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Patch Dicembre: Attacco Ai Gil Seller!

Aperto da Estel, 30 Novembre 2004, 12:41:32

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Cloud9999

Ahahah che roba Kato, SE e' impazzita. :mhihi:
Cloud Strife

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Zaffiro

#136
ma io non so veramente che dire di sti equip....
ne ho guardati un po tra quelli uppati e sono riamsto sbigottito per le restirzioni alle classi e ai livelli.....

oltre a cio io mi chiedo ma come che ad ogni patch aggiungono qualcosa al thf? vuoi ability vuoi trait.... mi pare come un job a cui SE piaccia molto -__- ok ok saranno solo mie impressioni, sicuramente danno tante cose a tutti i job ma io saro cieco ma non le vedo -__- L'ultima volta hanno pure dato una arma al blm come la scyte e tra le altre cose il blm usa anche daghe e spade... il whm e' sempre relegato alla staffa o alla club  -___- ok e' un healer ma ogni tanto un pensierino  anche a tale classe no? -__-
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Vindel

dopo essermi letto ste 10 pagine di 3d dico solo una cosa perchè se comincio a sbragarmi, divento offensivo e ci scappa il lock:
matrix online, sto arrivando! :glare:
You know you're Judas and I'm your priest.

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katoplepa

Citazionematrix online, sto arrivando! :glare:
bah...  :glare:

Almodeon

Citazioneprimi esempi di surrogati :

CitazioneBandomusha Kote (hands)

Rare/Ex - liv.73 - dmg 21 - Mnk/Sam/Nin

HP +3%,
Resist vs. Fire -5, Resist vs. Ice +5, Resist vs. Wind -5, Resist vs. Earth +5, Resist vs. Lightning -5, Resist vs. Water +5, Resist vs. Light -5, Resist vs. Dark +5,

Attack +22, Evasion -10

ok questo puo' andare come sostituto degli Okiudo Kote, + rare/ex quindi ti becchi il tuo e te lo tieni, senza speculazioni né camping selvaggio, però alcuni problemini ci sono: liv.73! cacchio, renderlo disponibile un po' prima forse aiutava no?, poi evasion-10, per un ninja è come darsi delle pacche alla Tafazzi... vabbè c'è l'altro Kote che ha detto Cic, vabbè allora questo consideriamolo come un Okiudo Kote enhanced per livelli alti...


andiamo avanti...


CitazioneCerise Doublet (body)

Rare/Ex - liv.50 - def.28 - Brd/Rdm

Accuracy+3 Attack+3

adesso ditemi il senso di questo body... un body con accu+3 att+3 è MOLTO interessante, specie a liv.50, ma per un job MELEE !!! che minchia gliene frega ad un Rdm (che a quel livello fa il support mage e raramente va in melee) e ancora meno ad un Brd (che suona il piffero e basta) di avere accu+3 e att+3 ??? ma sti oggetti li pensano col culo? questo poteva essere un degno sostituto del "Jujitsu Ji" in quanto essendo rare/ex toglieva dall'imbarazzo il malcapitato che si vedeva impossibilitato a campare l'nm a davoi perchè super-campatissimo, ma rendendolo disponibile per quelle due classi li' .... sarebbe come se mi mettessero un body con INT+ e MND+ solo per War/Mnk, sarebbe la stessa cosa.... a cosa servirebbe? a nulla (e infatti un pezzo della mia AF del War ha INT+1, ok pensano gli oggetti col culo, è ufficiale)

CitazionePineal Hat (head)

liv.71 - def.18 - BLM/BRD/DRG/MNK/PLD/SMN/WHM

Accuracy +2, Attack +2, Evasion +2

un mini-optical... ma perchè non lo puo' mettere un warrior???????? secondo quale cazzo di criterio lo puo' indossare un PLD, un DRG, un MNK e non un War o Drk?? sempre il culo che pensa...

CitazioneTracker's kecks (legs)

liv.70 - def.32 - BST/DRK/WAR

Attack +6, Ranged Accuracy +4, Ranged Attack +6

ranged attack e ranged accuracy per un warrior e per un drk?? siii molto utili come no, per il ranger invece non è disponibile perchè al ranger che gliene frega di ranged accuracy e ranged attack, ma che scherziamo...

vabbè basta, mi è già scesa la fotta per i nuovi item, seriamente, a sto punto gli unici 2 (due) oggetti utili per me sono quei due anelli : Venerer Ring accuracy+3 rare (ma non rare/ex, quindi speculazione a palla in arrivo) e Jaeger Ring accuracy+4 rare/ex, ecco con questi due posso supplire agli Sniper, per il resto vedo molta fuffa, adesso me li rileggo daccapo e spero di trovare qualcos'altro...

 :detective:
Non per interrompere questi simpatici post di denigrazione verso la SE, ma se non l'avete notato è pieno di questo tipo d'oggetti in giro per vanadiel ^^



Rispondo a Hilda:

Quando tu metti in AH un item che vale molto, metti 2m, a 5 allora starai sicuro che ti tornerà indietro. Dovrai aspettare molto prima che qualcuno, possibilmente ricco e alla ricerca spasmodica dell'oggetto che tu solo hai messo in vendita, si decida a biddarlo a quel prezzo.

Ma il problema, sempre dal punto di vista di un gilseller è ancor più grave. La *tecnica* per alzare i prezzi è semplice: pinco e pallino droppano un item da 2 milioni. Pinco lo mette in AH per 3, pallino lo compra a 3 milioni, poi chiamano ponzi che è amico loro e lo mette a 4 milioni, pacco, amico di ponzi e degli altri va in AH e lo compra a 4, e così via fino ad alzare il prezzo. Ora, se per commissionare all'AH una transazione prima si spendeva mettiamo 500 gil allora in totale, per arrivare a 6 milioni ci sarebbe bisogno di qualche k, al massimo... ma cosa succede se la commissione dipende dal prezzo dell'item messo in vendita? semplice: 40k+60k+80k+100+120k che fa 400k. Permetterai che 400k sono un deterrente alquanto grosso...
Il problema non si pone invece se vendi l'oggetto ad un prezzo ragionevole e vicino a quello attuale, e penso che questo sia quello che facciamo tutti qui, tutti i giocatori "corretti" per lo meno. Paghi comunque quei 40k gil di commissione, ma finita lì, nel malaugurato caso in cui l'oggetto torni in mog allora ne spenderai 80k, pazienza. Non è la fine del mondo.
Ovviamente non è un provvedimento tale da giustificare un abbattimento del fenomeno Gil-Selling, ma almeno è un tentativo, e più ci penso più sono ottimista.


Mi è venuta in mente un'altra cosa...
L'unico timore che ho al momento è non una crescita o una stabilizzazione dei prezzi ma un crollo clamoroso... fin troppo. Mi spiego. Con sto fatto che si spende un fottio di commissione tutti saranno cagati (pardon) che la loro mercanzia torni in delivery, e qual'è l'unico modo per fronteggiare in maniera sensata questa cosa? Semplice, si vende sottoprezzo, così sei sicuro che la gente ti comprerà e non dovrai sborsare di nuovo soldini. E questo cosa vuol dire? Che tutti gli oggetti non monopolizzati crolleranno a prezzi di minima storica in un attimo, li seguiranno forse quelli monopolizzati. L'unica speranza è che quelli di costo basso, i beni di consumo, i materiali per il craft, non crollino, forti della consapevolezza che cmq la commissione loro è una cifra irrisoria. Se mettiamo vendo una Bastokan Harness a 7k dovrò pagare 140 gil di commissione... che è obiettivamente poco. Se devo vendere un oggetto a 1k lo pagherò 20 gil... il che è addirittura MENO di quanto si paga ora mi pare. (Jeuno ha limite minimo di tassa mi pare sui 100 gil... ma potrei dire una cazzata)

^^

[span style='color:orange']Jobs:[/span] [ Blm 66 / Whm 32 / SMN 9 / BST 20 ] - [ Thf 45 / Nin 27 / War 14 / Rdm 10 / RNG 7 ]
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Cloud9999

