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Grandia II

Aperto da cic, 29 Luglio 2002, 15:01:24

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Marylain

Spoilers

Io penso che prima delle vicende del corno e della luna di Valmar dove Millenia si sacrifica facendosi letteralmente divorare per amore, Ryudo giudicasse le "Ali di Valmar" una ragazza abbastanza superficiale e per certi versi pure egoista (sinceramente l'avevo giudicata male pure io ).
In tal modo Elena era, comunque sia, sebbene la sua enorme timidezza e totale inesperienza con l'altro sesso, su un gradino più in alto rispetto a Millenia.
Subito dopo tali eventi, però, credo che Ryudo abbia cominciato a cambiare opinione su di lei fino anche a provare dei sentimenti profondi nei suoi confronti (ti ricordi com'era ridotto subito dopo la sua presunta morte? Stava malissimo perchè non era riuscito a comprenderla sino in fondo. ).
La scena finale prima dell'Ending di Roan, poi, potrebbe essere una dimostrazione alla mia tesi.
Ryudo non torna sulla terra accompagnato solo da Elena o solo da Millenia; sceglie di tornare con entrambe: con le ali "maledette" di Valmar, con le ali "benedette" di Granas e con la sua sua Granasaber.
Ciò potrebbe testimoniare che sia Elena che Millenia alla fine sono state, egualmente, dei tasselli importanti per la sua esistenza solitaria e sinceramente non riuscirei ad immaginare la vita di Ryudo totalmente accanto ad una o all'altra.
[img]http://i2.photobucket.com/albums/y17/Marylain/Popoi-Firma1.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]
--- Si! ... No... cioè. Nel senso... --- By Serchan

Zaffiro

Forse hai ragione, neanchio riesco ad immaginere la vita di Ryudo con una e non con l'altra. Pensa che ad un certo punto (quando batti la prima volta Zera e poi la falsa Millenia) quando ho visto Elena che diceva che Millennia non se ne era mai andata perche è una parte di lei e ho visto uscire ques'ultima dal suo corpo, ho cominciato ad ipotizzare che Millennia in realtà non fosse le " Ali di Valmar" ma bensi la parte oscura di Elena, i suoi sentimenti e pensieri più profondi e repressi. E mi piace pensarla così se non fosse per il fatto che essendo Millennia diventa reale, ciò provocherebbe uno sconpenso in Elena.
Ehm..... non so se sono stato chiaro  
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

[img]http://img111.imageshack.us/img111/4505/nehereniaey2.png" border="0" alt="Immagine IPB" /]
NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Marylain

Sei stato chiarissimo, Zaffiro.
Ed in effetti, in virtù di quello che hai detto e di quello che ho scritto nel mio ultimo post, Ryudo sceglie di non scartare a priori nè Elena nè Millenia, questo perchè loro rappresentano la parte "razionale" ed "irrazionale" di ogni essere umano.
Quella parte "razionale" che mostriamo a tutta la società (la nostra maschera) e quella parte "irrazionale" piena di passioni e contraddizioni nascoste dentro di noi di cui spesso ci vergognamo e che ci sforziamo di reprimere.
Invece il messaggio di Grandia 2 è forte e chiaro.
Nessuno può vivere nella giusta maniera se non si conosce bene il nostro proprio io.
Condivido pienamente questo messaggio: l'uomo è fatto anche di "male" e non solo di "bene".
L'importante è sapere trovare l'equilibrio interiore e accettarsi pienamente per quello che siamo, perchè nessuno è perfetto e, spesso in queste nostre imperfezioni noi nascondiamo la nostra reale umanità ed identità.
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--- Si! ... No... cioè. Nel senso... --- By Serchan

Zaffiro

Citazione.... l'uomo è fatto anche di "male" e non solo di "bene".
L'importante è sapere trovare l'equilibrio interiore e accettarsi pienamente per quello che siamo, perchè nessuno è perfetto e, spesso in queste nostre imperfezioni noi nascondiamo la nostra reale umanità ed identità.
Condivido in pieno! meriti 10 e Lode per questa tua bellissima e giustissima affermazione.  
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ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

