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Survival Horror

Aperto da cloud, 5 Maggio 2004, 14:30:17

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The_Great_Sephiroth

Ma come fate a paragonare RE a SH?O_O sono due giochi profondamente diversi...come paragonare FF7 a Metal Gear SolidO_O

RE è un horror con una trama incentrata su intrighi governativi. inganni e cospirazioni di multinazionali, di eroi addestrati ad uccidere che sanno usare le armi come dei veri Rambo (Claire che usa un bazooka non la dimenticherò maiO_O). RE punta sullo spavento che può provocare la rottura di una finestra improvvisa o uno zombi che appre all'improvviso da chissà dove sottolineato da una musica imponente.

SH è un gioco psicologico che si insinua nella mente del giocatore alterando le percezioni e distorcendo l'equilibrio interiore...è un gioco che ti prende i sensi e ti fa provare una paura ancestrale...



I due giochi son belli allo stesso modo e non possono essere confrontati!

I am Alpha and Omega,the Beginning and the End, the First and the Last...

fabry

Tutto vero.....ma tra i due generi io preferisco decisamente il secondo......l'angoscia provocata dal primo SH non la dimenticherò mai, quelle musiche distorte, angoscianti....gli scenari nati da una mente malata.....troppo bello....

NeMo

Non se ne andrà mai il ricordo di quando, aprendo la mappa, capii che quel luogo distorto era la stessa scuola di prima  :amore:
"Volevo dire al mondo e a tutti gli amici di internet che in queste ore dramatico c'è grosse crisi! Qua non sappiamo più quando stiamo andando su questa terra! Ti chiedi come mai, come dove nel mondo? Dove chi? Perchè quando? Chi le sa le risposte? Ti chiedi quasi quasi i miracoli nel buio. Ma la risposte non le devi cercare fuori. La risposte è dentro di te. E però è sbagliata."
God 87, Great Sephiroth and NeMo are proud to present:

"Quanto legno potrebbe rodere un roditore se un roditore rodesse il legno?"
"Un roditore non potrebbe rodere nessun legno, visto che un roditore non può rodere il legno."
"Ma se un roditore potesse rodere e rodesse un po' di legno, quanto legno potrebbe rodere un roditore?"
"Anche se un roditore potesse rodere il legno, e anche se il roditore rodesse il legno, dovrebbe un roditore rodere il legno?"
"Un roditore dovrebbe rodere se un roditore potesse rodere il legno, e se un roditore volesse rodere."
"Oh, piantala."
"Vorrei solo dare un occhiata in giro."

