Menu principale

Domande, Dubbi, Perplessità

Aperto da Ultima_Weapon, 26 Febbraio 2007, 13:09:29

Discussione precedente - Discussione successiva

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questa discussione.

pagemaster

#360
Provo a rispondere:
1) la stola pulcino raddoppia i punti exp e funziona solo su chi la equipaggia, l'amuleto d'oro raddoppia gli LP e forse lavora alla stessa maniera
2) le armi più potenti le trovi solo nelle offerte, quella più potente che ricevi come ricompensa è masamune che puoi comunque ottenere nelle offerte
3) puoi scaricare la versione inglese della guida strategica, trovi tutte le immagini


... e tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia. È tempo di morire.

Dark Knight

Citazione di: pagemasterProvo a rispondere:
1) la stola pulcino raddoppia i punti exp e funziona solo su chi la equipaggia, l'amuleto d'oro raddoppia gli LP e forse lavora alla stessa maniera
2) le armi più potenti le trovi solo nelle offerte, quella più potente che ricevi come ricompensa è masamune che puoi comunque ottenere nelle offerte
3) puoi scaricare la versione inglese della guida strategica, trovi tutte le immagini
sbagliato...

1)l'amuleto d'oro raddoppia i LP anche ai non-in-squadra. quindi sta tranquillo,se vuoi raddoppiare gli Lp i personaggi non in squadra puoi farlo tranquillamente
2)ci sono altre armi potenti come la yagyu e l'alabarda eccelsa che si ottengo rispettivamente da un mostro raro e da una cesta (dopo che non hai aperto altre 4 ceste,cè un topic apposito)
3)ma comprati la guida originale!! oltre a essere una pietra miliare delle guide strategiche,si vanta di ben 330 circa pagine.

...C'è un po' di T in ognuno di noi...
...C'è un po' di Mobile Suit in ognuno di noi...
...c'è un po' di God ubriaco in ognuno di noi...

lucamark

Dark, tu mi VUOI far credere che io giravo con 3 amuleti d oro quando potevo averne uno solo??? Ma sei sicuro?

Per la guida, io non l ho comprata ma in questo gioco serve, perchè ci son cose che o guardi sul forum - è stato detto tutto ormai - o non potrai mai avere/fare
FF VIII Castello di Artemisia prima di Artemisia Seifer Lv99, Edea Lv27, Squall Lv99, Selphie Lv99, Rinoa Lv99, Irvine Lv99, Quistis Lv99, tutti i GF, magie come The End, Apocalypse, Megaene, Mura, tutte le carte, tutti gli oggetti tra cui fiocco e superamico, armi finali.
FF IX Mondo di Cristallo, prima di Kuja Beatrix Lv 21, Quina Lv71, Vivi Lv50, Steiner Lv72, Giden Lv82, Daga Lv74 , Freija Lv45, Eiko Lv50, Amarant Lv55, Beatrix con le tecniche proprie e di Eiko, armi finali.
FF X Zoolab, prima di Jecht Seymour, Wakka parametri a 255, Rikku parametri a 255, Lulu parametri a 255, Kimahri parametri a 255, Tidus parametri a 255, Auron parametri a 255, Yuna  parametri a 255, tutti gli eoni con i parametri a 255, 99 unità di tutti gli oggetti, armi finali e protezioni finali.
FF X-2 Aeronave, prima di Vegnagun Tutte le looksfere, tutte le collezioni più le 4 Debug, 99 unità di tutti gli oggetti e accessori, 999.999.899 Guil, 99.999 HP e MP.
FF XII Faro, prima della Bahamut - work in progress

Non ci credi? Clicca qui o guarda in "Articoli" ffsaga.it

Mio sito con codici Action Replay e guide varie


pagemaster

#363
Citazione di: Dark Knight
Citazione di: pagemasterProvo a rispondere:
1) la stola pulcino raddoppia i punti exp e funziona solo su chi la equipaggia, l'amuleto d'oro raddoppia gli LP e forse lavora alla stessa maniera
2) le armi più potenti le trovi solo nelle offerte, quella più potente che ricevi come ricompensa è masamune che puoi comunque ottenere nelle offerte
3) puoi scaricare la versione inglese della guida strategica, trovi tutte le immagini
sbagliato...