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Rank Mission:[/color] 5 (done)
HADES SERVER

Marylain

Visto che la discussione si è un pò arenata, volevo chiedervi se per caso, quando cominciarono a circolare le prime voci su Grandia2 ve ne fosse arrivata una la quale sosteneva che i protagonisti del secondo capitolo sarebbero ipoteticamente stati Justin, Feena e Liete da "grandi"?
Mi ricordo che tale voce qui era decisamente ricorrente, ne parlavano in moltissimi ed io avevo confuso Millenia con una Feena coi capelli rossi e Liete con Elena!
Tra l'altro, girando per il mio HD ho ripescato dei personaggi che dovevano comparire nel secondo capitolo, ma che non si sono fatti vivi ( probabilmente erano dei semplici NPC con un particolare ruolo all'interno della vicenda, chi lo sa... )
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Zaffiro

Ininzialmente avevo sentito anchio così, ma poi vidi sul sito della Enix un anteprima sulla trama e l'aspetto dei protagonisti.
Comunque anche su Grandia Extreme circolava qualcosa del genere un po di tempo fa. Infatti avevo sentito dire che non era altro che Grandia 2 in un aspetto grafico diverso e non deformed ma poi ho avuto una smentita sia qui sul forum che nel sito della Enix.

Approposito di Grandia Extreme, i più curiosi possono trovare notizie in merito a personaggi, storia e altro a questo link:
http://www.enix.com/grandia-xtreme/index.html
[img]http://img54.imageshack.us/img54/1861/zafffirma40jt.jpg" border="0" alt="Immagine IPB" /]
ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
Rank Mission:[/color] 10 (done)
Zillart Mission:[/color] 17 (done)
CoP Mission:[/color] Promathia (done)
FAIRY SERVER

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NEHERENIA:[/color]
BlueMage 45 ~ Monk 36 ~ Beast 30 ~ Ninja 25 ~ Warrior 25 ~ WhiteMage 25
Rank Mission:[/color] 5 (done)
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Zaffiro

Queste che riporto qui sono alcuni dettagli su Grandia Extreme:

La storia trova la sua collocazione temporale oltre cinquant'anni dopo una serie di terribili disastri naturali occorsi attorno alle rovine di un'antica ed estinta civiltà che portava il nome di "Elemental Overdrive". Tutte queste calamità, differenti l'una dall'altra, si sono manifestate attraverso un grande potere distruttivo unico per ognuna di esse. E, in base a questo potere, ad ogni calamità è stato attribuito un nome decisamente esplicativo. Per fare un esempio, tra i vari disastri troviamo il "The Eye of Fire Cloud" (Occhio della nuvola infuocata) o, ancora, "The Earth Dragon Nest" (il nido del drago della terra) e il The Source of the Crest of Wave (la Sorgente della Cresta dell'Onda). Nella nuova incarnazione del mondo di Grandia incontreremo tre popolazioni in costante conflitto tra di loro:
- I Notis, una società militare altamente tecnologica
- Gli Hazma, una popolazione che vive in pace e in simbiosi con la natura
- Gli Alcadas, una popolazione composta da individui dalle fattezze elfiche che vivono in una società preindustriale

La trama del gioco sarà incentrata su un ragazzo di nome Evan (un Mago della Terra), che cercherà di scoprire le cause di un disastro naturale chiamato "Spirits' Wild Run" che causò lo scoppio di una sanguinosa guerra tra due paesi confinanti.

Il sistema di battaglia resterà molto simile a quello di Grandia II, con l'aggiunta del Syncroflash system, che consente ai personaggi, in determinate situazioni della battaglia, di combinare i loro attacchi per creare delle potenti concatenazioni, o magie. Il motore grafico del gioco è rimasto molto simile alla versione di Grandia II per Dreamcast, anche se le capacità senza dubbio più ampie della PS2 hanno consentito la creazione di scenari più complessi, e l'esecuzione delle magie in Real Time.

