Autore Topic: F.A.Q. FFIX  (Letto 6282 volte)

Offline Mr. Fanne's

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F.A.Q. FFIX
« il: 5 Aprile 2003, 22:47:50 »
Oggi sono buono e vi posto queste mappe,anche se non sono fatte dal grande maestro quale sono(Perchè con paint si capiva poco)mi sono visto costretto a prenderle da un sito di passaggio,e quindi non ne posso garantire l'affidabilità...comunque sia ho trovato queste 2,sperando che non ci siano problemi al sito per i quali non venga più postata l'immagine qui sotto...

http://finalfantasy9world.tripod.com/mappa_chocografie.jpg

http://finalfantasy9world.tripod.com/mappa_generale.jpg

E non mi dite che non sono bravo,altrimenti vi cancello il topic  
« Ultima modifica: 2 Maggio 2006, 15:02:05 da fabry »

Offline Ragnarok

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #1 il: 6 Aprile 2003, 10:56:02 »
D topic ne puoi cancellare, visto che ne hai aperti + d 4 tutti uguali.
Cmq (nn cancellare questo  ), io avrei una mappa in italiano delle chocografie ovvero........





W la summa!!!!!

Offline Richter

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #2 il: 7 Aprile 2003, 15:22:24 »
da mettere in rilievo..ricordate ke x avere i chocobo di colori diversi bisogna trovare le chocografie

Offline Bahamut

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #3 il: 24 Maggio 2004, 19:58:40 »
Carte


ecco l'elenco di tutte le carte solo x voi:

1 Goblin-Potete comprarla dall'uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno

2 Fang-Potete comprarla dall'uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno

3 Skeleton-Potete comprarla dall'uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno

4 Gelatina-Potete comprarla dall'uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno

5 Zacmal-Giocate con ubriaco che troverete a Toleno, che molto spesso la adopererà

6 Anphibios-Giocate con ubriaco che troverete a Toleno, che molto spesso la adopererà

7 Zombie-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum

8 Piros-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum

9 Aironet-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum

10 Sahagin-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum

11 Yeti-Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno

12 Mimic-Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno

13 Watanaka-Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno

14 Mandragola- Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno

15 Crowler-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

16 Sand Scorpion-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

17 Ninpha-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

18 Sand Golem-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

19 Zuu-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

20 Dragonfly- La ragazza vicino alla strada della casa di Toto a Toleno userà questa carta

21 Askaride-Potete vincerla da Mario a Toleno

22 Cerberus-Vincetela da un ragazzo che trovate nella Via Commerciale di Lindblum

23 Antoleon-Vincetela da una ragazza che trovate nel Borgo Commerciale di Lindblum

24 Kyactus-Vincetela da una ragazza che trovate nel Borgo Commerciale di Lindblum

25 Scrocca Mao-Vincetela da una ragazza che trovate nel Borgo Commerciale di Lindblum

26 Ragtime Rat-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum

27 Boggy-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum

28 Larvadys-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum

29 Ochu-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum

30 Troll-Potrete vincerla dallo “Studioso” che si trova nell'ala destra di Daguerreo

31 Skarabeus-La userà un avventuriero che si trova nell'ala sinistra di Daguerreo

32 IT-La userà un avventuriero che si trova nell'ala sinistra di Daguerreo

33 Zemzelet-La userà un avventuriero che si trova nell'ala sinistra di Daguerreo

34 Strowber-La userà un avventuriero che si trova nell'ala sinistra di Daguerreo

35 Dantarian-Win from "Scholar" in Daguerreo/Right Hall

36 Grand Dragon-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 189 nel villaggio dei maghi neri

37 Feather Circle-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

38 Okulum-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

39 Hoga-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

40 Armstrong-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

41 Assur-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri

42 Alyadin-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri  

43 Gargoil-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri

44 Vepal-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

45 Grimlock-Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno

46 Tomberry- Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno

47 Alyman- Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno

48 Garuda- Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno

49 Malboro-Potrete vincerla da “Joe di Molbor” al cartodromo di Toleno

50 Pingo Pongo-Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno

51 Abadon- Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno

52 Behemoth- Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno

53 Thytan- Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno  

54 Shinryu-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

55 Ozma-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

56 Hades-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

57 Sancta-Potrete vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno

58 Meteo- Potrete vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno

59 Flare- Potrete vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno

60 Shiva-Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

61 Ifrit- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

62 Lamù- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

63 Atomos- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

64 Odino- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

65 Leviathan- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

66 Bahamut- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

67 Arka- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

68 Fenril- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

69 Madain- Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

70 Alexander- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

71 Excalibur II-Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

72 Ultima Weapon- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

73 Masamune- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

74 Elisir-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

75 Materia Oscura- Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

76 Fiocco-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

77 Megaracchetta-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri

78 Save the Queen- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

79 Genji-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

80 Mythril Sword- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

81 Narciso Blu- Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie

82 Hilda Garde 3- Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie

83 Invincible- Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria oppure potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie.

