In linea generale, la saga di Final Fantasy non brilla per le classi....
L'unico FF a cui ho giocato dove le classi erano definite è il IX, dove ogni personaggio aveva la sua specializzazione e non poteva usare altre abilità o magie se non quelle legate alla sua classe...
In tutti gli altri FF, tutti fanno tutto
Ci hanno provato nel XII con la Zodiac Age, dove in pratica eri tu a decidere quali classi fare sviluppare ad ogni pg e, al massimo, potevi sbloccarne due per personaggio, quindi potevi differenziare un mago da un ladro, o un paladino da un guerriero...la cosa non valeva per la prima versione di FFXII dove, alla fine, tutti apprendevano tutto e la scelta delle classi non aveva senso, era una cosa puramente di scelta personale se differenziare i pg o farli tutti Guerrieri con Spadoni
L'unico FF a cui ho giocato dove le classi erano definite è il IX, dove ogni personaggio aveva la sua specializzazione e non poteva usare altre abilità o magie se non quelle legate alla sua classe...
In tutti gli altri FF, tutti fanno tutto
Ci hanno provato nel XII con la Zodiac Age, dove in pratica eri tu a decidere quali classi fare sviluppare ad ogni pg e, al massimo, potevi sbloccarne due per personaggio, quindi potevi differenziare un mago da un ladro, o un paladino da un guerriero...la cosa non valeva per la prima versione di FFXII dove, alla fine, tutti apprendevano tutto e la scelta delle classi non aveva senso, era una cosa puramente di scelta personale se differenziare i pg o farli tutti Guerrieri con Spadoni