Che ve ne pare? Ho pensato di postare qui perche l'argomento fa sempre parte della stessa saga.
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ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
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HADES SERVER

Marylain

Le tue spiegazioni, Zaffiro, sono state utilissime!
Grazie mille!
Se prima mi chiedevo se avessi fatto bene a farmi mettere da parte una copia di questo gioco, invece di utilizzare i miei risparmi per la modifica, adesso sono felice di aver lasciato il gruzzoletto per questo scopo.
Il titolo appare molto carino graficamente, se pur assumendo toni sempre più seri, ed una cosa che mi ha lasciata piacevolmente colpita è l'aumento del numero dei personaggi.
Inoltre da quelle poche immagini che ho potuto vedere mi pareva di avere notato che verranno introdotte le famose riserve (o mi sbaglio) dato che ho visto un menu che rappresentava i primi 4 personaggi + 3 nascosti (o perchè non sono stati effettivamente incontrati o magari perchè non sono nella squadra attiva in quel preciso momento).
- Se mi sbaglio, per favore, fatemelo sapere. -
Dato che l'argomento Grandia si sta espandendo verso altri volumi mi chiedevo se fosse meglio utilizzare un topic a posta anche per Grandia 1 e Grandia Xtreme oppure usare questo per tutti i Grandia passati, presenti e futuri.
Fatemi sapere, mi raccomando, poichè anche questo gioco credo sia degno di maggiori attenzioni da parte del pubblico e mi piacerebbe parlarle maggiormente con voi.
Grazie ancora. ^_^
[img]http://i2.photobucket.com/albums/y17/Marylain/Popoi-Firma1.gif" border="0" alt="Immagine IPB" /]
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Zaffiro

Se le immaggini che hai visto sono quelle nella sezione download del sito che ho segnalato, non credo si tratti di riserve, ma credo che quella sorta di menù posto a desta dello schermo sia l'equivalente della barra di azioni dei capitoli precedenti e quindi quelle sfere con la faccia dei personaggi indicano la loro posizione anche perchè guardando tutti gli screenshot le sfere con le facce non sono mai nella stessa posizione e in alcuni sono sovrapposte. Comunque non ne sono sicuro al 100%
Per quanto riguarda l'apertura di un altro topic su Grandia e Grandia Extreme penso che possiamo postare benissimo qui, in quanto abbiamo già accennato alcune cose e poi è più faccile reperire informazioni in un unico topic che tratta una saga piuttosto che saltare da una parte all'altra. L'ideale sarebbe se fosse possibile cambiare il nome di questo topic da Grandia II a........... la saga di Grandia (è solo un esempio  :p ) ma questo credo lo possa fare solo un moderatore o FinalFantasySaga.
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ZAFFIRO:[/color]
Bard 75 ~ WhiteMage 75 ~ Dragoon 60 ~ BlackMage 37 ~ Summoner 36
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Zillart Mission:[/color] 17 (done)
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Marylain

Anche io penso sia maggiormente opportuno trasformare questo topic su Grandia 2 in un argomento riservato a tutta la saga di Grandia così da non aprire centomila topic in una volta sola.
(come ho fatto io per tutta la saga di Tales of).
Per tale ragione, se lo riterrai opportuno, FFsaga, io e Zaffiro ti chiediamo se potrai eventualmente modificare il titolo.

