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Gli articoli di Kato & C.

Aperto da Zaffiro, 9 Ottobre 2002, 12:37:14

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Zaffiro

CitazioneOT x Zaff

scusa Zaff ma dopo il caos del forum dell'altro giorno mi si è vuotato il messenger dei PM e non ho più la tua richiesta con l'indirizzo eccetera, mi puoi rimandare tutti i dettagli? grazie e ciao!
[OT] ma sai che è strano, proprio perchè lo sospettavo (a me è successa la stessa cosa) te ne avevo mandato un'altro il 12, comunque visto che c'è l'ho salvato te lo rigiro [/OT]
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

[img]http://img111.imageshack.us/img111/4505/nehereniaey2.png" border="0" alt="Immagine IPB" /]
NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Tidus™

Sono [ 42 giorni ] che non faccio battute sui souls.*
*Aggiornato al 01/02/2024
Se hai appena letto un mio post relativo a un "Souls" probabilmente è di tipo ironico, in nessun caso volevo offendere la comunità dei souls e i suoi simpaticissimi seguaci.
Se ti senti offeso me ne dispiaccio ma prova a rileggere il post in chiave ironica contestualizzandolo al contempo al mood generale della discussione.



katoplepa

come è poi andata a finire con l'altro sbirro che ha sparato a quello che aveva rubato la macchina la settimana scorsa? non si è sentito + dire niente...

Zaffiro

Riporto UP questo belissimo Topic che racchiude molte perle di saggezza.

Purtroppo quando il forum si sposto su spaziogames non fu possibile riportarlo anche di la e nessuno quindi ci posto piu poi quando tornammo a "casa" gli altri topic spam lo hanno fatto cadere nelle ultime pagine ma vorrei riportarlo all'attenzione degli utenti del forum.


Leggete quindi tutti (se volete ovvio)
e' un topico molto bello e pieno di cultura
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TREVI

CitazioneCommento di Marylain su l'articolo di FFX scritto da Katoplepa

Tralasciando l'ottima recensione obbiettiva concordo in tutte le tue parti di critica.
Da quelle delle ottime basi poco sfruttate all'eccessiva linearità del gioco.
Personalmente quando ho visto tutti quegli aiuti sparsi per il gioco pensavo che la square stesse scherzando.
Se ci soffermiamo sulla questione del percorso, perdonatemi se lo dico, ma, ragazzi, suvvia! La freccettina che indica dove andare era assolutamente non necessaria!
Tutti, ripeto tutti i percorsi del gioco, da quelli nei boschi a quello nelle città, sono veramente molto semplici e poco complessi.
Nell'80% delle occasioni si richiede al giocatore di premere in alto e di proseguire per una unica strada.
Esempi?
La via del pellegrino, le rovine all'inizio del gioco, il primo bosco, quello con la pianta killer, la piana dei lampi...
Ecco. In questi casi non voglio credere che siamo arrivati così in basso da farci guidare da una freccetta!
Molti di voi diranno: "se ti da tanto fastidio, la levi e sei a posto" ed io rispondo: "la sola sua presenza è una offesa alla comune intelligenza! E' ovvio che il 90% della gente non avrà voglia di pensare un attimino su dove andare e che fare - ho messo pensare un attimino e non spallarsi perchè credo che i trabocchetti in FFX e le occasioni in cui non sapere cosa fare siano veramente molto scarse anche senza la freccettina... - rimetterà la freccettina."
Stessa cosa per gli aiuti in battaglia.
In pratica fra un pò ti dicono che cavolo di mossa farà un avversario anzitempo!
Ti svelano immediatamente tutto ciò che concerne il nemico, le sue abitudini in battaglia, tutto!
Mi pare di avere una guida strategica perenne davanti agli occhi che mi dice: "Se non ci arrivi te lo dico io, eh, eh."
Di nuovo: ma siamo diventati tutti matti?!
Il comando aiuto ti dice tutto, forse anche troppo.
Per quanto concerne i sottogiochi, la maggior parte di loro sono veramente molto stupidi!
- Lo zaffa chochobo: Una gara basata solo sulla fortuna. Una gara in cui non puoi dimostrare niente a nessuno perchè il chochobo va avanti da solo anche se non gli dai nessun comando. I palloncini sono messi a random così che tu non possa nemmeno studiare una strategia.
Tra l'altro mi è parso tutto meno che un sottogioco divertente.
Personamente ho corso sino a che non ho vinto poi non ho più ritentato, cosa che invece, facevo continuamente con la divertentissima e coloratissima gara di chochobo in FF7.
- I lampi: mi si sono finiti gli occhi a furia di subìre 100 e passa lampi. Che prova insensata...
- Le farfalle: altro giochino semplice da programmare e semplice da capire. Con 0 emozioni e 0 tasso d'interesse.
L'unico sottogioco che si salva è quello del Blitzball.
Peccato che io non ne capisca nulla di calcio...

Poi non so se avete notato la spersonalizzazione pure delle armi. Da che mondo e mondo, anche nel GDR + scapestrato il personaggio dispone almeno di:
- Arma
- Scudo
- Armatura
- Accessori
Qui c'è giusto la metà delle voci.
Tra l'altro se si escludono particolari occasioni in cui viene richiesto l'uso di una particolare protezione (uso non necessario se il livello è abbastanza alto) e le armi speciali, che tu indossi un'armilla vesta o una medusa fa ben poca differenza.
Queste protezioni, infatti, fungono + da accessori, per come la vedo io che come armature, quindi non potenziano quasi per nulla il personaggio in questione.
Ciliegina sulla torta è lo schema a turni adottato per FFX.
Ragazzi, questo mi pare un notevolissimo passo indietro!
Oltre al fatto che mettendo i turni belli schiaffati davanti alla faccia del giocatore si diminuisce notavolmente la tensione (non sto + a pensare, infatti: "oddio! Ora il mostro mi attaccherà o no?!" perchè lo so di già), non vi pare che questo sistema sia leggermente datato?!
FF era stato famoso per avere introdotto l'Active Battle System (mi pare con FF4) ed ora lo butta via?
Forse questo sistema era troppo complicato per gli utenti.
Com'è complicato per il giocatore di oggi capire che contro un boss di fuoco è necessario il ghiaccio/acqua e viceversa (come se, quando scoppia un incendio si cerchi una corrente elettrica per spegnerlo... mah...), che si deve procedere su l'unica strada disponibile etc etc...

Per concludere l'argomento, la trama.
La trama mi è parsa piena di spunti interessanti, anche se ripresa leggermente da Breath of Fire 2 nel tema della religione-avversaria della libertà degli uomini che poteva essere approfondita maggiormente.
Il finale è stato molto carino, non troppo "strascicato" - lungo come nel 90% delle occasioni nei GDR, peccato che sia stata una rivisitazione del finale di Seiken Densetsu 2 (sempre della square; ma tanto chi vuoi che abbia giocato a quel gioco là, eh?) ma con l'inserimento di quella scena finale usata solamente per fare della speculazione su futuri giochi legati a FFX (cosa che non era mai capitato, intendo che nn c'è mai stato una sorta di Gaiden di alcun capitolo di FF e mi pareva giusto che fosse così, ma questa è solo una considerazione personale) e per fare continuare a discutere.
Tidus spera in un FF12, io spero sia in FF12 che in un riposo della Square.
Mi spiego meglio: secondo il mio modestissimo parere penso che la linearità di FFX sia dovuta sì da un voler tirar fuori un prodotto a tutti i costi per fare soldi, ma anche per stanchezza mentale, per mancanza di idee.
Badate bene, non condanno la mancanza di idee.
E' umano che dopo avere sfornato così tanti giochi ci si scervelli sempre di più per creare dei progetti più innovativi possibile.
E' umano rimanere a corto di risorse.
Quando accade tutto ciò ci si dovrebbe fermare e non proseguire a capofitto su un terreno arido ed improduttivo.
Come la terra, il cervello ha bisogno di riposo.
Così anche FF ha bisogno di prendersi una gran bella pausa; magari ritardare l'uscita di FFXII di un mese, due, tre, ma poi proporci un prodotto maggiormente curato.
Io non faccio paragoni con FFVII nè con gli standards cui erano soliti sottoporsi gli uomini della square, vi basti pensare che uno dei miei giochi preferiti è Suikoden 2.
Per me ogni gioco vale un capitolo a sè.
Ogni gioco ci racconta qualcosa di diverso.
Ogni gioco ci propone personaggi nuovi.
Scenari nuovi.
Volendo sotto-giochi nuovi.
Musiche diverse.
Tutto stà vedere se tutti questi aspetti riescano o meno a coagularsi armoniosamente in un unico grande progetto oppure no.
Se i personaggi sono stati curati nel loro aspetto psicologico, se la trama segue un filo logico dall'inizio sino alla fine, se non perde pezzi durante la strada o se è in grado di mantenere altissimo l'interesse.
Se un gioco risponde a tutte queste voci per me il gioco è bello e valido.
E FFX poteva essere in grado di soddisfare tutte queste richieste, ma non l'ha fatto, cosa che mi ha fatto maggiormente rabbia di un FF8 o 9 le cui basi erano già deboli di loro con una trama molto meno succosa di quella del 10.
Per questo anche io, nel poll in questione ho dovuto (dovuto non potuto, attenzione) votare di NO.
Non mi è piaciuto perchè poteva dare molto di più e non l'ha dato.
Questo è il mio giudizio obbiettivo su questo gioco.


Questo qui è un genio, ha espresso tutta la mia ira su ffx alla perfezione !  

    



"Error 107: keyboard not attached. Press F1 to continue..."

CitazioneCiao, io vorrei solo sapere se quando ti fai una storia con un ragazzo dai 20 anni in su è la stessa cosa di quando te la fai con uno di 17 anni? Cioè vorrei sapere se oltre ai baci e alle carezze in tutto il corpo, fa qualcos'altro... Ciao e grazie.

Risposta: Ma che cazzo?! Questo è femminismo puro. Tratta i ragazzi come automobili... Ciao, mio zio ha comprato la Punto Mille, e i finestrini sono a manovella; nella Millecento sono elettrici?

Zaffiro

#290
Bhe si e un articolo molto interessante pero ricordo che non e incentrato su FF10 il topico, per quello c'e gia la relativa sezione vorrei che molti degli utenti nuovi e vecchi rileggessero questa discussione dove in 20 pagine sono stati discussi con tesi e antitesi agcomenti quali Dio, la chiesa, il nazismo, hitler, l'olocausto, il creato, la pena di morte ecc ecc.



Buona lettura ^-^



PS. il primo post riguarda si un articolo su FFX ma come ho detto poco fa il topico e molto piu complesso e parla di tutt'altro (lo dico per chi magari leggendo quel post pensasse: ecco un altra discussione su FF10)  
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