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Il Mnk Questo Sconosciuto

Aperto da Zaffiro, 8 Novembre 2004, 09:45:29

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Zaffiro

mha.. non so, sapete tra sam/mnk e mnk/sam prediligerei il primo forse per un fattore estetico e l'eleganza della katana.

non vi nego che il mio pg female l'ho fatta mnk propio per farle indossare il kimono so che e' una cosa frivola ma suvvia e' pur smepre un gioco e anche lesser frivoli e bello^^
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
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Zillart Mission:[/color] 17 (done)
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BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

katoplepa

#16
Sam/Mnk
a mio parere questa combinazione non è di nessuna utilità effettiva, dal momento che il Mnk in sub focalizza tutto sul grande aumento di Hp, cosa che in definitiva ad un Sam non è di molta utilità perchè il Sam non deve tankare, deve soprattutto menare e il Mnk in sub non ti da' una mano per questo aspetto...
il fatto di far accumulare meno Tp al mob è una funzione poco utile perchè quando sei in party e tutti menano il mob, non è certo quella piccola quantità in meno che accumula grazie a te che fa cambiare la sostanza delle cose... e pensa anche che tutte le abilità di un job sono molto più "blande" da subbato, quindi rifletterei sulla reale effettività della cosa, molto meglio puntare su altro a mio avviso...
il boost è un aumento temporaneo dell'attacco che vale solo sul colpo immediatamente successivo, ma spesso accade anche di missarlo e quindi perdi l'efficacia, molto meglio mangiarsi un mithkabob che dura di più ^^

Mnk/Sam
questa combinazione invece è di grandissima efficacia, perchè il Sam in sub focalizza tutto sulla Tp Store che fa accumulare molti più Tp del normale per ogni colpo portato a segno dal Mnk, consideriamo anche che un Mnk60/Sam30 può contare anche sul Meditate, tutto questo unito alla grande forza del Mnk e la grande potenza delle sue ws fa sì che questa combo sia devastante, un grande problema per ogni Pld certamente, però un vero damage dealer ^^

in definitiva subbare il Mnk è di poca utilità in assoluto, l'unico momento nel quale lo si fa è ai bassi livelli per un War che deve già tankare ma essendo di liv. basso ha pochi Hp massimi e quindi supplisce in questo modo, ma dopo anche chi vuole portare avanti il War deve necessariamente cambiare sub con Sam, Nin, o Thf a dimostrazione di quanto poco effettivo sia Mnk in sub...

in tutti i casi, sia per un Sam main, che per un Mnk main, anche subbare "solo" un banale War è molto meglio perchè puoi usufruire di moltissime abilità veramente utili che lo rendono molto versatile, Berser su tutti e anche Double Attack, per non parlare del Provoke che è sempre molto utile...

cic

effettivamente l'unico dubbio che ho sul sub sam e' quello...

gia' cosi se il pld nn e' bravo gli ciulo l'hate...
e nn vorrei che subbando il sam la cosa peggiorasse oltremodo...

e' altrettanto vero che quando il pld sa' cosa deve fare raramente
il mob si schioda da lui...

mi tocchera fare delle prove...

sicuramente il sub war fa sempre il suo sporco lavoro, e pure bene!

Estel

#18
Beh da rng/samurai ti posso dire che il pld con cover ogni 3 minuti è ottimo, che l'hate lo reggo bene e che sovente se sparo di fila o quasi 2 sidewinder si tratta solo di incassare 2 colpi.
Inoltre tu avresti Dodge e 3rd Eye, direi una manna e un ottimo modo x far riprendere hate al Pld.

Questo discorso non vale con SaTa che a me complica le cose e parecchio, quindi se hai uno con sub thf o un thf in party potresti avere problemi.

Oltre un certo livello di danni (insieme di razza, equip e cibo) mi sono trovato a fare da unico DD e le renkei erano insieme al Smn (es. Shiva, Double Slap).
Forse sono le volte che mi sono divertito di più perché lasciavo davvero andare la mia forza e giungevo a 60-80% di danni inflitti.

Per un monk/sam credo valga altrettanto e su certi mob credo sia meglio di un ranger (a parte i soliti scheletri).
Pur essendo molto affascinato dal Drk, dopo il Rng se penso ad un DD che vorrei expare penso al monk.
[span style='font-family:Optima'][span style='font-size:8pt;line-height:100%'][span style='color:green']Estel: Ranger - Elvaan male - San d'Oria - Fairy
Estel= "Speranza" in elfico, il primo nome assunto da Aragorn per celare la sua origine.

[span style='color:white']I Aear can vên na mar.
(Il mare ci richiama a casa).