#140
Citazionematrix online, sto arrivando!
Se si vola me lo compro anche io... :sarcasm:
Comunque, la cosa che non mi piace maggiornemente per adesso, piu' che gli equip assurdi, e' la storia della tassa in AH. Maddai, se droppo item da 500k, non ce ne sono in AH, lo piazzo a 500k pagando una transaction fee di 25k+, poi dopo 3 giorni me lo ritrovo in delivery perche' qualcuno ha pensato bene di dropparne altri 10 in questi giorni e piazzarli a meno del prezzo originale. Certo, il prezzo dell item e' diminuito magari di 5/10k ma io ne ho persi 25.
Cloud Strife

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Almodeon

Citazionema io non so veramente che dire di sti equip....
ne ho guardati un po tra quelli uppati e sono riamsto sbigottito per le restirzioni alle classi e ai livelli.....

oltre a cio io mi chiedo ma come che ad ogni patch aggiungono qualcosa al thf? vuoi ability vuoi trait.... mi pare come un job a cui SE piaccia molto -__- ok ok saranno solo mie impressioni, sicuramente danno tante cose a tutti i job ma io saro cieco ma non le vedo -__- L'ultima volta hanno pure dato una arma al blm come la scyte e tra le altre cose il blm usa anche daghe e spade... il whm e' sempre relegato alla staffa o alla club  -___- ok e' un healer ma ogni tanto un pensierino  anche a tale classe no? -__-
Il blm non usa spade.

Voi whm avete gli Hammer che fanno danno discreto, inoltre magie come haste.

I rdm neanche parlare.

I summoner ok, porelli nn hanno armi decenti penso... ma hanno gli avatar che se la cavano egregiamente in melee.

I bardi hanno le canzoni che sopperiscono in maniera spaventosa e non hanno problemi di MP.



Il massimo che il BLM poteva sperare di equippare prima della patch era la Rune Axe al 73 tipo... e senza skill, quindi miss a profusione e ZERO weapon skill. Sennò ci si butta sulle club, che notoriamente sono potentissime (ironic mode on) e le staves che sono armi da mille colpi al secondo (idem)... Voi direte, tanto potete usare le magie... io vi dico ok, ma mentre un melee va di ascia, evada tantissimi attacchi e ne resiste altrettanti, e fa uno sproposito di danni comunque, un blm che fa? 24mila Fire1 e 400 colpi con la wand per un totale di 10 mob... e poi sono 5 minuti per reccare. Senza contare che una classe melee fa molti + danni in relazione alla differenza di livello con il mob. Un drk di 60 fa 200+ danni contro un mob in cui io con una magia potente ne faccio 500... solo che lui con la stessa arma fa 50 danni in party contro IT++, io con la stessa magia ne faccio 400... parliamo di 4 volte il danno su un too weak per lui e per me blm nemmeno 1/4 in più.

Direi che la falce sia il minimo che un blm possa giudicare dovuto.

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katoplepa

CitazioneNon per interrompere questi simpatici post di denigrazione verso la SE, ma se non l'avete notato è pieno di questo tipo d'oggetti in giro per vanadiel ^^

appunto perchè ce ne sono già abbastanza di item "insensati" si sperava che magari con gli item nuovi usassero un po' più di senso pratico... ti voglio vedere anche te almo metterti in testa un Pineal Hat (il Blm lo puo' usare) con attack+2 e accuracy+2, mi vuoi venire a raccontare che un cappello del genere ti serve più a te che a me? onestamente non credo, ergo è un item pensato male a mio avviso, non sto denigrando tanto per fare come alcuni pare abbiano come moda ultimamente, parlando di altri mmorpg come se fossero l'america, lo sai che non abbandonerò ffxi e che adoro square, però se mi fanno un cappello con accuracy+2 e attack+2 che lo puo' usare un Blm e non un War scusami ma sfido chiunque a dire che non è una stronzata...

Citazione)... Voi direte, tanto potete usare le magie... io vi dico ok, ma mentre un melee va di ascia, evada tantissimi attacchi e ne resiste altrettanti, e fa uno sproposito di danni comunque

che un melee evada molto ho qualche perplessità, di sicuro evade di più che un mago e resiste maggiormente ai colpi, ma è giusto così dato che la forza è l'unica risorsa nella quale può contare... a mio modo di vedere le armi ai maghi sono solo un "contentino" in quanto il mago semplicemente non può fare il melee punto e basta...

Zaffiro

#143
Almo ti fo una correzione i BLM hanno le spade =)
ovvio non le possono usare tutte ma ci sono spade che possono usare cmq sia non centra cosa vuol dire che noi whm abbiamo haste -__-


scusa ma a conti fatti farma piu un BLM che non un WHM -___-
 tu consideri il fatto che sei taru e quindi sei fisicamente debole ma se prendi le altre razze dire i che farmano senza prob come blm in ogni caso come taru non mi pare che tu debba reccare cosi tant o a farmare mob cazzuti... un whm crepa conun easy al mio lv un blm se lo sola
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Dandelik

Be' ke dire di noi warrior -_-

Mai e dico mai una mezza patch per noi ... ma neanke un'accenno .. proprio un caxxo -_-
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...Vieni con noi...
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Almodeon

Citazione
CitazioneNon per interrompere questi simpatici post di denigrazione verso la SE, ma se non l'avete notato è pieno di questo tipo d'oggetti in giro per vanadiel ^^

appunto perchè ce ne sono già abbastanza di item "insensati" si sperava che magari con gli item nuovi usassero un po' più di senso pratico... ti voglio vedere anche te almo metterti in testa un Pineal Hat (il Blm lo puo' usare) con attack+2 e accuracy+2, mi vuoi venire a raccontare che un cappello del genere ti serve più a te che a me? onestamente non credo, ergo è un item pensato male a mio avviso, non sto denigrando tanto per fare come alcuni pare abbiano come moda ultimamente, parlando di altri mmorpg come se fossero l'america, lo sai che non abbandonerò ffxi e che adoro square, però se mi fanno un cappello con accuracy+2 e attack+2 che lo puo' usare un Blm e non un War scusami ma sfido chiunque a dire che non è una stronzata...

Citazione)... Voi direte, tanto potete usare le magie... io vi dico ok, ma mentre un melee va di ascia, evada tantissimi attacchi e ne resiste altrettanti, e fa uno sproposito di danni comunque

che un melee evada molto ho qualche perplessità, di sicuro evade di più che un mago e resiste maggiormente ai colpi, ma è giusto così dato che la forza è l'unica risorsa nella quale può contare... a mio modo di vedere le armi ai maghi sono solo un "contentino" in quanto il mago semplicemente non può fare il melee punto e basta...
Si ma il concetto che sfugge è che per il farming è impossibile andare giù di magie soltanto. Se tu, blm, vuoi farmare normalmente devi usare per forza un'arma da melee. (volendo puoi anche con le magie ma hai downtime esagerato)

Il concetto è che le armi non si consumano, i MP si.

Eppoi non è che con la scythe i BLM diventano melee, semplicemente hanno quell'aiutino in più che li mette in pari con i fratelli guerrieri. Esempio... io allo stesso livello di richino facevo 50 danni, lui 200-250. La differenza c'è comunque... solo che se io usavo la mazza ne facevo 10 di danni... 20 con i critici... Non dirmi che è un contentino, perchè è comunque irrisoria... semplicemente aiuta un job che è sempre stato senza possibilità di dare qualche mazzata, il che è anche più realistico se vogliamo.

Facciamo una gara di farming, io magie tu melee... vediamo chi vince :mhihi:



 



Per rispondere alla prima parte del reply:
Dico semplicemente che di oggetti inutili in questa patch ce ne saranno 2, 3 forse 5... su tipo un centinaio... senza contare che inutile lo sarà per te... ma se io mi metto a farmare mi farebbe comodo un atk+3 e accu+3 non ti pare? (sempre che non costi molto)
Non mi sembra sensato urlare allo scandalo, tutto qui, piuttosto continuate con l'attacco alla riforma dell'AH, almeno quella è una parte controversa e imprevedibile

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Dandelik

Citazione
CitazioneNon per interrompere questi simpatici post di denigrazione verso la SE, ma se non l'avete notato è pieno di questo tipo d'oggetti in giro per vanadiel ^^

appunto perchè ce ne sono già abbastanza di item "insensati" si sperava che magari con gli item nuovi usassero un po' più di senso pratico... ti voglio vedere anche te almo metterti in testa un Pineal Hat (il Blm lo puo' usare) con attack+2 e accuracy+2, mi vuoi venire a raccontare che un cappello del genere ti serve più a te che a me? onestamente non credo, ergo è un item pensato male a mio avviso, non sto denigrando tanto per fare come alcuni pare abbiano come moda ultimamente, parlando di altri mmorpg come se fossero l'america, lo sai che non abbandonerò ffxi e che adoro square, però se mi fanno un cappello con accuracy+2 e attack+2 che lo puo' usare un Blm e non un War scusami ma sfido chiunque a dire che non è una stronzata...

Citazione)... Voi direte, tanto potete usare le magie... io vi dico ok, ma mentre un melee va di ascia, evada tantissimi attacchi e ne resiste altrettanti, e fa uno sproposito di danni comunque

che un melee evada molto ho qualche perplessità, di sicuro evade di più che un mago e resiste maggiormente ai colpi, ma è giusto così dato che la forza è l'unica risorsa nella quale può contare... a mio modo di vedere le armi ai maghi sono solo un "contentino" in quanto il mago semplicemente non può fare il melee punto e basta...
Kato , io la SE lo sempre rispettata e mi ha sempre stupito . E' brava a il suo stile apparte un po' di cavolate rimane una grande azienda di videogioki.
Xro' in quanto a MMORPG deve imparare ankora tanto secondo me .. Piu' va avanti piu' spara e sforna stronzate (e scusate il termine) con sto mmorpg poi e' logico ke la gent frustrata vede Matrix o qualsiasi altro gioko (anke UO) e pensa ke sia mille volte piu' bello e divertente anke perke' io gioco a un game per divertirmi se dopo un'anno di speranze continuo a incazzarmi e a nn divertirmi allora qualcosa nn va' nel game a mio avviso
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katoplepa

CitazioneEppoi non è che con la scythe i BLM diventano melee, semplicemente hanno quell'aiutino in più che li mette in pari con i fratelli guerrieri. Esempio... io allo stesso livello di richino facevo 50 danni, lui 200-250. La differenza c'è comunque... solo che se io usavo la mazza ne facevo 10 di danni... 20 con i critici... Non dirmi che è un contentino, perchè è comunque irrisoria... semplicemente aiuta un job che è sempre stato senza possibilità di dare qualche mazzata, il che è anche più realistico se vogliamo.

Facciamo una gara di farming, io magie tu melee... vediamo chi vince

va bene, diciamo che quegli item possono darti una mano nel farming, parlo sia di armi sia di equip, tutto questo è senz'altro positivo, quello che volevo dire pero' era che se veramente si voleva provare a mettere i bastoni fra le ruote ai gilsellers che campano professionalmente certi Nm organizzando di fatto monopoli nella vendita di certi item "unici" speculandoci sopra, allora io avrei voluto vedere degli item surrogati: datemi un qualcosa che sostituisca Haubergeon, datemi qualcosa che sostituisca Scorpion, datemi qualcosa che sostituisca Leaping Boots e Emperor Hairpin, qualcosa che sia rare/ex e che chiunque puo' tentare di prendersi senza bisogno di essere miliardario, ecco quello che mi sarei aspettato di vedere, tutto qua, ad ogni modo come ho sempre ripetuto sono andato avanti senza certe cose fino ad adesso e sicuramente continuerò, non per questo smetto di giocare, sono senz'altro l'ultimo qua che grida allo scandalo, forse la colpa è mia perchè con le premesse che c'erano prima della patch mi ero già esaltato pensando a 2/3 tipi diversi di simil-scorpion, magari non così esagerate, ma che potevano servire allo scopo e che avrei potuto prendermi senza bisogno di accumulare altri soldi, invece Scorpion rimane un oggetto unico: di body così, con quelle caratteristiche, c'è solo quello e nient'altro che nemmeno ci si avvicini, con queste premesse la speculazione dietro a quell'oggetto continuerà come prima...

