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Rogue Galaxy

Aperto da fabry, 5 Novembre 2005, 22:49:25

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Hire_

Vai dalla tizia nella gilda galattica su zerard, ti dà la ricompensa.

fabry

Ho visto che ci sono varie cose da completare...diciamo che in questa partita mi limito a fare l'indispensabile...

Hire_

Perchè "in questa partita"? Non ha senso ricominciare in rogue, non rischi di perdere qualcosa come in silmeria.

donald

Citazione di: vegeta83chiedete pure se vi serve aiuto.. l'ho finito 1 mesetto fa ormai... ho fatto tutto tranne che prendere l'insector + forte..
Come si fa ad aprire il menù segreto accennato dal tipo di fronte alla bottega Corbis? Anke se ho la licenza di platino nn so ke fare! Mi ci sto sbattendo la testa da + di 2 settimane!!!

Dark Knight

fabry e hire ho bisogno del vostro aiuto.-...


dove trovo le varie chiavi speciali?? ho solo la chiave della terra per il momento,,, e ho appena ottenuto l'officina *_*

...C'è un po' di T in ognuno di noi...
...C'è un po' di Mobile Suit in ognuno di noi...
...c'è un po' di God ubriaco in ognuno di noi...

Hire_

La seconda chiave mi pare che si trovi nel bar su Vedan...la terza non ricordo ><

fabry

#186
confermo...la chiave delle stelle la ottieni nel bar di Angela su Vedan, dentro uno scrigio, per la chiave del Sole dovrai attendere il 10° capitolo quando arriverai a Johannesburg...

intanto in questi giorni mi sono dedicato ad alcune sub quest, prima di tutte le Armi dei Sette Astri....sono riuscito ad ottenerle tutte, e sono una più bella dell'altra :0****

ora le ho potenziate tutte nella loro forma finale, mi manca solo la Pegaso che comunque è già nella terza forma...peccato che le affinità con gli elementi siano un po' scarsine...

poi sto tentando di ottenere tutti e 9 gli oggetti rari...per ora ne ho 5, ma sono in procinto di ottenere un'altro oggetto da una vecchina a Juraika...poi c'è un oggetto che l'orfano di Vedan dice di aver buttato nei bassifondi, ma l'ho cercato ovunque e non lo trovo...mi sa che dovrò guardare su Game Faq...comunque sono al 12° capitolo, e me ne manca solo uno per finire il gioco principale...la Ghost Ship compare nella storia prima dello scontro finale o devo accedervi dopo che ho finito il gioco e salvato ?

CitazioneCome si fa ad aprire il menù segreto accennato dal tipo di fronte alla bottega Corbis? Anke se ho la licenza di platino nn so ke fare! Mi ci sto sbattendo la testa da + di 2 settimane!!!

mah credo che non ci sia nessun menù segreto effettivamente, credo che il tizio faccia riferimento agli oggetti acquistabili con la Licenza di Platino, che in questo caso si tratta degli Annali di Ade che ti permettono di ottenere la Spada dei Sette Astri "Grande Cesare"...per ottenerla prima acquista gli annali, poi parla al tizio all'interno della bottega con la perla blu in testa, poi recati su Rosa, vicino alla stele e parla con il vecchio con la sfera blu in testa...se rispondi no otterrai la spada ^^

Hire_

Citazione di: fabryla Ghost Ship compare nella storia prima dello scontro finale o devo accedervi dopo che ho finito il gioco e salvato ?
La seconda.

God 87

Ragazzi, io vi faccio bannare tutti. Vedo un topic gigantesco su questo gioco, spulcio quindi in giro le recensioni sulla rete che affibbiano un generale 8 su 10, compro quindi il gioco e mi ritrovo tra le mani uno dei peggiori rpg a cui abbia mai giocato.

ROGUE GALAXY E' UNA MERDA!

Grafica e sistema di combattimento. Meravigliosa e dettagliatissima la prima, divertentissimo il secondo. Ecco gli unici lati positivi di Rogue Galaxy.

Storia: solita, BANALISSIMA trama trita e ritrita, vista mille volte ed affogata nei clichè. Una schifezza. A quel punto solo i personaggi possono riscattarla (come succede nel bel Star Ocean - till the end of time). Voto 5 su 10.

