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[aiuto]il Guide Book

Aperto da flamel, 3 Maggio 2004, 18:57:58

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flamel

Ok, il problema è semplice... come faccio a prendere il Guide Book dal vascello fantasma nel tunnel sottomarino di Junon? So che devo usare la materia "Morph" ma esattamente come si fa?

Un GRAZIE anticipato a chiunque mi risponderà!  

Huragano

#1
Alura, devi semplicemente sconfiggere il vascello fantasma con la materia "Morph"

Edit: la materia "morph" causa 1/10 d'attacco rispetto al normale pero trasforma un mostro( qual'ora l'attacco fosse letale = morto )in un'oggetto
N.B: se hai le ultimate weapon equippaggiate l'attacco sara solo inferiore di 1/3 rispetto al normale

CitazioneT devo confessarti una cosa..ho paura di sconvolgerti..ma devo....matrix è un film e l'agente smith nn esiste ;;;_;;; keanu reeves è un attore e nn si fa kiamare neo..recitano tutti....so ke ora vorrai convincermi del contrario ma fidati di me ;_;

Poldius IV

CitazioneOk, il problema è semplice... come faccio a prendere il Guide Book dal vascello fantasma nel tunnel sottomarino di Junon? So che devo usare la materia "Morph" ma esattamente come si fa?

Un GRAZIE anticipato a chiunque mi risponderà! 
E' semplice, scendi nel reattore, dove c'è quel bellissimo scenario con il tunnel di vetro, con i pesci che vagano qua e là... devi beccare un mostro che si chiama GHOST SHIP se non erro.. fare scendere i suoi hp fino a quando non ne ha circa un centinaio (ti sarà utile usare sense per monitorare i suoi hp)... e poi usare morph, ed ecco il guidebook... attento perché ogni tanto il ghost ship usa il suo remo per buttare fuori dalla battaglia un avversario (che potrebbe essere quello che ha morph)... quindi in quel caso ti conviene fuggire e ripetere l'operazione...
tutto chiaro???
...Ero lì, sull'orlo dell'abisso, dove tutto non ha più significato, dove tutto comincia e finisce...

flamel

CitazioneE' semplice, scendi nel reattore, dove c'è quel bellissimo scenario con il tunnel di vetro, con i pesci che vagano qua e là... devi beccare un mostro che si chiama GHOST SHIP se non erro.. fare scendere i suoi hp fino a quando non ne ha circa un centinaio (ti sarà utile usare sense per monitorare i suoi hp)... e poi usare morph, ed ecco il guidebook... attento perché ogni tanto il ghost ship usa il suo remo per buttare fuori dalla battaglia un avversario (che potrebbe essere quello che ha morph)... quindi in quel caso ti conviene fuggire e ripetere l'operazione...
tutto chiaro???
Ok perfetto grazie mille anche a Huragano