Uhm uhm, i difetti in questo capitolo son pochini(almeno per me).
Il sistema di turnazione: Non sò se definirlo pregio o difetto. Rende le battaglie meno dinamiche ma più strategiche. C'è chi ha detto che usa sempre le solite mosse, ma questo succede in ogni final fantasy.
La storia: La storia non la potete definire lieare cavolo! E' forse la più intrippata rispetto ai colleghi su playstation.
La sferografia: Stupenda innovazione. Potete finalmente decidere come personalizzare i vostri personaggi. (Non guardate che alla fine avete costantemente 99 livelli sfera e non sapete dove spenderli)
Il sistema di modifica armi: Anche questa novità è molto interessante. Bene o male potete crearvi qualsiasi arma desideriate, basta avere tempo e pazienza :fear:
I sottogiochi: Forse una delle poche cose che non mi sono andate tanto a genio. Alcuni sono ripetitivi e noiosi(lampi di Lulu), altri stressanti(Zaffa Chocobo).
Il sistema di turnazione: Non sò se definirlo pregio o difetto. Rende le battaglie meno dinamiche ma più strategiche. C'è chi ha detto che usa sempre le solite mosse, ma questo succede in ogni final fantasy.
La storia: La storia non la potete definire lieare cavolo! E' forse la più intrippata rispetto ai colleghi su playstation.
La sferografia: Stupenda innovazione. Potete finalmente decidere come personalizzare i vostri personaggi. (Non guardate che alla fine avete costantemente 99 livelli sfera e non sapete dove spenderli)
Il sistema di modifica armi: Anche questa novità è molto interessante. Bene o male potete crearvi qualsiasi arma desideriate, basta avere tempo e pazienza :fear:
I sottogiochi: Forse una delle poche cose che non mi sono andate tanto a genio. Alcuni sono ripetitivi e noiosi(lampi di Lulu), altri stressanti(Zaffa Chocobo).