Addio miei coraggiosi amici... la mia opera è terminata.
Qui, infine, sulle rive del mare si scioglie la nostra Compagnia...
Non vi dirò non piangete, perché non tutte le lacrime sono un male.

"... la Terza Era era infatti finita, ed i Giorni degli Anelli ormai passati, e si concludevano così la storia ed i canti di quei tempi.
E con essi se ne andavano molti Elfi di Alto Lignaggio che non volevano più dimorare sulla Terra di Mezzo...
... La nave veleggiò nell'Alto Mare e passò a ovest, e infine, in una notte di pioggia..."
[/span]
[/span][/span][/span]


katoplepa

spesso non è "colpa" del Pld che non è bravo, alle volte è anche una combinazione di fattori: se si fa un SaTa troppo presto oppure il Mnk spara una ws "a freddo" il Pld fatica a riprendersi il mob anche se fa un Provoke + Shield Bash + Cure3, perchè non ha avuto il tempo materiale di "costruirsi" l'hate, certo è che io sono stato in pt con dei Mnk ad alto livello e ho visto qualche (Howling Fist) da 500+ di danno e li' il mob si gira, non c'è niente da fare ^^ così quando faccio qualche (Rampage) o (Raging Axe) fatto bene o quando gli arriva un (Guillotine) da 1.000 perchè preceduto da Berserk + Soul Eater... quindi non è solo per il Pld pakko che il mob scappa da tutte le parti... ricordo ancora la serata in cui ho droppato Assault Jerkin per me, eravamo in 12 contro Ose e il Pld aveva il mob stickato, mancava poco ma facevamo fatica e allora io mi sono lanciato aVVo con la seguente combinazione letale: food + 300% Tp + Berserk + Warcry + Mighty Strike + Rampage = 820 su Ose!! e Ose che si accorge che in mezzo alla bolgia c'è Kato e mi dispensa due/tre ceffoni da 180/240... quindi in quel caso ci puo' essere il miglior Pld del mondo che non ci fai nulla... sta in te Cic non essere troppo aVVo, perchè ricorda che la potenza è nulla senza controllo ^^

cic

eh kato.. e chai ragione anche te! ^^

infatti devo imparare a trattenermi...
nn so bene come trattenermi, ma lo devo fare...
adesso prima di usare berserk in pt faccio prima passare
un paio di mob, se vedo che me lo posso permettere lo uso...

cmq il mio record personale e' di 355 hit...
e nn ho ancora usato raging fist ^^

Estel

Beh mi togliesti l'hate di Sidewinder^^ grande performance aVVo. :wink:

Io mi trovo male con i thf perché oltre a qualche danno nel pulling, ho il thf che fa i capricci e vuole usare subito SaTa.
Non me ne vogliano i thf ma sono stato o io sfortunato o con SaTa non mi piace giocare.
Di norma muoio davvero poco, a liv 58 con thf in party sono morto 5 volte...

L'unico thf con il quale ho expato e mi sono trovato bene dopo aver ottenuto sidewinder è stato Ecxel.
[span style='font-family:Optima'][span style='font-size:8pt;line-height:100%'][span style='color:green']Estel: Ranger - Elvaan male - San d'Oria - Fairy
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... La nave veleggiò nell'Alto Mare e passò a ovest, e infine, in una notte di pioggia..."
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Zaffiro

#22
mamma quante nozioni interessanti ^^
vi ringrazio perche io sono un profano in fatto di job melee^^''


allora direi che procedero in tal senso:
- arrivare a 17 con il monk per attivare il subjob (attualemte sono mnk13)
- attivato il subjob livellare in solo il war fino a 15
- arrivato a 15 con il war riprendere il monk e fare la combo mnk/war fino a 30
- arrivato a 30 con mnk/war attivare il sam (e magari qualche altro jobbettino melee tipo il rng chemi affascina da sempre ^^)

ecco da qui io vedo a questo punto due possibili strade:
- mnk/sam  o mnk/war
- sam/war

sono molto indeciso a questo punto fra le due
il sam lo trovo bellissimo perche nonostante sia un job da DD ha cmq una certa eleganza piu dello stesso pld data forse dalla bellezza della katana (l'af poi e' splendida)
pero anche il mnk che ho sperimentato fino ad ora per 13 livelli non e brutto anzi devo dire che nonostante a questi livelli le armi siano davvero scarse fa cmq un bel danno non per nulla ci ho messo 3 giorni a fare 13 livelli in solo (l'ultimo il 13 mi sono fatto aiutare da tian perche volevo indossare subito il power Gi appena comprato ^^)

da quello che mi avete detto MNK/SAM sembra davvero splendido pero da quel che mi e' parso di capire vale la pena subbare sam al monk solo quando si e lv 60 e quindi fino ad allora bisognerebbe fare mnk/war e poi passare a mnk/sam

