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Impressione Di Veri Appassionati Su Ffxii

Aperto da LeviathanGuardianForce, 25 Febbraio 2007, 01:10:44

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Tidus™

#30
lol io il commodore64 ce l'ho ancora veramente ^^

e anke un altro d cui nn ricordo il nome.... quello cn le 2 barrette laterali e la pallina, stile ping-pong, ke si giocava col pad ke aveva solamente una cosa ke si poteva ruotare e basta, nemmeno un pulsante... quindi hai ragione, nn ho iniziato cn space invaders, ma un pò prima... sn proprio un ragazzino cojone ;;_;;

cmq

anke se nn fossi un vero appassionato d ff nn capisco xke nn posso postare qui e dare il mio parere

del nome delle evocazioni me ne strafotto

x me le "piccole cose" di cui tu parli possono essere una storia e una caratterizzazione splendida di ogni personaggio del gioco (ke ff7 ha, ff8 e ff10 no.) oppure j intrecci della trama (splendidi in ff7, in ff10: vai al tempio filmato, prendi eone, vai al tempio successivo, filmato, prendi eone...)





edit:

ke poi nn ho capito cn quale logica la vedi da questo punto d vista dal momento ke sei tu ke esalti i vg + recenti (ff8 e ff10) mentre io difendo il 7 O_o
Sono [ 42 giorni ] che non faccio battute sui souls.*
*Aggiornato al 01/02/2024
Se hai appena letto un mio post relativo a un "Souls" probabilmente è di tipo ironico, in nessun caso volevo offendere la comunità dei souls e i suoi simpaticissimi seguaci.
Se ti senti offeso me ne dispiaccio ma prova a rileggere il post in chiave ironica contestualizzandolo al contempo al mood generale della discussione.



Sir.Dincht

Parlando da Appassionato (ho giocato ai vari ff dal VII al XII appunto -tranne XI-) non da esperto posso dire che FFXII è l'ennesimo capolavoro!

Parlando dei personaggi fino al punto che sono arrivato a giocare devo dire che sono ben fatti e naturalmente ci sono personaggi esaltanti e non. Vann lo vedo molto simile a Tidus e a Gidan sia nell'aspetto che nelle sue abilità! Personalmentge preferivo piu un personaggio principale simile a Basch o a Vossler (sigh...) ma il bello del XII capitolo è che durante la battaglia puoi scegliere qualsiasi personaggio come leader e quindi immedesimarti megio in un tale personaggio.

Forse appunto mancano le musiche di combattimento stile FFVII.. fenomenali (la uso come suoneria per il cell!!!)

Per quanto riguarda gli Esper sono una via di mezzo tra i vecchi GF, Summon etc. e gli eoni (combattevano a fianco di un membro del gruppo) e devo dire che, nonostante ne ho per ora solo uno devo dire che sono molto utili specie nel combattimento subito dopo la Tomba del re Dinasta (ancora sigh...) ma il fatto di non poterli comandare non mi va molto a genio. sarebbe stato molto piu bello poterli gestire nel combattimento...

Nonostante tutto questo è un gran gioco nn c'è che dire.. la grafica nei video è a dir poco fantastica e la storia ricca di colpi di scena..
Certo FFVII è sempre il migliore di tutti ma FFXII è sulla buona strada (spero non mi deluda il finale)

Stefano71

Informazione di servizio ..... il topic si chiama 'Impressione Di Veri Appassionati Su Ffxii' e tratta FFXII .... per eventuali discussioni stile FF7 vs FF8 c'è il subforum 'Agorà'
Nessun ideale giustifica una guerra

(Wanna see) Ignorance is not bliss
Era un pony, se vogliamo mettere i puntini sulle i

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
Indiana Jones e l'antico cerchio
Ai Limit
Clair Obscur: Expedition 33
Lost Soul Aside
Tides of Annihilation
AiKode

