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Z O E Of the Enders

Aperto da Zaffiro, 26 Giugno 2002, 13:44:57

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Zaffiro

Chi di voi ha avuto modo di giocare a ZOE sarà sicuramente rimasto con bocca e occhi spalancati per la suberba fluidità delle immagini e la grafica spettacolare. L'unica cosa che inizialmete mi aveva un po deluso era il fatto che avesse una longevità breve ma questo inverno in Giappone uscirà il secondo capitolo che dovrebbe intitolarsi Anubis (nel quale dovrebbero essere stati corretti tutti i punti deboli del capitolo precedente)

Per chi ne volesse sapere di più la Konami ha aperto ufficialmente il sito di Zone Of The Enders: The 2nd Runner (il sito ha anche l'opzione per la lingua inglese).
Questo è l'indirizzo : http://www.konamijpn.com/products/zoe2/english/index.html

Inoltre potete scaricare uno stupendo filmato al link qui sotto (17Mb per 5 minuti di scene spettacolari e musica da urlo)
http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_e3_ja.asf




 :love:  Peace & Love  :love:
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

[img]http://img111.imageshack.us/img111/4505/nehereniaey2.png" border="0" alt="Immagine IPB" /]
NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Stefano71

Di cosa si tratta il gioco ?
Nessun ideale giustifica una guerra

(Wanna see) Ignorance is not bliss
Era un pony, se vogliamo mettere i puntini sulle i

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
Indiana Jones e l'antico cerchio
Ai Limit
Clair Obscur: Expedition 33
Lost Soul Aside
Tides of Annihilation
AiKode

Zaffiro

CitazioneDi cosa si tratta il gioco ?
La storia si svolge nel 2172 all'interno della colonia spaziale Antilla che gravita attorno a Giove; improvvisamente viene invasa dai terroristidi di Barhan. Mentre la battaglia imperversa tra gli invasori e le truppe di difesa della U.N. Space Force entra in scena il giovane protagonista del gioco, Leo Steambuck intento a darsi alla fuga per salvarsi. Durante la sua corsa Leo assiste inerme alla morte di alcuni compagni quando gli si pone di fronte uno degli obiettivi dei terroristi: un Orbital Frame, il Jehuty. Un robot enorme dalle capacità tanto potenti quanto sconosciute. Il ragazzo si ritrova incosapevolmente nell'abitacolo di comando e al centro di furiosi combattimenti,imbattendosi nel mech del comandante delle forze di Bahram, Viola, antagonista principale dell'intera vicenda.
Al termine di questa sequenza inizia il gioco attraverso un piccolo briefing (liberamente skippabile dal giocatore) dove si assimilano le principali funzioni del vostro mech. Niente paura, nulla di complicato anzi, alla fine ci si stupirà di quanto sia semplice ed intuitivo il sistema di controllo.
Le missioni da compiere si svolgono in molteplici locazioni le quali spaziano da enormi città a complessi industriali fino ad arrivare a vasti territori montuosi. I vari quadri di gioco sono raggruppati in una vasta area che rappresenta la mappa generale, nella quale si vanno a selezionare le varie missioni che consistono in alcuni casi nel recupero di particolari password, talvolta custodite dai mech avversari, che sbolccano nuovi accessi o nuovi armamenti. Si deduce quindi che si devono affrontare svariate battaglie prima di giungere alla fine.
Gli scontri fungono quindi da collante nella struttura di gioco e costituiscono parte integrante di esso, questi inoltre influiscono sull'andamento e sul giudizio finale che viene attribuito a gioco compiuto. Ad esempio data la completa interattività con l'ambiente circostante in determinate aree durante un combattimento bisogna fare attenzione a non colpire e distruggere i palazzi portando così in salvo i civili all'interno. Maggiore è il danno inflitto alle strutture così inferiore è il vostro giudizio finale.

Detta così non sembra nulla di speciale ma ti assicuro che ha una grafica stubenda e il Robot che dovrai guidare è "vivo"; infatti a poco a poco capirà i motivi che guidono Leo nel non voler uccidere nessuno a meno che non sia strettamente necessario ed al fatto che non bisogna sacrificare vite innocenti, diventando così più umano.

Nella sequenza finale del gioco infatti il Jehuty ringrazierà Leo per essere stato suo compagno e gli dice che gli dispiacerà molto non poter affrontare altre avventure con lui in quanto deve affrontare da solà (il robot è donna) una missione suicida su Marte.
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

[img]http://img111.imageshack.us/img111/4505/nehereniaey2.png" border="0" alt="Immagine IPB" /]
NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Stefano71

Dalla trama sembra veramente bella ....... :-)
Comunque è uno sparatutto con i mech in quasi soggettiva ?

Purtroppo data la mia cronica pippaggine con gli sparatutto non penso che mi possa piacere .........
Nessun ideale giustifica una guerra

(Wanna see) Ignorance is not bliss
Era un pony, se vogliamo mettere i puntini sulle i

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
Indiana Jones e l'antico cerchio
Ai Limit
Clair Obscur: Expedition 33
Lost Soul Aside
Tides of Annihilation
AiKode

Zaffiro

CitazioneDalla trama sembra veramente bella ....... :-)
Comunque è uno sparatutto con i mech in quasi soggettiva ?

Purtroppo data la mia cronica pippaggine con gli sparatutto non penso che mi possa piacere .........
Bhe, non è proprio uno sparatutto. Infatti leo insieme al Jehuty devono cercare di uscire dalla colonia per raggiungere un'astronave dove il Jehuty sara istruito per l'azione suicida di cui ti ho parlato. Durante l'intero tragitto per sbloccare accessi e aree protette dovra accedere a dei pannelli le cui chiavi di accesso sono in possesso di alcuni nemici o nascoste nelle zone e quindi per forza di cose in quei frangenti dovra affrontarli inoltre si ritroverà spesso ad affrontare spesso Viola una donna alla guida di un mach rosa/violaceo che alla fine morirà bruciando nell'atmosfera di marte e nel mentre racconterà la sua storia a Leo e sul perchè sia così spietata.

Senza contare poi che dovrai studiare una strategia (un po come in Final Fantasy o in altri giochi) in quanto avvolte affronterai missioni in cui ci sono dei civili e dovrai cercare di non farli morire o distruggere le aree in cui si trovano.

Quando completerai il gioco, a seconda del giudizio che otterai sbloccherai nel modo versus i mach e le aree.
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

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NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Zaffiro

Quasi dimenticavo se come punteggio avrai il massimo o quasi, il finale avrà come sottofondo un brano cantato diverso
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ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
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Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Dark Eden

Zaffiro ho scaricato il filmato ke hai linkato...ke figataaa!! Vabbè a parte il jappo ke nn ci capisco una mazza, la musica è bellissima e l'azione di gioco frenetica...hanno fatto dei grandi passi avanti rispetto al primo episodio...nn vedo l'ora ke esca!

caos87

non l'ho provato questo gioco,
ma da come ne parlate sembra bello

CitazioneEsatto... voi lilim usate chiamarlo cosi'... Il sacro dominio che non puo' essere violato da alcuno, la luce dell'animo [..] le mura dell'animo che tutti possiedono.

questa citazione non poteva mancare...
Citazione di: Silver ElementIo direi che pure i mod sono rari ultimamente
P.S: Se vedete un admin tirategli subito la Pokéball prima che scappi

Dark Eden

Sì, il primo episodio nn era niente male, ma credo proprio ke il secondo lo supererà di gran lunga...

Zaffiro

CitazioneSì, il primo episodio nn era niente male, ma credo proprio ke il secondo lo supererà di gran lunga...
Infatti. lo credo anchio e poi nonostante molti abbiano criticato il primo capitolo per via della longevità a me è piaciuto un casino e ci rigioco spesso e comunque in questo seguito dove finalmente ci si scontrerà con Anubis ci dovrebbero essere stati ulteriori miglioramenti.

Tra le altre cose la panini a messo in vendita il DVD dell'OAV di ZOE dove viene raccontato l'antefatto del primo capitolo.

Io lo già ordinato e non vedo lora di vederlo, per quanto riguarda il gioco dovrò aspettare molto prima che arrivi qui in Italia
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ZAFFIRO:[/color]
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HADES SERVER

Zaffiro

Ed ecco che come una Araba Fenice risorge questo topic.  :)

Qui di seguito vi riporto interessantissime news che ho trovato in rete in merito al secondo capitolo di Zone of the Enders:

Il gioco è ambientato a circa due anni di distanza dal primo capitolo, e lo scenario che si presenta ai nostri occhi è quello di un pianeta Terra estremamente evoluto che ha già stabilito le prime colonie sul Pianeta Rosso. Ma tra i due pianeti non corre buon sangue, e come al solito è una questione economica a fare da sfondo alla vicenda: manca il metatron, il prezioso minerale utilizzato come fonte di energia dagli orbital frame, e la guerra tra i due eserciti pare inevitabile. Su Marte è la forza militare Bahram, guidata dall'enorme Anubis, che garantisce protezione, mentre l'orbital frame terrestre è capeggiato dal mech Jehuty, e qui il videogiocatore è chiamato in causa: il protagonista, il frame runner (è questo il nome dei piloti di mech) non è più Leo ma è Dingo (da qui il titolo "2nd Runner"), un ex ufficiale militare dal carattere irascibile ed estremamente aggressivo. "L'idea dei programmatori è quella di fornire al videogiocatore l'impressione che ciò che viene proiettato sullo schermo lo circondi, rendendolo protagonista a 360° di una vicenda che sarà ricca di colpi di scena ed emozioni.

In una sequenza mostrata ad una recente conferentza la Konami mostra una sequenza video dove due benemeriti sconosciuti conversano sorpresi di aver trovato un filone di metatron in una caverna sotterranea... poi il buio, e una scritta: "Time For Awakening" e la telecamera allarga l'inquadratura, punta su distese rosse lontane, e poi lampi di battaglia, e furiosi scontri tra giganteschi ed ipertecnologici mech... Jehuty appare sullo schermo, maestoso e potentissimo ed a lui si oppone una mostro d'acciaio, è Anubis, capo della resistenza marziana. I due comandanti si lanciano parole sprezzanti e l'impronta metallica degli altoparlanti rende le voci alquanto cupe e irreali... Anubis chiede a Jehuty di arrendersi, di andarsene, perché... perché... perché "Ti amo"... attimi di silenzio e poi un lampo di luce, e il trailer termina.

Chi è che comanda Anubis, e perché si comporta così? E la Terra come si sta realmente comportando nei confronti della sua colonia? Niente di questo viene spiegato dalla Konami, viene solamente anticipato, che il gameplay è stato leggermente ritoccato e che ora i combattimenti non saranno più uno contro uno, ma un orbital frame potrà scontrarsi contemporaneamente con decine di avversari, usando i mech più piccoli come scudi o come bombe da scagliare in mezzo allo schieramento nemico. Saranno implementate nuove armi (si parla di una gigantesca arma laser da utilizzare contro più di un nemico) e ovviamente tutto quello di cui in mech da guerra può aver bisogno, come mitragliatrici, missili per ogni occasione (aria-aria, terra-aria, aria-terra) e chi più ne ha più ne metta. Ovviamente anche le ambientazioni ora sono molto più vaste e dettagliate del primo episodio, e viene garantita grande interagibilità tra i fondali e l'azione: potranno essere divelti pali ed ogni tipo di struttura d'acciaio, con i quali attaccare o proteggersi da eventuali attacchi improvvisi.



Love & Peace
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Almodeon

Che figataaaaaaaaaa!
Io ho giocato a Zone Of The Enders quando è uscito, e devo dire che è una figata eccezionale dal punto di vista grafico e dell'azione... ma come avete già detto manca di longevità (6 ore x finirlo!). Cmq nn vedo l'ora che esca 2nd Runner, qualcuno sa precisamente a quando è prevista l'uscita qui da noi?

A proposito, io nn sono mai riuscito a superare il Lv.8, voi? ???

[span style='color:orange']Jobs:[/span] [ Blm 66 / Whm 32 / SMN 9 / BST 20 ] - [ Thf 45 / Nin 27 / War 14 / Rdm 10 / RNG 7 ]
[span style='color:orange']Rank:[/span] 7

[span style='color:green']Primo Fondatore della LS FinalFantasySaga[/span]

[span style='color:orange']..:: Almochan ..::.. Lonelytear ::..[/span]
[span style='color:gray'][span style='font-size:7pt;line-height:100%']Powered By Allakazham.com[/span][/span]

Zaffiro

Dovrebbe uscire per l'inizio 2003!

per Liv 8 intendi una delle missioni di salvataggio dei civili? (è un po che non ci gioco), spiegami meglio magari ti posso aiutare!
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SHURA

il primo zone of the enders mi è piaciuto molto l'unico punto debole è la longevità infatti e poi ci son rimasto male per il finale ti lascia così a eventi a metà! non vedo l'ora che esca il 2

Zaffiro

Ecco qui un'interessante news su Dingo il protagonista  di Z.O.E. 2

Su Dingo avevo già detto che era un ex ufficiale militare dal carattere irascibile ed estremamente aggressivo, quello che non sapevo e che quindi non vi avevo detto è che il suo carattere e modo di agire dipendono dal fatto che egli è intrappolato nella cabina di pilotaggio dell'Orbital Frame in quanto il suo sistema respiratorio è infatti mantenuto attivo dal meccanismo di supporto vitale del Jehuty e quindi non può uscirvi perchè ciò significherebbe morire.


Le ultime notizie danno l'uscita in Italia per la primavera del 2003




Love & Peace
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