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Videogame Del Futuro

Aperto da Pincy, 15 Febbraio 2004, 22:30:13

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Pincy

Vorrei porvi un quesito ke da un po' mi perseguita:

Secondo voi come saranno i videogame del futuro??
Sicuramente avrete notato la differenza tra ps1 e ps2... davvero abissale. La qualità si è quadruplicata. Inizialmente credevo ke la grafica della play2 fosse perfetta, senza nessuna pecca, dato l'enorme differenza con la sua antenata. Ora xò noto dei vistosi errori di grafica.
Senza andare troppo avanti, la ps3 riuscirà ad arrivare alla perfezione di un game su televisore??? (naturalmente sto parlando dell'effetto grafico).

E guardando + in là, credete ke in futuro ci saranno ancora consolle e giochi per pc o si andrà verso una nuova generazione di videogame? come sarà??
[span style='color:blue'][span style='font-size:8pt;line-height:100%'][span style='font-family:Geneva']La storia si ripete ogni volta...
vivi questa avventura e scoprirai la vera passione... final fantasy story

...che la fantasia finale non sia mai l'ultima... [/span][/span][/span]

spiros

sicuramente pc e console esisteranno....
La grafica sarà nettamente migliore oltre che per le schede gr anche per i processori che raddoppiano la potenza ogni anno!
Inoltre sarà sicuramente abbandonato il vecchio model in 3d che è lento da realizzare con qualcosa di meglio...
[img]http://img247.imageshack.us/img247/7803/untitled1mr9.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]

Dandelik

Be' un grande anzi grandissimo passo avanti lo fara' gia' la stessa ps3 nn so se avete mai visto gamenetwok sulla parabola ma tempo fa' facevano vedere l'e3 e la presentazione di una nuova teconlogia ke probabilmente nake voi avete gia' sentita l'eye toys ke in quel video e' stato amplimente mostrato con gioki decisamente stupidi (uccidere mostri sullo skermo con la mano ecc..) e anke con un gioko di golf se nn sbaglio ( ma nn sono sicuro ke sia statta quella tecnologia) cmq questo eye toys in grado di leggere il movimento della persona davanti. Probabilmente , informazioni trapelate da uno della square di Londra ( Londra O_o ?!? Eh si proprio da li') ha detto o fatto capire ke questo sara' implementato nella nuova ps3 e pensate quali svolte potrebbe portare questa novita nel mondo dei videogiochi cioe' in un gioko tipo onimusha potremmo essere in grado di parare un colpo semplicmente spostando le mani in una certa maniera ..... Rifletteteci
[img]http://img199.exs.cx/img199/6247/firma209ck.gif" border="0" alt="IPB Image" /]


...Vieni con noi...
| Qui la liberta' |

gigio69

Sì, secondo me si....Secondo me con la Xenon (Xbox 2 in altre parole) raggiungera e forse supererà (come ha fatto con la Ps2) la Ps3 (graficamente parlando), quindi secondo me verso il 2005, con l'uscita della Ps3, si avranno nuovi motori grafici (sbalorditivi per carità) ma con la Xenon secondo me, ci sarà qualche "chicca" in più....  
Byeeee!


Jennyyyyyyy! Ci hai fatto [span style='color:blue']s [/span][span style='color:red']o [/span][span style='color:purple']g [/span][span style='color:orange']n[/span] [span style='color:yellow']a [/span][span style='color:gray']r [/span][span style='color:green']e[/span]!! *_*

Sei un [span style='color:red']amore[/span]! *_*

Immagini prese da qui!

Citazione...anche Ff VII che tanto lodi al tempo della sua uscita era un gioco commerciale, eppure è il gioco che è...
by Arneb

T-Metal

Beh, per il mio parere, prima di tutto l'online sarà sfruttato a mille... Per quanto riguarda la grafica non credo che verranno utilizzate nuove tecniche come diceva Spiros, i poligoni oramai hanno messo le radici, più o meno come è successo con il sistema binario sui calcolatori moderni che campa ancora da più di trent'anni... Credo che verranno creati più che altro nuovi stili grafici (sulla scia del Toon-Shading). Verranno implementati nuovi algoritmi molto più forniti, leggeri e dettagliati sul piano grafico (più o meno come il pixel e vertex shader). I progressi nel campo grafico sono più o meno esponenziali considerando che appena un decennio fa si campava con 8 bit... Prendiamo ad esempio lo Stencil Shadow utilizzato dalla ID in Doom 3, proietta delle ombre sebbene fin troppo precise (il che non è un bene per le ombre) ma estendibili quasi all'infinito, ed esse non vengono proiettate sui poligoni ma direttamente sui pixel!!
Ciò che realmente mi preoccupa è la giocabilità, si va sempre verso di più sul film interattivo allontanandosi sempre di più dal puro e concreto concetto di videogame (questo discorso naturalmente non vale per il gioco online). Il divertimento di premere sui asti del nostro famosissimo pad è stato messo in secondo piano rispetto alla spettacolarità delle scene, o alla storia. Concordo anch'io che la storia è una delle parti attualmente più importante di un videogioco, ma ragioniamo sul termine di videogioco: divertimento elettronico in cui si scaturisce un vincitore o un perdente, tramite interazione e gioco, non si parla di dialoghi infiniti dove bisogna rimanere passivi a premere il tasto X da una vignetta all'altra... E' vero, è anche la storia che ti da la voglia di giocare, di andare avanti, di non staccarti, ma sotto un certo livello, se giochi a un videogioco SOLO  per la storia, hai sbagliato tipo di arte, prendi un po' di soldi e noleggia un DVD o vai al cinema. Vorrei fare un esempio: Zelda, un gioco con una storia abbastanza banale, è vero, ma la maggior parte di quelli che l'hanno provato non si sono più staccati (me compreso, sin dal primo Zelda), un gioco dove il concetto di divertimento è portato all'estremo. Altro esempio, FF (che mi spiace dirlo ma è uno di quei giochi che sono sull'orlo dei film interativi) è nato come nuovo concetto di gioco, non di storia, il primo FF aveva una storia banalissima, ma un concetto di gioco senza precedenti, adesso quando esce un nuovo FF la prima cosa che ci chiediamo (me compreso) è 'Qual è la storia?' o 'Com'è checca il protagonista', ma pochi si sono chiesti 'chissà se hanno innovato il sistema di battaglia, oppure se il sistema di apprendimento è geniale come quello di FFVII?'.
Vabbeh, sono andato un po' OT... Insomma come da copione il mio pessimismo è padrone: come credo che saranno i videogiochi ve l'ho già detto, ma come sper è qualcosa di splendido: immaginate di giocare un FF con la grafica del film di FF e con poligoni modellabili (più o meno come il motore di Half-Life 2) dove sei il protagonista con un determinato passato, sai qual è la tua via, solo che hai un intero mondo che vive a propria disposizione dove non ci sono altri personaggi fissi come FF ma ogni persona che vive, anche per i fatti suoi e tramite un super dettagliato algoritmo equilibrato con molta leggerezza abbia un carattere proprio sempre diverso. Ogni persona è diversa nel carattere, nel fisico, negli atteggiamenti e nei movimenti, puoi interagire con loro, farteli amici, nemici, alleati o avversari, ma sempre nell'obiettivo di arrivare a completare la tua storia, ci sono personaggi di cui puoi tradire la fiducia o fartene una nuova... Insomma, immaginate di creare un altro mondo con leggi proprie, nella giocabilità metteteci un po' di The Sims, un altro po' di Fable, e con gran parte di Zelda, una storia alla FF e motore come quello di Half-Life 2 dove sia possibile interagire con tutto perchè parliamoci chiaramente, i videogiochi sono l'ultimo tipo di arte proprio grazie ad un elemente che raramente viene preso in considerazione: l'interattività...

zappa

secondo me il giorno in cui riusciranno a ricreare la perfezione grafica (è lontano ma non così tanto) lo stile grafico dei videogiochi cambierà in qualcosa di più astratto e meno realistico.
Come nell'arte figurativa d'altronde: per secoli hanno cercato di rappresentare la realtà in modo perfetto e quando ci sono riusciti sono cominciati a nascere stili che nulla avevano di realismo (astrattismo, cubismo, ecc...)

Magari è una stronzata colossale, ma io la vedo cussì

Huragano

Citazionesecondo me il giorno in cui riusciranno a ricreare la perfezione grafica (è lontano ma non così tanto) lo stile grafico dei videogiochi cambierà in qualcosa di più astratto e meno realistico.
Come nell'arte figurativa d'altronde: per secoli hanno cercato di rappresentare la realtà in modo perfetto e quando ci sono riusciti sono cominciati a nascere stili che nulla avevano di realismo (astrattismo, cubismo, ecc...)

Magari è una stronzata colossale, ma io la vedo cussì
...zappalà...o.O

CitazioneT devo confessarti una cosa..ho paura di sconvolgerti..ma devo....matrix è un film e l'agente smith nn esiste ;;;_;;; keanu reeves è un attore e nn si fa kiamare neo..recitano tutti....so ke ora vorrai convincermi del contrario ma fidati di me ;_;

T-Metal

Citazionesecondo me il giorno in cui riusciranno a ricreare la perfezione grafica (è lontano ma non così tanto) lo stile grafico dei videogiochi cambierà in qualcosa di più astratto e meno realistico.
Come nell'arte figurativa d'altronde: per secoli hanno cercato di rappresentare la realtà in modo perfetto e quando ci sono riusciti sono cominciati a nascere stili che nulla avevano di realismo (astrattismo, cubismo, ecc...)

Magari è una stronzata colossale, ma io la vedo cussì
No, sono d'accordo, io la vedo proprio così, era quello che tentavo di dire quando parlavo del toon-shading.

gigio69

Beh, si certo, quello dopo la perfezione!Quindi secondo me dopo l'uscita della Ps3 o magari della Xenon... ???

Byeee!


Jennyyyyyyy! Ci hai fatto [span style='color:blue']s [/span][span style='color:red']o [/span][span style='color:purple']g [/span][span style='color:orange']n[/span] [span style='color:yellow']a [/span][span style='color:gray']r [/span][span style='color:green']e[/span]!! *_*

Sei un [span style='color:red']amore[/span]! *_*

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Citazione...anche Ff VII che tanto lodi al tempo della sua uscita era un gioco commerciale, eppure è il gioco che è...
by Arneb

super_XIII

io non sono sicuro di volere la perfezione: preferisco i giochi vecchi... mi stimolalno di piu
evviva il bob esponja

Almodeon

gigio, generalmente se si parla di grafica non si tirano in ballo le console. Le console hanno si una bella grafica, un motore creato appositamente per ricreare gran parte della grafica del gioco via hardware, ma hanno il grossissimo lato negativo che peccano di risoluzione... cioè stiamo parlando di risoluzioni minori della tv, che in PAL è mi pare 400x300 pixel. Non è possibile ricreare una grafica perfetta con queste condizioni. Se è per questo addirittura gli schermi del pc non offrono delle risoluzioni adeguate, siamo ancora lontani... figuriamoci le televisioni.

In ogni caso ora, come sappiamo, siamo giunti al limite fisico dei processori con tecnologia attuale. Se le cose non si smuovono, per la prima volta da quando iniziò l'era dei computers, la legge di Moore se ne andrà a pezzi... (Legge di Moore dice che ogni 18 mesi la potenza dei processori raddoppia) Siamo già in ritardo. La svolta dovrebbe quindi essere implicita nell'evoluzione della tecnologia di costruzione oppure nell'applicazione di piattaforme multiprocessore, che per ora sono veramente poco supportate e considerate anche meno per le applicazioni comuni. Quindi, sebbene negli ultimi 2 anni circa c'è stato un boom mostruoso come evoluzione della grafica dei giochi, la cosa ora pare normalizzarsi. E questo è semplicemente perchè mancano le piattaforme per supportare giochi più evoluti. Si vedrà dunque...

Voglio cmq esprimere il fatto che sono completamente d'accordo con le parole di Zappa. Una volta arrivati ad una grafica abbastanza vicina alla realtà è veramente probabile che verrà fuori la moda di creare giochi meno realistici possibile. E' quello che come ha detto T-Metal è successo con la renderizzazione in Cell-Shading, che trasforma i modelli 3D in immagini apparentemente piatte come i fumetti, restando sempre molto dettagliata. E' quello che è successo con un gioco per PS2 che è uscito molto tempo fa e di cui nn ricordo il nome... Insomma, se si raggiunge il limite da una parte, iniziamo subito a procedere in direzione opposta per sfondare dall'altra parte.

Curioso cmq, tutti (compreso me) hanno parlato della grafica, senza nulla lasciare alla struttura narrativa e/o tipologica del gioco del futuro. Per quanto mi riguarda vedo un perfezionamento all'inverosimile dei simulatori di guida, fino a renderli quasi reali, anche ovviamente come fisica di gioco e come simulatore di guida. Dall' altra parte vedo la conversione dei normali rpg in nulla più che film-interattivi (Qualcuno ha detto FFX?). Vedo inoltre un possibile boom di tutti quei giochi alternativi e vari che possono passare inosservati ora; questo perchè prevedo che prima o poi ci stuferemo di rivedere la realtà anche nei videogiochi e quindi punteremo su una fascia che ci faccia sentire attivi in un mondo completamente diverso e astratto.


Questo più o meno, molto stringato, quello che penso.

[span style='color:orange']Jobs:[/span] [ Blm 66 / Whm 32 / SMN 9 / BST 20 ] - [ Thf 45 / Nin 27 / War 14 / Rdm 10 / RNG 7 ]
[span style='color:orange']Rank:[/span] 7

[span style='color:green']Primo Fondatore della LS FinalFantasySaga[/span]

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Chimera Dragon

#11
Sony presenta la PlayStation 2.5

Ecco le caratteristiche tecniche:

 La vita media delle console per videogiochi si abbassa pericolosamente. Dopo aver combattuto contro Microsoft che ha inesorabilmente abbassato il prezzo della console Xbox, Sony si vede costretta ad anticipare una nuova release che si posizionerà tra l'attuale modello e la futura PS3. Non a caso viene già denominata PlayStation 2.5.

 La nuova console verrà presentata, come ormai prassi, prima in Giappone, verso la fine del 2003, e solo successivamente nel Vecchio Continente, fine del 2004. Il super gioiello di casa Sony sarà dotato di masterizzatore DVD, disco rigido da 120 Gbyte, sintonizzatore TV, sistema operativo real-time, porte USB 2.0, slot per memory stick e una porta di connessione che le permetterà di comunicare con sorellina più piccola.

 La presenza di un hard disk così capiente, quella di un sintonizzatore TV e del masterizzatore DVD ci fa immaginare che la console di casa Sony non sarà più soltanto un dispositivo di intrattenimento ludico ma diverrà anche un sofisticatissimo videoregistratore digitale. A seguito dell'uscita di questa nuova versione il colosso nipponico potrebbe decidere di far posticipare il lancio della vera e propria PlayStation 3 prevista inizialmente per il 2005.

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zappa

cell shading è la tecnica che hanno utilizzato per zelda gcube?

fabry

#13
CitazioneSony presenta la PlayStation 2.5

Ecco le caratteristiche tecniche:

La vita media delle console per videogiochi si abbassa pericolosamente. Dopo aver combattuto contro Microsoft che ha inesorabilmente abbassato il prezzo della console Xbox, Sony si vede costretta ad anticipare una nuova release che si posizionerà tra l'attuale modello e la futura PS3. Non a caso viene già denominata PlayStation 2.5.

La nuova console verrà presentata, come ormai prassi, prima in Giappone, verso la fine del 2003, e solo successivamente nel Vecchio Continente, fine del 2004. Il super gioiello di casa Sony sarà dotato di masterizzatore DVD, disco rigido da 120 Gbyte, sintonizzatore TV, sistema operativo real-time, porte USB 2.0, slot per memory stick e una porta di connessione che le permetterà di comunicare con sorellina più piccola.

La presenza di un hard disk così capiente, quella di un sintonizzatore TV e del masterizzatore DVD ci fa immaginare che la console di casa Sony non sarà più soltanto un dispositivo di intrattenimento ludico ma diverrà anche un sofisticatissimo videoregistratore digitale. A seguito dell'uscita di questa nuova versione il colosso nipponico potrebbe decidere di far posticipare il lancio della vera e propria PlayStation 3 prevista inizialmente per il 2005.


la notizia riportata è vecchia, e riguarda le prime voci circa il lancio di una "nuova macchina" sony, e non della Playstation 2.5....ma bensì della PSX




inoltre questa



è la PSP, ovvero la Playstation portatile.....





Citazionecell shading è la tecnica che hanno utilizzato per zelda gcube?

La tecnica Cell-shading è una tecnica che permette di rendere i modelli poligonali più fumettosi diciamo.....in pratica il modello viene contornato da leggere righe nere che ne esaltano i colori; viene inoltre fatto un maggior uso dei contrasti.....

zappa

cristo che pacco!!
mi sono appena comprato la play2 che gia me lo infilano nell'ano tirando fuori la psx e la ps3, miiiiiiiiiiinchiarrura!!!!


mi ricorda quando avevo il Nes e con l'avvento del Snes smisero di fare giochi per il Nes 8 bit!!!!!!!

spero non mi capiti di nuovo (nes--->play---->play2---->un'altra porcheria che da assuefazione---->ecccccc)!!!!!