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Messaggi - Raffaele

#1
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
25 Maggio 2023, 13:39:13
Dunque... capita in effetti spesso, oddio non proprio così soesso, a volte, che il bambino esca da casa di zell, ma purtroppo solo molto di rado che dopo di lui esca pure la madre. Almeno una volta però mi è successo. Ma il punto è che non mi pare proprio che lui si fermi a parlare col tizio seduto, corre via e basta, è la madre che si ferma a parlare col tizio seduto, non lui. Se la cosa è questa allora questa scena qui l'ho fatta! Almeno spero, non vorrei essermi scordato di parlare con uno dei due, ma nel caso farò in modo che ricapiti. Ma se invece mi dici che è il bambino che deve fermarsi a parlare allora sono piuttosto sicuro di non averlo mai visto.

Il problema vero però è appunto la seconda scena. Assolutamente mai capitato di vederlo spingere la bambina che parla col padre fuori dall'albergo. E sì che sia col padre che con la figlia ho parlato spesso!... Non so come fare per farlo capitare.

Mi ę capitato anche invece di beccarlo steso "morto" in casa di zell e di corsa di RITORNO dal porto (come a dire, ah! C'eri quasi!).

Per la statua non credo sia un problema a che punto sei, basta che la finiscano e potrai sempre andare a vederla. Comunque sono diciamo a metà del cd3. Ma la quest della statua ovviamente è bella che finita da un pezzo, nel cd2. Se non la finisci tutta non puoi logicamente sperare di vederla finita. Quando la quest delle pietre finisce, dopo aver ottenuto la ricompensa, si vedono i tre shumi che lavorano alacremente alla statua, se ci parli ti dicono il lavoro procede bene, il capo villaggio dice ora che tutto è a posto presto la statua sarà finita, forse non subito ma presto. Il punto è che continua sempre tutto così e non finiscono mai. Ma credo che ad un certo punto del gioco dovrà per forza mostrarmi la statua finita. Ma giusto per eh!... Non risulta che ci siano altre ricompense oltre a quella già ottenuta.
#2
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
22 Maggio 2023, 22:12:20
PS: la lion heath al cd1 mi sono rifiutato di farla appunto perché avrei dovuto transcardare uno dei due fratelli brother per ottenere uno dei materiali, e quella carta la uso tutt'ora, perché i due fratelli insieme in campo nelle partite di carte sono un must e sono fortissimi. Meglio non rinunciarci.

Poco male... l'ho ottenuta al cd2! Cambia poco o nulla. Appena prendi il controllo del garden sei subito libero di andarti a procurare tutti i materiali che ti servono! Non serve esagerare così tanto.
#3
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
22 Maggio 2023, 22:06:31
Citazione di: lordmortimer il 17 Maggio 2023, 22:23:33Però non ho capito tu in quale punto non trovi il bambino. Ho letto fino al punto dove dovresti trovarlo dietro dei barili al porto.

È proprio questo il punto. Leggendo con attenzione il pezzo che ti ho linkato dice solo "dopo l'invasione di Balamb", ciò dopo la fine della stessa, ma non specifica se va fatto subito dopo o in un momento qualsiasi del gioco da quel momento in poi, e nella prima ipotesi io sarei fuori perché sono già al cd 3. Inoltre non da nessun altro dettaglio, dice solo di entrare e uscire spesso dalla città e cambiare spesso i personaggi per farlo accadere tutto qui, ma è troppo generico. Di trovare altre informazioni a riguardo non ne sono stato capace, perché è una micro quest troppo secondaria e troppo poco conosciuta e nessuno ne parla. Visto che tu sei bravo in inglese provaci tu per favore, magari sui siti stranieri avrai più fortuna di me.

Citazione di: fabry il 18 Maggio 2023, 14:08:33Mah sai, alle micro missioni secondarie non ci ho mai dato molto peso....credo di averne fatta qualcuna nelle svariate partite che ho fatto con FFVIII ma, di norma, ho sempre e solo fatto quelle che davano i GF, vedi Le rovine di Odino, l'isoletta dove trovi Bahamut ed Eden e poche altre....

Se le cose sono troppo imboscate e, per lo più, non danno nulla come ricompensa, le skippo a prescindere  :sisi:

In una run normale sì, facciamo tutti così. Ma questa volta mi sono messo in testa di vedere tutto tutto, o almeno tutto quello che riesco e qualcosina minuscola l'ho pure già persa credo. Questa deve essere la mia run più perfetta di sempre di ff8. Ovvio che normalmente non gioco così. Però devo dire che molte di queste cose sono talmente curiose e per la maggior parte simpatiche, che se uno vuole dire di essere un vero conoscitore di ff8 allora secondo me deve averle viste almeno una volta nella vita, o quantomeno sapere che esistono.