Personaggi: uno più insignificante dell'altro. Jester è il peggior protagonista della storia dei videogiochi, pure i monocaratterizzati fratelli gemelli di Final Fantasy III rimangono maggiormente alla memoria di lui. Mai visti personaggi così scadenti, così piatti, così impossibili da rimanere alla memoria. Non ve ne è uno soltanto che si salvi. Voto 4,5 su 10.

Sceneggiatura: my god, ma che è sta merda?! La storia procede secondi i canoni consueti dell'rpg medio, ma i dialoghi e la costruzione delle relazioni tra i personaggi.... disastro su tutta la linea. Tutto inverosimile, fuori da ogni logica. Lampante la scena nel quale Jester sta solo soletto a struggersi per la morte del suo mentore Raul. Arriva Kisala ossia la figa del gruppo che teoricamente dovrebbe dargliela o almeno abbracciarlo per confortarlo, e invece che fa?! Gli dice "belle le stelle eh?!". Jester giustamente le dice di levarsi dai coglioni, e lei allora gli dà una sberla dicendogli "non sei il Jester che conosco!". Il Jester che conosce è forse un deficiente insensibile?! Evidentemente sì, perchè invece di pestarla a sangue o imprecare contro sua madre il baldo protagonista le dice che ha ragione, quindi si riprende istantaneamente e torna nella scena dopo a scherzare! Ma siamo seri: ma che cazzo si son fumati gli sceneggiatori?! E la merda continua innumerevoli altre volte con diversi altri dialoghi fuori da ogni realtà, e oltretutto alcuni fatti in sospeso o che sembra dovessero avere peso (a che pro la figura del Gatto militare? Che cazzo era sto impero di Draxia che si sente nominare ma che non appare mai in tutto il gioco?) vengono lasciati totalmente irrisolti. Voto 3,5 su 10

Giocabilità: prima si rimane affascinati dal sistema di combattimento in tempo reale, divertentissimo e che rende ogni battaglia velocissima. Poi si inizia a bestemmiare per altro... tipo la frequenza SPAVENTOSA di scontri casuali. Sono un veterano di rpg pieni di fastidiosi scontri, ma qui si esagera a livelli assurdi. NON ESISTE CHE OGNI 2 FOTTUTI PASSI inizia uno scontro, NON ESISTE PROPRIO. E qui arriviamo al secondo grave problema: i dungeon IMMENSI che significano centinaia di scontri casuali OGNI DUE SECONDI! CAZZO, BASTA SCONTRI CASUALI! NE HO PER QUESTA E PER ALTRE 6 VITE! I dungeon saran poi giganteschi, ma ogni ambiente (solitamente ogni piano se si parla di costruzioni, o ogni nuova area, se si parla di ambienti naturali) è IDENTICO SPIACCICATO all'altro. Varietà ZERO. Neanche sto a commentare il dungeon finale, praticamente ha la grandezza di un pianeta e scontri casuali talmente interminabili che ti ritrovi a fuggire da tutte le battaglie saltando tutti i tesori, proprio perchè muori dalla voglia di completare il gioco per togliertelo dalle palle. Terribili poi anche i level design di alcune locazioni, tipo le torri gemelle di Zerard (non esiste che dopo essermi fatto 7 giganteschi piani TUTTI UGUALI di una torre ed aver affrontato il boss devo RIFARE la stessa cosa anche con l'altra!!!!) o il santuario di Gaza. Voto 4,5 su 10

Musiche: di qualità carina, ma cristo son 4 brani in croce, e ripetuti infinite volte. Voto 5,5 su 10.

Mi pregustavo un buon rpg, e mi sono ritrovato tra le mani una ciofeca imbarazzante che rovina la media qualitativa della mia seppur piccola collezione di giochi. Ecchecazzo!

