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Ffxi - Il Vostro Obbiettivo

Aperto da starseven, 4 Agosto 2004, 15:54:18

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Proteo

Io non ho un obbiettivo unico.

Per me il gioco è un divertimento e un passatempo.

Non sto ricercando il massimo livello come obiettivo, ne ho paura di lasciare un job alto per uno + basso se questo mi diverte di +.

Amo cambiare spesso e in questo gioco ci sono tanti bellissimi job e ogni volta che ne provo uno mi piace giocarci.

Mi piace un po tutto, ma sopratutto mi piace giocare bene e non mi va il discorso "be cmq un po di exp l'abbiamo fatta" se non mi diverto preferisco fare altro.
Zargon WHM(75)/BLM(70)/BST(32)/NIN(19)/SMN(10)/WAR(20)/RDM(10)/MNK(9)/RNG(40)/DRG(6)

Emmett

Citazionevorrei fare una considerazione su quanto detto dal buon Emmett che saluto dopo un bel pezzo che non lo sento^^

intanto Emmett tu hai lasciato quasi subito, non vorrei dire una cavolata ma credo che tu non sia arrivato nemmeno a livello 30 o cmq non tanto più lontano, ragione per cui hai appena "assaggiato" ffxi e poi l'hai lasciato, ti posso dire che io che sono liv.60 dopo tanta fatica sto iniziando adesso a vedere sul serio delle cose splendide di questo gioco, e davanti a me ce ne sono tantissime di quest e missioni da fare in gruppo che per un liv.60 è solo l'inizio, mi basta pensare alla serata trascorsa lunedì con 12 ragazzi a fare una missione eccezionale è stata una esperienza splendida... quindi tu sei andato via talmente presto che non credo che tu possa essere in grado di giudicare ffxi...

inoltre la considerazione che fai sul PvP mi fa pensare che tu non abbia la benchè minima concezione di quella che è la tradizione dei vari Final Fantasy, ovvero una Saga che al suo interno ha tutto tranne il combattersi l'un l'altro, infatti in tutti gli episodi della serie c'è sempre stato un gruppo di avventurieri, complementari l'uno all'altro, che insieme crescono e lottano per sconfiggere il cattivo di turno... quindi in questo senso creare un mmorpg eccezionale come ffxi e metterci il pvp sarebbe stato troppo stridente...

ffxi è la somma di tutti i final fantasy prima di lui, e insegna che la cooperazione e la complementarietà dei job e dei giocatori porta al successo...

volendo fare una nota personale sul PvP in generale posso dire che personalmente non ne sento affatto la mancanza: trovo la pratica del pvp e del pk una pratica squallida e fine a sé stessa, solo per compiacersi nell'ammazzare il prossimo, senza nessun fine se non quello di gongolarsi nel pensare "ce l'ho più duro io", pratica indubbiamente occidentale e triviale, spero che non lo introducano mai, perchè girare per vana diel e improvvisamente morire solo perchè un liv.75 che passava di lì mi ammazza solo per il gusto di farlo, e magari mi ruba anche tutto, farebbe sì che immediatamente io cambierei gioco perchè fare da bersaglio per far sfogare le frustrazioni altrui non è ciò che desidero, ciò che desidero invece è divertirmi nel compiere il gioco in compagnia, impersonare con gli amici le avventure dei vari ff, dove "il gruppo" marciava unito verso un fine comune, e al termine dell'avventura ci si sentiva parte di qualcosa, più uniti...

ecco, il pvp in questo senso invece divide...

inoltre come aveva spiegato cold tempo fa, il pvp non fa parte della cultura nipponica che invece prevede lo stare insieme, infatti il pvp c'è nei giochi creati nell'occidente, per gli occidentali, ffxi invece è prettamente giapponese, nato dai giapponesi, e come tale è differente...
Ciao Kato mi fa davvero piacere risentirti
Io infatti ammetto di nn aver provato troppo a fondo FF 11 ( anche se i miei quasi due mesi e mezzo me li sono fatti ) e posso anche confermare che e' un gioco splendido .
Per quel che concerne il discorso sul PvP che mi hai fatto tu , ovvio che conosco fin troppo bene la saga di FF ( l'adoro sin dal sesto capitolo che avevo originale sul Super Nes nel lontano 95 ) e ti posso dar ragione sul fatto che nn e' nella natura di quel tipo di gioco , ma dopotutto ogni persona che gioca a questo capitolo online si deve arrendere all'evidenza che questo capitolo ha ben poco da spartire con i precedenti ( io l'avrei chiamato FF online e nn 11 )  quindi nn dovrebbe essere paragonato agli altri FF , in questa ottica l'inserimento del PvP ( e nn Pk che quello e' un'altra cosa ) era una cosa dovuta .
Per quel che concerne la differenza tra Pk e PvP mi basta portarti l'esempio di Dark age Of Camelot ( per me il miglio mmorpg attulamente in giro ) tu puoi expare senza nessun riskio di incontrare personaggi che ti attaccano , ma ti basta andare in frontiera ( al giusto livello ovviamente ) per scontrarti contro i nemici in eventi che possono andare da imboscate fino a vefre e proprie battagli per la conquista di castelli enormi , con tanto di catapulte e arieti .
Io cmq ci tengo a precisare che un gioco online nn deve contenere il PvP per forza , io dico soltanto che per me ( e sottolineo il "per me" ) un mmorpg debba averlo , in questa maniera incontra i miei gusti .


Er mejo figo de Sanndoria

katoplepa

CitazioneIo infatti ammetto di nn aver provato troppo a fondo FF 11 ( anche se i miei quasi due mesi e mezzo me li sono fatti )

questo lo so e sicuramente sono convinto che siano stati sufficienti per capire se il gioco rientrava nei tuoi gusti o meno, ma ti posso altresì dire con certezza che io è più di 1 anno che ci gioco e oltre a non avere ancora visto tutte le aree a disposizione (e presto se ne aggiungeranno altre con Promethia) sto solo adesso iniziando a vedere le VERE quest e missioni per livelli un po' più alti, ossia il VERO succo del gioco, sto appena adesso iniziando a gustarmelo, se consideri anche che il War è l'unico job che ho portato avanti veramente e quindi ho visto le missioni e le quest solo di questo job, senza aver mai portato avanti nessuna attività lavorativa eccetera, senza contare le super-missioni che sono quasi impossibili anche per i giocatori più uber che esistono, che da sole rappresentano un'altra incredibile sfida, puoi capire quanto sia vasto e pieno di possibilità questo gioco che va ben al di là dei giochi "normali", ovviamente a mio parere...

Citazionequesto capitolo ha ben poco da spartire con i precedenti ( io l'avrei chiamato FF online e nn 11 ) quindi nn dovrebbe essere paragonato agli altri FF , in questa ottica l'inserimento del PvP ( e nn Pk che quello e' un'altra cosa ) era una cosa dovuta .

sul fatto che abbia poco da spartire con i capitoli di tipo tradizionale della saga ti do ragione e sono anche daccordo sul fatto che probabilmente era meglio chiamarlo ff online piuttosto che ffxi, ma tralasciando i commenti su una scelta del genere che presumo riassuma in sé più un aspetto commerciale piuttosto che l'effettivo convincimento che sia l'undicesimo capitolo della serie, ritengo che l'inserimento del PvP sia tutt'altro che dovuto... perchè dovuto? dovuto a chi? a noi occidentali? non credo proprio... come ripeto ffxi nasce dai giapponesi e principalmente è per i giapponesi, abbiamo già affrontato questo tema in un altro bellissimo thread di Colghost: la difficoltà che esiste nell'andare avanti in questo gioco, la fatica e l'impegno e il tempo che richiede per arrivare a raggiungere certi obiettivi, la maniacalità dei particolari e la complessità delle quest e delle missioni, riflettono perfettamente una cultura che non è la nostra, facendo in modo che il giocatore-medio di mmorpg o cmq il giocatore-classico-occidentale-medio venga colto dalla frustrazione per la difficoltà e alla fine "gliela da sù" abituato com'è ad una impostazione completamente differente dei mmorpg "normali" occidentali classici...

al di là delle preferenze personali che riflettono i nostri gusti e come tali non si possono discutere, ritengo cmq che per come è stato impostato questo gioco, per come è strutturato, per il messaggio che vuole lanciare nella comunità dei giocatori che lo popolano, per la tradizione di Square nei suoi precedenti FF, il PvP ci sta come lo zucchero sui maccheroni, o come il pomodoro con la nutella, fai tu ^^"

CitazioneDark age Of Camelot ( per me il miglio mmorpg attulamente in giro )

parlando in game con tanti giocatori, sia americani che europei, è emerso che chi apprezza DAOC irrimediabilmente non riesce ad apprezzare FFXI proprio perchè sono due impostazioni completamente differenti, di più : i giocatori di DAOC è stato visto che proprio non riescono a entrare nella mentalità e nel meccanismo di FFXI e soffrono enormemente perchè in gioco tendono a "cercare" il modo di giocare di DAOC che, ovviamente, non può esistere e quindi si trovano in difficoltà, non "sanno cosa fare" in game e trovano il gioco ripetitivo, senza avere capito che la fase di exping è solo il mezzo che ti permette, dopo tanta fatica, di avere alla fine realmente imparato a giocare ed a muoverti in questo mondo per poi accedere veramente a quello che è sul serio il succo del gioco, ma molti non riescono ad andare oltre e farsi coinvolgere da quello che è, a mio avviso, un titolo eccezionale che ha le sue prerogative più "nascoste" di quello che può essere un mmorpg-strategico più tradizionale come DAOC che si fonda sostanzialmente sulla guerra fra i reami o cose del genere, quindi più classico e di immediata comprensione perchè riflette più fedelmente quelli che sono gli stereotipi classici del gioco occidentale...

ovviamente questo è solo il mio parere personale ^^