Tipo la statua di Laguna finita al villaggio degli Shumi. Lord già che ci sei cerca info anche su quello se puoi. Prima o poi sta benedetta statua la si vede mai del tutto finita o no??

Citazione di: lordmortimer il 18 Maggio 2023, 14:52:58E a proposito di segreti, ma qualcuno ha mai chiesto agli sviluppatori quando si sono resi conto che Transcard era "leggermente" op? Recentemente Hashimoto o qualcun'altro era stato intervistato, ma non c'è stata nessuna domanda in merito. E che io sappia nessuno lo ha mai chiesto. Sarà mica un tabù? :asd:

Credo proprio che non ne se ne siano mai preoccupati. All'epoca a queste cose si dava poca importanza. Basti bensare al trucco (che poi trucco non è) dei soldi infiniti (che poi se non sbaglio non possono superare i 99.999.999), è palese che non ci avessero proprio fatto caso.

Su 9.999 con zell ad ogni singolo colpo del duello è sicuramente possibile! Credo di averlo persino visto coi miei occhi, o in qualche vecchissima partita di qualcuno di mia conoscenza (mia no di certo purtroppo) o in rete. Comunque sia l'ho visto-sentiti da varie fonti. Ahimè non ho una pallida idea di come si faccia per riuscirci però, se non basta neanche 255 a forza... boh!... Lord ci pensi tu? Ti nomino raccoglitore di informazioni ufficiale del gruppo!  :sisi:
#4
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
17 Maggio 2023, 22:16:13
Lord se ti sei fatto beccare da Yamazaki nei corridoio l'hai pagata, perché ti penalizza il grado seed, probabilmente hai parlato col tizio che ti ha chiesto hey mi fai vedere il gunblade e hai risposto sì tirando fuori lo spadone nel corridoio... davanti a tutti... così all'improvviso... non si fa! È apparso il prof. e ti gha rimproverato e tolto un grado seed. Ammenoché non lo hai fatto di ancora di aver completato l'esame ma è difficile farlo già a quel punto. Io invece l'ho fatto comparire in biblioteca per rimproverare le due amiche della figha di Zell che gli stavano facendo l'interrogatorio (cosa per altro utile a preparare l'evento nell'hotel in cui zell la rimorchia e ci guadagni la rivista che insegna meteoattacco), sono gli unici due modi per incontrarlo senza ricadute sul grado seed.

Fabry quella del lago è conosciuta, è una missione secondaria tra le più grosse e meglio ricompensato del gioco. Di solito la fanno tutti. Quelle cge sto facendo io, oltre ovviamente a queste qui "standard" diciamo, sono quelle proprio piiiiiccole piccole piccole, micro eventi, a volte addirittura senza nessuna ricompensa da fare giusto per la curiosità di vedere queste piccole scenette super ultra nascoste nel gioco, che la maggioranza dei giocatori ignora proprio la loro esistenza. Come appunto il prof. Yamazaki, o la bambina che stava finendo sotto il treno, o il tizio suicida, FORSE, e dico forse perché a me se salvato da solo. In particolare sti cazzo di bambino che mi sta facendo disperare te la dà una bella ricompensa, un vol velocità nella camera di zell. Il bambino lo hai visto sicuramente è quello che corre per le strade di Balamb facendo disperare la madre, sono vicini di casa di zell. Quando Balamb è sotto assedio puoi usare quedto bambino per sfuggire ai soldati. Balamb non ci pare... uno penserebbe di no perché è molto piccola, invece ci sono molti più segreti lì che praticamente ovunque altro nel gioco.

Comunque basta che leggi la pagina che ho linkato, lì spiega tutto, ci sono tutti i segreti di ff8, anche più nascosti e microscopici, ammenoché non c'è ne siano persino altri ancora che sono sfuggiti, ed è comunque possibile.
#5
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
16 Maggio 2023, 19:13:35
Ragazzi sto impazzendo per fare la missione che qui chiamano la piccola peste di Balamb!

https://www.omniacrystallis.com/2019/11/11/final-fantasy-viii-segreti-sconosciuti/

Quel dannato bambino non ne vuole sapere di comparire nel posto giusto!! Qualcuno ne sa qualcosa please?

In realtà sto cercando di farle tutte quelle che vedete in questa sezione ma alcune non riescono, magari perché non le ho fatte in tempo, e altre riescono in modo diverso. Quella del suicida a Dollet ad esempio si è conclusa in modo totalmente diverso da come dice qui. Invece ho appena fatto il prof. Yamazaki. Quanti di voi lo hanno mai visto?
#6
Agorà Final Fantasy / Il 2021 di Square Enix
16 Maggio 2023, 02:06:08
Il problema è appunto che ai JJJJJIIIOOVVVVANNNII di oggi i gdr in generale non piacciono più molto, o di certo non i classici comunque, combattimento a turni MAI, è uguale a preistoria per loro! Quindi bene o male tutte le saghe ci stanno facendo i conti con questo fatto e si stanno rinnovando. Stanno diventando tutte sostanzialmente vari tipi di action rpg, la maggior parte hack/slash che cercano di conservare quanti più elementi posdibile di rpg, altre stanno proprio direttamente cambiando genere. Terrà duro ancora per un po' di annate solo DQ, per motivi puramente di tradizione non altro, il primo dovrà essere anche l'ultimo, poi a un certo punto cederà anche lui. FF già il 16 è sostanzialmente kingdom hearts, dal... diciamo 19, 20 in poi saranno action puri al 100%.

La square fallirà non appena uscirà un DQ che sarà un mezzo flop di vendite e un disastro per la critica. Quello sarà il loro ultimo palso falso, ma non so dire esattamente quando avverrà.

Dispiace solo che quelli bravi che se ne sono andati e se ne andranno in futuro saranno di fatto dispersi e perduti (e poi con gli anni la vecchiaia porterà a termine il lavoro definitivamente). Non ci sarà mai più un "quartier generale delle eccellenze, nuove e storiche, dei jrpg" come era, o meglio avrebbe dovuto essere, la square-enix.
#7
Agorà Final Fantasy / Il 2021 di Square Enix
14 Maggio 2023, 10:07:51
Ff16 a livello di vendite sfonderà, non ho dubbi!

Ma prima o poi la S-E è destinata a fallire, ne sono certo!
#8
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
14 Maggio 2023, 10:04:09
A proposito. Ma prima o poi riesce a vedere finita la statua di Laguna al villaggio degli Shumi?
#9
Agorà Final Fantasy / Tutta la lore di FF8
12 Maggio 2023, 21:09:14
E ricominciamo con la trama come promesso. Per quel che vale...

Dopo la lunga sfiancante e piena di incongruenze parte iniziale sul grande Hyne che racconta la creazione e la preistoria del mondo di ff8 si passa alla storia antica e poi subito a quella moderna, e questa seconda è costituita in pratica dagli eventi che sono già parte del gioco, nel passato di Laguna. Questo perché non c'è veramente quasi nulla da dire di questa fase purtroppo.

Non sappiamo assolutamente nulla sull'evoluzione del mondo e delle civiltà dall'antichità ad oggi, possiamo solo ribadire che l'imput principale al progresso e allo sviluppo tecnico e tecnologico era ormai già arrivato con le vicende precedentemente dette, e quindi possiamo solo pensare che tutto sia semplicemente continuato da allora abbastanza liscio e anche spedito verso la modernità. Questo perché nel mondo di ff8 non sembrano esserci mai stati particolari problemi a ciò che questo si verificasse, non si notano ad esempio particolari difficoltà a far venire a contatto tra loro, comunicare e scambiarsi informazioni per progredire, i popoli di tutto il mondo ovunque essi fossero stanziati, basti pensare al fatto che si parla ovunque una sola lingua.

Dunque non conosciamo nessuna storia di altre civiltà tranne una, la cosiddetta antica civiltà di Centra. Che per giunta così antica non è per nulla... primo, perché è nata circa 4 mila anni fa, quindi non proprio così tanto tempo addietro, lasciando quindi un enorme vuoto storico rispetto ai tempi di Hyne, in cui si parlava ancora di tribù primitive, di molte molte decine se non centinaia o miglia di anni, almeno se immaginiamo la storia dell'umanità di ff8 approssimativamente lunga quanto quella reale, secondo, perché è terminata solo in tempi recentissimi, e su questo ora ci arrivo. Dunque tutti questi indizzi lasciano presupporre che appunto la storia del mondo e dell'umanità in ff8 sia molto molto molto più breve di quella reale. Ma come sempre sono solo supposizioni, poi vai a sapere!...

Sappiamo invece, come detto, che circa 4 mila anni fa nacque questa civiltà nella zona a sud della cartina geografica del mondo e che finirà per far dare il suo nome a quella zona che diventerà nota da quel momento come il continente di Centra appunto. Questa era senz'altro la civiltà più avanzata e progredita dell'epoca, e la sensazione è che lo sia stata di tutte le epoche fino a quel momento, se non addirittura l'unica veramente avanzata che ci sia mai stata fino ad allora, quindi l'unica di cui abbiamo fonti potrebbe essere stata semplicemente l'unica degna di nota, e che avrà importanza anche per la storia futura, il resto sarebbe banalmente tutto trascurabile. Ciò che ci resta di questa civiltà così progredita e che possiamo vedere nel gioco però, a dispetto di tutto, è ben poco, quasi nulla, solo le rovine di Centra, una location del tutto secondaria che si esplora nel terzo CD, e un singolo modesto edificio in pietra in riva al mare, senza nemmeno un nome, che poi negli anni diventerà la casa di Edea, o casa di pietra se preferite, il nome dell'orfanotrofio di Edea e Cid. Tutto qui. Ci sarebbero però anche gli scudi, come li chiamavano loro. Erano e sono delle fortezze mobili, ma solo all'occorrenza, molto molto grandi, di dimensioni di piccole città, quindi fatti per essere prevalentemente stazionari e potersi trasformare in una forma volante, che può navigare sull'acqua o galleggiare nell'aria a una certa altezza sopra terra ferma ma a bassa quota e dunque non può superare le montagne, solo appunto in caso di emergenza. Non è chiaro a quale scopo li avessero costruiti, visto che sono così grandi, possono ospitare così tante persone e possono anche spostarsi all'occorrenza viene da pensare che la minaccia contro cui sono stati progettati fosse davvero enorme e terrificante, ma non si hanno notizie di problemi così gravi a quell'epoca... l'unico sarebbe potuto essere forse il pianto lunare, di cui parleremo meglio tra poco, ma non sembra comunque tale da giustificare una cosa del genere. Fatto sta che li costruirono, non sappiamo quanti, se ce ne fossero o no altri oltre ai tre che sono arrivati fino a noi oggi, ma tendo decisamente a pensare di no, gli unici tre sono quindi quelli che oggi sono noti come garden, perché sono stati ristrutturati a questo scopo, quello di Balamb, quello di Galbadia e quello di Trabia, anche se quest'ultimo purtroppo non abbiamo nemmeno fatto in tempo a vederlo volare una volta! Un'ultima creazione di Centra di cui possiamo dire qualcosa, di cui però non c'è traccia ma se ne parla solo nelle leggende, è una certa nave, questa presumo non volante ma solo navigante, leggendaria appunto, tanto che è stata tramandata fino ad oggi, che si sarebbe chiamata Dragon Ship e che riproduceva le fattezze di un drago apounto, e pare che proprio ispirandosi ad essa, sullo stesso modello, ad Esthar abbiano costruito la Lagunarock o Raghnarock che dir si voglia, che infatti anche lei come sappiamo riproduce un drago (se siete curiosi di sapere come mai Lagunarock e Raghnarock sono lo stesso nome per i giapponesi la risposta è semplicemente che quelle sillabe in giapponese si possono leggere in entrambi i modi).

Un'altra cosa interessante che sappiamo di Centra è che la magia, le streghe ecc. avevano per questa civiltà una grandissima importanza. Anzi venivano forse praticamente venerate. Lo sappiamo perché ce lo fanno capire chiaramente le rovine di Centra, dove vediamo raffigurate delle streghe appunto. Tuttavia non è chiaro se venissero semplicemente adorate oppure anche temute come forze distruttrici da tenere a bada in qualche modo. Non sappiamo insomma quali fossero i veri sentimenti della gente nei loro confronti, sappiamo però che senza dubbio lo studio della magia, soprattutto come fonte energetica, era la base di tutta la loro tecnologia e quindi a dir poco fondamentale per loro, e ancora una volta ce lo fanno capire proprio le rovine di Centra (e forse anche l'isola di ricerca sottomarina??...) dove tale concetto è portato al massimo della chiarezza visiva, basta guardarsi intorno. Dunque tutta la tecnologia del mondo di ff8, basata tutta proprio sullo sfruttamento della magia e sulla fusione tra i due concetti di magia e tecnologia, si può dire che l'abbiano sviluppara loro. Dopo di loro ad andare ancora oltre su questa strada, fino a creare addirittura un continente tutto tecnologico e persino dei sistemi per contrastare le streghe, come un modo artificiale per usare la la magia, il sistema junction, o per bloccarle direttamente, la prigione di Adele, sarà la nazione loro erede come guida del mondo, Esthar. Ma di tutto ciò parlerò nel prossimo post.

Sappiamo anche che gli abitanti di quel paese amavano viaggiare e quindi anche eventualmente trasferirsi a vivere altrove, portando così con loro il loro progresso. Ed ecco che dunque, in sostanza, ci appare chiaro come tutto il mondo di ff8 discenda da Centra! Infatti in esso esistono solo 4 continenti ma solo in pratica due nazioni, le due di cui sto per parlare, e dei 4 continenti, uno, a nord, è praticamente disabitato, di fatto c'è solo il villaggio degli Shumi (a proposito nel post precedente ho dimenticato di accennare agli Shumi, anche della loro origine ovviamente non sappiamo niente, e come per tutti gli altri vale il discorso del "se Hyne avesse davvero creato tutto allora ha creato pure loro, se no... non lo sapremo mai!") quindi niente umani, uno, a sud, è appunto quello di Centra ormai distrutto e disabitato, c'è solo la casa di Edea, gli altri due, quelli di cui sto andando a parlare ora, uno a est e uno a ovest, sono proprio appunto i due che sono stati fondati dalle migrazioni dei centranesi (si chiameranno poi così??...) e sono gli unici due abitati. Dunque, dicevo, tutto il mondo, quel poco di mondo che c'è in ff8, sostanzialmente solo 6 città e poche altre cose qua e là, discende tutto da Centra. Gli emigrati fondarono due grandi continenti-civiltà, a over l'impero di Dollet, a est quello di Esthar, est - esthar easy... Non sono riuscito a capire se questi due siano o no entrati in conflitto già prima della guerra della strega, che alcuni chiamano prima guerra della strega, con riferimento al fatto che gli eventi a cui assistiamo nei primi due CD siano già comunemente noti come seconda guerra della strega, o almeno con tutta evidenza cosi devo dedurre..., ma di fatto nel gioco non ci viene mai dato riscontro di questo e il termine seconda guerra della strega non appare mai, in ogni caso, dicevo, non so se hanno mai fatto la guerra prima della guerra della strega di cui mi occuperò nel prossimo post, per me le possibilità sono 50 e 50, alcune cose mi fanno pensare di sì, ma davvero non c'è nemmeno uno straccio di indizio a riguardo quindi si dovrebbe dire praticamente di no, ciascuno può immaginare quello che vuole. Fatto sta che in tempi recenti l'hanno fatta di certo ma ne parleremo poi. Comunque sia Esthar è riuscita ad arrivare più o meno integra fino ai giorni nostri, anche se attraverso varie trasformazioni politichese e sociali, ad esempio non sempre è stata una repubblica e soprattutto all'inizio non era un paese molto sviluppato militarmente, la sua tecnologia avanzata, che diverrà la più avanzata del mondo dopo la distruzione di Centra, era impiegata esclusivamente per usi civili e ambientali. Mentre invece l'impero di Dollet a ovest era molto più bellicoso, ma con tecnologia più arretrata. Finì nei secoli per sfaldarsi e dividersi in vari piccoli stati che si sono combattuti tra loro a più riprese fino ad oggi. Attualmente è la nazione di Galbadia la vera erede dell'impero antico, inquanto ha esteso il suo dominio a tutte le città del continente ovest e influenza anche la piccola città di Balamb che si trova su un isola situata praticamente al centro dei due continenti ma che geopoliticamente viene considerata parte del continente galbadiano, perquanto praticamente del tutto staccata da esso sotto ogni aspetto, come d'altronde sono sostanzialmente indipendenti anche tutte le altre città seppure militarmente controllate da Galbadia, come Timber, in particolar modo la repubblica indipendente di Dollet è davvero anche ufficialmente l'unica città del tutto indipendente e che ha orgogliosamente conservato il nome dell'antico regno, di fatto quindi l'unica città totalmente galbadiana è Deling City.

Tornando a Centra, tutto quello che ci resta da dire è che, per quanto assurdo e illogico possa essere, l'intera nazione venne spazzata via in un batter d'occhio da una sorta di GIGAMEGASUPERULTRA PIANTO LUNARE!!! O almeno le finti storiche dicono così!... Ora... non so che dirvi... la cosa lascia alquanto perplesso me quanto voi, ma fatto sta che così è e questo è quanto.

Ora ovviamente urge un chiarimento sul pianto lunare. Nel precedente post abbiamo avuto modo di dire che questo fenomeno sì verifica senza dubbio fin dai tempi antichissimi, quindi è assolutamente noto pure ai sassi, e senza alcun dubbio a Centra ci facevano i conti già da tempi immemori, anche per questo sembra ancora più strano quanto accaduto. Prima però di addentrarci più a fondo nella questione facciamo un breve recap di cosa è e come funziona questo fenomeno. È una caduta rovinosa di immense quantità di mostri, che sono gli esseri viventi che nascono e vivono sulla luna, dalla luna alla terra, provocando un cratere al punto di impatto simile a quello di un meteorite. Dopodiché i mostri, di cui presumo moltissimi muoiano nella violenza dell'evento, si disperdono sulla terra e continuano a vivere anche qui come se nulla fosse cambiato per loro, ma finendo per rendere la vita degli umani molto molto più difficile. Ma come mai e in che modo ciò avviene? In effetti non lo sappiamo, apparentemente sembra come una sorta di meccanismo naturale per regolare la densità demografica della luna, per così dire, impedendo che si sovrappopoli troppo di mostri. Ogni tot, si accumulano una grande quantità di mostri in un unico posto, un po' come fanno certi animali, probabilmente spinti dall'istinto, e da lì inzuano a "cadere". In questo procedimento ha una grande importanza una struttura cristallina di enormi dimensioni, non meglio identificata, che sembra mandare momentaneamente in tilt i campi gravitazionali terrestre e lunare creando così una zona di attrazione gravitazionale che risucchia letteralmente i mostri sulla terra. Eccolo è qui il cristallo di ff8! Eh già, perché una costante di tutti i ff, oltre ai chocobo, alle aereonavi, al personaggio chiamato Cid ecc., e alla magia e le evocazioni ovviamente, è che ci debbano essere sempre dei cristalli magici o similari, e almeno uno c'è anche in questo caso, anche se non si vede, è nascosto nei dialoghi e nella trama, ma c'è, al contrario di ciò che dicono molti che dicono che ff8 fa eccezione, e invece no, e non lo vediamo semplicemente perché nel presente del gioco esso è già stato sostanzialmente rinchiuso nella enorme struttura di ricerca che gli hanno costruito intorno proprio per studiare tutta la questione, ossia la Lunatic Pandora. Possiamo dunque considerare la Lunatic Pandora stessa come il cristallo di ff8!

Ciò che invece non è assolutamente chiaro del pianto lunare è, nell'ordine:
- quanto spesso avviene mediamente, se ha una cadenza pressapoco regolare o no
- dove avviene, se il punto di impatto è sempre lo stesso o cambia, e se cambia, cambia ogni volta oppure solo un tot secoli ad esempio, e se invece cambia abbastanza frequentemente può capitare ovunque a caso in qualunque momento oppure segue degli spostamenti geografici abbastanza prevedibili
- di quanto varia la portata del fenomeno ogni volta che accade, è più o meno sempre lo stesso o varia di molto, e se varia di molto cosa la influenza, magari quanto tempo è passato dal precedente nel caso anche la cadenza vari

queste sono tutte domande a cui non c'è risposta e quindi possiamo divertirci a immagginarcele. Io vi dico le mie, ma voi fatemi sapere le vostre.

La cadenza è del tutto irregolare! Può non avvenire per secoli e secoli e avviene due volte in 50 100 anni se così dovesse girargli alla sorte. Non c'è assolutamente nulla in tutto ff8 che possa farci pensare che sia anche solo in minima parte prevedibile. Certo è un fenomeno naturale e i fenomeni naturali tendono sempre ad essere piuttosto prevedibili o comunque ciclici, ma non tutti se ci pensiamo bene. Ad esempio i terremoti o le eruzioni vulcaniche non lo sono, e indubbiamente in ff8 questo evento viene chiaramente presentato come un fenomeno disastroso e paragonato a una catastrofe naturale, direi la classica catastrofe naturale che ha distrutto la tipica antica ma avanzatissima leggendaria civiltà, come l'affondamento di atlantide per intenderci, quindi mi pare ovvio che debba avere carattere di imprevedibilità, anche perché se lo avessero saputo si sarebbero tutelati invece di lasciarsi spazzare via, e i mezzi li avevano, avevano gli scudi/garden, appunto.

Queste è una delle cose che mi fa arrovellare di più il cervello. Molti indizi lascerebbero pensare che avvenga sempre nello stesso punto, anche perché sarebbe molto più logico in base a tutto quanto precedentemente detto. Eppure così non si spiegherebbe la distribuzione di Centra. Mi sembra però comunque evidente che quel pianto lì è stato a prescindere straordinario, diverso, molto più disastroso, e probabilmente anche il punto di impatto è cambiato, e dovrebbe essere quello dove ora sorge Tear's Piont. Forse effettivamente ogni tot secoli o millenni, chi lo sa, il punto cambia. Forse anche i centresi non lo sapevano. Impossibile dire, in questo caso, se i futuri punti di impatto sarebbero prevedibili perché il gioco non ci fornisce informazioni a riguardo.

La portata varia, questa mi sembra l'unica cosa abbastanza deducibile. Non mi riferisco solo alla distribuzione di Centra, se varia la cadenza varia anche la portata secondo me.

Ora però ci sarebbe ancora la questione del cristallo caduto. Eh già! Perché col pianto che distrusse Centra cadde sulla terra, e questo sì che con certezza non era mai avvenuto prima, anche il cristallo stesso. Ora la domanda è: se il cristallo deve stare sulla luna per far avvenire il pianto, ora che sta sulla terra non ne avverranno più? Oppure può ancira avvenire perché il cristallo li può anche attirare direttamente dalla terra. Ma soprattutto, COME CAKKIO FUNZIONA STO CRISTALLO!!?? Sulla luna li spinge via e sulla terra lì attira???... Ovviamente non c'è risposta all'ultima domanda, ma alle precedenti sì è la vedremo nel prossimo post.

Dunque Centra è stata distrutta e nemmeno sulla data c'è certezza, perché anche qui le fonti sono contrastanti, alcune dicono 80 anni prima dell'inizio della gioco, l'esame SeeD per essere precisi, altri più di cento. Saranno 100, 150... bah!... Comunque come vedete sono tempi recentissimi e quindi la data esatta poco importa. Piuttosto quello che fa triggerare (come dicono I giocsni) me è appunto che è TROPPO recente!! Si sfancula un poco tutto così perché questa dovrebbe essere sparita in tempi più antichi per essere più credibile e poi soprattutto per dare più tempo a Esthar di svilupparsi e fare tutte le cose che vedremo la prossima volta. Ma che ci vuoi fà...!

La fine della storia l'ho già anticipata. Esthar si sostituisce a Centra, inizia a fare ricerche si tutto e tutti e scopre che fine hanno fatto. Ovviamente trovano sepolto il cristallo e ci costruiscono intorno la Lunatic Pandora per cercare di farlo funzionare a comando, un po' per puro interesse scientifico e un po' per poterlo eventualmente usare come arma in guerra dati i venti di guerra che già iniziavano a tirare. E ci riescono! Fanno una priva in una zona desertica a sud di Trabia è provocano artificialmente un pianto lunare distruggendola, ma ne parliamo meglio la prossima volta.

E siccome anche questo post è venuto molto più lungo del previsto la lore del gioco delle carte la metto la prossima volta.
Fatemi sapere come sempre le vostre teorie.

PS: pare che forse anche la leggenda di Hyne potrebbe aver avuto origine a Centra. Ma chissà...
#10
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
10 Maggio 2023, 22:16:50
Le weapon sono sicuramente battibili anche senza invincibilità. Basta che vedi i video di Sabaku che ho postato qualche tempo fa.

Le magie che puoi assimilare con calma sono sempre proporzionate al livello del gioco in cui ti trovi al momento. Se vuoi ottenere anche solo un po' di vantaggio proprio nella parte iniziale per poi poter proseguire tutto il resto in modo normale allora un pochino di carte le devi farmare.

Come detto, molto banalmente, bastano anche solo le due piccole cose che ho detto, i venti abys warm e quella del buco nero. Già solo iniziare il gioco con 100 tornado, che non puoi assimilare da nessuno per un bel po', in junction forza e disintegrazione di quistis fa una enorme differenza. Poi fatto questo per stare tranquillo il resto te lo fai piano piano un poco alla volta come piace a te.

E non è vero che sei costretto a ripetere la partita ogni volta che perdi a carte. All'inizio gli avversari sono battibili abbastanza facilmente anche con carte ordinarie. Se anche le perdi non fa assolutamente nulla. L'unica carta rara che hai all'inizio e che devi stare attento a non perdere è Ifrid. Ma anche se la perdessi di regola basta continuare a insistere a giocare con quello con cui l'hai persa e se la rigiocherà e potrai rivincergliela.
#11
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
10 Maggio 2023, 15:06:07
Fabry su questo in realtà no. Quasi ogni GF ha una abilità di trasformazione oggetti per ottenete cose o magie in base al gf in questione, ad esempio ifrid fa ottenere elb mag fuoco, quindi ti fa creare magie di elemento fuoco e così via. Quindi a stabilire quando e quante abilità di trasformazione hai non è il progresso nel gioco, ma il farming degli ap (che sono diversi dagli exp e si fanno piuttostoin fretta) dei gf. Ma soprattutto sei tu a decidere cosa far apprendere prima e cosa dopo al gf, e infatti è buona norma farli apprendere prima di tutto proprio le abilità di trasmutazione. Quindi basta un poco di attenzione e un po' di farming e puoi ottenerle già da subito. E infatti io ho fatto così, ma credo la maggioranza dei giocatori esperti lo fanno tutti.

Infatti forse la primissima cosa che fanno tutti è far apprendere carta a quetzal, così dopo carta (che serve a trasformare i mostri nella loro carta in battaglia, una cosa che comunque funziona di rado, ergo praticamente inutile) appare nelle abilità da apprendere transcard, e quella sì che è fondamentale, è quella per trasformare le carte in oggetti, oggetti che nella maggior parte dei casi sono già piuttosto rari, e con l'insieme di tutte le altre abilità di trasformazione già ti permettono di fare cose notevoli e diventare fortissimo fin da subito. L'esempio classico è la carta Abys Warm, quel vermone del deserto. Basta collezionarne 20, la cosa all'inizio del gioco è un po' lunga e difficoltosa ma non certo impossibile, e con transcard da 20 di quelle carte potrai ottenere non ricordo esattamente quante girandole, e con le girandole a loro volta, con elb mag vento, che ottieni sempre da quetzal oltre a elb mag tuono, ottieni 100 tornado!! Tornado è una magia che all'inizio del gioco è completamente di un altro livello, potentissima in battaglia e che in junction fa miracoli! È una delle migliori in assoluto di tutto il gioco anche fino alla fine! Mettiti 100 tornado in junction è shotterai qualsiasi mostro con uno o due colpi fino quasi alla fine del cd2 senza nemmeno bisogno di salire di livello! Quindi in pratica all'inizio del gioco basta solo quetzal, che già hai, e giocare un po' a carte che divertenti subito fortissimo! Ed era giusto un esempio. In ff8 quello che fa la differenza quindi è la conoscenza del gioco! Se sai cosa stai facendo puoi scatenare l'inferno fin dall'inizio del cd1. Un altro esempio classico è il buco nero. Un oggetto per nulla difficile da ottenere, anche dalle carte. Insegna la limit disintegrazione a quistis. E BOOM BABY!! Bastarebbe solo quella!! Disintegrazione shotta QUALSIASI mostro di ff8 all'istante! Ci shotti in un attimo l'archeosaurus già all'iniziodel gioco!!... Poi quando devi farmare per salire di livello sarà una benedizione del cielo, accelererà le cose in modo incredibile!! Per dire!...
#12
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
9 Maggio 2023, 22:48:05
Speriamo davvero!!...
#13
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
9 Maggio 2023, 21:50:12
Citazione di: fabry il  7 Maggio 2023, 17:02:15@Raffaele Ricordo solo che per ottenere qualcosa di decente dovevi avere una cifra spropositata di oggetti, spesso anche rari

Purtroppo sì. Sotto questo aspetto credo che abbiano un po' esagerato in effetti.

E restando in tema...

https://forum.gamesource.it/threads/pentola-magica.9340/

questa è la migliore spiegazione che ho trovato fin' ora di come funziona Angelo trovatutto. Peccato solo che la parte più interessante della spiegazione sia quella che l'utente in questione doveva pubblicare l'indomani, un domani che dal 2007 non è mai arrivato!... Quanto mi piacerebbe sapere cosa aveva da dire prima di cadere in un tunnel spaziotemporale!
#14
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
6 Maggio 2023, 20:27:25
Citazione di: fabry il  6 Maggio 2023, 14:49:40@Raffaele no personalmente non conosco nessuno che parla jappo

La cosa utile sarebbe poter ottenere il G.F. Fenice con questo trucco, e poterlo mettere in Junction

Invece se ottieni solo amuleti di Kuzna non ha senso, visto che ne basta uno solo per avere J-dst su tutti i PG  :sisi:

No in junction è impossibile ovviamente. Ma se si riesce ad evocarlo a comando, anche senza junction, come con Boku per intenderci, è comunque una figata pazzesca! Oltre ad essere un segreto molto nascosto (anzi nemmeno, credo che sfrutti prorpio una sorta di bug di programmazione) che vale sempre la pena fare per completismo, sarebbe anche discretamente utile in battaglia, ricordiamoci che fenice fa areiz a tutti i morti e se non sbaglio cura anche alcuni statu negativi, oltre a infliggere danni belli consistenti al nemico.

Ovvio che di amuleti ne basta solo uno o massimo due, averne tanti può essere utile al massimo per venderli oppure trasformarli in altre cose che ora non so, ma non importa, il punto è che devi fare questa procedura per ottenere l'invocabilità a comando di fenice, è quella la figata, gli amuleti sono solo il mezzo per arrivarci.

Quindi... se proprio non conoscete nessuno, in attesa ovviamente che lord ci presenti yuriko tiger, credo che dovrò provare a scocciare ancora una volta (lo faccio già anche troppo) i miei due amici che parlano giapponese. Ma mi secca davvero dover infastidirli uffa... hanno i loro cavoli a cui pensare. Ma non vedo alternative.
#15
Agorà Final Fantasy / F.A.Q e Segreti di FF8
6 Maggio 2023, 20:12:46
Citazione di: lordmortimer il  5 Maggio 2023, 20:17:36Yuriko Tiger :love:
O altrimenti, non sono sicuro, ma forse qualcuno sa come trovarlo.

Minghia!!! Conosci davvero yuriko tiger!??? Se si ti prego presentamela!!! 😍 :lust: 😋