1)l'amuleto d'oro raddoppia i LP anche ai non-in-squadra. quindi sta tranquillo,se vuoi raddoppiare gli Lp i personaggi non in squadra puoi farlo tranquillamente
2)ci sono altre armi potenti come la yagyu e l'alabarda eccelsa che si ottengo rispettivamente da un mostro raro e da una cesta (dopo che non hai aperto altre 4 ceste,cè un topic apposito)
3)ma comprati la guida originale!! oltre a essere una pietra miliare delle guide strategiche,si vanta di ben 330 circa pagine.

1) Non ero sicuro quindi ho scritto "forse" però per le altre:

2) Non hai risposto a quello che ti chiedeva, nella domanda non leggo mostri o ceste
3) la guida ce l'ho ma non ha le illustrazioni richieste nella domanda, quella inglese si


... e tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia. È tempo di morire.

Dark Knight

Citazione di: lucamarkDark, tu mi VUOI far credere che io giravo con 3 amuleti d oro quando potevo averne uno solo??? Ma sei sicuro?

Per la guida, io non l ho comprata ma in questo gioco serve, perchè ci son cose che o guardi sul forum - è stato detto tutto ormai - o non potrai mai avere/fare
si si l'amuleto d'oro,se messo anche ai personaggi non in squadra,funziona benissimo >_>

per page:hai ragione scusa non avevo letto bene cosa chiedeva...

...C'è un po' di T in ognuno di noi...
...C'è un po' di Mobile Suit in ognuno di noi...
...c'è un po' di God ubriaco in ognuno di noi...

lucamark

wops... perdono... avevo capito che bastasse equip su un solo personaggio per dare a tutti gli LP...
FF VIII Castello di Artemisia prima di Artemisia Seifer Lv99, Edea Lv27, Squall Lv99, Selphie Lv99, Rinoa Lv99, Irvine Lv99, Quistis Lv99, tutti i GF, magie come The End, Apocalypse, Megaene, Mura, tutte le carte, tutti gli oggetti tra cui fiocco e superamico, armi finali.
FF IX Mondo di Cristallo, prima di Kuja Beatrix Lv 21, Quina Lv71, Vivi Lv50, Steiner Lv72, Giden Lv82, Daga Lv74 , Freija Lv45, Eiko Lv50, Amarant Lv55, Beatrix con le tecniche proprie e di Eiko, armi finali.
FF X Zoolab, prima di Jecht Seymour, Wakka parametri a 255, Rikku parametri a 255, Lulu parametri a 255, Kimahri parametri a 255, Tidus parametri a 255, Auron parametri a 255, Yuna  parametri a 255, tutti gli eoni con i parametri a 255, 99 unità di tutti gli oggetti, armi finali e protezioni finali.
FF X-2 Aeronave, prima di Vegnagun Tutte le looksfere, tutte le collezioni più le 4 Debug, 99 unità di tutti gli oggetti e accessori, 999.999.899 Guil, 99.999 HP e MP.
FF XII Faro, prima della Bahamut - work in progress

Non ci credi? Clicca qui o guarda in "Articoli" ffsaga.it

Mio sito con codici Action Replay e guide varie


pagemaster

Quindi alla fine la risposta è no, bisogna equipaggiarlo sul singolo pg ma funziona anche se è una riserva  


... e tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia. È tempo di morire.

lucamark

FF VIII Castello di Artemisia prima di Artemisia Seifer Lv99, Edea Lv27, Squall Lv99, Selphie Lv99, Rinoa Lv99, Irvine Lv99, Quistis Lv99, tutti i GF, magie come The End, Apocalypse, Megaene, Mura, tutte le carte, tutti gli oggetti tra cui fiocco e superamico, armi finali.
FF IX Mondo di Cristallo, prima di Kuja Beatrix Lv 21, Quina Lv71, Vivi Lv50, Steiner Lv72, Giden Lv82, Daga Lv74 , Freija Lv45, Eiko Lv50, Amarant Lv55, Beatrix con le tecniche proprie e di Eiko, armi finali.
FF X Zoolab, prima di Jecht Seymour, Wakka parametri a 255, Rikku parametri a 255, Lulu parametri a 255, Kimahri parametri a 255, Tidus parametri a 255, Auron parametri a 255, Yuna  parametri a 255, tutti gli eoni con i parametri a 255, 99 unità di tutti gli oggetti, armi finali e protezioni finali.
FF X-2 Aeronave, prima di Vegnagun Tutte le looksfere, tutte le collezioni più le 4 Debug, 99 unità di tutti gli oggetti e accessori, 999.999.899 Guil, 99.999 HP e MP.
FF XII Faro, prima della Bahamut - work in progress