T-800

#18
CitazioneTutto vero.....ma tra i due generi io preferisco decisamente il secondo......l'angoscia provocata dal primo SH non la dimenticherò mai, quelle musiche distorte, angoscianti....gli scenari nati da una mente malata.....troppo bello....
Ma nn ci sono belle musike (a parte qualcuna) xkè è tutto un andare di soffi, rumori e altre cavolate varie! I mostri nn sono proprio il massimo, è meno divertente, c'è sempre nebbia (e ke palle!) e nn da mai nessuna emozione (a parte qualcuna nel secondo, ma il terzo e il primo ci vanno troppo leggeri su questo lato, anke se è vero ke ognuno ha una sensibilità diversa, xò x me è scontato ke su questo lato il migliore sia il 2 ) e molto spesso (soprattutto il primo) si rende alla lunga ripetitivo!
Re invece ha delle musike splendide ed è un capolavoro di colonna sonora alla pari di Final Fantasy secondo me; I mostri sono stupendi e i tyrant sono i mostri più belli e potenti ke potessero inventare, soprattutto il Nemesis, vero tyrant protagonista della saga di Re e molto più carismatico di un Piramid Head -_-', questo xkè lui ti da la voglia di volerlo far fuori mentre piramid head nonostante i suoi peccati nn mi ha mai invogliato a volerlo veramente combattere, poi nn so se xkè magari ha un aspetto ridicolo o altro......
Le ambientazioni sono molto più belle (vedi villa in Re1, laboratorio, città in Re3, parco ecc.), ora mi dirai ke il parco c'è anke nei silent hill.ma kiamamelo parco (erba + nebbia, ecco il parco di silent hill) così come i luoghi kiusi (la scuola ecc.), xò il fatto di dover rifare ogni luogo in stile insanguinato a me ha stufato (meno male ke in Silent hill 2 hanno tolto questo obrobrio!), poteva essere una buona trovata nella scuola, ma il primo e il terzo silent hill si dilungano tutti e 2 in questo modo, quasi ke ti facciano rifare il luogo 2 volte con la scusa di poter aprire le porte ke erano inacessibili prima, solo x allungare la longevità del gioco ke altrimenti risulterebbe più ke corto! E poi Re mi è sembrato più divertente da giocare rispetto a silent hill;
Silent hill è bellissimo, è diciamo una specie di thriller soprannaturale, mentre con il terzo si sfiora anke qualke scena prettamente horror, ha delle trame sicuramente più coinvolgenti di quelle di Re, ma poi anke Re nello sviluppo della storia (parlando dei primi 2 e del code veronica xò...) ha i suoi vantaggi, i suoi colpi di scena ecc.
E come detto prima mi sembra molto più bello da giocare di silent hill grazie alla sua varietà di armi (questo in riferimento a re3 invece);
Insomma in conclusione ogni re ha un qualcosa di x se suo; Se una cosa manca in un Re, quella ce l'ha l'altro Re quindi offre sempre una buona giocabilità, anke se con lo Zero secondo me si è un pò toccato il fondo xkè l'idea di togliere i bauli anke se innovativa x me è stata solo un difetto e nn un pregio e l'unica cosa apprezzabile è quella di dover giocare tutta l'avventura con 2 personaggi, xò se ci pensi quanto può pesare sull'aumento della giocabilità, il fatto di dover giocare con più personaggi? Si è più bello, xò nn ha di certo una grande influenza e infatti ho fatto un pò di fatica a finire Re zero anke xkè lo sviluppo della storia nn è il massimo; Sicuramente il suo maggior difetto è quello dell'originalità, ovvero quello di essere uscito come ultimo Re e quindi dopo tutti gli altri.
Xò i silent hill sono dal primo al terzo si e no uguali e le differenze sono talmente poke e banali ke se nn ci fai caso nemmeno si notano; E di tutto ciò ne risente la giocabilità, infatti sxo ke silent hill si rinnovi un pò con il quarto capitolo, xkè con il terzo si è già cominciato a scendere un pò in basso; Nn è ke si può contare di coinvolgere a giocare un videogiocatore puntando solo sulla storia originale (ke è sicuramente un ottimo punto di forza x un gioco), ma bisognerebbe cercare anke di aggiungere qualcosina in più (e in silent hill si può fare eccome, visto ke come ho detto prima, le novità portate in ogni seguito se proprio vogliamo dirlo neanke ci sono) oltre alla già citata storia, x poterlo rendere più giocabile, ma soprattutto più innovativo!
Con tutto quello ke ti ho scritto adesso vorrei dire in altre parole solo una cosa: Silent Hill deve un pò allargarsi nel suo spazio! Offre molto meno di quel ke potrebbe dare, troppo concentrato sulla storia e l'atmosfera e poco curato in altri dettagli, x questo secondo me nn può essere considerato migliore di Re nel complesso, xkè ha più svantaggi ke pregi (questo naturalmente nei confronti di Re e sempre secondo me -_-')
Ciao!
CitazioneAlternative One: La mia ipotesi è che ti devi fare una figa


Seifer

Silent Hill è un MITO :amore:  :amore:  :amore:


Knight Seifer

cloud

Ragazzi è inevitabile che a qualcuno piaccia SH e a qualcuno RE,ma è indubbio che SH è un gioco più stile horror puro e di ambientazione mentre RE è un gioco più d'azione e dall'ambientazione più sana e nn distorta...
Sarebbe come paragonare La notte dei morti viventi a Il pasto nudo!!! :ninja: