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Chiarimenti Su Kharonte E La Lionheart

Aperto da lupo90, 31 Luglio 2004, 00:16:56

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fabry

parecchie *_*

mi sono studiato tutte le proprietà dei G.F. e ho capito che quelle Junction garantivano l'associazione di quasi tutti i parametri ai tre personaggi, a parte in un caso in cui manca il parametro J DST, il quale però può essere appreso con un Amuleto di Kuzna che viene gentilmente lasciato dall'UFO sulle montagne del Bosco Grandidieri ^^

Hyral Delita

Scusate non so se e' Ot pero' mi viene cmq da chiederlo

io ricordo che Con l'ablita' Devour di Eden e' possibile mangiare i mostri e prendere punti stats..
del tipo T-rex da 1 str
Il white Lion (non ricordo in italiano coem si chiama ma sta nei pressi di trabia) da Hp
il molboro da spirit
il behemoth da magic
le adamnthart danno vitality
queste sono quelle che so io ma mostri che li mangi e danno luck o speed o non so mira non ci sono?


Pat

Citazione
CitazioneS def J metti pain counfusion e sleep e lo seghi come vuoi basta che tiri un remedy (panacea) appena tocca a te
cmq i molboro stanno anche sull'isola piu vicina al paradiso che e' neanche tanto l'ontana da quella piu vicino all'inferno per il resto hanno gia risposto ^^

ciao ciao^^
Ehm... I molboro deboli sono al bosco grandidieri, quindi perchè rischaire le chiappe allle famose isole quando si può benissimo seccare molboro deboli a palate grazie ad odino?

........... al bosco grandidieri ........... e dove ............ mica li ho trovati  

HarryPotter

Colgo l'occasione per chiedere a tutti dove sta scritto ke per avere karonte devo usare tubi di ferro, antenne ecc..? ho rifatto il gioco tante volte mi avevano parlato ke si deduceva dalle riviste l'occulto e in effetti parla dei tubi di ferro (il primo, la storia del tizio ke recintava il suo orto) dell'anello(il terzo mi sembra) ma delle panacee+ e sopratutto della quantità degli oggetti nn ne parla proprio.ah io ho avuto karonte ma grazie a della riviste ke lo spiegavano.
[img]http://img372.imageshack.us/img372/2615/avat8bw.jpg" border="0" alt="IPB Image" /]

I'cine

anke io nelle varie informazioni in internet xke se mi mettevo a dedurre tt le cose allora era banda....
[img]http://www.nativeamericanwinds.com/images/cdart/sspirits.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]

.:Rinoa:.

Citazionemmmm......se non hai capito come funziona il processo di Junction non andrai da nesseuna parte in FFVIII, in quanto è praticamente l'unico modo per avere un personaggio che sia eccellente in tutti i parametri.....

innanzitutto devi sprecare un po' di tempo per assimilare magie di ogni tipo, cominciando dalle più deboli all'inizio del gioco (Fire, Blizzard, Thunder ecc ecc) fino ad arrivare alle più potenti verso la fine (Flare, Meteor, Ultima).....

per avere un buon aumento del parametro devi associargli 100 magie che devi scegliere tra la tua lista.....ovviamente ogni magia è più o meno potente di un'altra, quindi sta a te decidere quale magia legare a quale parametro.....

ovviamente per fare in modo che i parametri vengano attivati, devi associare ad ogni personaggio vari G.F. che possiedano le relative attivazioni dei parametri, quindi i vari J, ovvero J FRZ, J MAG e così via.

ti posto di seguito la mia strategia personale, che garantisce un buon valore ad ogni parametro ^^

CitazionePrimo personaggio : Quetzal, Brothers, Cerberus, Alexander, Kiaktus

Secondo personaggio : Ifrid, Carbuncle, Leviathan, Bahamuth, Tomberry, Eden

Terzo personaggio : Shiva, Siren, Diablos, Pandemon, Kharonte


In questo modo ogni personaggio disporrà di tutti i parametri, a parte in un caso in cui manca il parametro DST al quale però si può rimediare sconfiggendo l'UFO nel continente a Est, il quale vi lascerà un Amuleto di Kuzna che insegna l'abilità DST al G.F.

per ottenere dei parametri alti dovrete legarvi le giuste magie, quindi :

HP Rigene
FRZ Meteor
RES Zero
MAG Flare
SPR Energiga
VEL Triple
DST Tornado
MIR Double
FOR Aura

J Element Attack : qualsiasi magia elementale

J Status Attack : qualsiasi magia di alterazione di stato (meglio Morfeo)

J Element Defence : Reiz, Areiz, Shell, Ultima

J Status Defence : Esna, Reflex, Pain, Sancta

Da notare che la magia Ultima è la più potente e che se legata a un qualsiasi parametro lo porta ai massimi livelli, ma in questo modo non potrete legarla alla difesa elementale, non potendo quindi raggiungere il +90% di assimilazione del danno.

ovviamente molte magie che ho legato ai vari parametri si trovano solamente a livelli parecchio avanzati, quindi nel frattempo puoi provare a cercare magie più o meno potenti (Quake, Bio ecc ecc) da legare ai vari parametri in attesa di ottenere quelle più potenti ^^

sappi comunque che le magie finali le ottieni principlamente da Rub Rum Dragon (Flare e Meteor), Elnoyle (Sancta, Paine).....mentre per quanto riguarda Ultima, devi elaborare i Biocristalli che ottieni sempre dall'Elnoyle con l'abilità Elb. Mag proibite.....oltre a ciò, puoi anche elaborare le 100 unità di Gemme Ultima che ottieni sconfiggendo Ultima Weapon ^^
grasie molto esauriente!!!ehehe

Pat

Isola del paradiso:

ho fatto fuori un ochu, e gli ho fregato 8 antenne di ochu, non è che x caso è lo stesso nome dei molboro?

grazie  :love:

fabry

no quelli sono gli Ochu.....i Molboro sono un tantino più difficili  :bleh:

quando ne incontri uno, se non hai buone, anzi ottime difese da alterazione di stato, puoi dire addio alla partita, a meno che non arrivi Odino in tuo soccorso.....

i Molboro li puoi sconfiggere solamente quando hai delle Junction in J Status Defence buone, per esempio le magie che ho postato quà sopra ^^

con 100 unità di quelle magie (Esna Paine Reflex Sancta) in J Status Defence Molboro non è più un problema, in quanto al massimo i personaggi vengono colpiti da Berserk e Confu ma, se hai associato le magie che ho postato sopra in J Element Defence e J Element Attack, il personaggio colpito da Confu, anche attaccando gli alleati, non causerà danni ma ripristinerà completamente la salute, in quanto ognuno dispone di +90% di assorbimento elementale ^^

al massimo se hai legato in J Status Attack la magia Morfeo il personaggio colpito si addormenta, ma ci pensa Molboro a svegliarlo

Mithril

Citazionemmmm......se non hai capito come funziona il processo di Junction non andrai da nesseuna parte in FFVIII, in quanto è praticamente l'unico modo per avere un personaggio che sia eccellente in tutti i parametri.....

innanzitutto devi sprecare un po' di tempo per assimilare magie di ogni tipo, cominciando dalle più deboli all'inizio del gioco (Fire, Blizzard, Thunder ecc ecc) fino ad arrivare alle più potenti verso la fine (Flare, Meteor, Ultima).....

per avere un buon aumento del parametro devi associargli 100 magie che devi scegliere tra la tua lista.....ovviamente ogni magia è più o meno potente di un'altra, quindi sta a te decidere quale magia legare a quale parametro.....

ovviamente per fare in modo che i parametri vengano attivati, devi associare ad ogni personaggio vari G.F. che possiedano le relative attivazioni dei parametri, quindi i vari J, ovvero J FRZ, J MAG e così via.

ti posto di seguito la mia strategia personale, che garantisce un buon valore ad ogni parametro ^^

CitazionePrimo personaggio : Quetzal, Brothers, Cerberus, Alexander, Kiaktus

Secondo personaggio : Ifrid, Carbuncle, Leviathan, Bahamuth, Tomberry, Eden

Terzo personaggio : Shiva, Siren, Diablos, Pandemon, Kharonte


In questo modo ogni personaggio disporrà di tutti i parametri, a parte in un caso in cui manca il parametro DST al quale però si può rimediare sconfiggendo l'UFO nel continente a Est, il quale vi lascerà un Amuleto di Kuzna che insegna l'abilità DST al G.F.

per ottenere dei parametri alti dovrete legarvi le giuste magie, quindi :

HP Rigene
FRZ Meteor
RES Zero
MAG Flare
SPR Energiga
VEL Triple
DST Tornado
MIR Double
FOR Aura

J Element Attack : qualsiasi magia elementale

J Status Attack : qualsiasi magia di alterazione di stato (meglio Morfeo)

J Element Defence : Reiz, Areiz, Shell, Ultima

J Status Defence : Esna, Reflex, Pain, Sancta

Da notare che la magia Ultima è la più potente e che se legata a un qualsiasi parametro lo porta ai massimi livelli, ma in questo modo non potrete legarla alla difesa elementale, non potendo quindi raggiungere il +90% di assimilazione del danno.

ovviamente molte magie che ho legato ai vari parametri si trovano solamente a livelli parecchio avanzati, quindi nel frattempo puoi provare a cercare magie più o meno potenti (Quake, Bio ecc ecc) da legare ai vari parametri in attesa di ottenere quelle più potenti ^^

sappi comunque che le magie finali le ottieni principlamente da Rub Rum Dragon (Flare e Meteor), Elnoyle (Sancta, Paine).....mentre per quanto riguarda Ultima, devi elaborare i Biocristalli che ottieni sempre dall'Elnoyle con l'abilità Elb. Mag proibite.....oltre a ciò, puoi anche elaborare le 100 unità di Gemme Ultima che ottieni sconfiggendo Ultima Weapon ^^
Eh eh eh! io ho 100 areiz in hp per ogni PG   :w00t:  E' stata uan cosa ababstanza lunga (ho elaborato un po' dia nelli sacri), ma alla fine ce l'ho fatta  :bleh:  Tutti i PG con 9999 hp senza aver usato il Bonus HP di kyactus  :pinkhappy:
Father, Father, Father, Father,
Father, into your hands, I commend my spirit,
Father, into your hands,
Why have you forsaken me,
In your eyes forsaken me,
In your thoughts forsaken me,
In your heart forsaken, me oh,
Trust in my self righteous suicide,
I, cry, when angels deserve to die

@Lordmortimer dopo alcune riflessioni sull'omino dello zoolab
CitazioneOppure, forse è la cosa più probabile, i soldi che gli diamo bastano SOLO e appena appena per pagare il clero, così il vecchio non può neanche comprarsi da mangiare e quindi gli animali se li fa portare lì come cibo per lui e per i mostri.
Ad esempio per il Trushevis lui aveva già lì degli Zuu che non mangia; basta doparli e cambiarne il nome in Trushevis e il gioco è fatto! Che geniaccio però quell'uomo 

Pat

Quindi:

gli abbinamenti dei GF li ho fatto come te, ma non ho Sirene, e non ho ancora  Bahamuth, Tomberry, Eden, Kharonte

Non posso legare queste magie pur avendole perchè non me lo permette

DST Tornado
MIR Double
FOR Aura


e in questo non ci capisco niente:

J Element Attack : qualsiasi magia elementale

J Status Attack : qualsiasi magia di alterazione di stato (meglio Morfeo)

J Element Defence : Reiz, Areiz, Shell, Ultima

J Status Defence : Esna, Reflex, Pain, Sancta

da notare che non ho pain ma potrei elaborarla, così come potrei elaborare altra roba da trascard , solo che ho letto da qualche parte che ci sono anche le carte molboro, da cui elaborare le antenne, infatti ho provato a battere la ragazza nell' hotel di Timer .................. niente da fare, e quindi prima di elaborare potrei provare a vincere le carte di molboro ............ ma chi le ha?

Mithril

CitazioneQuindi:

gli abbinamenti dei GF li ho fatto come te, ma non ho Sirene, e non ho ancora  Bahamuth, Tomberry, Eden, Kharonte

Non posso legare queste magie pur avendole perchè non me lo permette

DST Tornado
MIR Double
FOR Aura


e in questo non ci capisco niente:

J Element Attack : qualsiasi magia elementale

J Status Attack : qualsiasi magia di alterazione di stato (meglio Morfeo)

J Element Defence : Reiz, Areiz, Shell, Ultima

J Status Defence : Esna, Reflex, Pain, Sancta

da notare che non ho pain ma potrei elaborarla, così come potrei elaborare altra roba da trascard , solo che ho letto da qualche parte che ci sono anche le carte molboro, da cui elaborare le antenne, infatti ho provato a battere la ragazza nell' hotel di Timer .................. niente da fare, e quindi prima di elaborare potrei provare a vincere le carte di molboro ............ ma chi le ha?
Per le antenne devi semplicemente sperare che arrivi odino oppure mettere in status def le magie che ti ha indicato fabry. Se hai al lionheart e una J FRZ alta (per esempio 100 ultima). Battere il molboro sarà facile come scrocchiarsi le dita  :pinkhappy:
Father, Father, Father, Father,
Father, into your hands, I commend my spirit,
Father, into your hands,
Why have you forsaken me,
In your eyes forsaken me,
In your thoughts forsaken me,
In your heart forsaken, me oh,
Trust in my self righteous suicide,
I, cry, when angels deserve to die

@Lordmortimer dopo alcune riflessioni sull'omino dello zoolab
CitazioneOppure, forse è la cosa più probabile, i soldi che gli diamo bastano SOLO e appena appena per pagare il clero, così il vecchio non può neanche comprarsi da mangiare e quindi gli animali se li fa portare lì come cibo per lui e per i mostri.
Ad esempio per il Trushevis lui aveva già lì degli Zuu che non mangia; basta doparli e cambiarne il nome in Trushevis e il gioco è fatto! Che geniaccio però quell'uomo 

Hyral Delita

dico la mia su sta cosa delle junction che ho trovato molto divertente.
allora su hp in effetti fulllife e ultima sono le migliori (ultima e' la migliore su tutto ma vabbe^^)

Io sinceramente le mettevo cosi e dovrebbero essere le piu alte se non ricordo male.