Omega Sephirot

Citazionebè adesso nn esagerare!!! tutti no, tutti dall'8 in poi forse, ma cloud nn è ke sia protagonista di kissa quali intrecci amorosi, e terra di FF6? nemmeno! Sembra strano ma insieme al 12 mi piacciono molto anke il 7 e il 6 dove guarda caso nn si parla molto del tema dell'amore.... cmq anke il 4 aveva l'amore tra Cecil e Rosa(se nn sbaglio si chiamava Rosa), nn è ovvio ke il protagonista e la ragazza di turno si debbano mettere insieme
[OT]beh...nel 7 c'era quella specie di triangolo tra cloud,tifa e aeris.*_*
nel 8 cloud e rinoa
nel 10 tidus e yuna.
nn è un caso che nn mi piacciano quelli precedenti al 7.[/OT]
tornando a parlare di ff12XD....
il sistema delle licenze comincia a piacermi.
il gambit ancora nn so cm sfruttarlo bn ma mi sembra cmq in buon metodo per controllare tutti i personaggi in campo.
vaan continua a nn piacermi-_-
   Pensando a te, ovunque tu sia
                                         Preghiamo perchè questa sofferenza abbia fine
                                         nella speranza che i nostri cuori si riuniscano
                                         Ora, io realizzerò questo desiderio

                                                             E chissà:
                                         ricominciare a viaggiare non è poi così
                                         difficile... o forse il mio viaggio è già iniziato

                                               Ci sono tanti mondi, ma tutti
                                               condividono lo stesso cielo-
                                               un solo cielo, un solo destino
.


per la serie a volte ritornano

maxas85

Per rispondere al primo primo intervento (che mi lascia piuttosto perplesso):
1-da come la metti tu per te ogni anno final fantasy dovrebbe essere identico a quello prima ma con la grafica più bella (limitativo)
2-i combattimenti action rendono questo capitolo decisamente più interessante, difficile, vario...forse a qualcuno può spaventare l'idea di nn avere tutto il tempo che si vuole per pensare ma nessuno obbliga nessuno a giocare a ffXII...
3-i personaggi sono fantastici e molto caratterizzati...sicuramente più di quelli del 6 del 9....
4-a me piace l'idea di nn arrivare a final fantasy XXXXXXX con ancora ifrit shiva e così via...

Giudicare un gioco dopo 2 ore è inutile...se nn ti piace proprio te la compro a 5 euro...
LUOGO: Finito  (Pantheon di Ambrosia)
   
LIV: vann     99   Girasole, ..........., Cappello d'oro, Maximilian, Fiocco
     
      balthier 99   Fomalhaut, Colpi oscuri, Cappello d'oro, Maximilian, Amuleto d'oro
     
      fran      99   .........., ............, Cappello d'oro, Maximilian, Amuleto d'oro
     
      ashe     99   Alabarda eccelsa, ..........., Cappello d'oro, Maximilian, Fiocco
     
      bash     99   Spada del toro, ..........., Cappello d'oro, Maximilian, Fiocco
     
      penelo  99   .............,.........., Cappello d'oro, Maximilian, Amuleto d'oro

     

Fisi-Vaan

Personalmento ho giocato solo con ff 8 9 10 10-2 e quindi nn sono unsuper veterano come molti d voi cmq volevo dare la mia opinione dopo poche ore d gioco sul 12 capitolo:
le ambientazioni sono mozzafiato e i personaggi nn male li preferivo nel 8 e nel 10 , trovo il sistema d battaglia piu innovativo e dinamico, ni piace d piu risp a quelli vecchi lenti e noiosi, lo dico perche ho sempre sviluppato al max i miei personaggi e ci mettevo un casinocmq tutto sommato per ora nn conoscendo la storia do un bel 9 al gioco..................devo fare i complimenti agli sviluppatori della guida che e eccezzionale e molto dettagliata

DarkestSpirit

Bhe, come la penso io sul gioco l'ho già scritto in quest'altro post: http://forum.ffsaga.it/index.php?s=&sh...st&p=324464
Inutile ripetermi quindi  :closedeyes:

Se avete voglia e pazienza il post è lunghetto  

Their eyes so hollow, so hollow... Their words so shallow, so shallow...