Almodeon

CitazioneAlmo ti fo una correzione i BLM hanno le spade =)
ovvio non le possono usare tutte ma ci sono spade che possono usare cmq sia non centra cosa vuol dire che noi whm abbiamo haste -__-


scusa ma a conti fatti farma piu un BLM che non un WHM -___-
 tu consideri il fatto che sei taru e quindi sei fisicamente debole ma se prendi le altre razze dire i che farmano senza prob come blm in ogni caso come taru non mi pare che tu debba reccare cosi tant o a farmare mob cazzuti... un whm crepa conun easy al mio lv un blm se lo sola
Usano anche le asce... solo che non hanno skill... quindi è come se l'avessero a zero. Prova a combattere contro un mob poco al di sotto della soglia dell'easy così messo^^ Non colpisci manco una volta, quindi è come se non l'avessi.
Nel caso tu la metta con war o un melee in sub ok avrai tipo 100 di skill... che cmq è irrisoria e missi come un pinguino.

Senza parlare del fatto che non hai WS.

I whm hanno un pacco di difesa in più di loro, hanno la possibilità di lanciarsi protect doppio rispetto a quello che potrei usare io con sub whm e hanno regen più potenti.



Farming:

Un easy me lo solo, l'ho già fatto (anche se nn mi crederete data la mia fama -.-) e sono arrivato alla fine con 0 (zero) MP, dopo tipo 9-10 minuti di scontro. 3 minuti per reccare. Sono 12-13 minuti per un mob, mi spieghi che farm è?


Tralasciando gli easy:

Io ho provato a farmare con BLM e ti assicuro che mi aprivano alla lunga. Dovevo reccare molto spesso, anche con nemici di lv basso. Ora con la falce le cose sono migliorate sensibilmente, usando spell enfeebling e DoT riesco a segare mob abbastanza velocemente.
Il whm farma benissimo con mobbi di livello basso, questo non lo posso dire personalmente ma me lo hanno detto in molti. Hai haste, hai gli hammer (che fanno danno quasi come una spada) hai tutti i protect, hai abbastanza enfeeble, e hai una difesa più alta. Certo non puoi fare tanti danni, ma non li faccio nemmeno io se devo farmare... preferisco segare un mob in 2 minuti che segarlo in 10 secondi e poi reccare per 3 minuti.
E cmq fai il tuo stesso errore dei MP. Anche se ne avessi 14000 quando arrivano a zero devo comunque reccarli... non è che se ne ho 14mila li recco nello stesso tempo che se ne avessi 300.

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Ninja

Oddio, che la SE ami i Thief non mi pare mica tanto...
- In origine avevano Side Attack che li rendeva dei Damage Dealer eccezionalmente potenti. Forse troppo, rimosso. Un qualsiasi DRK/THF fa una barca di danni in più rispetto a un qualsiasi THF pari livello, quindi tutti i sani di mente giustamente prendono in pt un DRK e il THF gioca con i rari e sparuti party con NIN tank (e manco sempre).
- Aggiungono un po' di oggetti in questa patch... danno tutti Ranged Accuracy. Negli attacchi a distanza di tutti i tipi i ladri non posso aspirare a molto meglio di una C, cioè anche se ti subbi ranger continui a essere una mezza calzetta. Non proprio una pippa, ma una mezza calzetta si.
- Ci aggiungono un Trait che non si riesce neanche a capire esattamente cosa fa dalla descrizione chiarissima:
"Improves the Trick Attack ability."
- Una attività classica dei Thief era il camping dei coffer a Oztroja. Ehhh no, ci sono i gilseller, allora spostiamo l'Astral Ring. Ma scusa, ma banna i gilseller invece di rendere la vita impossibile a tutti gli altri thief.

Alla fin fine, ognuno ha qualcosa per cui "lamentarsi" del proprio job, segno che alla fin fine, le classi sono equilibrate. Certo avrei voluto una patch con cose differenti, almeno di primo acchito, ma staremo a vedere.