(per rifarmi dalla terribile delusione mi son poi giocato totalmente Hokuto no Ken - Seiki matsukyu Seisyu Densetsu per PSX.... pensavo d'aver toccato il fondo con Rogue Galaxy, ma evidentemente avevo sottovalutato il concentrato di merda videoludica del videogioco di Kenshiro)

(di Rogue Galaxy pure il finale fa cagare! Ma che merda!)
Now watching

- After War Gundam X
- Armored Trooper Votoms
- Aura Battler Dunbine
- Mobile Suit Gundam 00 Second Season
- Kyashan Sins
- Kurogane no Linebarrel
- My-Otome
- Tytania
- Zambot 3


Silver Element

God is Back...back again...god is back, god is back, god is back...tananana, tananana, tananana, tananana

*.*
Citazione di: T-Metal
Citazione di: Silver ElementQuindi se dio esiste....vivi il lato Dio della Vita....

Devi smettere di farti le piste di tasti liofilizzati della tastiera  :ph34r:


fabry

Io la penso esattamente all'opposto di God *_*

per me è uno dei migliori RPG in circolazione per ora...anche la storia non mi è sembrata per nulla banale, anzi, introduce poco alla volta vari elementi che permettono di costruire la storia passo passo senza sapere da subito chi sarà il cattivone di turno...per il discorso scontri casuali sinceramente ho apprezzato il fatto che i nemici compaiono su schermo senza passare dalla schermata di "esplorazione" a quella di "battaglia", anche se effettivamente sono un po' troppo frequenti, ma mai come nei vari FF, diciamo che per rendere il tutto più fluido avrebbero dovuto adottare il sistema di battaglia di FFXII, con il quale i nemici sono sempre presenti su schermo e si possono evitare, comunque è una leggera pecca, nulla di che...

Le musiche le ho trovate molto belle, per nulla stancanti...

i Dungeon anche, molto molto belli, anche se dopo un po' possono diventare un po' monotoni, ma ero spinto a visitarli tutti al 100% per recuperare tutti i tesori...

insomma io gli do come voto 10/10, poi vabbeh ovviamente è questione di gusti...

Silver Element

Io l'ho provato da un amico l'altro giorno e mi è piaciuto devo dire, però non so, ha qualcosa che non mi prende, non come avevano fatto giochi come P3 o SO. Peccato, magari quando avrò finito DQVIII mi metterò d'impegno per finire Rogue Galaxy.
Citazione di: T-Metal
Citazione di: Silver ElementQuindi se dio esiste....vivi il lato Dio della Vita....

Devi smettere di farti le piste di tasti liofilizzati della tastiera  :ph34r:


fabry

Conta che è molto simile a DQVIII, quindi se ti è piaciuto quello di sicuro ti piacerà anche Rogue Galaxy...diciamo che in DQVIII avevi molta più libertà di movimento, nel senso che potevi vagare per tutta la mappa senza avere limiti, mentre in Rogue Galaxy hai dei percorsi predefiniti, anche se comunque i Dungeon sono davvero enormi...

Hire_

Mah, alla fin fine dipende dai punti di vista; uno che gioca ai rpg soprattutto per gustarsi la trama è normale che trovi rogue un po' banale, ma io non mi faccio mai sti problemi. Adoro il cell shading (e in rogue è realizzato in un modo maestrale), le musiche le ho trovate ok, la trama nulla di eccezionale ma come ho detto non ci faccio molto caso. Per i dungeon... sono monotoni indubbiamente ma io adoro ste cose lunghissime; sempre meglio di quella merda di KH2 dove le aree sono più piccole del mio bagno, e ogni volta che cambi zona c'è una scena che interrompe l'azione di gioco in un modo allucinante, da martellarsi le palle. Poi beh, in rogue c'è una quantità stratosferica di armi per ogni pg, con tutte le skin che cambiano ogni volta... è longevissimo il gioco.

fabry

Quoto...Rougue Galaxy sotto il punto di vista tecnico e visivo è impeccabile....e inoltre è dedicato ad un'utenza a cui piaccia un certo tipo di GDR, ovvero quello in stile Star Ocean o Valkyrie Profile, con millemila armi ed equip e subquest consistenti...per esempio io ho lollato di brutto quando ho scoperto che c'era una seconda torre di Zerard da visitare ^^

tra l'altro ho ancora un salvataggio dentro la Ghost Ship che non ho completato...lo tengo lì in attesa che mi torni la voglia di rimetterlo su...mi mancano ancora le due spade più potenti per Jaster :0**