84 Cargo Ship-Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie

85 Hilda Garde-La troverete in uno dei tesori delle crepe nelle montagne

86 Red Rose-Usate un Pepe mortale quando ve ne sarà data la possibilità mentre esaminate il secchio che si trova nella caverna di Quan

87 Scenalante- Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie

88 Wildgang-Compratela da Mene per 1800 punti

89 Chocobo-Potrete vincerla da "Fat Chocobo" nel Paradiso dei Chocobo

90 Fat Chocobo-Parlate a Fat Chocobo dopo aver recuperato tutti i tesori delle Chocografie

91 Mog-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

92 Rana-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

93 Scaraburi-Potrete vincerla da “Bon von Scaraburon” al cartodromo di Toleno

94 Alexandria-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

95 Lindblum-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

96 Two Moons-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

97 Gargant-Ve la daranno alla fine della battaglia, casualmente gli Zombiedragon

98 Namingway-Nella stanza di Kuja, nella Loggia del deserto, oppure durante il torneo di carte potrete vincerla da Mario se sarà presente

99 Boco-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

100 Idrovolante-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

eccole  
voglio il rilievo
« Ultima modifica: 19 Maggio 2019, 19:55:55 da lordmortimer »
[img]http://conted.altervista.org/image/Bahamut.jpg" border="0" alt="" /]IL MIO PROFILO

[img]http://img306.imageshack.us/img306/3112/bahasign30cy.jpg" border="0" alt="" /]

Offline Mr. Fanne's

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #4 il: 2 Agosto 2004, 12:48:54 »
Ecco, uppiamo questa vecchiotta discussione perchè credo (spero) di sapere la risposta...secondo me il max lv per le persone normali è Specialista (che ovviamente ho io)..
se uno ci fa caso, dopo i 1350 punti, ogni 10 punti cambia il nome, analista, asso, e tutte robe così... però da 1400 punti a 1413 (punti che ho attualmente) non è cambiato nulla....forse è il massimo, anche se ipoteticamente uno potrebbe raggiungere con tutte le carte un bel 1500 punti, se si considera che ogni pchino le carte che si usano aumentano le loro stats e aumentano di 1 punto il lv collezione...


Un casino di pischelli vanno a giro a dire roba sul lv squalo e quindi un casino di siti lo mettono come massimo livello.... ma squalo è sotto specialista  :biggrin2:

(com'è bello essere il re dei Fanne's )
« Ultima modifica: 19 Maggio 2019, 19:56:14 da lordmortimer »

Offline Mog

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #5 il: 28 Settembre 2004, 10:28:04 »
:amore:

Salve a tutti Kupò!

Sono nuovo ...

Chi come me ha acquistato la guida ufficiale del gioco saprà che metà dei trucchi e dei segreti uno se li doveva andare a pescare su internet tramite dei codici che la guida stessa forniva (credo fosse per promuovere il sito...)
Ora dato che non riesco più a trovare le suddette pagine web volevo sapere se qualche anima pia aveva voglia di postare le risposte, magari in un topic unico e permanente

Grazie

Kupò! :pinkhappy:

Offline fabry

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #6 il: 28 Settembre 2004, 11:43:02 »
Se vuoi sapere qualcosa basta chiedere......nella sezione FFIX puoi trovare due discussioni In rilievo, in cui sono elencate le Chocografie e le carte.....se ti serve altro chiedi pure quì dentro...

ciauz ^^

Offline Mog

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #7 il: 28 Settembre 2004, 13:13:38 »
Beh sarò più esplicito allora... L'idea era di aggiungere il tutto alle discussioni in rilievo.
Dunque:
- Cosa si ottiene consegnando tutte le lettere del Mogu-net?

-Dove si trova la 13a medaglia zodiacale e cosa si ottiene?

-Cosa vogliono i fantasmi?

-Qual'è il segreto dell'isola splendente?

-Cosa si ottiene al gioco della corda?

-Cosa si ottiene eseguendo perfettamente il finto duello di spada con Gidan all'inizio?

-Come si batte Quera con Quina?

-Quali sono le ricompense che Vivi può ottenere nella gara di corsa con Hippo?

-quanti e dove sono i tipi di caffè? cosa si ottiene?

-Qual'è l'altro mini gioco di Ff IX?


Le risposte a tutte queste domande si trovavano sul sito tempo fà...

Offline *Tifa*

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #8 il: 28 Settembre 2004, 14:20:24 »
- Cosa si ottiene consegnando tutte le lettere del Mogu-net?

Consegnate tutte le lettere e dopo aver portato alla centrale Mogu-net (che si trova con il chocobo beccando con il pepe mortale) l'olio profumato che troviamo ad Alexandria, riceveremo un Anello Protex.

-Dove si trova la 13a medaglia zodiacale e cosa si ottiene?

Si trova all'interno dell'Invincible e si ottinene una Eolojacket.

-Cosa vogliono i fantasmi?

Ai fantasmini devi dare una gemma grezza, in cambio loro ti daranno 10 AP e una megapozione.

-Cosa si ottiene al gioco della corda?

SALTI - PREMIO

20 - 10 guil
50 - carta Kyactus
100 - carta Genji
200 - carta Alexandria
300 - carta megaracchetta
1000 - Attestato: Re del salto della corda

-Cosa si ottiene eseguendo perfettamente il finto duello di spada con Gidan all'inizio?

Se i nobili soddisfatti saranno 100 riceverai una Pietra lunare e 10.000 guil.

-Come si batte Quera con Quina?

Alla 99° rana catturata inizierà il combattimento, quindi alla 98° bisogna già prepararsi.

Proteggersi dagli elementi Acqua e Vento, assicurarsii che Quina possa usare la Magia Blu "Merendina"; inoltre Quera utilizzerà molto spesso le alterazioni di Status, fra cui Minimum.
Ripristiniamo i nostri HP ed MP, impostiamo le abilità che riteniamo necessarie e catturiamo la nostra ultima rana.

Sconfitta Quera riceveremo una Gnamforchetta, l'arma finale di Quina.

-Quali sono le ricompense che Vivi può ottenere nella gara di corsa con Hippo?

Man mano che lo sfidiamo Hippo aumenterà di livello, ogni 10 riceveremo un premio,ecco l'elenco:

Lv 10 - carta Watanka
Lv 20 - carta Askaride
Lv 30 - carta Scenalante
Lv 40 - carta Armstrong
Lv 50 - carta Fiocco
Lv 60 - carta Shinryu
Lv 70 - carta Genji
Lv 80 - Attestato Piedeveloce

-Quanti e dove sono i tipi di caffè? cosa si ottiene?

Sono tre:
- Caffè Mokka
- Caffè Kiliman
- Caffé Bluman

CAFFE MOKKA:
Si trova all'Arco Boden, vicino al Chocobosco. Entriamo ed avviciniamoci alla sorgente che ripristina gli HP e gli MP, esaminiamo la zona e troveremo il caffè.

CAFFE KILIMAN:
Lo otteniamo durante la nostra prima visita a Madain Sari: dopo il pranzo preparato da Eiko, aiutiamola a sparecchiare la tavola, quindi cerchiamo fra le panche della cucina.

CAFFE BLUMAN:
C'è un unico momento, durante tutto il corso del gioco, in cui possiamo recuperarlo. Nel terzo cd, prima che Gidan inizi il torneo di carte di Toleno (o al massimo dopo aver affrontato il primo incontro) usciamo dalla città nei panni del ladruncolo e spostiamoci a sinistra, verso la Porta Toleno.

Usiamo il Lasciapassare ed usciamo attraverso la porta Dali, per raggiungere il piccolo villaggio. Nelle precedenti visite a Dali ci saremo senz'altro accorti di come fosse impossibile entrare nella casa di Kapu (il capo villaggio), adesso possiamo, visto che Kapu in questo momento è assente per una visita ad Alexandria e suo figlio, lasciato a guardia dell'appartamento, dorme beatamente. Possiamo dunque entrare, ma dovremo fare di tutto per esaminare la stanza senza svegliare il ragazzo altrimenti verremo scoperti e cacciati via.
In ogni caso, potremo comunque riprovare più volte.

Esaminiamo il tavolo più volte finchè il ragazzo non dirà "ronf...ronf, poi la scala, dove otterremo la rarità "Mini-Brahne. Continuiamo ad esaminare la scala finchè non dirà ancora una volta "ronf...ronf", poi esaminiamo la stufa, dove otterremo la Chiave di Kapu.
Usciamo dalla stanza ed entriamo nel mulino in fondo al villaggio. Utilizziamo la chiave per aprire la porta in fondo, sulla destra della stanza. Arrivati in un piccolo spiazzo verde con un Chocobo, esaminiamo 2 volte il forziere situato a destra, dove troveremo 30.000, poi il caffè Bulman.

Dopo aver recuperato tutti i caffè, rechiamoci a Molid alla Torre di vedetta per consegnarli.
A questo punto il modellino di scenalante sarà spedito al covo dei Tantarus e potrà essere ammirato in tutte le successive visite a Lindblum, esattamente vicino al letto del covo;inoltre nel quarto cd vedremo il modellino fluttuare in aria.

-Qual'è l'altro mini gioco di Ff IX?

Ce ne più di uno...

Ad esempio la sfida di piddu, poddu e puddu, il ragtime-rat, tutti i mostri amichevoli, l'asta di Toleno, o l'arena di combattimento a Toleno nella Maison Chevalier.
« Ultima modifica: 28 Settembre 2004, 14:21:37 da *Tifa* »

Offline fabry

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #9 il: 28 Settembre 2004, 14:30:24 »
dunque.....

- consegnando tutte le lettere al Mogunet otterrai come ricompensa un Anello Protect

- Ophiucus la puoi trovare nella Caverna dei Qu di fianco a Toleno, nella stessa posizione in cui si trova la Scorpius

- soddisfando le richieste dei fantasmi sarai in grado di affrontare Ozma anche con attacchi fisici

- una volta tornato da Tera, l'Isola Splendente sarà distrutta in tante parti; posizionati al centro con il chocobo blu o dorato ed usa il Pepe Mortale......otterrai l'ultimo tesoro all'interno del quale troverai Ultima Weapon

- Quera la puoi battere tranquillamente senza nessuna strategia precisa....conta che il party è comunque composto da 4 persoanggi, quindi limitati ad affrontarla come un normale boss

- Hippo da molte carte rare, ma dopo un po' la corsa diventa davvero estenuante...il mio consiglio è di ottenere quelle carte giocando vere partite a Tetra Master

- i tipi di caffè sono tre; uno lo ottieni nella Porta che trovi vicino al Chocobosco ai piedi di Linblum, l'altro lo trovi ai piedi di un tavolo nella cucina di Madin Sari, e l'ultimo lo trovi a Dali all'interno del recinto del chocobo.....per poter andare all'interno del recinto dovrai recarti a Dali all'inizio del terzo cd, quando Gidan e compagni si recano a Toleno.....in quel momento Kapu e la sua famiglia non ci sono, quindi potrai entrare in casa sua e cercare la chiave......guarda in uno stesso posto per tre volte fin quando il bambino all'interno della stanza dorme profondamente, poi recati verso la libreria o la stufa....in uno di questi posti si trova la chiave di Kapu.....se non la trovi al primo colpo o se il bambino si svegli, esci e ricomincia da capo guardando per tre volte uno stesso posto, e poi guardando in altri posti.....una volta ottenuta la chiave potrai aprire la porta vicino alla botola, e sarai all'interno del recinto......controlla il forziere a destra, troverai 30.000 guil; controlla un'altra volta ed otterrai l'ultimo caffè ^^



x le altre domande a cui non ho risposto credi ci penserà qualcun altro....comunque per il salto della corda principalmente ottieni delle carte, e un oggetto apparentemente inutile, di cui non ricordo il nome......

x il duello di Gidan all'inizio del gioco, io ho sempre e solo ottenuto soldi.....

x il gioco segreto di FFIX, non saprei cosa dirti ^^

ciauz

Edit: Tifa è stata più veloce di me, e visto che ha risposto a tutto in modo schematico, metto in rilievo ^^
« Ultima modifica: 28 Settembre 2004, 14:32:06 da fabry »

Offline ThePhoenix

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #10 il: 11 Novembre 2004, 17:08:47 »
Abilità


Posto qui tutte le abilità di ogni personaggio sperando che  possano essevi utili
« Ultima modifica: 27 Aprile 2006, 17:08:17 da fabry »
La gente ama i sogni
Il sogno ci da forza e ci tormenta, ci fa vivere e ci uccide
Se si nascesse uomini si dovrebbe desiderare una vita simile, una vita di martire..spesa per un Dio di nome "sogno"!

Offline ThePhoenix

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F.A.Q. FFIX
« Risposta #11 il: 11 Novembre 2004, 17:11:48 »
GIDAN


Abilità primaria    ----->                Descrizione  ---->  Arma/oggetto per l'apprendimento
 
Gambe!         ----->                  Il gruppo fugge dallo scontro all'istante (inutile contro i boss)        ----->                                     Daga, Tritamago, Moon Boot, Ultima Weapon

Spot      ----->      Individua gli oggetti in possesso del nemico       ----->                                                       Tritamago, Orichalcon

Guarda?!            ----->      Sprigiona la forza nascosta nelle armi de banditi            Fa voltare il nemico e fa sì che l'ATB dei personaggi si riempia           ----->                                   Butterfly SwordEnergioscuraOrganix

Turbamento         ----->      Causa Disturbo ad un alleato o ad un nemico       ----->                                     Vlachus, Sargatanas

Sacrificio            ----->        Recupera HP e MP degli alleati sacrificando i propri    ----->                                         Exploder, Masamune

Incognita            ----->    Infligge danni fisici... ma è un terno al lotto!         ----->                  Vlachus, Exploder, Rune Thoot, The Tower, Passamontagna

Refurtiva            ----->        Infligge danni fisici al nemico in base agli oggetti rubati             ----->                                Angel Bless, The Tower




Abilità sec.   ---->          Descrizione   ---->            Arma/oggetto per l'apprendimento

Sempre Reflex   ---->   Sempre attivo Reflex----> Anello Reflex

Sempre Levita   ---->    Sempre attivo Levita----> Zoccoli

Sempre Haste   ---->   Sempre attivo Haste----> Pantofole

Sempre Rigene   ---->   Sempre attivo Rigene ---->Forcina dorata

Provvidenza   ---->    Attiva Risveglio dopo K.O. ---->Transmigranello

HP 20% up   ---->   
 20% di HP in più ---->Tiara Chakra, Cintura nera, Stivali, Basco Adaman

Wilhem Tell   ---->     Aumenta la mira ---->Kefiah, Lapislazzuli

AbRaCaDaBrA   ---->     Diminuisce la mira del nemico----> Doga di Jujitsu, Anello Reflex

Virtù Ninja   ---->     Il potere di attacco è lo stesso sia dalla prima che dalla seconda linea ----> Passamontagna, Anello Protex

MP x attacco   ---->     Infligge più danni al nemico attaccando fisicamente, ma si consumano MP ---->Cappello rosso, Cinturone, Stivali

Volaticida   ---->     Infligge pesanti danni a nemici volanti----> Giubba Adaman, Sciarpa gialla

Insetticida   ---->     Infligge pesanti danni a nemici insetti----> Fascia di Mithril

Pietricida   ---->     Infligge pesanti danni a nemici di pietra ---->Giubba Adaman, Bomber

Esorcista   ---->     Infligge pesanti danni a nemici non-morti----> Head Gear, Cappello Mikoshi, Fascia Sokai

Diavolicida   ---->   Infligge pesanti danni a nemici maghi ---->Scamiciata, Magigilet

Besticida   ---->    Infligge pesanti danni a nemici bestie ---->  Astrocappello, Fascia di pelle, Pietra lunare, Cintura nera,
Bracciale Ego

Homicida   ---->     Infligge pesanti danni a nemici umani ----> Bandana, Anello Coral, Turbante

Mano di velluto   ---->     Aumenta la capacità di successo di Ruba ---->Manette

Ruba più guil ---->     Permette di rubare guil insieme agli oggetti   ----> Idrobracciale, Sciarpa gialla

Sinergia   ---->     Attiva lo status addizionale dell'arma ---->Colbacco, Hachimaki, Fascia Chimera, Marsupio

Slot difesa   ---->     Il potere di difesa viene modificato casualmente----> Hachimaki, Bomber, Basco Adaman

Luna Piena   ---->     Velocizza il processo di riempimento della barra trance ---->Berretto nero, Fascia di giada, Dogi di Tai-chi, Zaffiro

OcchioxOcchio   ---->     Attacca fisicamente il nemico dal quale è stato colpito ---->Cappello Mikoshi, Bomber, Cinturone

Gentleman   ---->     Subisce l'attacco al posto di una donna----> Butterfly Sword, Vestito di pelle

OcchixOcchi   ---->     Aumenta l'efficacia di OcchioxOcchio ---->Astrocappello

Isotermia   ---->     Previene status Caldo e Freddo----> Fascia di giada, Spilla di gnomo, Anello Madain, Diamante

Vigilanza   ---->      Previene gli attacchi di spalle----> Moon Boot

Level up   ---->    Velocizza il processo di Level up----> Spilla di gnomo, Anello Rosetta, Bracciale Ego

Abilità up   ---->   Velocizza l'apprendimento delle abilità----> Basco verde, Giubbotto, Lapislazzuli, Fiocco

Fuga con guil   ---->     Permette di guadagnare guil anche fuggendo ---->Fascia, Galosce, Foulard

Insonnia   ---->     Previene status Sonno----> Bandana, Dogi di Tai-chi, Anello Coral

Siero   ---->     Previene status Fiele e Veleno ---->Tiara Chakra, Idrobracciale, Salvagente, Marsupio

Distenebra   ---->     Previene stauts Blind----> Colbacco, Cappello Mikoshi

HP antimorte   ---->     Recupera l'HP automaticamente quando questo è vicino allo 0----> Anello di nozze

Antimedusa   ---->     Previene status Pietra----> Berretto nero, Busto bronzeo, Tiara magica, Dragon Wrist

Autopozione   ---->     Usa automaticamente le pozioni quando subisce un attacco ---->Giubba di Mithril, Foulard, Pantofole, Magigilet

Adrenalina   ---->     Previene status Stop ---->Kefiah, Salvagente, Cappello d'oro, Magigilet

Anticaos   ---->     Previene status Caos ---->Basco verde, Scarpe rosse, Tiara magica

Scippatore   ---->     Infligge danni fisici rubando----> Fascia Chimera, Salvagente, Passamontagna

Cleptomane   ---->     Aumenta la probabilità di successo di Ruba ---->Daga di Mithril, Fascia Sokai
« Ultima modifica: 17 Novembre 2004, 22:51:02 da ThePhoenix »
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« Risposta #12 il: 12 Novembre 2004, 14:49:27 »
DAGA


 Abilità prim.   ----> Descrizione   ----> Arma/oggetto per l'apprendimento

Shiva   ---->  Invoca Shiva, la quale infligge danni di elemento Gelo   ----> Opale

Ifrit   ---->  Invoca Ifrit, il quale infligge danni di elemento Fuoco   ----> Topazio

Lamù   ---->  Invoca Lamù, il quale infligge danni di elemento Tuono   ----> Peridoto

Atomos   ---->  Invoca Atomos, il quale infligge danni in proporzione all'HP del nemico---->    Ametista

Odino   ---->  Invoca Odino, il quale infligge K.O. o danni fisici se è attivata l'abilità di supporto Attivazantetsuken   ----> Materioscura

Leviathan   ---->  Invoca Leviathan, il quale infligge danni di elemento Acqua   ----> Acquamarina

Bahamut   ---->  Invoca Bahamut, il quale infligge danni non elementali    ---->Granata

Arka   ---->  Invoca Arka, il quale infligge danni di elemento Buio   ----> Sidereo

Energia   ---->  Recupera HP   ----> Asta, Magiracchetta, Vestito di seta

Energira   ---->  Recupera HP +   ----> Asta salvifica, Pettinino

Energiga   ---->  Recupera HP ++   ----> Asta magica, Pinna di balena

Reiz    ---->  Risorge un alleato   ----> Asta di Mithril, Asta salvifica, Pinna di balena,
Cerchietto, Transmigranello

Scan   ---->  Individua le principali caratteristiche di un nemico, ossia HP, MP, livello, punti deboli e forti   ----> Ariarachetta, Galosce

Poisoner   ---->  Cura status Fiele e Veleno   ----> Asta, Ariarachetta

Stoner     ---->Cura status Pietra e Pietrificazione   ----> Multiracchetta

Shell   ---->  Dimezza gli attacchi magici ricevuti   ----> Asta di Mithril, Multiracchetta, Mithrilracchetta, Asta magica, Pietra lunare, Foulard, T-shirt

Protect   ---->  Dimezza gli attacchi fisici ricevuti   ----> Asta, Mithrilracchetta, Asta magica, Galosce

Novox   ---->  Causa status Silenzio   ----> Asta di Mithril, Asta divina, Sanracchetta, Magibracciale

Minimum     ---->     Causa status Minimum   ----> Magiracchetta, Asta divina, Zoccoli

Reflex   ---->  Riflette qualsiasi magia, dannosa e non   ----> Asta stellare, Mithrilracchetta, Rubino, Anello Reflex

Caos   ---->  Causa status Confusione   ----> Asta divina, Tiara di Lamia

Berserk   ---->  Causa status Berserk   ----> Magiracchetta

Blind     ----> Causa status Blind   ----> Multiracchetta, Scarpe rosse

Levita    ----> Causa status Levita   ----> Asta stellare, Tiara di Lamia, Zoccoli




Abilità Sec.         ---->          Descrizione    ---->       Arma/oggetto per l'apprendimento

Sempre Reflex   ---->  Sempre attivo Reflex   ----> Anello Reflex

Sempre Levita   ---->  Sempre attivo Levita   ----> Zoccoli

Sempre Haste   ---->  Sempre attivo Haste   ----> Pantofole

Sempre Rigene   ---->  Sempre attivo Rigene   ----> Forcina dorata, Giacca pikapika, Incenso, Spilla d'angelo

Provvidenza   ---->  Attiva Risveglio dopo K.O.   ----> Trasmigranello

MP 20% up   ---->  20% di HP in più   ----> Spilla d'angelo

Acquasanta   ---->  Attaccando recupera HP anziché infliggere danni    ----> Asta salvifica, Granata, Cavigliera

Licenza Medica    ----> Raddoppia l'effetto degli oggetti di recupero   ----> T-shirt, Pettinino, Anello Madain

Perforareflex   ---->  Le magie hanno effetto anche su nemici con Reflex ---->    Eolojacket, Perle rosse

Applicazione   ---->  Raddoppia l'effetto delle magie   ----> Eolojacket, Anello Rosetta

Salva 50% MP   ---->  Dimezza il consumo di MP per magie ed invocazioni   ----> Giacca pikapika, Anello Protex

Luna Piena   ---->  Velocizza il processo di riempimento della barra trance   ----> Berretto nero, Fascia di giada, Dogi di Tai-chi, Body, Zaffiro

Isotermia   ---->  Previene status Caldo e Freddo   ----> Papalina, Fascia di giada, Diamante, Spilla di gnomo, Anello Madain

Level up   ---->  Velocizza il processo di level up   ----> Bracciale Ego, Perle rosse, Spilla di gnomo, Fermaglio, Anello Rosetta

Abilità up   ---->  Velocizza l'apprendimento delle abilità   ----> Asta stellare, Basco verde, Spolverino, Lapislazzuli, Cerchietto, Fiocco

Insonnia   ---->  Previene status Sonno   ----> Bandana, Papalina, Vestito magico, Dogi di Tai-chi, Anello Coral

Siero   ---->  Previene status Fiele e Veleno   ----> Tiara Chakra, Idrobracciale, Salvagente, Marsupio

Megafono   ---->  Previene status Silenzio   ----> Cappello magico, Forcina dorata, Spolverino, Giacca bianca, Perle rosse

Antimedusa   ---->  Previene status Pietra   ----> Berretto nero, Tiara magica, Dragon Wrist, Busto bronzeo, Mantello nero

Autopozione    ----> Usa automaticamente le pozioni quando subisce un attacco    ---->Giubba di Mithril, Giacca fatata, Magigilet, Giacca bianca, Pantofole, Foulard, Fermaglio

Adrenalina   ---->  Previene status Stop   ----> Kefiah, Cappello d'oro, Salvagente, Magigilet, Cavigliera

Anticaos   ---->  Previene status Confusione   ----> Tiara di Lamia, Basco verde, Tiara magica, Magibracciale, Mantello nero, Scarpe rosse

Supporto   ---->  Aumenta l'effetto dei danni inflitti dagli Spiriti   ----> Side/reo

Attivazantetsuken   ---->  Odino infligge danni ai nemici quando lo status Morte non ha effetto   ----> Profumo
« Ultima modifica: 14 Novembre 2004, 11:53:34 da ThePhoenix »
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« Risposta #13 il: 12 Novembre 2004, 22:07:20 »
STEINER


Abilità prim.   ----> Descrizione   ----> Arma/oggetto per l'apprendimento

Requiem   ---->  Infligge danni di elemento Buio al nemico, consumando i propri HP   ----> Blood Sword

Dividi e impera   ---->  Infligge al nemico tanti danni quant'è la differenza tra l'HP totale di Steiner e quello attuale   ----> Ayan Sword, Elmo di gomma, Excalibur II

Antivis   ---->  Diminuisce il potere d'attacco di un nemico   ----> Diamond Sword

Antiscutum   ---->  Diminuisce il potere di difesa di un nemico   ----> Mithril Sword

Antimajix   ---->  Diminuisce il potere di difesa magica di un nemico   ----> Ice Brand, Elmo dorato

Antikelesis   ---->  Diminuisce il potere di attacco magico di un nemico   ----> Flame Tongue

Carica   ---->  Tutto il gruppo di alleati attacca   ----> Spada Coral, Guanti Aegis

Megafolgore   ---->  Infligge danni di elemento Tuono al nemico   ----> Defender

Estati siderale   ---->  Infligge danni fisici a tutti i nemici   ----> Ultima Sword, Excalibur II

Tabula rasa   ---->  Infligge danni non elementali a tutti i nemici   ----> Excalibur, Excalibur II

Shock    ----> Infligge danni fisici ad un nemico   ----> Laguna rock



Abilità sec.   ----> Descrizione   ----> Arma/oggetto per l'apprendimento

Sempre Reflex    ----> Sempre attivo Reflex   ----> Anello Reflex

Sempre Levita   ---->  Sempre attivo Levita   ----> Fondina veneta, Zoccoli

Sempre Haste   ---->  Sempre attivo Haste   ----> Pantofole

Sempre Rigene   ---->  Sempre attivo Rigene   ----> Carabiniere

Provvidenza   ---->  Attiva Risveglio dopo K.O.   ----> Transmigranello

HP 10% up   ---->  10% di HP in più   ----> Metalbarda, Acquamarina, Moon boot

HP 20% up   ---->  20% di HP in più   ----> Elmo Genji, Guanti Protex, Maximilian, Cintura nera, Stivali

Wilhem Tell   ---->  Aumenta la mira   ----> Diamantelmo, Armatura Genji, Lapislazzuli

AbRaCaDaBrA   ---->  Diminuisce la mira del nemico   ----> Amiantobarda, Diamante, Anello Reflex

Virtù Ninja   ---->  Il potere di attacco è lo stesso sia dalla prima che dalla seconda linea ---->    Anello Protex

MP x attacco   ---->  Infligge più danni al nemico attaccando fisicamente, ma si consumano MP   ----> Elmo di stoffa, Cinturone, Stivali

Volaticida    ----> Infligge pesanti danni a nemici volanti---->    Bronzobarda, Metalbarda, Sciarpa gialla

Insetticida   ---->  Infligge pesanti danni a nemici insetti   ----> Elmo bronzeo, Guanti di Mithril

Pietricida   ---->  Infligge pesanti danni a nemici di pietra   ----> Elmo di platino, Barda dorata

Esorcista   ---->  Infligge pesanti danni a nemici non-morti   ----> Excursion, Corsaletto

Diavolicida   ---->  Infligge pesanti danni a nemici maghi   ----> Elmo di stoffa, Guanti Raijin

Besticida   ---->  Infligge pesanti danni a nemici bestie   ----> Brod Sword, Barda di platino, Pietra lunare, Cintura nera

Homicida   ---->  Infligge pesanti danni a nemici umani   ----> Guanti di Mithril, Anell Coral

Sinergia   ---->  Attiva lo status addizionale dell'arma   ----> Guanti Raijin, Marsupio

Licenza Medica   ---->  Raddoppia l'effetto degli oggetti di recupero   ----> Anello Madain

Luna Piena   ---->  Velocizza il processo di riempimento della barra trance   ----> Grand'elmo, Guanti Genji, Demon Armour, Zaffiro

OcchioxOcchio   ---->  Attacca fisicamente il nemico dal quale è stato colpito    ---->Fondina veneta, Cinturone

Altruismo   ---->  Subisce l'attacco al posto di un alleato   ----> Guntlet, Barda magica, Barda di Mithril

OcchixOcchi   ---->  Aumenta l'efficacia di OcchioxOcchio   ----> Elmo di Kaiser

Isotermia   ---->  Previene status Caldo e Freddo   ----> Armatura Genji, Diamante, Spilla di gnomo, Anello Madain

Vigilanza   ---->  Previene gli attacchi alle spalle   ----> Moon boot

Level up   ---->  Velocizza il processo di Level up   ----> Elmo di Ayan, Spilla di gnomo, Anello Rosetta

Abilità up   ---->  Velocizza l'apprendimento delle abilità   ----> Diamanguanti, Lapislazzuli, Fiocco

Insonnia   ---->  Previene status Sonno   ----> Elmo di Mithril, Diamantelmo, Anello Coral

Siero   ---->  Previene status Fiele e Veleno   ----> Elmo di Mithirl, Guanti bronzei, Marsupio
Distenebra   ---->  Previene stauts Blind   ----> Elmo di Ayan

HP antimorte   ---->  Recupera l'HP automaticamente quando questo è vicino allo 0   ----> Elmo di platino, Anello di nozze

Antimedusa   ---->  Previene status Pietra   ----> Diamanguanti, Barda di Mithril

Autopozione   ---->  Usa automaticamente le pozioni quando subisce un attacco ---->Pantofole, Foulard

Adrenalina   ---->  Previene status Stop   ----> Corsaletto

Anticaos   ---->  Previene status Caos   ----> Elmo dorato, Scarpe rosse
« Ultima modifica: 12 Novembre 2004, 22:08:14 da ThePhoenix »
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« Risposta #14 il: 15 Novembre 2004, 20:42:34 »
VIVI


Abilità prim.   -----> Descrizione   -----> Arma/oggetto per l'apprendimento

Fire   ----->  Infligge danni di elemento Fuoco   -----> Ramo magico, Bombetta

Fira   ----->  Infligge danni di elemento Fuoco +   -----> Ramo di fuoco, Cappello magico, Topazio, Cinturone

Firaga   ----->  Infligge danni di elemento Fuoco ++   -----> Asta di Nettuno

Morfeo   ----->  Causa status Sonno    Ramo di fuoco

Blizzard   ----->  Infligge danni di elemento Gelo   -----> Fascia di pelle

Blizzara   ----->  Infligge danni di elemento Gelo +   -----> Ramo ghiacciato, Opale

Blizzaga   ----->  Infligge danni di elemento Gelo ++   -----> Asta di Nettuno

Slow   ----->  Causa status Lentezza   -----> Ramo ghiacciato, Cappello Jolly

Thunder   ----->  Infligge danni di elemento Tuono   -----> Vestito di seta, Marsupio

Thundara   ----->  Infligge danni di elemento Tuono +   -----> Ramo di lampi, Peridoto

Thundaga   ----->  Infligge danni di elemento Tuono ++   -----> Asta di Nettuno

Stop    -----> Causa status Stop   -----> Manganello

Poison   ----->  Causa status Veleno   -----> Ramo di lampi

Bio   ----->  Infligge danni non elementali e causa status Veleno   -----> Manganello

Aspir   ----->  Ruba gli MP ad un nemico   -----> Ramo stregato, Dogi di Tai-chi

Drain   ----->  Ruba gli HP ad un nemico   -----> Manganello

Antima   ----->  Infligge danni in proporzione all'HP del nemico   -----> Ramo catecù, Ametista, Cintura nera

Cometa   ----->  Infligge danni non elementali ad un nemico   -----> Ramo catecù

Ade   ----->  Causa status Morte   -----> Kefiah

Medusa    -----> Causa status Pietra   -----> Ramo catecù

Idro   ----->  Infligge danni di elemento Acqua   -----> Fascia Sokai

Meteo   ----->  Infligge danni non elementali a tutti i nemici   -----> Ramo stregato

Flare   ----->  Infligge danni non elementali ad un nemico   -----> Giacca nera

Apocalisse  ----->     Infligge danni di elemento Buio a tutti, nemici e alleati   -----> Caos di Zeus



Abilità sec.   -----> Descrizione   -----> Arma/oggetto per l'apprendimento

Sempre Reflex   ----->  Sempre attivo Reflex   -----> Anello Reflex

Sempre Levita   ----->  Sempre attivo Levita   -----> Zoccoli

Sempre Haste   ----->  Sempre attivo Haste   -----> Pantofole

Sempre Rigene   ----->  Sempre attivo Rigene   -----> Forcina dorata, Giacca pikapika

Provvidenza   ----->  Attiva Risveglio dopo K.O.   -----> Trasmigranello

MP 20% up   ----->  20% di MP in più   -----> Giacca nera

Acquasanta   ----->  Attaccando recupera HP anziché infliggere danni    -----> Granata

Sinergia   ----->  Attiva lo status addizionale dell'arma   -----> Colbacco, Hachimaki, Fascia Chimera, Fascia di Eolo, Marsupio

Perforareflex   ----->  Le magie hanno effetto anche su nemici con Reflex    -----> Eolojacket

Doppioreflex   ----->  In status Reflex riflette le magie raddoppiandone l'effetto   -----> Giacca nera, Anello Rosetta

Antielemento   ----->  Annulla l'effetto elementale delle magie   -----> Anello di nozze, Anello Protex

Salva 50% MP   ----->    Dimezza il consumo di MP per ogni magia   -----> Giacca pikapika, Anello Protex

Luna Piena   ----->  Velocizza il processo di riempimento della barra trance    ----->Berretto nero, Fascia di giada, Dogi di Tai-chi, Zaffiro

Isotermia   ----->  Previene status Caldo e Freddo   -----> Papalina, Fascia di giada, Diamante, Spilla di gnomo, Anello Madain

Level up   ----->  Velocizza il processo di level up   -----> Bracciale Ego, Spilla di gnomo, Anello Rosetta

Abilità up   ----->  Velocizza l'apprendimento delle abilità----->    Basco verde, Spolverino, Lapislazzuli, Fiocco

Insonnia   ----->  Previene status Sonno    Bandana, Papalina, Vestito magico, ----->Dogi di Tai-chi, Anello Coral

Siero   ----->  Previene status Fiele e Veleno   -----> Tiara Chakra, Idrobracciale, Salvagente, Marsupio

Megafono   ----->  Previene status Silenzio   -----> Cappello magico, Forcina dorata, Spolverino

Antimedusa   ----->  Previene status Pietra   -----> Berretto nero, Tiara magica, Dragon Wrist, Busto bronzeo, Mantello nero

Specchiamagie    -----> Riflette solo le magie del nemico   ----->Turbante

Autopozione   ----->  Usa automaticamente le pozioni quando subisce un attacco   -----> Giubba di Mithril, Giacca fatata, Magigilet, Pantofole, Foulard

Adrenalina   ----->  Previene status Stop    Kefiah, Cappello d'oro, Salvagente, Magigilet----->

Anticaos   ----->  Previene status Confusione   -----> Basco verde, Tiara magica,
Magibracciale, Mantello nero, Scarpe rosse
« Ultima modifica: 15 Novembre 2004, 20:43:09 da ThePhoenix »
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