LeviathanGuardianForce

rispondo al post di MAXAS85

la vera essenza di FINAL FANTASY è sempre stato il combattimento a TURNI
senza elementi di AZIONE e ripeto senza elementi di AZIONE....
FF12 non è il GDR PURO che conosciamo da 20 anni , sempre se tutti sanno che FINAL FANTASY I uscì nel 1987

chi come me ha atteso 5 ANNI per poter finalmente giocare ad un FF decente
perchè come molti sanno il grande titolone online col nome di FINAL FANTASY XI ha fatto schifo
io personalmente ho provato la BETA SU XBOX360 ma lasciamo perdere l'11

con questo nuovo capitolo non ci siamo proprio , questo non è DIABLO 2 o World of Warcraft
se parliamo di OBLIVION quello è nato come  un GDR-AZIONE ed è un ottimo gioco
MA NON FINAL FANTASY !!!!! E CHISSENEFREGA SE E' INNOVATIVO
IL NUOVO SISTEMA ADB , ALCUNE COSE NON VANNO MAI CAMBIATE !!!
Io sono il Sacro GUARDIANO Della Forza del Mare , Credi nel Bene vivrai in eterno
GUARDIAN FORCE...FORZA E ONORE

DarkestSpirit

Citazione di: LeviathanGuardianForcerispondo al post di MAXAS85

la vera essenza di FINAL FANTASY è sempre stato il combattimento a TURNI
senza elementi di AZIONE e ripeto senza elementi di AZIONE....
FF12 non è il GDR PURO che conosciamo da 20 anni , sempre se tutti sanno che FINAL FANTASY I uscì nel 1987

chi come me ha atteso 5 ANNI per poter finalmente giocare ad un FF decente
perchè come molti sanno il grande titolone online col nome di FINAL FANTASY XI ha fatto schifo
io personalmente ho provato la BETA SU XBOX360 ma lasciamo perdere l'11

con questo nuovo capitolo non ci siamo proprio , questo non è DIABLO 2 o World of Warcraft
se parliamo di OBLIVION quello è nato come  un GDR-AZIONE ed è un ottimo gioco
MA NON FINAL FANTASY !!!!! E CHISSENEFREGA SE E' INNOVATIVO
IL NUOVO SISTEMA ADB , ALCUNE COSE NON VANNO MAI CAMBIATE !!!
Pienamente daccordo, è quello che ho cercato di dire anchio nel post poco sopra :/

Their eyes so hollow, so hollow... Their words so shallow, so shallow...

Notsobad

guarda che sinceramente se proprio vogliamo dire le cose bene.. ha + di gdr questo che il solito combattimento a turni (anche se io preferivo quel vecchio sistema)... se vuoi puoi semplicemente disattivare i gambit (che servono semplicemente a evitare che tu clicchi il tasto attacca o cura ogni volta) e ogni volta fai selezionare al pg l'azione da eseguire... la battaglia è in tempo reale e hai a disposizione tutto lo spazio che vuoi.. questo non significa essere un gioco d'azione.. nei giochi gdr-azione tipo kingdom hearts tu hai tasti per attaccare, per parare, per saltare, per schivare.. qui dipende tutto come al solito dai parametri dei pg.. il combattimento è sempre a turni solo che non si aspetta.. un po' come era nell'8 dove quando era il tuo turno il mostro nn aspettava di sapere cosa facevi prima di attaccarti.. (anzi a dir la verità qui se premi x per scegliere l'azione il tutto si interrompe..)

Mirco1986

Se secondo voi certe cose nn vanno mai cambiate, nn vuol dire ke tutti la pensano cosi! Quoto Notsobad che ha proprio ragione, FFXII è molto tattico, nn è per nulla un action, a sto punto action vuol dire forse dover fare i combattimenti in una skermata diversa dalla mappa con i turni? Io nn penso proprio, il sistema di combattimento e il sistema gambit è molto tattico, se si preme X si puo mettere in pausa e pensare sul da farsi, in un action tutto questo nn è mai stato possibile!!! Si infatti FFXII nn è un action GDR, è un gdr, e a voler essere pignoli FF nn è un gdr jappo puro, ha sempre avuto novità secondo me bellissime, diciamo ke un gdr jappo puro potrebbe essere ad esempio dragon quest VIII, quindi ke FFXII nn sia puro ci sta, ma nemmeno i precedenti lo erano. Penso ke FFXII sia bello per la sua unicità, per carità io NON VEDO tutta sta innovazione nel sistema di combattimento, voglio dire, rispetto a FF si, ma a me i combattimenti ricordano un po Star Wars Knights of the old republic, è comunque un gioco unico nella sua totalità, ha un nuovo sistema di apprendimento, i gambit, persino nuovi esper, nuova trama, nuovi personaggi... alla fine ogni FF ha il sistema di combattimento simile(o addirittura identico), però si diversificano nel resto, FFXII è nuovo pure nel sistema di combattimento... la square ha fatto bene a provare nuove strade, un po come ha fatto la capcom con RE4(lo so ke nn c'entra niente), di per sè il gioco è fatto davvero ma davvero bene, poi ke sia meglio un sistema di combattimento o l'altro DE GUSTIBUS, per quello ke mi riguarda mi piacciono entrambi i sistemi di combattimento, mi piacerebbe ke i FF futuri alcuni avessero alcuni il vekkio sistema, alcuni il nuovo, cosi per diversificare.... gli esper nn fanno cosi skifo anzi alcuni mi piacciono un casino, per carità ankio avrei preferito le solite invocazioni, ma da li a farne un grave difetto secondo me ne passa di acqua sotto i ponti.... avendo giocato a tutti i precedenti ke avevano piu o meno lo stesso sistema di combattimento posso dire ke magari certi boss, certi nemici, valutati su capitoli differenti, avevano bisogno della stessa strategia per ucciderli, con FFXII mi sono trovato di fronte a un gioco  NUOVO e quindi con tattiche nn piu scontate(almeno per ki di FF ne ha gia giocati parekki...), persino i mostri delle TAGLIE sono di tutto rispetto!!! Concludo dicendo ke essere un appassionato o un esperto di FF nn vuol per forza dire denigrare FFXII,  penso ke molti appassionati ed "esperti" di FF lo amino