Non ci credi? Clicca qui o guarda in "Articoli" ffsaga.it

Mio sito con codici Action Replay e guide varie


FrozenHeart



Un giorno ho preso una margherita ed ho fatto "m'ama o non m'ama"... la prima volta è venuto m'ama, allora mi ama, ma la seconda è venuto non m'ama, ma non mi sono preoccupato... anche le margherite possono mentire!




...c'è un po di T in ognuno di noi...


lucamark

Per riuscire a sconfiggerlo dovresti essere a livelli un pochino più alti, non riesci a livellare? Cioè se c è un punto di salvataggio, dovresti andare in giro a uccidere soldati, per aumentare il livello almeno fino 15-16, inoltre devi imparare delle apoteosi, poi quando hai imparato ad usarle, fai delle catene (per aumentare il danno) e poi riprova contro il giudice.

E non andare avanti con la storia se prima non livelli, se no rischi di bloccarti e non riuscire ad andare avanti!
FF VIII Castello di Artemisia prima di Artemisia Seifer Lv99, Edea Lv27, Squall Lv99, Selphie Lv99, Rinoa Lv99, Irvine Lv99, Quistis Lv99, tutti i GF, magie come The End, Apocalypse, Megaene, Mura, tutte le carte, tutti gli oggetti tra cui fiocco e superamico, armi finali.
FF IX Mondo di Cristallo, prima di Kuja Beatrix Lv 21, Quina Lv71, Vivi Lv50, Steiner Lv72, Giden Lv82, Daga Lv74 , Freija Lv45, Eiko Lv50, Amarant Lv55, Beatrix con le tecniche proprie e di Eiko, armi finali.
FF X Zoolab, prima di Jecht Seymour, Wakka parametri a 255, Rikku parametri a 255, Lulu parametri a 255, Kimahri parametri a 255, Tidus parametri a 255, Auron parametri a 255, Yuna  parametri a 255, tutti gli eoni con i parametri a 255, 99 unità di tutti gli oggetti, armi finali e protezioni finali.
FF X-2 Aeronave, prima di Vegnagun Tutte le looksfere, tutte le collezioni più le 4 Debug, 99 unità di tutti gli oggetti e accessori, 999.999.899 Guil, 99.999 HP e MP.
FF XII Faro, prima della Bahamut - work in progress

Non ci credi? Clicca qui o guarda in "Articoli" ffsaga.it

Mio sito con codici Action Replay e guide varie





lucamark

guarda, io sono il mastro dei codici su ffsaga, purtroppo ad ora non son riuscito a farli funzionare... e poi se li usi ora che divertimento c è?
FF VIII Castello di Artemisia prima di Artemisia Seifer Lv99, Edea Lv27, Squall Lv99, Selphie Lv99, Rinoa Lv99, Irvine Lv99, Quistis Lv99, tutti i GF, magie come The End, Apocalypse, Megaene, Mura, tutte le carte, tutti gli oggetti tra cui fiocco e superamico, armi finali.
FF IX Mondo di Cristallo, prima di Kuja Beatrix Lv 21, Quina Lv71, Vivi Lv50, Steiner Lv72, Giden Lv82, Daga Lv74 , Freija Lv45, Eiko Lv50, Amarant Lv55, Beatrix con le tecniche proprie e di Eiko, armi finali.
FF X Zoolab, prima di Jecht Seymour, Wakka parametri a 255, Rikku parametri a 255, Lulu parametri a 255, Kimahri parametri a 255, Tidus parametri a 255, Auron parametri a 255, Yuna  parametri a 255, tutti gli eoni con i parametri a 255, 99 unità di tutti gli oggetti, armi finali e protezioni finali.
FF X-2 Aeronave, prima di Vegnagun Tutte le looksfere, tutte le collezioni più le 4 Debug, 99 unità di tutti gli oggetti e accessori, 999.999.899 Guil, 99.999 HP e MP.
FF XII Faro, prima della Bahamut - work in progress

Non ci credi? Clicca qui o guarda in "Articoli" ffsaga.it

Mio sito con codici Action Replay e guide varie