto che la macchina tecnicamente era all'avanguardia, i titoli NUOVI e ORIGINALI (intesi come idee originali rispetto alle miriadi di cloni di giochi per Psx) c'erano anche quelli e ottimi anche, tutto il resto non ha funzionato, ovvero la parte che competeva prettamente all'azienda cioè marketing e compagnia bella...

peccato ma è andata così, ad ogni modo io sono contento di avere ancora il mio Dreamcast, impolverato ma funzionante...
 

Cid Highwind

Citazionescordate che la dc forniva un alto livello di protezione contro le copie... invece la px sembra fatta apposta... tanto alla sony che gliene fregava tanto i giochi mica li faceva lei...
Spero tu stia scherzando... almeno per la psx serviva la modifica, il Dreamcast legge di tutto senza il minimo intervento hardware... Cmq... Chi mi regala Grandia II che non ce l'ho?


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katoplepa

Citazione
Citazionescordate che la dc forniva un alto livello di protezione contro le copie... invece la px sembra fatta apposta... tanto alla sony che gliene fregava tanto i giochi mica li faceva lei...
Spero tu stia scherzando... almeno per la psx serviva la modifica, il Dreamcast legge di tutto senza il minimo intervento hardware... Cmq... Chi mi regala Grandia II che non ce l'ho?  
:biggrin2: straquoto :biggrin2:
all'inizio non si sapeva come fare, è vero, ma quando si scoprì che bastava interfacciare il DC stesso al PC ed usarlo come lettore Gd-rom per estrarre le ISO, in men che non si dica fiorirono i giochi su internet, eMule non c'era è vero, ma esistevano siti e forum che linkavano a ftp con cartelle piene di rar da scaricare... GrandiaII? no prob^^

Darkgaiden

Una consolle vende esclusivamente in base ai giochi che ne fanno il seguito...ricordati che anche il sega saturn era molto + avanti rispetto alle avversarie...ma non ne ha tirato fuori calzola dal mercato.  :ninja:

Cmq Grandia2 me lo hanno regalato giusto ieri...
Ma non ho giocato al primo e di conseguenza credo di essermi infinocchiato la storia -_-''
-+ La cacca, si mostrò in tutta la sua grandezza... +-



Il mondo dei videogiochi stà cambiando molto in fretta. Con questa mia fantasia finale credo che finirò la mia carriera.
~Hironobu Sakaguchi~

katoplepa

allora diciamo che forse, i giochi proposti dal DC, non hanno incontrato l'interesse di un numero considerevole di persone, tale da mantenere in vita la console... ma i giochi in sé erano validi eccome, tutti di grande qualità ed è stato un vero peccato... ricordo molti amici che non sapevano nemmeno dell'esistenza di questa console, quando gli facevo vedere Virtua Tennis o Soul Calibur o Crazy Taxi e compagnia bella andavano in brodo di giuggiole e tutti dicevano "ma non c'è per play?" no, non c'è... ^^ o meglio non c'era...^^  :dho:

Alternative-One

CitazioneUna consolle vende esclusivamente in base ai giochi che ne fanno il seguito...
naaaaah darko...mica vero ^^

ascolta, una console vende in base a (in ordine)

-pubblicità
-numero di titoli
-prezzo
-possibilità o meno di masterizzare i giochi
-qualità dei giochi

senti...torniamo al 2000.... appurato che la playstation era un fenomeno di massa, il ragazzo inesperto di videogiochi che entrava in un negozio, cosa faceva? ovvio, comprava la play perchè ne sentiva parlare, perchè i suoi compagni di classe avevano tutti quella, perchè con 7000 andavi alle bancarelle e compravi un gioco....tutti fattori che hanno decretato il successo del psx....cioè...io mi innamorai del dreamcast perchè nel periodo che uscì mi trovavo in vacanza negli usa...e lì se ne parlava tantissimo...in ogni centro commerciale c'era il cartellone "out 9 9 99" (cioè...esce il 9 settembre 99 ^_^), in tv c'erano un bordello di pubblicità.... ecc.ecc....tornato a casa mi documentai e aspettai impaziente la data dell''uscita europea...il giorno stesso (14 ottobre) ero col mio mezzo milione in mano dal negoziante ^^. Ecco...ma una persona che non segue il mercato dei vg è ovvio che non sa nulla se il prodotto non è pubblicizzato.... poi mi ricordo che a scuola (ero in seconda superiore) io parlavo tutto fogato del dreamcast, e tutti mi pigliavano x il culo perchè pagavo i giochi 100 mila lire mentre loro se li beccavano quasi gratis (il "quasi" lo toglieva chi aveva un masterizzatore -.-)...poi vabbè... è ovvio che quando qualcuno veniva a casa mia stava x 3 ore in adorazione... ma tanto non se lo sarebbero mai comprato... anche solo per il fatto di avere un oggetto che si differisce dallo standard...e qui ci riallacciamo al discorso della massa ignorante... ma lasciamo stare >__<

ho concluso.  

P.S. non mi è andato ancora giù il fatto che ogni fottuto giornalista che parla di console usa l'aggettivo play station (cazzo....incompetenza paurosa...e per di più lo scrivono sempre staccato  :dho: )


Sei l'orgoglio della Toscana diahane

Darkgaiden

Citazionenaaaaah darko...mica vero ^^

ascolta, una console vende in base a (in ordine)

-pubblicità
-numero di titoli
-prezzo
-possibilità o meno di masterizzare i giochi
-qualità dei giochi
o_O''
Mi contraddici eppure scrivi esattamente quello che intendevo io...sei mica tanto coerente  :ninja:
Praticamente hai detto che una consolle vende in base ai giochi...

Io posso pubblicizzare il mio pad quanto voglio, ma se faccio giochi schifìì è logico che nessuno se la piglia...

Analizza ciò che è successo al Dream seguendo i tuoi indici:

-pubblicità
0, e quando dico 0 significa che solo un italiano su 300 era a conoscenza della sua esistenza.

-numero di titoli
vabbè anche considerando il nullo successo che ha fatto è logico che a un certo punto la produzione sia diminuita vertiginosamente...

-prezzi
troppo alti x una consolle che vuole abbattere il muro sony.

-masterizzazione
questo doveva essere un grande punto a favore x la dream...

-qualità dei giochi
molto alternata...in tutto il set di giochi prodotti x dream il rapporto trà buoni e scarsi pende di brutto sullo "scarsi".

In conclusione diciamo che la SEGA ha voluto fallire con le sue mani...
Doveva investire di + in un tale prodotto se in cambio pretendeva di surclassare la sony...

L'epoca SEGA è finita con il 16bit.
-+ La cacca, si mostrò in tutta la sua grandezza... +-



Il mondo dei videogiochi stà cambiando molto in fretta. Con questa mia fantasia finale credo che finirò la mia carriera.
~Hironobu Sakaguchi~

Alternative-One

Citazioneo_O''
Mi contraddici eppure scrivi esattamente quello che intendevo io...sei mica tanto coerente  :ninja:
uh...allora avevo capito male io  :dho:

cmq l'unica cosa che mi sento di contraddirti è questa

Citazione-qualità dei giochi
molto alternata...in tutto il set di giochi prodotti x dream il rapporto trà buoni e scarsi pende di brutto sullo "scarsi".

secondo me invece è altissima O_O

CitazioneL'epoca SEGA è finita con il 16bit.
si  :(


Sei l'orgoglio della Toscana diahane