DarkestSpirit

Innanzitutto chi ha mai detto che tutti dovrebbero pensarla come me... cioè sarebbe assurda solo l'idea di sta cosa -.-

Il concetto è ben differente, perchè qui non si parla solo di innovazione, ma proprio di sostituzione del sistema di combattimento... permettimi quindi di dire che il gioco, secondome, ne esce stravolto. Ma stravolto non perchè sia brutto, peggiore, migliore (o chi + ne ha è ne metta), ma semplicemente perchè NON è quello che ci si aspetta da un gioco della saga di Final Fantasy... aspettative che dovrebbero essere sempre mantenute...

Tu dici che il gioco è molto tattico, son daccordo su questo... ma allora pechè non chiamaro "FF Tactics Quelchevogliono" invece di FFXII?
Se io compro FFXII cerco quel feeling che ho già avuto coi precedenti, non un gioco diverso... è questo quel che mi fa storcere il naso...
E' come predendere (sparo un nome a caso) Devil May Cry, conosciuto da tutti per il suo tipo di approccio Action-Stylish, e trasformarlo in uno sparatutto in prima persona stile Doom o Quake, chiamandolo Devil May Cry 5... è illogico e abbastanza controproducente...

Per quanto riguarda il gambit (il quale mi fa davvero pensare di giocare ad un MMORPG, non ad un single player), mica è cosi facile disattivarlo... perchè il gioco è stato (giustamente) bilanciato e calibrato con l'uso del Gambit... non usarlo è come giocare ad un gioco monco... sarebbe come giocarci senza le magie nere, o chessò, le armi a distanza o le tecniche...
E' stato bilanciato così, ed è giusto giocarlo così...

Their eyes so hollow, so hollow... Their words so shallow, so shallow...

Mirco1986

nn era per forza riferito a te il concetto, nn ti preoccupare, cmq la mia opinione è ke nn sia stravolto, il feeling dei vekki FF c'è ancora, e il sistema di combattimento di certo nn fa l'effetto ke dici tu, cioè nn è ke è cosi stravolto da essere diventato un altro gioco, io vedo molto di FF nel 12, è l'essenza di FF, fatta diversamente, ma nn per questo lo sostituisco ad altro, nel senso nn penso ke sia solo il sistema di combattimento a fare un FF, ma un po tutto... questi gdr ci sono con lo stesso sistema di combattimento dei vekki FF ke però nn sono all'altezza? Purtroppo tanti... se cerki un FF, penso ke questo 12 sia un ottimo capitolo, e se da quel ke ho capito è il nome ke ti infastidisce, bè dopo 10 capitoli nn mi par cosi strano cambiare, o per lo meno provare a cambiare... E' sicuramente un capitolo molto discusso, è normale ke c'è a ki piace e a ki no, ma è bello il gioco in sè.. prova a pensare a tutti quelli ke prima vedevano FF troppo statico, secondo me con FFXII rivaluteranno la saga... insomma come ogni FF, come ogni gioco, avrà i suoi sostenitori, e ki invece va contro... io stesso sono sempre stato contro FFX, però mi piace lo stesso, cioè se nn ci fosse bisognerebbe inventarlo... spero ke tu faccia la stessa cosa con FFXII, perkè secondo me merita veramente, di certo nn si puo pretendere ke diventi il miglior della saga, ma nn penso sia illogico o controproducente per i motivi ke ti ho detto sopra, magari per invogliare qualke nuovo giocatore, dopo tutto nella play2 c'è stata l'esplosione action, devil may cry, god of war lo stesso kingdom hearts, insomma un tentativo di cambiare per me ci stava, poi dai è uscito da piu di un anno il gioco se ne parla da una vita di FFXII sapevi benissimo ke saresti andato incontro ad un FF un po diverso dagli altri...

DarkestSpirit

Citazione di: Mirco1986nn era per forza riferito a te il concetto, nn ti preoccupare, cmq la mia opinione è ke nn sia stravolto, il feeling dei vekki FF c'è ancora, e il sistema di combattimento di certo nn fa l'effetto ke dici tu, cioè nn è ke è cosi stravolto da essere diventato un altro gioco, io vedo molto di FF nel 12, è l'essenza di FF, fatta diversamente, ma nn per questo lo sostituisco ad altro, nel senso nn penso ke sia solo il sistema di combattimento a fare un FF, ma un po tutto... questi gdr ci sono con lo stesso sistema di combattimento dei vekki FF ke però nn sono all'altezza? Purtroppo tanti... se cerki un FF, penso ke questo 12 sia un ottimo capitolo, e se da quel ke ho capito è il nome ke ti infastidisce, bè dopo 10 capitoli nn mi par cosi strano cambiare, o per lo meno provare a cambiare... E' sicuramente un capitolo molto discusso, è normale ke c'è a ki piace e a ki no, ma è bello il gioco in sè.. prova a pensare a tutti quelli ke prima vedevano FF troppo statico, secondo me con FFXII rivaluteranno la saga... insomma come ogni FF, come ogni gioco, avrà i suoi sostenitori, e ki invece va contro... io stesso sono sempre stato contro FFX, però mi piace lo stesso, cioè se nn ci fosse bisognerebbe inventarlo... spero ke tu faccia la stessa cosa con FFXII, perkè secondo me merita veramente, di certo nn si puo pretendere ke diventi il miglior della saga, ma nn penso sia illogico o controproducente per i motivi ke ti ho detto sopra, magari per invogliare qualke nuovo giocatore, dopo tutto nella play2 c'è stata l'esplosione action, devil may cry, god of war lo stesso kingdom hearts, insomma un tentativo di cambiare per me ci stava, poi dai è uscito da piu di un anno il gioco se ne parla da una vita di FFXII sapevi benissimo ke saresti andato incontro ad un FF un po diverso dagli altri...
Si (purtroppo per me) ero già a conoscenza da tanto del sitema di gioco, per questo sono stato sempre riluttante... ciò non toglie che il gioco lo sto giocando, lo finirò, e mi ci divertirò sopra sicuramente... ma con un piccolo retrogusto amaro...

Quel che spero è che gli sviluppatori non si fossilizzino con questa atmosfera "alla MMORPG", perchè a lungo andare davvero si arriverebbe ad avere un FF che non sarà un FF.

Cmq le ultime considerazioni le lascio a gioco finito

Saluti

Their eyes so hollow, so hollow... Their words so shallow, so shallow...

Mirco1986

ok buon FFXII anke a te! Ho letto il tuo post nell'altra discussione, volevo solamente dare la mia opinione sulla trama, secondo me è molto matura, è fatta bene, si parla di guerra, nn è una novità, ma mai in questi termini, con strategie di guerra, con tradimenti, io la sento veramente tanto la trama, mi sento davvero un membro della resistenza di dalmasca, cioè il tema della guerra è fatto divinamente, e i personaggi si incastrano bene nella trama, tutti (tranne balthier e fran) hanno avute vite distrutte per la guerra, Basch e Ashe poi, nn so tu, ma io vedo in Ashe un odio per l'impero ke è cio di piu umano possibile, per questo i personaggi mi sembrano molto ben caratterizzati, e la scena in cui Ashe e Vaan parlano dai Garif(nn dico altro altrimenti spoiler) l'ho trovata vera ed ho visto Vaan crescere, forse Vaan nn è un buon protagonista, anzi nn lo è, però è un bel personaggio..