Cambiando discorso e passando a Grandia 1 (dato che il mistero delle riserve verrà svelato solo quando qualcuno avrà modo di giocarci a Grandia Xtreme - io, purtroppo, credo che non sarò la prima visto che non ho ancora il Messiah -) seppi che una delle sue maggiori sfortune fu che non era molto intuitivo sin dall'inizio.
Mi spiego meglio: quando questo titolo uscì per Saturn (ed io lo acquistai) rigorosamente in japponese, io rammento molto bene ciò che mi disse Lorenzo, il proprietario del mio negozio di videogiochi di fiducia.
Mi disse che molte persone che avevano iniziato a provarlo nel locale, si erano arresi e lo avevano "abbandonato" per via che molti di loro semplicemente si trovavano bloccati sin dall'inzio del gioco e la cosa risultava a tutti molto frustrante.
Per chi non conoscesse gli eventi del gioco, o almeno quelli iniziali, la vicenda incomincia con Justin e la sua cuginetta Sue a Parn, una città portuale.
Ora, tale città (che allora mi pareva enorme) è divisa in due parti: la parte nord e quella sud + il porto accessibile solo dalla parte nord.
Justin e Sue per accedere alla parte sud devono sottostare agli ordini di un bulletto e dei suoi amici che chiedono ai due ragazzi di rinvenire 3 oggetti leggendari sparsi per tutta la parte nord della città: uno scudo, un elmo ed una spada appartenenti ad un prode guerriero.
Si dia il caso che la spada sia una spada di legno, l'elmo una padella e lo scudo un piatto.
I primi due componenti del'armatura sono piuttosto semplici da trovare in quanto si trovano semplicemente a terra, mentre per quanto riguarda la spada si dovrà seguire una trafila "speciale" (quella tipica, cioè, dei GDR dove devi risolvere un evento con una persona per ottenere la chiave per aprire un forziere dove dentro trovi quello che desideri).
Ammetto che anche io, all'inizio, mi sentii spiazzata davanti a questa difficoltà, ma strinsi i denti e ce la feci.
Qualcuno di voi ebbe il mio stesso problema?
E, nella vostra versione del gioco il sonoro nei FMV non risultava "corrotto"?
Io fui costretta a comperare 2 copie del gioco, pensando che il primo si era sciupato, ma continuò a darmi lo stesso identico errore.
(io avevo un Staurn PAL con cartuccia che seriva da modifica).
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Zaffiro

Per quanto riguarda il suono corrotto negli FMV io non ho avuto nessun problema (considerà però che io ho la versione per psx).

Sul discorso che facevi sull'inizio piuttosto intuitivo del gioco anchio sono rimasto spiazzato e dopo un momentaneo abbandono lo ripresi perchè volevo capire che cavolo dovessi fare. Così dopo un continuo girovagare ho trovato gli oggetti (lo sbattimento è stato come dicevi per la spada). Approposito, all'inizio quando cerchi questi "tesori" c'è un bambino che vuole giocare a nascondino, io ho provato un tre o quattro volte a cercarlo e trovarlo ma oltre a rinascondersi non faceva nient'alto; io pensavo che magari mi desse qualche oggetto o altro ma poi ho lasciato perdere e mi sono concentrato sul ritrovamento della spada. Tu che mi dici di ciò?
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Zell85

Skusate l'intromissione ragazzi ma leggendo le discussioni su questo forum mi sono convinto a fare il grande passo e ho deciso(in un raptus di follia x gli aquisti)di comprare Grandia2.Ora vado su,ci gioco,e vi dico subito cosa ne penso.Spero solo sia bello come dite(x voi soprattutto :devil:  :devil:  :devil: )   :gren:  :gren:  :gren:  :gren:  :gren:  :gren:

Zaffiro

fidati è molto bello. Poi va a gusti naturalmente  ;)
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Marylain

Il gioco si fa amare in qualche modo.
Personalmente adoravo le frasi di vittoria dei vari personaggi che variavano a seconda se avevi combattuto senza ricevere danni alcuni o no.
Ad esempio Roan dopo una battaglia "sofferta" diceva:
"We won!"
Se, invece essa andava bene:
"Mpf.. That was just a breeze!"
Ma la migliore è quella di Ryudo:
"You have to practice if you wanna beat me!"
- Qualcuno mi può aiutare a ricordare le altre frasi? -
Naturalmente questo non è l'unico aspetto positivo di tale gioco, altrimenti non lo avrei consigliato a nessuno.
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--- Si! ... No... cioè. Nel senso... --- By Serchan

DjMarco

F A V O L O S O !!!

direi che è stato uno dei più bei giochi a cui ho giocato...
veramente bello!!!

direi che i soldi spesi (tanti) sono stati spesi bene...

ed ora aspettiamo l'EXTREME!!!