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DARK-YOJIMBO NON SI PUO' BATTERE!

Aperto da katoplepa, 11 Luglio 2002, 20:50:26

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katoplepa

Attenzione! Grande rivelazione del frustratissimo Katoplepa!

DARK-YOJIMBO NON SI PUO' BATTERE!
(teoria semiseria in attesa di essere smentita da un vero guerriero che non sia dotato di periferiche dopanti quali l'action replay...)

Dopo una settimana di prove, contro prove e frustrazione varia sono giunto alla conclusione che secondo me è impossibile sconfiggere Dark-Yojimbo (DY) e posso dimostrarlo:

- Metodo Classico

se decidiamo di affrontare DY a cazzotti, ovvero con il party, la cosa è più che dura, granitica! lui ha 1.600.000 hp e considerando un nostro attacco fisico da 99.999 di danno, da moltiplicare per 5 scontri consecutivi, diviso per la sua capacità di schivare i colpi, il risultato è che col cazzo che tu lo becchi tutte quelle volte!! e abbiamo parlato come se lui stesse fermo lì a prenderle senza fare nulla... ciao beao... infatti il DY non rispetta assolutamente i turni di battaglia, quindi è impossibile avere la certezza di quando ti toccheranno 2 turni di fila per poter pianificare qualsiasi tipo di seppur minima strategia, infatti così come la sua controparte in nostro possesso alle volte agisce autonomamente seguendo qualche impulso spontaneo, anche il DY fa quello che gli pare quando gli pare, per esempio ho notato spesso che anche se alla mia destra compaiono 2 o anche 3 miei turni consecutivi, spesso lui si intromette fra uno e l'altro, ma non sono contrattacchi, in quanto non è sistematica la cosa, cioè posso fare 2 attacchi uguali e vedere a video che me ne toccherebbe un altro, faccio il primo e lui niente, poi faccio il secondo e quando attendo la mia finestra per fare il terzo che mi spetterebbe da ciò che dice il video, lui parte e colpisce, così senza preavviso, oppure se vedo che lui ha 1 turno e poi tocca a me, mi è capitato che fa 2 o anche 3 colpi di fila invece che 1 con i risultati che potete immaginare...

infatti perlando degli attacchi che fa, le cose sono ancora più dure, un semplice Daigorou eseguito dal suo cane arriva alle volte a togliere anche 30.000, ma anche se ne togliesse solo 10.000 per dire sarei già in braghe di tela, dato che poi non sai mai se dopo quel colpo ti lascerà giocare oppure continuerà a colpire.. con il Kozuka uccide istantaneamente il personaggio bersaglio del colpo, e con lo Wakizashi fa 99.999 a tutti e tre.. spesso mi è capitato di notare come lui esegua tranquillamente 2 wakizashi consecutivi, infatti più di una volta mi è capitato di riuscire sì a mettere "risveglio" però con il primo wakizashi mi uccideva tutti e appena resuscitavano lui subito faceva un altro wakizashi e uccideva tutti un'altra volta...

- Metodo usando le Magus

usando le Magus la storia cambia di poco, infatti è vero che le 3 insettine hanno tutte 255 sia di potenza che di difesa fisica, ma resistono poco... possono subire al massimo 3/4 attacchi poi se non interviene la cicciona con qualche cura sei fregato, infatti spesso mi è capitato che facesse 2 daigorou e 1 kozuka di fila, poi alla risposta delle Magus lui facesse 2 wakizashi di fila... ora puoi anche fare l'attacco delta 1 volta ma la sostanza non cambia, purtroppo basta che te ne uccida 1 delle tre che già non lo puoi più lanciare quell'attacco e la cicciona non fa mai l'Areiz, alle volte si perdono quelle tre idiote a fare Reflex quando è assolutamente inutile, quindi le Magus secondo me servono solo a ritardare l'ineluttabile, almeno questa è stata la mia esperienza con loro dopo diverse prove, dato che non sei mai sicuro che facciano sempre il loro attacco più forte: mi sta troppo sulle palle quando dici "Attacca" e appare "non fa nulla.." ma come nulla? mavaff..

tutti gli altri eoni, compresa Anima e Bahamut, sono inoffensivi e non vanno più in là di due attacchi...

- Metodo usando Yojimbo

e qui secondo me signori casca l'asino cioè la dimostrazione che è impossibile fare zanmato 5 volte di fila, perchè fin'ora non abbiamo detto che DY va sconfitto 5 volte di fila senza mai poter salvare tra l'una e l'altra, puoi toccare la salvosfera per ricaricarti ma non puoi salvare sennò ricomincia tutto daccapo...
allora dicevo lo zanmato: secondo me al di là di tutto quello che si è detto su Yojimbo, lui ha dei PREZZI per ogni nemico... esempio: ho salvato una posizione di memoria a parte e ho venduto tutto per avere i soldi, poi ho ricaricato ogni volta e ho provato per esempio a invocarlo in turbo contro dark-anima 9 volte, ho cominciato da 500.000 ma non mi ha MAI fatto zanmato finchè non sono arrivato a 4 milioni !!! perchè era dark-anima...
ora chiamo Yojimbo in turbo contro il dark-yojimbo... bene, allora mi ha fatto zanmato la prima volta quando gli ho dato 2 milioni, e ne avevo sempre quei 4 milioni di prima, considerate quindi che dopo vi rimangono solo 2 milioni e avete da incontrare il DY altre 4 volte!!! dopo avergli dato 2 milioni la prima volta , lui non farà mai zanmato di nuovo con meno soldi, infatti allo scontro successivo gli ho dato 1 milione e lui ha fatto wakizashi, DY dopo gli ha fatto 2 volte il SUO wakizashi e l'ha seccato, allora ho ricaricato, altri 2 milioni e altro zanmato, bene, allo scontro dopo gli ho dato gli altri 2 milioni che mi erano rimasti e NON l'ha fatto!! ma tanto anche se me l'avesse fatto, dopo avevo altri 3 DarkYojimbo da incontrare ed ero in bolletta... quindi o hai 100 milioni di Gil e gliene dai 10 poi 20 poi 30 eccetera, o niente, te li scordi 5 zanmato di fila... e comunque anche se avessi da dargli tutti quei soldi non avrei mai la certezza che poi lui fa veramente lo zanmato quando lo chiamo subito, infatti se scaglia e fa wakizashi, dopo l'altro lo può ammazzare in due attacchi, e tutto ricomincia daccapo...

CONCLUSIONI

per sconfiggere Dark-Yojimbo bisognerebbe avere TUTTI i personaggi AL MASSIMO IN TUTTO e devono avere anche 99.999 di HP e poi non sei sicuro lo stesso dato che quando va in turbo lui, potrebbe farti zanmato lui e quindi sei morto in ogni caso, siccome lo scontro è da ripetere 5 volte di fila , la probabilità che tu riesca 5 volte a farlo fuori si approssima allo zero assoluto..
oppure dovresti avere TUTTI gli eoni AL MASSIMO IN TUTTO e tutti quanti anche gli eoni devono avere 99.999 di Hp , altrimenti anche se li chiami come scudo non ti bastano così come sono...
di conseguenza siccome ci vogliono tali e tanti valori al massimo, senza avere poi la certezza che questo sia sufficiente, si presuppone che uno debba alzare i personaggi altro che le 124 ore di gioco che ho io, ce ne vogliono 600 almeno, senza contare tutte le resettosfere che dovrebbero andarti via per cancellare tutta la sferografia inserendo delle gran potesfera fis eccetera da imparare di nuovo...

alla luce di tutte queste considerazione ritengo quindi che nessuno di noi sia riuscito a sconfiggere il dark-yojimbo, checchè qualcuno lo dica, a meno che non abbia alzato i valori dei personaggi e degli eoni con l'action replay, è l'unico modo, quindi siccome nessuno sconfiggerà il dark-yojimbo, nessuno arriverà mai ad avere una condizione tale per cui avrà sconfitto TUTTI i dark eoni, ergo in conclusione nessuno di noi può aver fatto apparire Der Richter o come cazzo si chiama... e né ce la farà mai!

uff... ho finito!

Ciao!

La Hire

Urgh....si cmq ti do' ragione completamente, capita spesso che quel b*****o ti faccia degli attacchi anche se non sono segnati sulla schermata di turnazione. Eppure come hai ben detto, anche avendo 255 di difesa fisica quello ti fa fuori in 2 colpettini lo stesso.....cagata unica....se per esempio vai con tidus che ha 255 di pot e dif fisica contro uno che ha 255 di pot e dif fisica, vedrai che lui toglie MOOOOOOOOLTO di più di quanto gliene faresti te...insomma la Square l'ha fatta grossa...

Ti conviene chiudere a chiave.....

Dark Eden

Premetto ke ormai ho superato le 165 ore di gioco tra allenamenti vari, cmq ti devo smentire, Dark Yojimbo si può seccare eccome... Innanzitutto, io ho usato il metodo classico, solo party e niente Eoni...poi però alcune delle cose ke tu dici a me nn accadono... ad esempio, nn mi sembra ke Yojimbo si sia mai intromesso tra due miei turni... inoltre Kozuka nn mi uccide un personaggio all'istante, Daigorou mi fa poco e niente, Wakizashi è forse quello ke leva di + ma nn mi è mai successo ke togliesse 99.999 a nessuno... forse il fatto è ke se vieni colpito da Kozuka, il colpo successivo ti elimina al 100% visto ke causa gli stessi effetti di Ganascia... prova a fare una cosa: massimizza la mira ai tuoi tre prodi, fagli arrivare la fortuna intorno ai 100 e prova ad affrontarlo col metodo classico...io ho fatto così... anzi la prima volta lo avevo battuto 4 volte perchè avevo saltato lo scontro nella grotta laterale e nn ci avevo fatto caso... quindi sono tornato per batterlo 5 volte... insomma ho fatto 9 scontri contro Dark Yojimbo vincendoli tutti, quindi vedi ke è fattibile...

katoplepa

il mio post era volutamente provocatorio e mirava principalmente a dimostrare più che altro come fosse impossibile sconfiggerlo facendogli 5 volte Zanmato, come qualcuno ha sostenuto, ovviamente però se uno ha dei livelli alti allora in teoria può batterlo col metodo classico...
la cosa strana però è che con i miei personaggi che uso sempre in battaglia e quindi quelli che hanno avanzato di più (Tidus Auron Yuna) ho quasi finito la sferografia master... cioè mi manca davvero poco per completarla tutta, con Tidus avrò 3 cerchi da fare e con gli altri due saranno 3/4 cerchi a dir molto, siccome vado sempre alle rovine di Omega o dentro Sin, farò presto a prendere i livelli necessari a completarla, siccome sono a 120 ore , credo che quando arriverò a 165 come te sarò già da un pezzo completo nella sferografia, ora penso: se mi manca così poco, significa che ormai i miei valori sono quelli quasi definitivi, non cambieranno in modo significativo da qui al completamento, e siccome ora soffro così tanto, dopo? dopo non dovrebbe cambiare molto la minestra...
tu parli della fortuna a 100
siccome per esempio ho circa 40/50 di fortuna mi pare con la sferografia quasi completa, come diavolo faccio ad arrivare a 100 di fortuna? non ho visto quante fortunosfera ho ancora da apprendere, ma non credo molte perchè la sferografia è quasi completata, ora penso, siccome ognuna mi da +4, da 40/50 ad arrivare a 100 ce ne passa, se anche compro delle resettosfere mi vogliono comunque un sacco di fortunosfere da mettere per arrivare a 100 con +4 per volta...
vedi che secondo me sotto sotto c'è sempre qualcosa di poco chiaro...
ovviamente se prendo l'AR e mi carico 99 fortunosfere e 99 resettosfere risolverei il problema ... :-))

La Hire

A proposito di fortuna...dove si prendono fatosfere?

Ti conviene chiudere a chiave.....

Kyactus?

Per quanto riguarda zanmato contro dark yojimbo,anche se lo fai una volta si puo salvare,almeno cosi sono riuscito a capire dalla guida ufficiale,ecco quello che dice:

"...Dopo il vostro trionfo iniziale,l'invocatore di dark yojimbo si dirigerà verso l'uscita:seguitelo per dare inizio alla prossima battaglia e,da questo momento in poi,nn dovrete più temere l'attacco prioritario nemico!Potrete anche salvare la partita,nel frattempo:se però caricherete  un salvataggio,la battaglia ricomicnerà dal primo incontro.Questo significa che potrete continuare a sconfiggere dark yojimbo fino a quando n navete ottenuto tutti gli equipaggiamenti desiderati.Questo ciclo avrà termine dopo che vi sarete aggiudicati cinque vittorie di fila"
                                                           -Guida ufficiale

Dark Eden

Citazioneil mio post era volutamente provocatorio e mirava principalmente a dimostrare più che altro come fosse impossibile sconfiggerlo facendogli 5 volte Zanmato, come qualcuno ha sostenuto, ovviamente però se uno ha dei livelli alti allora in teoria può batterlo col metodo classico...
la cosa strana però è che con i miei personaggi che uso sempre in battaglia e quindi quelli che hanno avanzato di più (Tidus Auron Yuna) ho quasi finito la sferografia master... cioè mi manca davvero poco per completarla tutta, con Tidus avrò 3 cerchi da fare e con gli altri due saranno 3/4 cerchi a dir molto, siccome vado sempre alle rovine di Omega o dentro Sin, farò presto a prendere i livelli necessari a completarla, siccome sono a 120 ore , credo che quando arriverò a 165 come te sarò già da un pezzo completo nella sferografia, ora penso: se mi manca così poco, significa che ormai i miei valori sono quelli quasi definitivi, non cambieranno in modo significativo da qui al completamento, e siccome ora soffro così tanto, dopo? dopo non dovrebbe cambiare molto la minestra...
tu parli della fortuna a 100
siccome per esempio ho circa 40/50 di fortuna mi pare con la sferografia quasi completa, come diavolo faccio ad arrivare a 100 di fortuna? non ho visto quante fortunosfera ho ancora da apprendere, ma non credo molte perchè la sferografia è quasi completata, ora penso, siccome ognuna mi da +4, da 40/50 ad arrivare a 100 ce ne passa, se anche compro delle resettosfere mi vogliono comunque un sacco di fortunosfere da mettere per arrivare a 100 con +4 per volta...
vedi che secondo me sotto sotto c'è sempre qualcosa di poco chiaro...
ovviamente se prendo l'AR e mi carico 99 fortunosfere e 99 resettosfere risolverei il problema ... :-))
Innanzitutto ti dico ke l'AR nn ce l'ho e nn ne sento la mancanza... finire un FF usandola equivarrebbe a buttarlo via... il bello è proprio sforzarsi x diventare forti... Cmq tornando alla discussione, devo dire di aver fatto un lavoro parecchio massiccio sulla sferografia master... cioè ho comprato un tot di resettosfere, ho piazzato i miei 3 soliti personaggi (Tidus Auron Lulu) in un unico punto e li ho fatti muovere per tutta la sferografia cancellando le empatosfere ke nn fossero al massimo e sostituendole con accapisfere, potesfere ecc ke si trovano dai mostri dello zoolab... ora mi manca qualche buco e poi ho riempito tutta la sferografia... è soprattutto per questa operazione ke le mie ore di gioco si sono alzate tanto...

caos87

cmq io sono convinto con la teoria di katoplepa in quanto uno deve perderci mezza vita solo per riempire la asferografia per vedere i propri personaggi far male a yojimbo sul serio... e cmq yojimbo non è l'unico

CitazioneEsatto... voi lilim usate chiamarlo cosi'... Il sacro dominio che non puo' essere violato da alcuno, la luce dell'animo [..] le mura dell'animo che tutti possiedono.

questa citazione non poteva mancare...
Citazione di: Silver ElementIo direi che pure i mod sono rari ultimamente
P.S: Se vedete un admin tirategli subito la Pokéball prima che scappi

achille

acnhe io sono d'accordo...
una cosa é che sia  difficile da battere ed un altra che deve perdere la tua giovinezza davanti la PS2 per poter battere  un mostro!!!

bye

caos87

io sto cominciando a rimpiangere i vecchio sistema dei livelli... Muhahahha!!!  

adesso me vado a fa na partitella a ff7 va'... :up:

CitazioneEsatto... voi lilim usate chiamarlo cosi'... Il sacro dominio che non puo' essere violato da alcuno, la luce dell'animo [..] le mura dell'animo che tutti possiedono.

questa citazione non poteva mancare...
Citazione di: Silver ElementIo direi che pure i mod sono rari ultimamente
P.S: Se vedete un admin tirategli subito la Pokéball prima che scappi

Norua

X Katoplepa: io credo ke non siaproprio imbattibile perke` io quando ci ho provato ho fatto 4 volte zanmato e poi l`ultima pero` non me l`ha fatto...... e poi non ci vogliono tanti soldi perke` io (quando yoyimbo e` in turbo) gli do 111.111 gil e 9 volte su 10 me lo fa......... devi avere pero` anke fortuna questo e` vero....
bye

repeat

Kato un metodo possibile c'è: fai Slot Attacchi con Wakka, se è perfetto ti fa 99'999 x 12 =1'999'980 HP tolti a Yojy che se ne va per il momento
**Rikku's boyfriend**



My god, you're so beauty!

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katoplepa

boh?
non so, dite cose che per me sono fantascienza...
111.111 gil per uno zanmato?
forse se lo fai combattere contro il FungOngo sì, ma contro dark-yojimbo vuole così poco?
ti ho detto che contro dark-anima l'ho evocato in turbo 9 volte di fila, a 500.000 gil in + ogni volta, è arrivato a farmi zanmato contro dark-anima quando gli ho dato 4 milioni!

lo slot attacchi di wakka perfetto a me fa 12 colpi da 50.000 più o meno perchè l'arma finale di wakka è l'unica che mi manca in quanto a Blitz faccio cagare e la barista non me la regala...

achille

si' ma prima che ottieni tutto per potenziarlo devi giocare e vincere a blitzball un casino di volte!!!

bye

katoplepa

infatti!
e siccome a blitz faccio pena ai cani, non riuscirò mai ad ottenere la palla finale di wakka, di conseguenza non riuscirò mai a fare uno slot attacchi perfetto da 99.999 x 12 colpi, anche perchè poi tutti questi super attacchi, fanno sì male, ma non succede mai così contro i dark-eoni, per esempio anche il Chaos D di Anima, la mia Anima ha 255 di pot fis e infatti quando faccio il Chaos D lancia la sua fila di pugni tutti da 99.999, ma solo contro i nemici normali, se invece lo faccio contro dark-yojimbo ogni pugno col cavolo che toglie 99.999, anche l'attacco delta , l'ho fatto ma toglie solo 30.000 a botta... boh?