Hp full life
FRZ meteor o flare
RES melt down (zero... che LOL di nome)
MAG Pain (non conviene metterla in status tanto l'unico che preoccupa e' il molboro quindi la cambi solo se devi ucciderli)
SPIR Reflect mi serba sia la migliore
VEL Triple (appoggio fabry^^)
DEST tornado (appoggio fabry^^)
MIR blind,double
FOR Aura (appoggio fabry^^)

status def ci si mette (quando sono 4 per segare il molboro Berserk confusion e  sleep sono le piu importanti tanto poi  usate una panacea e via o anche treatment di siren (non ricordo in italiano come si chaima il comando per curare tutto) )

per le ultima , sinceramente io facevo Draw all'ultima weapon con tutti e 3 i  personaggi e prendevo direttamente 300 ultima la poi kle stone e sei a 400
le altri dai draw e allo shumi village.

comunque se imparata subito sulla spiace con i pescioni arancioni l'abilita' tras card e giocate molto a carte potete avere magie un casino di tempo prima di fare draw, se non mi ricordo male in un save mi ero fatto 100 quake  gia da galbadia e non vorrei sbagliare ma con il refine di ifrit ti puoi fare anche i flare dalle card del ruby dragon gia da poco dopo l'inizo devi solo avere un po' di pazienza^^

Mithril

Citazionedico la mia su sta cosa delle junction che ho trovato molto divertente.
allora su hp in effetti fulllife e ultima sono le migliori (ultima e' la migliore su tutto ma vabbe^^)

Io sinceramente le mettevo cosi e dovrebbero essere le piu alte se non ricordo male.

Hp full life
FRZ meteor o flare
RES melt down (zero... che LOL di nome)
MAG Pain (non conviene metterla in status tanto l'unico che preoccupa e' il molboro quindi la cambi solo se devi ucciderli)
SPIR Reflect mi serba sia la migliore
VEL Triple (appoggio fabry^^)
DEST tornado (appoggio fabry^^)
MIR blind,double
FOR Aura (appoggio fabry^^)

status def ci si mette (quando sono 4 per segare il molboro Berserk confusion e  sleep sono le piu importanti tanto poi  usate una panacea e via o anche treatment di siren (non ricordo in italiano come si chaima il comando per curare tutto) )

per le ultima , sinceramente io facevo Draw all'ultima weapon con tutti e 3 i  personaggi e prendevo direttamente 300 ultima la poi kle stone e sei a 400
le altri dai draw e allo shumi village.

comunque se imparata subito sulla spiace con i pescioni arancioni l'abilita' tras card e giocate molto a carte potete avere magie un casino di tempo prima di fare draw, se non mi ricordo male in un save mi ero fatto 100 quake  gia da galbadia e non vorrei sbagliare ma con il refine di ifrit ti puoi fare anche i flare dalle card del ruby dragon gia da poco dopo l'inizo devi solo avere un po' di pazienza^^
qualche giorno fa ho reso inoffensivo un behemot. 100 unità di tornado per ogni personaggio. Dà troppa soddisfazione fottere magie ai mostri :w00t:
Father, Father, Father, Father,
Father, into your hands, I commend my spirit,
Father, into your hands,
Why have you forsaken me,
In your eyes forsaken me,
In your thoughts forsaken me,
In your heart forsaken, me oh,
Trust in my self righteous suicide,
I, cry, when angels deserve to die

@Lordmortimer dopo alcune riflessioni sull'omino dello zoolab
CitazioneOppure, forse è la cosa più probabile, i soldi che gli diamo bastano SOLO e appena appena per pagare il clero, così il vecchio non può neanche comprarsi da mangiare e quindi gli animali se li fa portare lì come cibo per lui e per i mostri.
Ad esempio per il Trushevis lui aveva già lì degli Zuu che non mangia; basta doparli e cambiarne il nome in Trushevis e il gioco è fatto! Che geniaccio però quell'uomo 

Pat

Zanne di grifone ................... EVVAIIIIIIIIIIIIIIIII  :bleh:  è arrivato Odino e l'ha fatto secco  :sarcasm:  solo che adesso per la Lionheart mi mancano i 12 colpi vibranti, alias i biocristalli dagli Elnoyle, sono andata a Esthar, ho parlato col soldato seduto ma non è successo nulla  :help:

E per caronthe, ho i tubi, la panacea la posso elaborare, ma mi mancano le antenne di molboro  :waaa: