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Filmati Della Hnmls

Aperto da Headhunters, 6 Settembre 2004, 23:31:55

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Vindel

scopro con piacere che sto in una LS di metallari  
ribadisco quello che hanno già detto in molti: se credete di aver compreso cos'è il metal dopo aver ascoltato tre canzoni vi sbagliate di grosso, fidatevi
è un genere estremamente vario e sicuramente non tutte le canzoni metal sono cantate ruttando come qualcuno crede ^^"
ritengo che una colonna sonora stile epic associata a FFXI sarebbe qualcosa di straordinario :risatina:
You know you're Judas and I'm your priest.

[span style='font-size:25pt;line-height:100%'][/span]

Zaffiro

guarda io non discuto i gusti musicali perche in genere ascolto tutto ma  se devo e posso scegliere il metal non lo sceglierei propio.

l'unico metal che propio propio  mi piace non e' un metal puro ma molto diluito diciamo un rock metal vedi gli Evanescence con "bring me to life"

Cmq per tornare IN trovo che Sqaure le 4 divinita celesti le abbia realizzate un po alla caxxo, come di fretta.... cio' mi ricorda alcuni buchi e controsensi lasciati nella storia di FF10 per lanciare presto il titolo sul mercato.
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

[img]http://img111.imageshack.us/img111/4505/nehereniaey2.png" border="0" alt="Immagine IPB" /]
NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

katoplepa

secondo me è solo un fatto tecnico e di opportunità, la stessa cosa in pratica dei nemici uguali anche se con nomi diversi a seconda delle zone... in pratica è molto più semplice in termini di risorse tecniche, sfruttare le stesse skin, sia pure ingrandite, per il maggior numero possibile di nemici, in maniera da snellire forse la struttura generale, che si sarebbe appesantita molto se ogni nemico fosse stato caratterizzato esteticamente in modo diverso... non che questo sia da apprezzare, ma forse da un punto di vista tecnico posso comprendere che forse sia andata così...

infobio

Citazioneguarda io non discuto i gusti musicali perche in genere ascolto tutto ma  se devo e posso scegliere il metal non lo sceglierei propio.

l'unico metal che propio propio  mi piace non e' un metal puro ma molto diluito diciamo un rock metal vedi gli Evanescence con "bring me to life"

Cmq per tornare IN trovo che Sqaure le 4 divinita celesti le abbia realizzate un po alla caxxo, come di fretta.... cio' mi ricorda alcuni buchi e controsensi lasciati nella storia di FF10 per lanciare presto il titolo sul mercato.
se ti piaciono gli evanescence ascoltati qualche pezzo degli italianissimi(e famosi all'estero e non) LACUNA COIL( fammi sapero cosa ne pensi poi zaffo^^)

ok torniamo IN TOPIC


discorso 4 divinita' , condivido pienamente zaffo ,insomma square e' una grande "ditta",indiscusso il fascino e la completezza delle sue produzioni per quanto riguarda la trama ,indiscutibile il carisma che da' ad ogni cosa, ma purtroppo questa sindrome da "oddio famo veloci si si ok dai va bene" ovvero l'impressione di trovarsi qualche volta di fronte a cose fatte in fretta e' un MUST , oltre al sopracitato FFX, un altro capolavoro(forse il miglior rpg by square di sempre imho) XENOGEARS soffriva in maniera evidentissima di questa sindrome  verso  la meta' della storia dove assistevamo ad un PIETOSO riassunto di eventi... solo per affrettare il tutto...(per non parlare di ffvii , mi sto ancora chiedendo se veramente square abbia deciso di non darci la possibilita' di far rivivere aeris solo per affrettare l'uscita ^^)


DARKSYN

[span style='font-size:8pt;line-height:100%'][span style='color:Blue']TIJ excellens[/span] [span style='color:Black'][span style='color:DarkOrange'][span style='color:RoyalBlue']Founder[/span][/span][/span] [span style='color:DarkOrange']Rng75/Nin37 [/span] [span style='color:Black']Drk60/Thf30[/span][/span]

mokujin

Citazioneun altro capolavoro(forse il miglior rpg by square di sempre imho) XENOGEARS soffriva in maniera evidentissima di questa sindrome  verso  la meta' della storia dove assistevamo ad un PIETOSO riassunto di eventi... solo per affrettare il tutto...
scusate per l'OT :

voci di corridoio dicono che gli han tagliato i fondi al tempo ^^;
[span style='font-family:Verdana']
[span style='color:orange'][span style='font-size:9pt;line-height:100%']Mokujin - Hume ♂[/span][/span]
[span style='color:gray'].job -[/span] [span style='color:white']BLM [72] # WHM [30] # RDM [[span style='color:gray']37[/span]] # BST [17] # SMN [1][/span]
[span style='color:gray'].city -[/span] [span style='color:white']San D'oria - Rank 9[/span]
[span style='color:gray'].linkshell -[/span] [span style='color:white']TakeEasy ( aka : "When a Hunter meets the Saga" )[/span]
[span style='color:gray'].crafting -[/span] [span style='color:white']Wood [72+1] # Smith [17] # Bone [43] # Alch [5][/span]
[/span][span style='font-family:Verdana'][span style='color:yellow']
I will have no fear. No more.[/span][span style='color:gray'] - Maat {/goodbye}[/span]
[/span]

Cloud9999

CitazioneXENOGEARS soffriva in maniera evidentissima di questa sindrome  verso  la meta' della storia dove assistevamo ad un PIETOSO riassunto di eventi... solo per affrettare il tutto...(per non parlare di ffvii , mi sto ancora chiedendo se veramente square abbia deciso di non darci la possibilita' di far rivivere aeris solo per affrettare l'uscita ^^)


DARKSYN
Xenogears e' il secondo miglior RPG dopo FF7 secondo me. La sua storia e i personaggi meravigliosi lo rendono quasi pari al settimo capitolo della saga Square piu' famosa. Peccato che non sono in molti ad averlo giocato e a pensarla come me.
Per quanto riguarda la resurrezione di Aeris, e' un bene che non hanno messo l'opzione di riportarla in vita. Lei si e' sacrificata per il bene del Pianeta. Lasciatela riposare in pace. L'unica cosa che avrebbero potuto fare era qualche Side-Quest dove magari la si poteva rivedere un'ultima volta. Cosa che comunque vedremo in Advent Children.

P.S.:Belli in filmati dei Gods, comunque.
Cloud Strife

FFXI: Nebus, Hume, DRK75-WAR37-MNK16-THF50-NIN25, Fairy Server, Nation San D'oria, Rank 9
Linkshell: TakeEasy<--click
>>My Profile<<

Ninja

Mah, prodotti non finiti o raffazonati... ho delle grandi perplessità. Più realisticamente parlando, se già così FFXI+RoZ occupa i suoi allegri 5 Giga (e non voglio pensare a quanto spazio ci mangiamo con CoP), se cominciavano a creare un modello diverso per ogni mostro o anche solo per i più grossi (e rendiamoci conto che gli NM sono decine) non se ne usciva veramente più, diventava un mostro colossale. Già così è pesante, non credo sarebbe stato furto incrementare ulteriormente le risorse necessarie per giocare. Badare bene, parlo di modelli e non di skin. Per i meno esperti, la differenza è questa: quando incontrate un coniglio a Ronfaure, di tipo Forest Hare, quello che vedete è il modello base del coniglio (Bunny family) con sopra applicata la skin del coniglietto marroncino, lo stesso che c'è anche a La Theine Plateau o Valkurm Dunes (ma con nomi diversi). Se andate a Boyadha Tree ad esempio ci sono i Moss Eater che presentano sempre lo stesso _modello_ (Bunny Family) ma hanno una skin differente (è "colorato" in maniera diversa). I Beastmen stessi sono dotati di un modello solo per ogni razza (Orc, Goblin, Yagudo, Quadav, Demon, Tonberry, Antican) a cui viene associata una skin e in genere vari tipi di equip. Se andiamo a sommare i modelli presenti e le skin presenti si ottiene insomma una lista bella lunga di materiale: solo i modelli base delle "famiglie" di mostri sono circa 60, se a questi cominciamo ad aggiungere un modello differenziato almeno per gli NM maggiori (che sono parecchi, 20? 30? 40?) mi sa che il tempo di lavorazione e le richieste cominciano a espandersi un po' troppo per un guadagno limitato (50 Mb per Kirin ultrafichissimo stupendissimo che però incontrerai meno dello 0.0001% del tuo tempo di gioco, furrrbo). Hanno semplicemente fatto delle scelte che a livello di appagamento possono magari essere discutibili, ma che rendono il gioco giocabile. Personalmente se mi proponessero un gioco bellissimo stupendissimo che però mi frega 8 Gb di hard disk comincerebbe a seccarmi parecchio. Già 5 è moltissimo ed è una cosa che posso tollerare solo perchè è un Final Fantasy, ma di più no, proprio no.

Huragano

CitazioneMah, prodotti non finiti o raffazonati... ho delle grandi perplessità. Più realisticamente parlando, se già così FFXI+RoZ occupa i suoi allegri 5 Giga (e non voglio pensare a quanto spazio ci mangiamo con CoP), se cominciavano a creare un modello diverso per ogni mostro o anche solo per i più grossi (e rendiamoci conto che gli NM sono decine) non se ne usciva veramente più, diventava un mostro colossale. Già così è pesante, non credo sarebbe stato furto incrementare ulteriormente le risorse necessarie per giocare. Badare bene, parlo di modelli e non di skin. Per i meno esperti, la differenza è questa: quando incontrate un coniglio a Ronfaure, di tipo Forest Hare, quello che vedete è il modello base del coniglio (Bunny family) con sopra applicata la skin del coniglietto marroncino, lo stesso che c'è anche a La Theine Plateau o Valkurm Dunes (ma con nomi diversi). Se andate a Boyadha Tree ad esempio ci sono i Moss Eater che presentano sempre lo stesso _modello_ (Bunny Family) ma hanno una skin differente (è "colorato" in maniera diversa). I Beastmen stessi sono dotati di un modello solo per ogni razza (Orc, Goblin, Yagudo, Quadav, Demon, Tonberry, Antican) a cui viene associata una skin e in genere vari tipi di equip. Se andiamo a sommare i modelli presenti e le skin presenti si ottiene insomma una lista bella lunga di materiale: solo i modelli base delle "famiglie" di mostri sono circa 60, se a questi cominciamo ad aggiungere un modello differenziato almeno per gli NM maggiori (che sono parecchi, 20? 30? 40?) mi sa che il tempo di lavorazione e le richieste cominciano a espandersi un po' troppo per un guadagno limitato (50 Mb per Kirin ultrafichissimo stupendissimo che però incontrerai meno dello 0.0001% del tuo tempo di gioco, furrrbo). Hanno semplicemente fatto delle scelte che a livello di appagamento possono magari essere discutibili, ma che rendono il gioco giocabile. Personalmente se mi proponessero un gioco bellissimo stupendissimo che però mi frega 8 Gb di hard disk comincerebbe a seccarmi parecchio. Già 5 è moltissimo ed è una cosa che posso tollerare solo perchè è un Final Fantasy, ma di più no, proprio no.
Sempre appatto che non hai un HD ultracapiente associato ad un'altro tipo HD120GB piu un secondo slot con un'altro HD120GB.......li proprio non sai nemmeno come riempirli :biggrin2:

Ps: Io ho solo un HD120GB

CitazioneT devo confessarti una cosa..ho paura di sconvolgerti..ma devo....matrix è un film e l'agente smith nn esiste ;;;_;;; keanu reeves è un attore e nn si fa kiamare neo..recitano tutti....so ke ora vorrai convincermi del contrario ma fidati di me ;_;

Zaffiro

#53
ma infondo a me tristezza a parte per trovarmi di fronte sempre gli stessi mob va bene che utilizzino gli stessi modelli solo che appunto per  le 4 divinita' celesti almeno non dico farle fighssime ma cambiargli il modello.....
appunto  non si incontrano spesso (se non in un solo momento queste 4 figure) ma almeno rendevano meglio secondo me, tipo come lo shadow lord... se avessimo trovato un galka versione gigante non sarebbe stata una tristezza?

e poi secondo me bastavano solo dei piccoli accorgimenti. Ad esempio:
- Byakko va benissimo cosi' come' ma avrebbero dovuto farlo di colore bianco
- Serdyu  come dragone fa abb cagare.. potevano utilizzare il modello di leviathan ingrandendolo... lo so che leviathan e' un serpente marino ma a conti fatti si avvicina piu lui a un dragone cinese che il drago utilizzato visto e stravisto in tutte le salse.
- Gendu va bene cosi' come
- Suzaku... qui il vero scempio...... ora voi ditemi in quell'avvoltoio gigante dove si intravede una fenice......... perfino la faccia del chocobo si avvicina di piu a quella della fenice.....

Quindi in soldoni sono daccordo per rendere tutto piu gestibile riutilizzando gli stessi modelli base ma almeno per le 4 divinita (chenon sono mica pizza e fichi) sprecarsi un minimo di piu (vedi i piccoli accorgimenti che ho detto prima)
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

[img]http://img111.imageshack.us/img111/4505/nehereniaey2.png" border="0" alt="Immagine IPB" /]
NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Ninja

Huragano personalmente di spazio su disco ne ho da vendere, ma non è quello il punto. Un gioco qualsiasi, anche molto bello e complesso, toh, prendiamo Neverwinter Nights, arriva a qualcosa tipo 2 giga. FFXI è già 5, se mi diventa 8 con occupazioni di memoria spaventose va a finire che non ci gioca nessuno perchè è un po' troppo esoso ^^.

Starlink

Citazione- Suzaku... qui il vero scempio...... ora voi ditemi in quell'avvoltoio gigante dove si intravede una fenice......... perfino la faccia del chocobo si avvicina di piu a quella della fenice.....
vero

Dandelik

Io soono d'accordo sul fatto ke potevano cambiare il modello delle divinita' tra l'altro nn capisco perke' solo  gendu l'hanno fatto bene (e diverso da ogni altor mob )  e gli altri 3 god no ....dai su almeno un po' di coerenza ^^ .


p.s. W il Metal sono felice ankio ke qua e' pieno di metallari !! :rulez:
[img]http://img199.exs.cx/img199/6247/firma209ck.gif" border="0" alt="IPB Image" /]


...Vieni con noi...
| Qui la liberta' |

Zaffiro

il mio era un errore ortografico raga la divinita e' GEMBU non storpiatelo che e' pur sempre un dio
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

[img]http://img111.imageshack.us/img111/4505/nehereniaey2.png" border="0" alt="Immagine IPB" /]
NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Asher

Veramente Genbu è uguale a tutti gli altri Adamantoise del gioco:

[span style='font-size:17pt;line-height:100%']On FFXI:[/span]

[span style='font-size:12pt;line-height:100%']Asher (Ranger)[/span]




Headhunters


[span style='color:red']WAR:LV 30
RNG:LV 30
[span style='color:blue']THF:LV 37
[span style='color:green']DRK:LV 75[/span][/span][/span]
[span style='color:purple']RANK 8[/span]
http://ffxi.allakhazam.com/profile.xml?52300