A questo punto mi chiedo se a 30 restassi con il mnk allora la cosa migliore sarebbe fare come al solito la combo classica sam/war? oppure anche qui ci sarebbero delle varianti? vedi il war che c'e chi vuole war/sam, chi war/nin e ora (povero il mio katoino;_;) wan/thf ^^'''
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cic

mi parlano molto bene di sam/rng ma nn l'ho mai visto in azione...

katoplepa

il fatto di essere mnk/sam a 60 è solo per usare Meditate, ma cmq anche prima benefici della tp store e quindi accumuli sempre più tp del normale per ogni colpo che porti a segno...

come sam va benissimo sam/war oppure anche sam/thf può funzionare molto bene a livello di danno, ho visto anche qualche sam/rng ...

ps
ma la porterai avanti sul serio?
ricordo che hai già cambiato idea mille volte sui job da fare^^
whm, poi di nuovo il war, poi il brd, poi adesso il mnk... deciditi! ;-)

Estel

#25
Kato consolati, io una volta disbandai da un party x un war/thf.  :mhihi:
(Fu una giornata pesante al lavoro e prendermi le mazzate con sata non ne avevo voglia, lol).

Sam/rng io lo uso, non è male ma devi esagerare con l'equip. Dopo il 60 poi con Sidewinder la vedo dura fino a che non arrivi ad equippare un paio di cosette x raddrizzare la mira.
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`MbS`

mnk/war è la miglior combo, il war expato come sub è un must-have.

/sam /thf possono essere carucci dopo determinati lvl (60) e in determinati party, ma sono certamente secondari rispetto al mnk/war

equip.. balance rings al 14, arma con dmg alto, anelli +atk e boost ad accuracy, str e attack sono ciò che cerchi

~ Kadas on Fairy
Using: Nin/War - Rng/Nin
Kadas is Powered by: Valkurm Emperor ™

Vindel

ognuno è libero di fare come gli pare ma io dico la mia: SAM/MNK non mi piace affatto. brutto sia dal punto di vista del background sia per quanto riguarda le abilità. MNK/SAM è un altro paio di maniche. le WS H2H sono discretamente dolorose e sapendo che potrai spararne a volontà il tuo party non potrà esserne che felice. subbare SAM piuttosto che WAR penalizza leggermente il tuo valore di STR quindi se non esageri magari riesci a non creare problemi al tank.

parlando di valori, ai primi livelli il MNK ha bisogno solo di STR e DEX. il resto non è importante. a livelli alti invece la situazione è differente perchè il MNK acquista chakra e chi blast. VIT influenza l'efficacia di chakra (guadagni più HP) e MND influenza l'efficacia di chi blast (riesce a diventare un barrage in miniatura )

mi sembra di non aver tralasciato nulla di importante
You know you're Judas and I'm your priest.

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Estel

Dimenticavo... Sam/rng con doppio equip e le macro x cambiarlo prima di usare le ws non è male.
Zaffiro sei disposto però a vendere qualche organo a gil seller cinesi?  :hehehmn:
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Zaffiro

#29
Citazionema la porterai avanti sul serio?
ricordo che hai già cambiato idea mille volte sui job da fare^^
whm, poi di nuovo il war, poi il brd, poi adesso il mnk... deciditi! ;-)
of course^^

ma non confondiamo Zaffiro con..... e va bene ve lo dico il nome dai... nehelenia (hume female con la stessa skin di lylit)

Zaffiro e' whm 64 aeffato e bardo 42 con af1 e oltre a tali job non ho intenzione di fare altro a parte il blm che e' a 32 e me lo devo portare a 37 poiche e il sub del mio maghino bianco ^^


[OT mode on]Nehelenia e' mnk e niente job magici per lei, avevo sperimentato a fare il melee con patatino che volevo diventasse RNG ma expandolo solo nei ritagli (come nehelenia) ho incontrato moltissime difficolta' perche il taru ha una def molto molto bassa e se non lo avessi bardato con armor +1 ad ogni livello o quasi non sarei riuscito nemmeno ad arrivare al 12 (suo livello attuale) e ci ho messo un mese quasi per fare 12 livelli. Con nehelenia invece e' stato diverso probabilemnte perche e' hume cosi mi sono meravigliato della facilita' con cui si e' evoluta, i primi 13 livelli possono sembrare facili e veloci da fare e 3 gg possono sembrare tanti ma tenete presente che li ho fatti in 3 giorni giocando tipo 2 ore scarse ciascuno^^
[OT mode off]


Scusate il piccolo OT ^^
continuiamo pure largomento main che mi intrippa *__*
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